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真紅眼融合のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
デッキから融合素材を調達するカード。アナコンダとかいう名前のチートカードからドラグーンを出すためのカードになってしまった。当のドラグーンは墓に入れられたので、流星竜を出すところか。
デッキ融合の先駆けとなり、レッドアイズ使いならまず入れるであろうカード。わしもそうなんで←
あるカードが来る前は、強いけど発動して妨害されたら何にもできなくなるというリスクが高いカードだった。
ところがどっこい、リンクヴレインズパックでヴェルテ・アナコンダ、レジェンダリーボックスにレッドアイズ/ブラマジ融合界最強ともいえるドラグーンが襲来。
公式でもデメリットを無視できるという裁定が来たため、アナコンダあるならまず入れるという汎用カードまで成り上がった。
こうして大暴れし、4月からは上2種とともに制限カードへ。初手で来たらリスクが上がることもあり汎用性は少々下がるかな?
でも頼むからアナコンダ投獄してくれ・・・(((((
あるカードが来る前は、強いけど発動して妨害されたら何にもできなくなるというリスクが高いカードだった。
ところがどっこい、リンクヴレインズパックでヴェルテ・アナコンダ、レジェンダリーボックスにレッドアイズ/ブラマジ融合界最強ともいえるドラグーンが襲来。
公式でもデメリットを無視できるという裁定が来たため、アナコンダあるならまず入れるという汎用カードまで成り上がった。
こうして大暴れし、4月からは上2種とともに制限カードへ。初手で来たらリスクが上がることもあり汎用性は少々下がるかな?
でも頼むからアナコンダ投獄してくれ・・・(((((
アナコンダというイカれたカードの登場により、評価が大きく上がったカード。デメリットを無視できれば、融合モンスターを出しつつ、デッキ圧縮+墓地肥やしができる。KONAMI…テストプレイをしっかりしてください…
真紅眼専用の融合カード。似たようなカードは色々とあるが、召喚・特殊召喚の制限がかかる代わりにデッキ・手札・フィールドのいたる場所から融合可能。
融合召喚したモンスターも《真紅眼の黒竜》名称にするため、《黒炎弾》によるバーンダメージを狙うこともでき、《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》という規格外のモンスターの登場によって一度融合してしまえば場を制圧してしまえる感すら出てきた。
《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》の能力でデッキから使えばデメリットは被るので関係なく、《融合》《レッドアイズ》の名称を持つためにサーチも容易。発動しやすい、サーチしやすい、出てくるものが化物と危険度がどんどん上がっている。
融合召喚したモンスターも《真紅眼の黒竜》名称にするため、《黒炎弾》によるバーンダメージを狙うこともでき、《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》という規格外のモンスターの登場によって一度融合してしまえば場を制圧してしまえる感すら出てきた。
《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》の能力でデッキから使えばデメリットは被るので関係なく、《融合》《レッドアイズ》の名称を持つためにサーチも容易。発動しやすい、サーチしやすい、出てくるものが化物と危険度がどんどん上がっている。
真紅眼専用のデッキ融合カード
ハッキリ言って数あるデッキ融合カードの中でも特に使いにくい部類のカードで、自身以外の召喚・特殊召喚に制約をかけ、出てくるモンスターも微妙という立ち位置のカードでした。
しかしアナコンダで制約を無視できる点や、ドラグーンと言うバケモノの登場で一躍禁止カード候補に上り詰めているという不思議なカードと化しています。
ハッキリ言って数あるデッキ融合カードの中でも特に使いにくい部類のカードで、自身以外の召喚・特殊召喚に制約をかけ、出てくるモンスターも微妙という立ち位置のカードでした。
しかしアナコンダで制約を無視できる点や、ドラグーンと言うバケモノの登場で一躍禁止カード候補に上り詰めているという不思議なカードと化しています。
真紅眼だからこそ許されていたカードだったんだけどなぁ。超魔導竜騎士ドラグーンオブレッドアイズのオーバースペック感とヴェルテアナコンダの登場で、禁止カード候補になりそうです。もう少し手加減してほしかったなぁ。
