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月影龍クイラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
《太陽龍インティ》と一対のモンスター。
日が沈み月が昇るハイセンスなコンセプトが特徴です。
ステータスはインティに劣りますが、レベルが6で各種素材にも使いやすく小回りがきく印象です。
一つ目の効果は攻撃対象に選択された時の回復効果。
《召喚制限-猛突するモンスター》等攻撃強制カードと相性が良いですが、わざわざ狙うほどの効果でもないのでおまけ程度と見るべきでしょう。
二つ目の効果はインティの蘇生。
あちらと比較すると蘇生にタイムラグが無い分扱いやすいです。
相手が破壊してくれるのを待つよりは、《激流葬》や《トラップトラック》等で能動的に破壊していくのが良いでしょう。
自分のターンはインティで相手を巻き込みつつ、相手ターンはこちらで相手の攻撃に備えるのがベターでしょうか。
素材の《スーパイ》が地味に優秀で、《伍世壊=カラリウム》と合わせることで、クイラと《ヴィサス=スタフロスト》を揃えることができます。
《アルティマヤ・ツィオルキン》を経由することで、手っ取り早くこちらを墓地に送りつつインティを用意できます。どちらも長官が使用したカードなのでイメージも合いますね。
総じて決まれば破壊に強い布陣になります。しかし、やはりコンボ前提の効果なので手間がかり、過信も禁物です。
日が沈み月が昇るハイセンスなコンセプトが特徴です。
ステータスはインティに劣りますが、レベルが6で各種素材にも使いやすく小回りがきく印象です。
一つ目の効果は攻撃対象に選択された時の回復効果。
《召喚制限-猛突するモンスター》等攻撃強制カードと相性が良いですが、わざわざ狙うほどの効果でもないのでおまけ程度と見るべきでしょう。
二つ目の効果はインティの蘇生。
あちらと比較すると蘇生にタイムラグが無い分扱いやすいです。
相手が破壊してくれるのを待つよりは、《激流葬》や《トラップトラック》等で能動的に破壊していくのが良いでしょう。
自分のターンはインティで相手を巻き込みつつ、相手ターンはこちらで相手の攻撃に備えるのがベターでしょうか。
素材の《スーパイ》が地味に優秀で、《伍世壊=カラリウム》と合わせることで、クイラと《ヴィサス=スタフロスト》を揃えることができます。
《アルティマヤ・ツィオルキン》を経由することで、手っ取り早くこちらを墓地に送りつつインティを用意できます。どちらも長官が使用したカードなのでイメージも合いますね。
総じて決まれば破壊に強い布陣になります。しかし、やはりコンボ前提の効果なので手間がかり、過信も禁物です。
かわいい(錯乱)
攻撃されるとライフを回復し、破壊された時に墓地にインティがいればインティを蘇生します。
インティもクイラに対して同じ効果を持っているので、片方を墓地に送った状態で出せば太陽と月のループを作れます。
これだけでもロマンとして出す価値はあるのですが、勝とうと思えばこれが難しい。
2500打点は今の環境ではなかなか活躍が難しく、コンバットトリックを採用して戦闘要員にすることはできますが事故率も高くなるというジレンマがあります。素直にインティの蘇生用&ライフ回復用として使いましょう・・
攻撃されるとライフを回復し、破壊された時に墓地にインティがいればインティを蘇生します。
インティもクイラに対して同じ効果を持っているので、片方を墓地に送った状態で出せば太陽と月のループを作れます。
これだけでもロマンとして出す価値はあるのですが、勝とうと思えばこれが難しい。
2500打点は今の環境ではなかなか活躍が難しく、コンバットトリックを採用して戦闘要員にすることはできますが事故率も高くなるというジレンマがあります。素直にインティの蘇生用&ライフ回復用として使いましょう・・
オンリー・MARU氏
2012/10/28 19:44
2012/10/28 19:44
イラストKAKKEー!
果たしてインティは敵なのか。効果も悪くは無いですが、やはり専門のデッキにしかクイラは入りません。インティとのループも可能です。
果たしてインティは敵なのか。効果も悪くは無いですが、やはり専門のデッキにしかクイラは入りません。インティとのループも可能です。
片割れが墓地にいるとループで特殊召還できるチューナー指定ありのドラゴン。
他の方もおっしゃっているように即効蘇生が利点。
闇であるのはカタストルの兄ちゃんに勝てる利点ではあるが、邪帝の親分との相性は最悪なのでインティ同様同パック内のデストラクトポーションでサクリファイスエスケープが理想か。
他の方もおっしゃっているように即効蘇生が利点。
闇であるのはカタストルの兄ちゃんに勝てる利点ではあるが、邪帝の親分との相性は最悪なのでインティ同様同パック内のデストラクトポーションでサクリファイスエスケープが理想か。
スクラップトリトドン
2010/12/04 22:36
2010/12/04 22:36
サルベージ先生のおかげで出しやすさが向上!遊星さんは長官デッキも救うとは・・・
指定がアレだが,専用デッキであれば狙っていけるはず.
こっちは攻撃対象になればいいため,5000以上の攻撃力のモンスターでないと損するということはない.
こっちはすぐに蘇生してくれることが利点.
ロストスターディセントやスティーラーを利用して,これ+赤蟻でインティを出すのが理想的.
指定がアレだが,専用デッキであれば狙っていけるはず.
こっちは攻撃対象になればいいため,5000以上の攻撃力のモンスターでないと損するということはない.
こっちはすぐに蘇生してくれることが利点.
ロストスターディセントやスティーラーを利用して,これ+赤蟻でインティを出すのが理想的.
攻撃対象となった時、攻撃してきたモンスターの攻撃力の半分のライフを得る効果と、破壊されたときに自分の墓地から《太陽龍インティ》を特殊召喚する効果を持つ。
ループ構造の関係からインティとは対を成す存在。故にその評価もほぼ一致する。
こちらは破壊された瞬間に蘇生してくれるのは嬉しいところ。やはり強力な耐性として機能してくれる。
指定チューナーのスーパイがレベル1なので召喚が一苦労なのもインティと同じだが、こちらはスーパイのほうがアスカトルより使いやすいため多少出しやすい。
やっぱり脱出や奈落には弱いので、相性のいい聖槍などを駆使したい。
ループ構造の関係からインティとは対を成す存在。故にその評価もほぼ一致する。
こちらは破壊された瞬間に蘇生してくれるのは嬉しいところ。やはり強力な耐性として機能してくれる。
指定チューナーのスーパイがレベル1なので召喚が一苦労なのもインティと同じだが、こちらはスーパイのほうがアスカトルより使いやすいため多少出しやすい。
やっぱり脱出や奈落には弱いので、相性のいい聖槍などを駆使したい。
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