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ラーの翼神竜-球体形のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《ラーの翼神竜》の平常時の姿。
原作では使用者がヒエラティックテキストなる《古の呪文》を唱えないと
バトルモードになれず只の置物のままという役立たずの様な存在であった
OCGでは逆にラーが産廃で世に出てしまったので自身はそれをサポートする為の効果が付いている。
その一方で自分か相手のモンスターを3体リリースして召喚という
降臨時の除去が強力な為こちらを目当てに度々メタカードとしても使われている。
基本はラヴァゴ・壊獣系と同じ相手の制圧モンスターを捲る用途だが
最大の特徴は通常召喚扱いで有る為、特殊召喚メタでは回避できない点。
相手がこのカードの召喚を防ぐ手段はかなり限られるので
降臨を阻止する現実的な備えは「場に3体以上モンスターを置かない」という形になり
ドラグーンやデスフェニが自身を召喚したアナコンダを破壊して場のモンスター数を減らす動きをしていたのはその典型で有る。
この様にプレイングにも影響を与えており大量展開が多い環境では意識しておく必要が有るカード。
原作では使用者がヒエラティックテキストなる《古の呪文》を唱えないと
バトルモードになれず只の置物のままという役立たずの様な存在であった
OCGでは逆にラーが産廃で世に出てしまったので自身はそれをサポートする為の効果が付いている。
その一方で自分か相手のモンスターを3体リリースして召喚という
降臨時の除去が強力な為こちらを目当てに度々メタカードとしても使われている。
基本はラヴァゴ・壊獣系と同じ相手の制圧モンスターを捲る用途だが
最大の特徴は通常召喚扱いで有る為、特殊召喚メタでは回避できない点。
相手がこのカードの召喚を防ぐ手段はかなり限られるので
降臨を阻止する現実的な備えは「場に3体以上モンスターを置かない」という形になり
ドラグーンやデスフェニが自身を召喚したアナコンダを破壊して場のモンスター数を減らす動きをしていたのはその典型で有る。
この様にプレイングにも影響を与えており大量展開が多い環境では意識しておく必要が有るカード。
原作・アニメではヒエラティックテキストを読み上げないとバトルモードにはならないモンスターでした。
OCGにおいては《ラーの翼神竜》があまりにも酷すぎたので、反省したのか、原作・アニメで見られた様々な形態が登場しました。
原作効果を概ね再現しつつ、救済もされました良かったです。
相手の場の厄介な耐性持ち、あるいは展開されたモンスターを一掃することが可能に、小回りは効かないので《壊獣》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》と使い分けていきましょう。
①の効果、攻守は0ですが、一気に攻撃する事はできません、しかし自分のターンには戻ってくるので安心です、一応自分の場に残しておいて壁にする事もできます。
相手の展開途中に《進撃の帝王》で邪魔しても面白いかも?
本命は②の効果でしょう、召喚条件を無視して攻守4000の状態でリクルート。
あちらのライフを大きく削らなければ活用できないジレンマも、これである程度改善できます。
リリース要員さえ用意できれば1ターンで降臨させる事も可能に。
他のリリースするモンスターと使い分けてサイドに入れておくと良いでしょう。
OCGにおいては《ラーの翼神竜》があまりにも酷すぎたので、反省したのか、原作・アニメで見られた様々な形態が登場しました。
原作効果を概ね再現しつつ、救済もされました良かったです。
相手の場の厄介な耐性持ち、あるいは展開されたモンスターを一掃することが可能に、小回りは効かないので《壊獣》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》と使い分けていきましょう。
①の効果、攻守は0ですが、一気に攻撃する事はできません、しかし自分のターンには戻ってくるので安心です、一応自分の場に残しておいて壁にする事もできます。
相手の展開途中に《進撃の帝王》で邪魔しても面白いかも?
