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インフェルノイド・デカトロンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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メインデッキの「インフェルノイド」モンスターで唯一通常召喚が可能なレベル1のモンスターであり、テーマ内にSモンスターがいないのに何故かチューナーでもあるカード。
召喚誘発効果にてデッキから「インフェルノイド」モンスター1体を墓地に送り、そのモンスターのカード名とモンスター効果をコピーするという能力を持っており、何とこの効果に名称ターン1が設定されていない上に獲得した効果も永続するという仕様になっている。
この性質を利用し《煉獄の狂宴》で《インフェルノイド・ベルフェゴル》と共に2体リクルートすることで、通常では共演が難しい《インフェルノイド・リリス》と《インフェルノイド・ネヘモス》の効果をコピーしたこのカードが1体ずつ並ぶという強烈な制圧盤面を相手ターン中に敷くことができる。
もちろん平常時はレベル4以下の「インフェルノイド」モンスターの効果をコピーして、それらの持つ除去効果によって相手の盤面を崩していくことにも使えます。
通常召喚可能ということで場に既に高レベルの「インフェルノイド」モンスターが展開されていても盤面に追加することができるというのも【インフェルノイド】にとって重要なポイントであり、自身やそれらを《灼熱の火霊使いヒータ》や《炎魔刃フレイムタン》のL素材などに使って処理することでテーマの特殊召喚モンスター群の共通効果による展開も再度可能となります。
レベル1ということで《ワン・フォー・ワン》によるリクルートに対応していますが、加えて炎属性なので12期に登場した《原罪宝-スネークアイ》によるリクルートにまで対応するようになり、さらに12期の「ターミナルワールド」で4枚の有用な新規カードまで獲得した【インフェルノイド】はまさにとどまる所を知らずという感じで、今なお環境の一角に数えられるほどの成果を挙げている。
ちなみにこのカードの召喚誘発効果で墓地に送った「インフェルノイド」モンスターが《墓穴の指名者》で除外されたとしても、そのカード名とモンスター効果をコピーしたこのカードの効果は無効にならないので相手をする時は間違えないように気をつけたい。
召喚誘発効果にてデッキから「インフェルノイド」モンスター1体を墓地に送り、そのモンスターのカード名とモンスター効果をコピーするという能力を持っており、何とこの効果に名称ターン1が設定されていない上に獲得した効果も永続するという仕様になっている。
この性質を利用し《煉獄の狂宴》で《インフェルノイド・ベルフェゴル》と共に2体リクルートすることで、通常では共演が難しい《インフェルノイド・リリス》と《インフェルノイド・ネヘモス》の効果をコピーしたこのカードが1体ずつ並ぶという強烈な制圧盤面を相手ターン中に敷くことができる。
もちろん平常時はレベル4以下の「インフェルノイド」モンスターの効果をコピーして、それらの持つ除去効果によって相手の盤面を崩していくことにも使えます。
通常召喚可能ということで場に既に高レベルの「インフェルノイド」モンスターが展開されていても盤面に追加することができるというのも【インフェルノイド】にとって重要なポイントであり、自身やそれらを《灼熱の火霊使いヒータ》や《炎魔刃フレイムタン》のL素材などに使って処理することでテーマの特殊召喚モンスター群の共通効果による展開も再度可能となります。
レベル1ということで《ワン・フォー・ワン》によるリクルートに対応していますが、加えて炎属性なので12期に登場した《原罪宝-スネークアイ》によるリクルートにまで対応するようになり、さらに12期の「ターミナルワールド」で4枚の有用な新規カードまで獲得した【インフェルノイド】はまさにとどまる所を知らずという感じで、今なお環境の一角に数えられるほどの成果を挙げている。
ちなみにこのカードの召喚誘発効果で墓地に送った「インフェルノイド」モンスターが《墓穴の指名者》で除外されたとしても、そのカード名とモンスター効果をコピーしたこのカードの効果は無効にならないので相手をする時は間違えないように気をつけたい。
