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月影龍クイラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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かどまん
2024/03/09 22:01
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スーパイ》をチューナーに要求するLV6のシンクロモンスター。
太陽龍インティ》と対を成しており、破壊されると互いを蘇生出来る。
しかし固有の効果がこちらは弱め、インティが相手の道連れとバーンが可能だったのに対し
こちらは攻撃を受けないといけないのでインティと違い自爆特攻では発動しない。

最もLP回復なので有っても無くても意味は無くインティの蘇生が即時に行えるのという部分が肝なので
さっさと破壊してしまった方が良いのだが、この2体を並べて運用するのは骨の折れる作業になる。
特にLV6Sには汎用の召喚条件を持つゴヨウやブリューナクが大正義で有ったポジションで有り
単体では機能しないこれに出番が有るはずもなかった。

インティ同様こちらも現在は《死神官-スーパイ》で出せるがこれを現在のOCGで戦わせるのは非現実的な試みだろう。
パンピー
2023/06/27 18:41
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太陽龍インティ》と一対のモンスター。
日が沈み月が昇るハイセンスなコンセプトが特徴です。
ステータスはインティに劣りますが、レベルが6で各種素材にも使いやすく小回りがきく印象です。
一つ目の効果は攻撃対象に選択された時の回復効果。
召喚制限-猛突するモンスター》等攻撃強制カードと相性が良いですが、わざわざ狙うほどの効果でもないのでおまけ程度と見るべきでしょう。
二つ目の効果はインティの蘇生。
あちらと比較すると蘇生にタイムラグが無い分扱いやすいです。
相手が破壊してくれるのを待つよりは、《激流葬》や《トラップトラック》等で能動的に破壊していくのが良いでしょう。
自分のターンはインティで相手を巻き込みつつ、相手ターンはこちらで相手の攻撃に備えるのがベターでしょうか。
素材の《スーパイ》が地味に優秀で、《伍世壊=カラリウム》と合わせることで、クイラと《ヴィサス=スタフロスト》を揃えることができます。
アルティマヤ・ツィオルキン》を経由することで、手っ取り早くこちらを墓地に送りつつインティを用意できます。どちらも長官が使用したカードなのでイメージも合いますね。
総じて決まれば破壊に強い布陣になります。しかし、やはりコンボ前提の効果なので手間がかり、過信も禁物です。
ねこーら
2023/05/12 9:16
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総合評価:即座に蘇生できる点で《太陽龍インティ》を活用できる余地はある。
死神官-スーパイ》と《スーパイ》の展開で出せるし、こちらは攻撃を受ける時に回復、相方の即座の蘇生が可能な時点で防御には有用。
あちら同様装備カード状態で破壊し蘇生させることもでき、即座に蘇生することから展開は狙える。
ザーク
2020/03/25 13:33
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コンセプトはオモロイけど、自己再生の為に縛りあるシンクロ2体揃えるのはもうキツイわ。
そっからバウンスとか除外されん為に色々必要になるわけやろ?割に合わへんで。
回復効果もオマケみたいなもんやし、新規のサポートもスキドレと相性悪いし。インフレに呑まれたな。
アルバ
2019/06/05 21:30
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相互蘇生シンクロの月の方。破壊されたらこちらは即座に蘇生してくれる。
とはいえ相互蘇生以外の効果は縛り有りの6シンクロとしてみると受動的な上に攻撃を受けた時に微妙な数値回復できるという、どうでもいい効果しかない。
ギミックの面倒さと割に合わなさはインティで書いた通りなのでやはり厳しい立ち位置。
幽鬼十代
2018/06/14 19:04
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太陽が沈んでも、即刻夜になるわけではない。しかし、夜が明ければすぐ朝が来るんだ・・・。
そんな効果な気がします。
シエスタ
2018/06/14 17:35
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インクイの月の方。
アニメじゃダークシンクロだったのが普通のSになり、インティに合わせてかOCGオリジナルの専用チューナーを要求するという改変を受けている。
専用チューナーを指定しておりレベルの関係上、半上級との併用が望ましい。
スーパイにはアスカトル同様、専用のリクルーターである神官の存在から召喚は難しくない。