本命は②の効果でしょう、召喚条件を無視して攻守4000の状態でリクルート。
あちらのライフを大きく削らなければ活用できないジレンマも、これである程度改善できます。
リリース要員さえ用意できれば1ターンで降臨させる事も可能に。
他のリリースするモンスターと使い分けてサイドに入れておくと良いでしょう。
一気に三体のモンスターを盤面から排除できるカードで、各「壊獣」モンスターや《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》と並んで先行制圧に対する解決札の一つ。
弱点としては相手が三体以上のモンスターを並べていないと使えないことですが、デッキにピン刺ししておいて、必要な場面でサーチして使う分には問題になりません。
光属性や機械族デッキなら《スモール・ワールド》を用いて《壊星壊獣ジズキエル》を経由すればサーチできるので、合わせて採用しておくと良いでしょう。
「エクソシスター」なら《エクソシスター・マルファ》一枚から展開できるのと、壊獣等と違いマルファの特殊召喚制限に引っかからないので、相手のモンスターを処理した後で《エクソシスターズ・マニフィカ》でこのカードを除去し、そのままダイレクトアタックで勝負を決めにいけるので相性は良いです。
弱点としては相手が三体以上のモンスターを並べていないと使えないことですが、デッキにピン刺ししておいて、必要な場面でサーチして使う分には問題になりません。
光属性や機械族デッキなら《スモール・ワールド》を用いて《壊星壊獣ジズキエル》を経由すればサーチできるので、合わせて採用しておくと良いでしょう。
「エクソシスター」なら《エクソシスター・マルファ》一枚から展開できるのと、壊獣等と違いマルファの特殊召喚制限に引っかからないので、相手のモンスターを処理した後で《エクソシスターズ・マニフィカ》でこのカードを除去し、そのままダイレクトアタックで勝負を決めにいけるので相性は良いです。
サイドデッキによく採用されてるやつ。相手モンスターを3体リリースする強力な除去効果を持ち、展開系のデッキを後攻から捲る際に用いられることが多い。攻撃・効果の対象にならない厄介な耐性を持っており、相手フィールドにある間は邪魔な存在になってしまうが、召喚した次のターンのエンドフェイズに手元に戻ってくるので、戻ってきた後は優秀な壁として使うこともできる。また、通常召喚権を消費費してしまうデメリットもあるので、召喚権があまり重要でないデッキでの運用が基本になるだろう。一応、ラーの翼神竜を出すこともできたりする。
この制圧盤面、やけに生暖かく柔らかいような……?\それは私のおいなりさんだ/
通常召喚権を消費する代わりにほぼ全ての耐性を突破する《サンダー・ボルト》の亜種のような捲り札としての使い方が基本になるカード。その性質上召喚権をあまり使わない閃刀やエルドリッチとの相性に優れている。
完全耐性持ちが何体出ようと構わず相手フィールドを一掃できる尋常ではない破壊力があり、決まれば盤面は一撃でひっくり返る。
ひっくり返る、が......そもそもモンスターを三体並べて貰わないと使用できないなど、安定性の低さは無視できない。
一体だけをリリースする壊獣、二体をリリースする可愛いペットちゃんラヴァゴーレム等と比較して使用条件が厳しいので、汎用性や安定性ではリリース除去カードの中でも低い部類に入る。相手が大量展開を行うデッキだと分かった時にサイドデッキからスッと取り出すくらいがいい塩梅だろう。前述の二種類より破壊力自体は圧倒的に高いのだから。
ターンが回ると戻ってくる効果こそあるものの基本的に相手ターンになるとリンク素材にされてしまうので、ラー召喚効果を使いたい場合はバカ正直に自陣のモンスターをリリースして召喚するか、或いは(そして基本的には)《所有者の刻印》などのコントロールを戻すカードを使用して能動的に奪い返す事になるだろう。さながら原作のマリクのように。
通常召喚権を消費する代わりにほぼ全ての耐性を突破する《サンダー・ボルト》の亜種のような捲り札としての使い方が基本になるカード。その性質上召喚権をあまり使わない閃刀やエルドリッチとの相性に優れている。
完全耐性持ちが何体出ようと構わず相手フィールドを一掃できる尋常ではない破壊力があり、決まれば盤面は一撃でひっくり返る。
ひっくり返る、が......そもそもモンスターを三体並べて貰わないと使用できないなど、安定性の低さは無視できない。