好きな「インフェルノイド」モンスターを墓地に送れる上、その「インフェルノイド」モンスターの効果をコピー出来るのが、優秀だと思います。
効果発動後のレベル上昇効果により、「インフェルノイド」モンスターの展開制限にかかりやすくなる点には、注意が必要だと思います。
効果発動後のレベル上昇効果により、「インフェルノイド」モンスターの展開制限にかかりやすくなる点には、注意が必要だと思います。
墓地は肥やせるしコピー効果も先後に関わらず強いし狂宴でいっぱい出てくるし、スネークアイとかいう謎のテーマになんかサポート対象にされるしとても強いです。
《インフェルノイド》唯一の非特殊召喚モンスター
デッキのノイドを落としてそれに成り代わる効果によってこのテーマでの対応力を大きく高めた
先行ではリリスで誘発対策をしたり、除去効果をコピーして相手のメタを突破したり
狂宴で相手ターンに2体出しネヘモスとリリスの効果をコピーして制圧する光景はお馴染みでテーマの過労死枠で有る
炎属性・LV1という事で23年度に登場した《スネークアイ》関連のサポートにも対応し
ディアベルスターの出張セットからも展開出来るという新たな動きも加わっていたが
これに加えノイド自身にも強力な新規サポートが登場する事になり追い風が吹いている
その新規《インフェルノイド・イヴィル》の融合素材とその効果に必要な
墓地コストを捻出出来るので新たな【インフェルノイド】でも初動はやはりこのカードから入る事になり相変わらずこのテーマの生命線で有る
デッキのノイドを落としてそれに成り代わる効果によってこのテーマでの対応力を大きく高めた
先行ではリリスで誘発対策をしたり、除去効果をコピーして相手のメタを突破したり
狂宴で相手ターンに2体出しネヘモスとリリスの効果をコピーして制圧する光景はお馴染みでテーマの過労死枠で有る
炎属性・LV1という事で23年度に登場した《スネークアイ》関連のサポートにも対応し
ディアベルスターの出張セットからも展開出来るという新たな動きも加わっていたが
これに加えノイド自身にも強力な新規サポートが登場する事になり追い風が吹いている
その新規《インフェルノイド・イヴィル》の融合素材とその効果に必要な
墓地コストを捻出出来るので新たな【インフェルノイド】でも初動はやはりこのカードから入る事になり相変わらずこのテーマの生命線で有る
なんだただのカテゴリ終末か…同じ効果を得る!!!????www
誓約もなくSSにも対応し星1チューナーと非の打ち所がないスペック
誓約もなくSSにも対応し星1チューナーと非の打ち所がないスペック
カードパワー・汎用性・制圧性の全てにおいて最も使いやすいインフェルノイドであり、40枚ノイド・60枚ノイドのどちらでも核となるモンスター。
《おろかな埋葬》を召喚・特殊召喚時に撃てるだけでも強いのですが、ターン1すらついておらず、更にはネヘモスやリリスを落とすことで制圧をこなすことが出来ます。
名推理・《モンスターゲート》でよく飛んでくる上に、屈指のパワーカード《煉獄の狂宴》でベルフェゴルと共にこのカードが2体も飛んでくる為、インフェルノイドにおいてはこれ1枚で封殺をこなすことができ、敵の行動を封殺した後は本物のネヘモスorリリスで全体除去+アドラメレクの2回攻撃で削り切るのがいつもの必殺コンボです。
通常召喚ができるインフェルノイドである為、除外を使わずに召喚でき、ネクロバレーや《王宮の鉄壁》すら意にかえしません。
また、シャドウ・ディストピアが出ていればまさに悪夢、相手モンスターをコストに効果無効を発動でき、こうなったらもう手が付けられず、うかつにモンスターを場に出すこともできなくなります。
ただし、このカードのステータス自体は豆粒も同然で、調子に乗って攻撃表示で出してしまうと思わぬダメージを受けてしまったり、
展開前にこのカードを除去させられたり、おとりのカードで効果無効を発動させられたりしてしまえば、後はソリティアをされてボコボコにされるということも十分にあり得ます。
故に、効果無効を撃つタイミングを非常に考えなければならないカードでもあります。
対インフェルノイドにおいては、このカードをいかにして処理するかが勝利のカギともいえます。
