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ねこーら
2023/03/07 23:50
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総合評価:《フレムベル・ベビー》で十分。
真炎の爆発》で蘇生できるレベル2という点を考慮しても、炎属性主体になる以上《フレムベル・ベビー》で補える場合が多イ。
ランク2を狙う場合に優先順位あるどうか。
攻撃力を300差は、攻撃力の拮抗しやすい2800〜3000帯で攻撃を受けた場合、強化して勝てる可能性もある程度。
使う余地がごく僅かにしかナイ。
みめっと
2022/06/06 11:46
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強化するモンスターを選ばないが、強化する数値があまりに小さ過ぎるため実用性に乏しい手札発動の打点強化効果を持つモンスター。
この強化値なら全体強化でも攻撃力が上がりっぱでもバチは当たらなかったと思いますが、登場した場が場なので仕方なくはある性能ですかね。
手札から捨てて発動し装備魔法をサーチする効果だったら、きっと就職先はあっただろうにこの効果は残念。
シエスタ
2019/09/04 14:31
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既に言われているように、ほぼ全てのモンスターを対象にできるカルートなんですが、流石に300ぽっちじゃ厳しすぎると言わざる負えない。
このショボさは鼓舞同様シールド戦ように調整されてるからなので、仕方ないところもありますが・・・。
数少ない利点と言えば低レベルで真炎対応のステを持つ事で、自身の効果もあり蘇生はしやすい。が、素の性能がこんなんなので実用性はやはり厳しいかと。
ソレイユ
2018/02/27 23:41
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上昇値はあれだが種族、ステータスには恵まれているなのでこの評価で。
備長炭18
2018/02/27 23:17
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エクストラパック2015のカード。
そう、2015年のカードなんですよこのカード…(海外では2014年ですが)。
この性能なら守備力も上げてよかったんじゃないかと。しかも炎属性・炎族という無駄にサポートの少ないカードであるなら1000アップでも誰も文句は言わなかったと思います(それで評価が上がるかは別として)。
Yu
2018/01/31 21:47
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みんな、攻撃力300upというありがたさをわかっていない。この300upがあれば、ヴェーラーでも攻撃力300になれるんだぞ?
あと、何が強いかと言ったら発動できるタイミング。フリーチェーンでいいだろう、そこは。
あと、そこまで限定しといて、手札から墓地に送ってとか、、、捨てるでいいだろ。全てのカードの悪い方の裁定を受けているカード
しかし、このカードの1番強い点は、《真炎の爆発》に対応しているところ。そして炎属性。火力が低く、守備力200、炎族炎属性のラヴァルにはもってこいのカードだと思って、ラヴァルを作りこのカードを入れましたが、次の週には私の手元にラヴァルもこのカードも残ってはいませんでした。
でもそんな恵まれているおじいちゃんが愛くるしくてしょうがない。
夜しか眠れないほど愛おしいので、評価は10
運営、こんなに恵まれてないカードつくんないで、もっとカードのバランス保たせなさい
ヒコモン
2016/05/26 12:27
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バトルパック新規10枚の内の1枚。シールド・デッキ戦用とはいえ、いくらなんでも酷い性能。せめて守備力アップもしろよとは思う。まぁしたところで1点に変わりは無いが。
真の仲間
2015/11/15 13:59
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上昇値が低すぎる -114514点
守備力200の炎属性なので何かに使えるかもね
ゆくら
2015/10/12 12:30
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攻撃力が3000固定になるでもいいんじゃないかと思う
アルバ
2015/09/22 23:56
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誰にでも適用できるオネスト…いやタガーガイか
いくら伏せる必要がなく奇襲性抜群とはいえたった300じゃ槍や収縮の方が…

2015/09/22 18:09
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初めて見た時はあまりの効果にビックリして2度見してしまった・・・。
オネストと同じタイミングで使用し、攻撃力を300UPさせる効果を持つ。
・・・たった300。こんなんじゃあ満足はおろか不快感すら覚えるほどの
ショボいパンプアップ。これには《フレア・リゾネーター》氏も苦笑い。
せめて600UPならワンチャンはあった気がする。
カンノーネ
2015/09/22 8:50
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魔法カードが禁止されてても使えるとっs…300!300だよ!
伏せる必要があったりするとはいえ、タイミングを選ばない少し上昇値の大きい突進使いたいなぁ!?
炎属性/守備力200だったりする、でっていう。
この手のカードにありがちな自身の攻撃力と同値アップって事で、200アップか守備力200を失うかのどっちかにならなくてよかった
デッキビルダ~る
2015/09/22 1:59
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コテっツぁんの様に装備魔法に干渉する効果でなかったのは何故だろうか…?
とき
2015/09/21 12:10
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メインフェイズからバトルステップになり奇襲性が上がり、全属性に対応した《フレムベル・ベビー》。
ベビーも能力上昇はおまけ気味で、手札から墓地に送りやすい《真炎の爆発》対応モンスターというのが売りだったカード。
こちらは非チューナーで同じことができると考えたいが、戦闘を介さないと墓地に送れないのはやや痛い。
ベビーと比べてレベルの調整役でしかないのもマイナス点か。汎用で使うには攻撃力の変動が少なすぎる。
かのん
2015/09/20 2:51
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まぁ攻撃力接戦の戦いはよくあるから全く使えなくはないと思うんだ。
でも手札からパワーアップできるのが増えるたび需要がどんどん
なくなるんだろうなぁ。
hio
2015/09/19 20:24
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汎用カルートだよ!やったね!なお上昇値
300アップじゃなぁ…といっても汎用な以上、これより上げるとアカン気もするので仕方ない気がしなくもない。
墓地に送りやすい爆発対応の非チューナー炎族なので、それを活かせるのであれば…
ぷれあです
2015/09/19 20:10
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あまりにも微妙過ぎる攻撃力上昇です……
まるで10年くらい前の性能です……

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