レッドアイズ専用の融合で、デッキ融合が可能。
他の方法でモンスターを出せなくなるデメリットがあるものの、《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》と《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》を出すのに欠かせない。
他の方法でモンスターを出せなくなるデメリットがあるものの、《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》と《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》を出すのに欠かせない。
たとえ召喚ターンに除去されても墓地たやしは達成できている
次のターンにはリビデやレッドアイズ専用蘇生カードで蘇生して壁に出来る
見方を変えれば自分の激流葬の巻き添えにならず相手の除去手段を一枚使わせたとえ思えばどうだろうか
制約が厳しいが性能は高い
次のターンにはリビデやレッドアイズ専用蘇生カードで蘇生して壁に出来る
見方を変えれば自分の激流葬の巻き添えにならず相手の除去手段を一枚使わせたとえ思えばどうだろうか
制約が厳しいが性能は高い
このカードの効果以外モンスターを場に出せない制約はきついですが、このカード1枚で、墓地肥やし&融合という今流行りのデッキ融合が可能です。
融合先は強力なバーンダメージが期待できる、悪魔竜が有力でしょう。
融合先は強力なバーンダメージが期待できる、悪魔竜が有力でしょう。
デメリットは大きいですが、デッキ融合ということで非常に強力なカード。必然的に、バニラのレベル7「レッドアイズ」とレベル6「デーモン」を複数枚投入することになるため、事故率は高くなりますが、「黒鋼竜」によりサーチすることができるため、ある程度カバーは可能。セットした「黒鋼竜」を《エネミーコントローラー》でリリースして相手の場を空けておけば、「悪魔竜」によるダイレクトアタックでごり押しもできます。「メテオ・ブラック・ドラゴン」の融合召喚も可能。こちらを使う場合は「真紅眼の黒竜」扱いになる効果を利用して、「黒炎弾」による3500バーンを狙うのが良いでしょう。
どこをどう読んでも黒炎弾で敵を焼き殺せって書いてあるコワイ。
全く、これだから融合次元の連中は……( ´Д`)=3 ハァーッ
だがこれはこれであり。昔のカードの華々しい活躍が視れるのはマジでうれしい。
全く、これだから融合次元の連中は……( ´Д`)=3 ハァーッ
だがこれはこれであり。昔のカードの華々しい活躍が視れるのはマジでうれしい。
「デッキ融合の概念を生み出したわたシャドールは偉大」
「てめぇ!規制されて沈めよ沈めぇ!」
真紅眼専用の融合魔法。
墓地以外ならどこからでも素材を落とせるという凄まじい対応範囲の広さを持っているが、リスクもリターン相応。
まず、レッドアイズを指定する融合モンスターの融合素材は全てバニラ。デュアルはフィールド墓地でしかバニラ扱いされない為、素材にしにくい。
必然的にバニラ真紅眼を使わないといけないという、今までリメイク前を蔑ろにしてきた反省が窺える。
…悪魔竜の元ネタ?準備徴兵に対応して、《一回休み》というメタをすり抜け、エメラルで引っ張ってこれる3200打点じゃないですか。メテオとの比較は知ら管。
発動ターンの一切の召喚を禁じるのは、征竜レダメが悪さしたりバニラサポートや《融合解除》が恐ろしいことになるので妥当。
融合モンスターを黒竜化させる効果は、黒炎弾ぶっ放せって書いてある。
先行から手札2枚で3500バーンは流石に無視できない数値だろう。
ぶっとんだ性能だが、その分扱いの難しさも際立つ。真紅眼玄人向けの傾向は変わらない模様。
「てめぇ!規制されて沈めよ沈めぇ!」
真紅眼専用の融合魔法。
墓地以外ならどこからでも素材を落とせるという凄まじい対応範囲の広さを持っているが、リスクもリターン相応。
まず、レッドアイズを指定する融合モンスターの融合素材は全てバニラ。デュアルはフィールド墓地でしかバニラ扱いされない為、素材にしにくい。
必然的にバニラ真紅眼を使わないといけないという、今までリメイク前を蔑ろにしてきた反省が窺える。
…悪魔竜の元ネタ?準備徴兵に対応して、《一回休み》というメタをすり抜け、エメラルで引っ張ってこれる3200打点じゃないですか。メテオとの比較は知ら管。
発動ターンの一切の召喚を禁じるのは、征竜レダメが悪さしたりバニラサポートや《融合解除》が恐ろしいことになるので妥当。
融合モンスターを黒竜化させる効果は、黒炎弾ぶっ放せって書いてある。