うらら、《無限泡影》などの手札誘発でもいいですし、《冥王結界波》や《禁じられた一滴》のような盤面を返すカード、あるいは壊獣やパンクラトプスのような除去カードを最大限に使い、1体、あるいは2体が必ずフィールドに居座っているこのカードを除去することで初めて自由に動けます。
《おろかな埋葬》を召喚・特殊召喚時に撃てるだけでも強いのですが、ターン1すらついておらず、更にはネヘモスやリリスを落とすことで制圧をこなすことが出来ます。
名推理・《モンスターゲート》でよく飛んでくる上に、屈指のパワーカード《煉獄の狂宴》でベルフェゴルと共にこのカードが2体も飛んでくる為、インフェルノイドにおいてはこれ1枚で封殺をこなすことができ、敵の行動を封殺した後は本物のネヘモスorリリスで全体除去+アドラメレクの2回攻撃で削り切るのがいつもの必殺コンボです。
通常召喚ができるインフェルノイドである為、除外を使わずに召喚でき、ネクロバレーや《王宮の鉄壁》すら意にかえしません。
また、シャドウ・ディストピアが出ていればまさに悪夢、相手モンスターをコストに効果無効を発動でき、こうなったらもう手が付けられず、うかつにモンスターを場に出すこともできなくなります。
ただし、このカードのステータス自体は豆粒も同然で、調子に乗って攻撃表示で出してしまうと思わぬダメージを受けてしまったり、
展開前にこのカードを除去させられたり、おとりのカードで効果無効を発動させられたりしてしまえば、後はソリティアをされてボコボコにされるということも十分にあり得ます。
故に、効果無効を撃つタイミングを非常に考えなければならないカードでもあります。
対インフェルノイドにおいては、このカードをいかにして処理するかが勝利のカギともいえます。
うらら、《無限泡影》などの手札誘発でもいいですし、《冥王結界波》や《禁じられた一滴》のような盤面を返すカード、あるいは壊獣やパンクラトプスのような除去カードを最大限に使い、1体、あるいは2体が必ずフィールドに居座っているこのカードを除去することで初めて自由に動けます。
雑に使うとレベルが上がるK城下で邪魔になるがインフェルノイドの中核となる一枚
相手の墓地にカードがあれば一枚で2枚分の墓地肥やしができたりネヘモスやリリスを落とせばモンスターや魔法罠を無効化して除外
煉獄の饗宴を使って相手ターンに展開するのがかなり強い動きになるかな?
誘発効果が同時に発動するので一枚はなかなか止めにくい
相手の墓地にカードがあれば一枚で2枚分の墓地肥やしができたりネヘモスやリリスを落とせばモンスターや魔法罠を無効化して除外
煉獄の饗宴を使って相手ターンに展開するのがかなり強い動きになるかな?
誘発効果が同時に発動するので一枚はなかなか止めにくい
インフェルノイドのチューナー。
チューナーとしてだけでなく、通常召喚可能かつ専用の墓地肥やし、レベル変動かつ同名カード化、さらに効果のコピーという優秀な効果から、インフェルノイドには欠かせない。
チューナーとしてだけでなく、通常召喚可能かつ専用の墓地肥やし、レベル変動かつ同名カード化、さらに効果のコピーという優秀な効果から、インフェルノイドには欠かせない。
インフェルノイド唯一のNS可能なモンスターにしてチューナー。インフェルノイドに足りない要素を的確に補った1枚。
効果は生命線の墓地肥やしはもちろん、効果コピーによる除去やシンクロ・エクシーズ素材用のレベル調整など戦法において大幅に小回りが効くように。
何よりコイツが登場したおかげで相手は名推理のレベル宣言を1か2(デビフラ)のどちらにするかと言う究極の2択を迫られる事となった。
墓地肥やしされるのは嫌だが外して究極竜やエクストリオ出されるのも……という実に嫌らしい心理戦を持ちかける事が出来る。
効果は生命線の墓地肥やしはもちろん、効果コピーによる除去やシンクロ・エクシーズ素材用のレベル調整など戦法において大幅に小回りが効くように。
何よりコイツが登場したおかげで相手は名推理のレベル宣言を1か2(デビフラ)のどちらにするかと言う究極の2択を迫られる事となった。
墓地肥やしされるのは嫌だが外して究極竜やエクストリオ出されるのも……という実に嫌らしい心理戦を持ちかける事が出来る。
「リリスの頭とか言うなー!!!君にはリリスにはない頭に虹色の真空管が見えないのか!?」
インフェルノイドで唯一【通常召喚】ができる者。そのため名推理やもんげぇを利用した墓地肥やしからのデデーン!!!