一体だけをリリースする壊獣、二体をリリースする可愛いペットちゃんラヴァゴーレム等と比較して使用条件が厳しいので、汎用性や安定性ではリリース除去カードの中でも低い部類に入る。相手が大量展開を行うデッキだと分かった時にサイドデッキからスッと取り出すくらいがいい塩梅だろう。前述の二種類より破壊力自体は圧倒的に高いのだから。
ターンが回ると戻ってくる効果こそあるものの基本的に相手ターンになるとリンク素材にされてしまうので、ラー召喚効果を使いたい場合はバカ正直に自陣のモンスターをリリースして召喚するか、或いは(そして基本的には)《所有者の刻印》などのコントロールを戻すカードを使用して能動的に奪い返す事になるだろう。さながら原作のマリクのように。
通称・KINTAMA。素ラーの弱点である「ライフコストの関係上打点上昇効果と破壊効果を同時に使うことができない」という点を補ってくれるラーデッキにとって頼もしい1枚である。《墓穴の指名者》や《灰流うらら》を撃たれると凄まじいアド損になるので警戒は怠らないようにしたい。
また相手モンスター3体リリースできるといった効果から汎用除去カードとして色んなデッキに採用されているのもよく見かける。ただ1ターン目からモンスターを3体並べるデッキというのは大抵は制圧系のデッキでありそうではない普通のデッキ相手だと出せずに手札で腐ってしまうこともしばしば。また制圧系デッキでもこのカードを警戒しているのか最終盤面を2体で止める人もそれなりに多く、爆発力はあるが基本的にはラヴァゴよりも安定しないというのが個人的な印象である
ラーデッキ等このカードを特化させて使う必要があるなら相手フィールドにモンスターを増やせる《夢幻崩界イヴリース》《雷帝家臣ミスラ》等と組み合わせると安定感が増すのでオススメ
また相手モンスター3体リリースできるといった効果から汎用除去カードとして色んなデッキに採用されているのもよく見かける。ただ1ターン目からモンスターを3体並べるデッキというのは大抵は制圧系のデッキでありそうではない普通のデッキ相手だと出せずに手札で腐ってしまうこともしばしば。また制圧系デッキでもこのカードを警戒しているのか最終盤面を2体で止める人もそれなりに多く、爆発力はあるが基本的にはラヴァゴよりも安定しないというのが個人的な印象である
ラーデッキ等このカードを特化させて使う必要があるなら相手フィールドにモンスターを増やせる《夢幻崩界イヴリース》《雷帝家臣ミスラ》等と組み合わせると安定感が増すのでオススメ
後の手厚い介護のさきがけのような存在で、こいつが生まれなければラーはヲーのまま今でも放置されていただろうと言わざるを得ない。
とは言え実の所ラー専用介護士かと言うとそうでもなくズラズラ並べてターンエンドした相手の盤面を丸ごと金の玉に変えてしまう除去札としての活躍の方が有名。
ただし類似効果のラヴァゴや壊獣と異なりこいつの場合普通の召喚なためほとんどのメタをすり抜けられる。こいつを止められる妨害はほとんど存在しないため除去として見た場合の性能は最高峰。さすが神。
ただし必ず3体のリリースを必要とするためプレイングでの回避は難しくない。エンド時に自分の場のモンスターが2体以下になるように維持する通称「玉ケア」が一般的な回避策。極めて強固な制圧布陣であるリリクラドラグーンを単騎突破できるとあって、あっちにブラブラこっちにブラブラした際に一気に有名になった。
ちなみにこいつは普通に素材にできるしリリースできるため押し付けた玉が戻ってくる事はまず無い。誰かが神は生贄になんかぢぇきにぁい!とか叫んでた気がするけどそんな事はない。
とは言え実の所ラー専用介護士かと言うとそうでもなくズラズラ並べてターンエンドした相手の盤面を丸ごと金の玉に変えてしまう除去札としての活躍の方が有名。
ただし類似効果のラヴァゴや壊獣と異なりこいつの場合普通の召喚なためほとんどのメタをすり抜けられる。こいつを止められる妨害はほとんど存在しないため除去として見た場合の性能は最高峰。さすが神。
ただし必ず3体のリリースを必要とするためプレイングでの回避は難しくない。エンド時に自分の場のモンスターが2体以下になるように維持する通称「玉ケア」が一般的な回避策。極めて強固な制圧布陣であるリリクラドラグーンを単騎突破できるとあって、あっちにブラブラこっちにブラブラした際に一気に有名になった。
ちなみにこいつは普通に素材にできるしリリースできるため押し付けた玉が戻ってくる事はまず無い。誰かが神は生贄になんかぢぇきにぁい!とか叫んでた気がするけどそんな事はない。
相手モンスター3体を一瞬で消し去るデカい壊獣、通称:金玉、ラー玉。