先行から手札2枚で3500バーンは流石に無視できない数値だろう。
ぶっとんだ性能だが、その分扱いの難しさも際立つ。真紅眼玄人向けの傾向は変わらない模様。
レッドアイズにデッキ融合という可能性がもたらされた。
対象はメテオブラック、ブラックデーモンズ、悪魔竜ブラックデーモンズの3種。
基本は悪魔竜を優先することになるだろうが、素ブラックデーモンズにもデモチェや《一回休み》をかいくぐれる、エメラルの蘇生に対応する等の利点がある。メテオブラックはそれに加え3500打点がウリ。
また融合体の名前を変更する事により、融合体が黒炎弾を撃てるように。ただし制約の都合上闇竜などで攻撃制限を回避することは出来ない。一ターン待つ必要があるがこのカードで出した融合体で更にメテオブラックや素ブラックデーモンを融合召喚できることは覚えておくとたまに役立つかもしれない。
デッキ内では融合素材代用モンスターは効果を発揮せず、デュアルは手札、デッキでは効果モンスター扱いのためデッキ融合するときは素レッドアイズや《デーモンの召喚》、メテオドラゴンが必須である。また他のモンスターを出せない厳しい縛りもついてくるので除去には細心の注意を払わねばならない。
非常に強力な効果であるが、決してお手軽なカードではない。普通の融合と使い分けるなど、運用にはひと工夫が求められるカードである。
対象はメテオブラック、ブラックデーモンズ、悪魔竜ブラックデーモンズの3種。
基本は悪魔竜を優先することになるだろうが、素ブラックデーモンズにもデモチェや《一回休み》をかいくぐれる、エメラルの蘇生に対応する等の利点がある。メテオブラックはそれに加え3500打点がウリ。
また融合体の名前を変更する事により、融合体が黒炎弾を撃てるように。ただし制約の都合上闇竜などで攻撃制限を回避することは出来ない。一ターン待つ必要があるがこのカードで出した融合体で更にメテオブラックや素ブラックデーモンを融合召喚できることは覚えておくとたまに役立つかもしれない。
デッキ内では融合素材代用モンスターは効果を発揮せず、デュアルは手札、デッキでは効果モンスター扱いのためデッキ融合するときは素レッドアイズや《デーモンの召喚》、メテオドラゴンが必須である。また他のモンスターを出せない厳しい縛りもついてくるので除去には細心の注意を払わねばならない。
非常に強力な効果であるが、決してお手軽なカードではない。普通の融合と使い分けるなど、運用にはひと工夫が求められるカードである。
いつの間にカード登録されてるぅ!
ついに来たレッドアイズ強化カード
ブルーアイズはシンクロ、ブラマジはエクシーズ
そしてレッドアイズは融合と来たもんだ
このカードの強みはやはりデッキ融合
新規融合ドラゴンも増え、ますますファンデッキではなくなるだろう
またカード名をレッドアイズに帰る効果はほぼオマケと思われますが
高火力な黒炎弾が撃てるのが中々
ついに来たレッドアイズ強化カード
ブルーアイズはシンクロ、ブラマジはエクシーズ
そしてレッドアイズは融合と来たもんだ
このカードの強みはやはりデッキ融合
新規融合ドラゴンも増え、ますますファンデッキではなくなるだろう
またカード名をレッドアイズに帰る効果はほぼオマケと思われますが
高火力な黒炎弾が撃てるのが中々
召喚制限があるがデッキから素材を落とし融合できるのはかなり優秀
手札に来てほしくないカードを即落とせるっていうのも良評価の決め手
ドラゴンズミラーも次ターンから使えるようになり、バニラ2体の融合ではワイアームも出せるのはいい点
黒炎弾でばかに出来ないダメージを与えることができるのもいいですね
手札に来てほしくないカードを即落とせるっていうのも良評価の決め手
ドラゴンズミラーも次ターンから使えるようになり、バニラ2体の融合ではワイアームも出せるのはいい点
黒炎弾でばかに出来ないダメージを与えることができるのもいいですね
真紅眼に新規、だと…。
みんなが待ちに待った真紅眼。しかも今流行りのデッキ融合。何だかデュアルな真紅眼モンスターも増えてたりするのですが、男なら、いや女でもモノホンのレッドアイズを使ってあげたい。
…というか、デュアルの都合上デッキからは融合できないせいですが( ̄O ̄;)
みんなが待ちに待った真紅眼。しかも今流行りのデッキ融合。何だかデュアルな真紅眼モンスターも増えてたりするのですが、男なら、いや女でもモノホンのレッドアイズを使ってあげたい。
…というか、デュアルの都合上デッキからは融合できないせいですが( ̄O ̄;)
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