と登場することも可能(名推理=インフェルノイドと読まれてしまえば1を宣言されて「アッー!」率も高いが)
手札にいれば特殊召喚封じされていてもそれを掻い潜ることも可能。そこで効果を使い様々なインフェルノイドに化けて翻弄して行こう。
ただし《エフェクト・ヴェーラー》の格好の餌となりがちなので《煉獄の死徒》の第一の効果で守りたい。
またレベルを自在に操れる以上シンクロ及びエクシーズ召喚でレベルを合わせやすいのも見逃せない。
レベルは変化するが能力値は変化しないので(能力値もオリジナルのに変わったら20点あげたい)、基本的には下位インフェルノイドに化けて翻弄することになるだろう。
またティエラを召喚したいけどネヘモスかリリスの片方がいなくて、どちらかの代理とすることも可能だが、どちらともデカトロンがコピーしたものだとティエラを召喚できないことには注意。
インフェルノイドで唯一【通常召喚】ができる者。そのため名推理やもんげぇを利用した墓地肥やしからのデデーン!!!
と登場することも可能(名推理=インフェルノイドと読まれてしまえば1を宣言されて「アッー!」率も高いが)
手札にいれば特殊召喚封じされていてもそれを掻い潜ることも可能。そこで効果を使い様々なインフェルノイドに化けて翻弄して行こう。
ただし《エフェクト・ヴェーラー》の格好の餌となりがちなので《煉獄の死徒》の第一の効果で守りたい。
またレベルを自在に操れる以上シンクロ及びエクシーズ召喚でレベルを合わせやすいのも見逃せない。
レベルは変化するが能力値は変化しないので(能力値もオリジナルのに変わったら20点あげたい)、基本的には下位インフェルノイドに化けて翻弄することになるだろう。
またティエラを召喚したいけどネヘモスかリリスの片方がいなくて、どちらかの代理とすることも可能だが、どちらともデカトロンがコピーしたものだとティエラを召喚できないことには注意。
現在唯一通常召喚ができるインフェルノイド。デッキから低レベルインフェルノイドを落として相手の陣を乱した後、シンクロやエクシーズを決めるのが常道だと思います。
シンクロだとインフェルノイドの召喚を妨害してしまうかもしれないが、クリブレやツィオルキンを出しても面白いかもしれない。デッキ次第ではクウェーサーも狙えるでしょう。
モンスターとしては召喚制限がかかっておらず、1for1にも対応している。
ある意味インフェルノイドで最強のカードでしょう。
シンクロだとインフェルノイドの召喚を妨害してしまうかもしれないが、クリブレやツィオルキンを出しても面白いかもしれない。デッキ次第ではクウェーサーも狙えるでしょう。
モンスターとしては召喚制限がかかっておらず、1for1にも対応している。
ある意味インフェルノイドで最強のカードでしょう。
なかなか深そうなネーミング。どうやら単に真空管の事ではないらしい。
インフェルノイド版ブレイズマン。ただしステータスではなく効果とレベルを変更する。NSから相手の場の厄介なブツを切り崩せるのは非常に頼もしい。
レベル変更もシンクロやエクシーズへの架け橋として役に立ち、特にルキフグスやアスタロスとの連携で相手の場を荒らしながらΩに繋げる流れは…美しい(ねっとり)
墓地肥やし効果がオマケに感じるくらいの詰め込みっぷりだが、それまでのインフェルノイドのチグハグっぷりを思えば仕方ないことだろう。
インフェルノイド版ブレイズマン。ただしステータスではなく効果とレベルを変更する。NSから相手の場の厄介なブツを切り崩せるのは非常に頼もしい。
レベル変更もシンクロやエクシーズへの架け橋として役に立ち、特にルキフグスやアスタロスとの連携で相手の場を荒らしながらΩに繋げる流れは…美しい(ねっとり)
墓地肥やし効果がオマケに感じるくらいの詰め込みっぷりだが、それまでのインフェルノイドのチグハグっぷりを思えば仕方ないことだろう。