サベージ+ウーサ+αのような相手が先攻でシコシコと作った強固な布陣も一瞬で無しにすることができ、壊獣と違ってこちらは通常召喚なのでモンスター効果や魔法・罠でSSが封じられていても関係なく押し付けられるのが最大の強み。
ただし召喚権を失うこと、必ず3体のリリースが必要なので小回りが利かず2体しか出さないことでケアされてしまうこと、戦闘能力は皆無だが攻撃にも効果にも対象耐性があるので壊獣に比べると処理が大変なこと、都合の良いタイミングで直引きするしかないことなど、けして良いことばかりではありません。
ラーサポートとしてもかなり優秀なカードではありますが、基本的にはサイドに潜む盤面ぶっ壊し屋としての存在感の方が強いですね。
サベージ+ウーサ+αのような相手が先攻でシコシコと作った強固な布陣も一瞬で無しにすることができ、壊獣と違ってこちらは通常召喚なのでモンスター効果や魔法・罠でSSが封じられていても関係なく押し付けられるのが最大の強み。
ただし召喚権を失うこと、必ず3体のリリースが必要なので小回りが利かず2体しか出さないことでケアされてしまうこと、戦闘能力は皆無だが攻撃にも効果にも対象耐性があるので壊獣に比べると処理が大変なこと、都合の良いタイミングで直引きするしかないことなど、けして良いことばかりではありません。
ラーサポートとしてもかなり優秀なカードではありますが、基本的にはサイドに潜む盤面ぶっ壊し屋としての存在感の方が強いですね。
中々に優秀な除去能力を持つ金の玉。
ラーにまつわる介護カードの中でも最も使い勝手が良いのではないでしょうか。
ラー関連の新規カードが出る度に高騰するカード。1枚は持っておいて損は無いでしょう。
ラーにまつわる介護カードの中でも最も使い勝手が良いのではないでしょうか。
ラー関連の新規カードが出る度に高騰するカード。1枚は持っておいて損は無いでしょう。
やっと再録されたね ありがたや、ありがたや。でも正直ラーデッキより列車デッキやリリース効果目的で使う人が多い気が…
ラーの形態の一種で耐性持ち、自身をリリースすることでラーを攻守4000にして出せる。
ラーを高打点で出しつつ、除去効果に繋げられる。3体リリースが必要と重いので、《ファントム・オブ・カオス》でコピーするのも良い。
相手フィールドにも出せるので、ラヴァ・ゴーレムのような耐性を無視した除去としての使い方も可能。
ラーを高打点で出しつつ、除去効果に繋げられる。3体リリースが必要と重いので、《ファントム・オブ・カオス》でコピーするのも良い。
相手フィールドにも出せるので、ラヴァ・ゴーレムのような耐性を無視した除去としての使い方も可能。
相手がペンデュラムデッキならば相手モンスターの利用も可能かもしれない。また、厄介なモンスターの除去にも。やはり自分のデッキもペンデュラムにして召喚するのが良い。
12月にて不死鳥が出るためか…絶賛高騰中であります!!
相場で2000前後とか、出た当初と扱いが違いすぎる。確かにラーの良サポートカードではあるのだが。
相場で2000前後とか、出た当初と扱いが違いすぎる。確かにラーの良サポートカードではあるのだが。
強い ただその一言に尽きる
フェーダー・エディア・金玉の3枚を手札に握っていれば相手モンスター3体リリース+ランク10を立てることができる。
戦闘・効果耐性共に優秀なので盾としても使えるし、超融合で吸収もされず、ビュート以外の汎用では除去できない。
はっきり言って、ぶっ壊れですが9期なので許されたカード。
フェーダー・エディア・金玉の3枚を手札に握っていれば相手モンスター3体リリース+ランク10を立てることができる。
戦闘・効果耐性共に優秀なので盾としても使えるし、超融合で吸収もされず、ビュート以外の汎用では除去できない。
はっきり言って、ぶっ壊れですが9期なので許されたカード。
まだ裁定待ちだけど《連撃の帝王》とのコンボは認められるはず。連撃が可能なら開岩も使えて2度美味しい。リリースとしても使えるからイマイチだった帝デッキの切り札になる。肝心のヲーの方はピン挿しですら初手に来る確率が異常に高かったから抜いてしまった…
こいつのおかげで、ファンカスから1000ライフ払えば除去可能の4000打点が出るのは強い!!
待ちに待った今日、球体で無双するぞ(笑)
なお、封入操作されてるみたいで、低確率らしいです…残念
待ちに待った今日、球体で無双するぞ(笑)
なお、封入操作されてるみたいで、低確率らしいです…残念
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