そこそこの攻守を持ちますが効果の方は癖があり、戦闘破壊以外で対処されてしまいやすい。まあ相手への影響が小さい効果なので気にされず戦闘破壊される可能性はインティよりも高いか。
それを補いメインとなるのが自己再生効果ですが、これも別途でインティの用意が必要になり現環境破壊以外の除去手段、墓地メタカードが豊富な事もあって対策されてしまいやすい。
太陽と月の関係を再現したコンセプトこそ面白いものの、2体ものシンクロ揃えてやれる事が基本自己再生アタッカーじゃ、時代に取り残されている感じは否めない。
はやとちり
2018/01/27 20:44
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かわいい(錯乱)
攻撃されるとライフを回復し、破壊された時に墓地にインティがいればインティを蘇生します。
インティもクイラに対して同じ効果を持っているので、片方を墓地に送った状態で出せば太陽と月のループを作れます。
これだけでもロマンとして出す価値はあるのですが、勝とうと思えばこれが難しい。
2500打点は今の環境ではなかなか活躍が難しく、コンバットトリックを採用して戦闘要員にすることはできますが事故率も高くなるというジレンマがあります。素直にインティの蘇生用&ライフ回復用として使いましょう・・
サンダー・ボルト
2014/09/10 20:33
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「インティ」と「クイラ」をそろえることが前提にはなりますが、一度決まればなかなか強力。効果は回復なので、言うほど強力ではありませんし、「インティ」と違い自爆特攻では発動しません。しかし、「インティ」より打点が低い分、そのまま攻撃されることは十分あるため、あって損はしない効果です。また、「インティ」と違い、即座に蘇生してくれる点も魅力。このカードで攻撃した後「デストラクトポーション」で破壊し、蘇生した「インティ」でさらに追撃という芸当もできます。除外・バウンスの対策が必須なのは「インティ」と同じ。
オンリー・MARU氏
2012/10/28 19:44
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イラストKAKKEー!
果たしてインティは敵なのか。効果も悪くは無いですが、やはり専門のデッキにしかクイラは入りません。インティとのループも可能です。
ドラゴンX
2012/08/18 14:06
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インティ・クイラの特殊召喚コンボはいい。だがちょっと・・・
m
2012/01/02 21:33
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破壊されれば墓地の《太陽龍インティ》をループで特殊召喚できるユニークなシンクロ。
太陽龍インティ》と違う点は瞬時に蘇生する点だろう。
基本的にライフポイント回復効果は《F・G・D》や《オネスト》を使われない限り損をする事は無い為《太陽龍インティ》と合わせて中々しぶとい戦い方ができるだろう。
ただし、除外されてしまえば折角シンクロ召喚しても意味を成さなくなってしまう。
けった君
2011/02/02 21:40
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片割れが墓地にいるとループで特殊召還できるチューナー指定ありのドラゴン。
他の方もおっしゃっているように即効蘇生が利点。
闇であるのはカタストルの兄ちゃんに勝てる利点ではあるが、邪帝の親分との相性は最悪なのでインティ同様同パック内のデストラクトポーションでサクリファイスエスケープが理想か。
サルベージ先生のおかげで出しやすさが向上!遊星さんは長官デッキも救うとは・・・
指定がアレだが,専用デッキであれば狙っていけるはず.
こっちは攻撃対象になればいいため,5000以上の攻撃力のモンスターでないと損するということはない.
こっちはすぐに蘇生してくれることが利点.
ロストスターディセントやスティーラーを利用して,これ+赤蟻でインティを出すのが理想的.
とき
2010/08/06 23:48
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攻撃対象となった時、攻撃してきたモンスターの攻撃力の半分のライフを得る効果と、破壊されたときに自分の墓地から《太陽龍インティ》を特殊召喚する効果を持つ。
ループ構造の関係からインティとは対を成す存在。故にその評価もほぼ一致する。
こちらは破壊された瞬間に蘇生してくれるのは嬉しいところ。やはり強力な耐性として機能してくれる。
指定チューナーのスーパイがレベル1なので召喚が一苦労なのもインティと同じだが、こちらはスーパイのほうがアスカトルより使いやすいため多少出しやすい。
やっぱり脱出や奈落には弱いので、相性のいい聖槍などを駆使したい。

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