召還特殊召喚どちらにも対応するという意味の分からない性能、相手がインフェルノイドじゃなかろうと名推理を見たらとりあえずレベル1を宣言する原因になった、そして出てくるデビフラ青眼究極竜
《マスマティシャン》が泣いてる…まぁインフェルノイドにおいてだけですけど。
あんま調子に乗るとインフェルノイドの特殊召喚阻害が稀によく起きるけど、返しのターンにたいがい生きていないしリリスやネヘモスをコピーすれば自身をリリースで無効効果を使えるという
チューナーなのはどうなんでしょう、展開しにくいインフェルノイドの都合上シンクロってやりにくいんじゃ。一応スクラップデスデーモンにはよくお世話になるけど…レベル変動効果の関係上あんまりシンクロできなかったり。
《マスマティシャン》が泣いてる…まぁインフェルノイドにおいてだけですけど。
あんま調子に乗るとインフェルノイドの特殊召喚阻害が稀によく起きるけど、返しのターンにたいがい生きていないしリリスやネヘモスをコピーすれば自身をリリースで無効効果を使えるという
チューナーなのはどうなんでしょう、展開しにくいインフェルノイドの都合上シンクロってやりにくいんじゃ。一応スクラップデスデーモンにはよくお世話になるけど…レベル変動効果の関係上あんまりシンクロできなかったり。
唯一の通常召喚可能なノイドであり異質な存在。
通常召喚可能という事は推理ゲートに引っかかるのでノイドモンスターだけでデッキ構築が可能になった。
通常か特殊召喚成功時にデッキのノイドを落としその効果と名前をコピーしレベルを足す効果を持つ。
痒い所に手が届く効果で張られると即死確定だった鉄壁や虚無をノイドのギミックで割に行けるようになった。
チューナーでありレベル調整が可能なためシンクロやエクシーズ召喚の補助も墓地を肥やしつつ行うことができる。
通常召喚可能という事は推理ゲートに引っかかるのでノイドモンスターだけでデッキ構築が可能になった。
通常か特殊召喚成功時にデッキのノイドを落としその効果と名前をコピーしレベルを足す効果を持つ。
痒い所に手が届く効果で張られると即死確定だった鉄壁や虚無をノイドのギミックで割に行けるようになった。
チューナーでありレベル調整が可能なためシンクロやエクシーズ召喚の補助も墓地を肥やしつつ行うことができる。
完全特殊召喚頼りのインフェルノイドにとって通常召喚可能ということがどれだけの利益をもたらすか。しかも加えてチューナーである。戦略の幅が一気に広がったと言えるだろう。一枚だけではあるが墓地肥しも行え、レベルもほぼ自由に変更可能とかなり有能。効果も得られるので様々な面に対応できる。安定性が上がって嬉しい所だが、コピーするのは名前と効果だけで当然のことながら低攻撃力はそのままなので要注意。
インフェルノイド。それはコストさえあれば特殊召喚出来る一方で通常召喚出来ないと言う宿命を持った悲しき存在であった。
しかし彼は違った。まさかの通常召喚出来ると言う驚愕の存在である。そしてその効果は仲間を殺すことによりその効果をパクることが出来る。その分レベルが上がってしまうが、もはやそれすらも利用できるであろう。
さらにこいつはチューナーである。シンクロするのである。個人的には黒薔薇龍を出したいところ。
革命。インフェルノイドはもはや他人の力を借りずとも戦うことが出来るようになった。フレムベル。
しかし彼は違った。まさかの通常召喚出来ると言う驚愕の存在である。そしてその効果は仲間を殺すことによりその効果をパクることが出来る。その分レベルが上がってしまうが、もはやそれすらも利用できるであろう。
さらにこいつはチューナーである。シンクロするのである。個人的には黒薔薇龍を出したいところ。
革命。インフェルノイドはもはや他人の力を借りずとも戦うことが出来るようになった。フレムベル。
インフェルノイドの異端児にして革命児!
いままでインフェルノイドが極端なまでに苦手としていた
《虚無空間》《リリーサー》《クリスティア》《鉄壁》などを
このカードで解決できるようになったのは大きいところ
多くの場合、下級を落としてモンスター・魔法・罠・セットを除去し
上級インフェルノイドを出すための露払いに用いられます
S・X素材にできず、残ってしまっても相手ターンに自身をリリースすれば
低攻撃力をさらすことがないので困ることはありません
場合によっては上級を落とし、若干厳しいながら
《アシュメダイ》のハンデス、《ベルフェゴル》のエクストラ除去
《バエル》の対象を取らない除外を試みてみるのもいいかもしれません
しかし、それ以上に重要なのは「自分ターンでもリリース効果を使えること」
コピー後、即座に自身をリリースして場のレベル調整やコストの確保が可能ですね
また、フィニッシュできる状況では、最上級の《リリス》《ネヘモス》をコピーし
相手の攻撃反応罠や手札誘発モンスターに対するパーミッションとして活用可能です
いままでインフェルノイドが極端なまでに苦手としていた
《虚無空間》《リリーサー》《クリスティア》《鉄壁》などを
このカードで解決できるようになったのは大きいところ
多くの場合、下級を落としてモンスター・魔法・罠・セットを除去し
上級インフェルノイドを出すための露払いに用いられます
S・X素材にできず、残ってしまっても相手ターンに自身をリリースすれば
低攻撃力をさらすことがないので困ることはありません
場合によっては上級を落とし、若干厳しいながら
《アシュメダイ》のハンデス、《ベルフェゴル》のエクストラ除去
《バエル》の対象を取らない除外を試みてみるのもいいかもしれません
しかし、それ以上に重要なのは「自分ターンでもリリース効果を使えること」
コピー後、即座に自身をリリースして場のレベル調整やコストの確保が可能ですね
また、フィニッシュできる状況では、最上級の《リリス》《ネヘモス》をコピーし
相手の攻撃反応罠や手札誘発モンスターに対するパーミッションとして活用可能です
特殊召喚しかできなかったインフェルノイドの新たなる希望(DT世界には新たなる絶望?)。
効果は墓地肥しとコピー能力。インフェルノイド専用のプリズマーといった感じです。
インフェルノイドは相手カードの除去手段が豊富で、特殊召喚さえできれば高い制圧力を誇りますが、特殊召喚しかできないという都合上、《虚無空間》や《王宮の鉄壁》で完全に詰むという弱点もありました。しかし、デカトロンは通常召喚可能で、更に能力のコピーも可能なのでこれ一枚で形勢逆転させることも可能なほどのスペックを持ちます。
レベル制限もないため、リリスの後に出せば事実上リリスとネヘモスの(悪)夢の競演も可能になります。
しかし、ヴェーラーやブレスル、デモチェを受けるとただの雑魚バニラと化すので、死徒などのサポートは必要となります。
効果は墓地肥しとコピー能力。インフェルノイド専用のプリズマーといった感じです。
インフェルノイドは相手カードの除去手段が豊富で、特殊召喚さえできれば高い制圧力を誇りますが、特殊召喚しかできないという都合上、《虚無空間》や《王宮の鉄壁》で完全に詰むという弱点もありました。しかし、デカトロンは通常召喚可能で、更に能力のコピーも可能なのでこれ一枚で形勢逆転させることも可能なほどのスペックを持ちます。
レベル制限もないため、リリスの後に出せば事実上リリスとネヘモスの(悪)夢の競演も可能になります。
しかし、ヴェーラーやブレスル、デモチェを受けるとただの雑魚バニラと化すので、死徒などのサポートは必要となります。
凍らされたり砕かれたりもしたけど私は元気です。
今迄のインフェルノイドとはかなり毛色が異なるレベル1チューナー。
インフェルノイド共通効果を持たないことについて、インフェルノイドでは召喚権が余りがちで、レベルランク合計や墓地リソースの消費を気にする必要もないため基本的にはメリットである。ネヘモスでリセットした後にそっと横に添えたり。
特殊召喚モンスターでなく、ステータスもレベル1守備力200と恵まれているため召喚権を使わずとも展開方法は数多くあるのも美味しい。
効果も墓地肥やし+レベル調整+名称と効果コピーを一枚でやってのけるもので、シンクロ、エクシーズ、虚夢での融合や後続の展開を補佐し、下級インフェルノイドを落としていればついでに除去でアド稼ぎもできる。ssせずとも効果を使えるため、インフェルノイド天敵のss封じを突破できるのは非常に大きい。
ステータスの低さから上級インフェルノイドの効果を活かしづらい、効果を無効にされるとリリースエスケープも出来ないなどの欠点もあるが全体から見れば些細なことであり、インフェルノイドに新たな戦術を組み込むカードと言える。
今迄のインフェルノイドとはかなり毛色が異なるレベル1チューナー。
インフェルノイド共通効果を持たないことについて、インフェルノイドでは召喚権が余りがちで、レベルランク合計や墓地リソースの消費を気にする必要もないため基本的にはメリットである。ネヘモスでリセットした後にそっと横に添えたり。
特殊召喚モンスターでなく、ステータスもレベル1守備力200と恵まれているため召喚権を使わずとも展開方法は数多くあるのも美味しい。
効果も墓地肥やし+レベル調整+名称と効果コピーを一枚でやってのけるもので、シンクロ、エクシーズ、虚夢での融合や後続の展開を補佐し、下級インフェルノイドを落としていればついでに除去でアド稼ぎもできる。ssせずとも効果を使えるため、インフェルノイド天敵のss封じを突破できるのは非常に大きい。
ステータスの低さから上級インフェルノイドの効果を活かしづらい、効果を無効にされるとリリースエスケープも出来ないなどの欠点もあるが全体から見れば些細なことであり、インフェルノイドに新たな戦術を組み込むカードと言える。
まさかのインフェルノイドチューナー
しかもインフェルノイドの共通効果やデメリットもなくかなり異端な存在である
通常召喚できるというのは画期的で後半の効果によりルキフグスやアスタロスを墓地に送れば《虚無空間》やクリスティアにリリーサーを使った影霊衣といった天敵を処理できる
特殊召喚されたときでももちろん使えるため従来の推理ゲートで出しても良いのは嬉しいところ
チューナーであるためすぐにシンクロ召喚を行い低ステータスをさらすこともなく墓地も肥やせるため非常に使いやすいと思われる
しかもインフェルノイドの共通効果やデメリットもなくかなり異端な存在である
通常召喚できるというのは画期的で後半の効果によりルキフグスやアスタロスを墓地に送れば《虚無空間》やクリスティアにリリーサーを使った影霊衣といった天敵を処理できる
特殊召喚されたときでももちろん使えるため従来の推理ゲートで出しても良いのは嬉しいところ
チューナーであるためすぐにシンクロ召喚を行い低ステータスをさらすこともなく墓地も肥やせるため非常に使いやすいと思われる
タイムマシンする車に似てると思ったけどそんなことはなかった。リリスの頭の残骸。
やってることはプリズマーに近いが、このカード自体のレベルも上昇、さらには効果も得られるとファンカスにも近い。現状ノイドのチューナーとして使うことは、ノイドのデッキ的にまず無いだろうが、将来的にノイドのシンクロが出てくるならこの効果も見ものだろう。
単体で考えると週末程度でノイドはどうこうできるデッキではないのだが、見るべくはやはり効果のコピー。自身のステータスはそこまで芳しくなく、火力も得られないが、場合と状況によりサイクやナイショ、脱出に化けるチューナーはかなり恐ろしいところ。このカードと他のノイドで出張も眼ではないだろう。打点が低いため、ヴァエルやアシュメダイ、ヴェルフェゴールといった上級ノイドに対してはちーんという感じではあるのは残念ではある。まあさすがにね。
通常召喚できる点もかなり嬉しいところ。「ノイド単体でどうやって虚無突破すんの」という回答になりえる札ではあるが、名推理やモンゲがとまりやすくなり、上記の墓地肥やしに頼りにくくなってしまうのが考え物である。枚数は出てから要調整が安定だろうか。
やってることはプリズマーに近いが、このカード自体のレベルも上昇、さらには効果も得られるとファンカスにも近い。現状ノイドのチューナーとして使うことは、ノイドのデッキ的にまず無いだろうが、将来的にノイドのシンクロが出てくるならこの効果も見ものだろう。
単体で考えると週末程度でノイドはどうこうできるデッキではないのだが、見るべくはやはり効果のコピー。自身のステータスはそこまで芳しくなく、火力も得られないが、場合と状況によりサイクやナイショ、脱出に化けるチューナーはかなり恐ろしいところ。このカードと他のノイドで出張も眼ではないだろう。打点が低いため、ヴァエルやアシュメダイ、ヴェルフェゴールといった上級ノイドに対してはちーんという感じではあるのは残念ではある。まあさすがにね。
通常召喚できる点もかなり嬉しいところ。「ノイド単体でどうやって虚無突破すんの」という回答になりえる札ではあるが、名推理やモンゲがとまりやすくなり、上記の墓地肥やしに頼りにくくなってしまうのが考え物である。枚数は出てから要調整が安定だろうか。
効果に1ターンに一度と言う制限がないため、ノーデン同様ソリティアに使われる可能性を秘めた1枚
サポートが豊富で、インフェルノイドの潤滑油になることは間違いない
サポートが豊富で、インフェルノイドの潤滑油になることは間違いない
これは名推理から出せるインフェルノイド…という意味でも価値が高い1枚ではないでしょうか。
さり気なくティエラ降臨のサポートにもなる点がGOODです。
さり気なくティエラ降臨のサポートにもなる点がGOODです。
インフェルノイドプリズマーと言えるカード。
墓地肥やしをしつつレベルを上げられるため、
特殊召喚したインフェルノイドと合わせることで
シンクロ・エクシーズ召喚に繋げやすい点は
非常に優秀で、打点の関係で使いづらかった
アシュメダイやベルフェゴールの
採用価値を見出だした一枚と言えるでしょう。
墓地が肥えていない状況では繋げづらいのが難点。
墓地肥やしをしつつレベルを上げられるため、
特殊召喚したインフェルノイドと合わせることで
シンクロ・エクシーズ召喚に繋げやすい点は
非常に優秀で、打点の関係で使いづらかった
アシュメダイやベルフェゴールの
採用価値を見出だした一枚と言えるでしょう。
墓地が肥えていない状況では繋げづらいのが難点。
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
- 11/21 17:23 評価 8点 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》「 『混沌を制す者』シリ…
- 11/21 16:45 評価 6点 《混沌帝龍 -終焉の使者-》「 嘗ての遊戯王を文字通り"混沌" と…
- 11/21 16:09 評価 8点 《超魔導剣士-ブラック・パラディン》「 3DSの最強カードバト…
- 11/21 15:56 評価 4点 《混沌の黒魔術師》「 エラッタ前に戻しても何とかなりそうな気も…
- 11/21 15:21 評価 5点 《素早いモモンガ》「かなり後にカテゴリ化される《素早い》のルー…
- 11/21 14:54 評価 4点 《アサルト・ガンドッグ》「総合評価:送りつけて戦闘破壊しリクル…
- 11/21 14:40 デッキ ディフォーマー
- 11/21 14:25 デッキ ドローテスト【怪盗コンビEvil★Twin】2024/11
- 11/21 14:23 評価 8点 《半魔導帯域》「メインフェイズ1の間、互いの場のモンスターに「…
- 11/21 13:58 評価 7点 《ティスティナの猟犬》「直接攻撃と聞くと弱そうな気がするが、実…
- 11/21 12:33 評価 6点 《ゲート・ブロッカー》「総合評価:岩石族サポートありきで使うメ…
- 11/21 11:48 評価 5点 《青眼の光龍》「すいませーん、進化前の《青眼の究極竜》より素の…
- 11/21 11:35 評価 6点 《F・G・D》「攻撃力5000という高さから《ドラグマ・パニッシュ…
- 11/21 11:31 評価 10点 《マドルチェ・プティンセスール》「マドルチェを真に強くしたカ…
- 11/21 11:23 評価 5点 《聖騎士ジャンヌ》「突撃した際に何故か打点が下がり、やられてよ…
- 11/21 11:21 評価 3点 《アクア・マドール》「 何気にイラストの画質が良好な一枚。あと…
- 11/21 11:15 評価 2点 《女剣士カナン》「 何故かは分からないが、希少性が高いカードら…
- 11/21 11:13 評価 4点 《ヴァイロン・ヴァンガード》「破壊にしか対応していないくせに戦…
- 11/21 11:10 評価 6点 《究極竜騎士》「 いわゆる『乗っただけ融合』のミームを作り出し…
- 11/21 09:19 評価 9点 《深淵の結界像》「【キマイラ】のおもちゃ 《幻獣魔王バフォメ…
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