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クリフォート・アクセスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
《クリフォート》の最上級モンスターの一体。
《クリフォート・ツール》以外のクリフォート達はステータスが揃っている為
効果で差別化する必要が有るのだが、これはその効果が弱め。
ツールの効果で減っていくライフの回復+バーンという部分は悪くないが
アドバンス召喚の素材に2体要するLV7に加え、相手の墓地の状態に依存と効果を上手く発動させる事が難しい
そのツールとスケールも合わない事も有って、他の同打点のクリフォートに出番を取られてしまう。
この為【クリフォート】の中でも《アポクリフォート・カーネル》と並んで採用される事が無いモンスターとなっている
《クリフォート・ツール》以外のクリフォート達はステータスが揃っている為
効果で差別化する必要が有るのだが、これはその効果が弱め。
ツールの効果で減っていくライフの回復+バーンという部分は悪くないが
アドバンス召喚の素材に2体要するLV7に加え、相手の墓地の状態に依存と効果を上手く発動させる事が難しい
そのツールとスケールも合わない事も有って、他の同打点のクリフォートに出番を取られてしまう。
この為【クリフォート】の中でも《アポクリフォート・カーネル》と並んで採用される事が無いモンスターとなっている
ライフ回復とバーンの効果を持つクリフォート。ツールでライフが減りやすいので、ライフ回復は有難いのだが、相手の墓地と自分の墓地のモンスターの差という不確定部分が非常に足を引っ張る。序盤ではあまり期待出来ず、墓地が肥えにくいデッキ相手では終盤でも全く期待出来ない。最上級の他のクリフォートに比べると、どうしても見劣りしてしまう。せめて上級ならばもう少し使えたと思うのだが。
「お前はいったい誰にアクセスしようとしているのか?」
他のクリフォートが水色評価無双なのにアクセスだけはアクセスできなかったのか…。
これも彼のクリファが「アクゼリュス」(Akzeriyyuth、残酷)な故か…。
やはり現実とは残酷なものか…。
他のクリフォートの第四の効果が汎用性高いのに対し、アクセスは「相手のほうが墓地のモンスターが多いほど、その分自分は回復。その数値分相手のライフにダメージ」
といった「刺さる相手にはとことん刺さる」といった感じの効果。ただ、モンスターカードにしか対応してないのが…(ワンキル狙うなら墓地にいるモンスターの差は27体必要だが、相手がモンスターを27体以上採用してるかどうかが……)
クリフォートなら間違いなく回復は見込めるだろう。
だが、相手を選ぶ効果には変わりないのでそういった相手に使いたい。
一度にガツーンと自分の墓地を肥やしてくる相手に使うのか良さげか?
ライトロードやインフェルノイド相手ならダメージは期待出来そうだが、インフェルノイドは「除外しながら召喚」するので意図的に墓地のモンスターを減らされてアクセスの目には涙が…。
他のクリフォートが水色評価無双なのにアクセスだけはアクセスできなかったのか…。
これも彼のクリファが「アクゼリュス」(Akzeriyyuth、残酷)な故か…。
やはり現実とは残酷なものか…。
他のクリフォートの第四の効果が汎用性高いのに対し、アクセスは「相手のほうが墓地のモンスターが多いほど、その分自分は回復。その数値分相手のライフにダメージ」
といった「刺さる相手にはとことん刺さる」といった感じの効果。ただ、モンスターカードにしか対応してないのが…(ワンキル狙うなら墓地にいるモンスターの差は27体必要だが、相手がモンスターを27体以上採用してるかどうかが……)
クリフォートなら間違いなく回復は見込めるだろう。
だが、相手を選ぶ効果には変わりないのでそういった相手に使いたい。
一度にガツーンと自分の墓地を肥やしてくる相手に使うのか良さげか?
ライトロードやインフェルノイド相手ならダメージは期待出来そうだが、インフェルノイドは「除外しながら召喚」するので意図的に墓地のモンスターを減らされてアクセスの目には涙が…。
決して弱くはないんだが・・・。シェルとディスク、エイリアスで最上級は間に合ってるんだよね。凶悪なモンスターのひしめく現環境で、こいつのダメージで勝てるほど勝負を長引かせるのは得策じゃない。
スクラップトリトドン
2015/01/15 15:23
2015/01/15 15:23
レッツアクセス!
展開のディスク,二回攻撃のシェル,絶対バウンスするマンのエイリアスに対して,バーンのアクセス・・・お,おう.
確かにクリフォートの性質上墓地にモンスターが溜まることは少なく,終盤になればフィニッシャーになるくらいのバーンは期待できる.
出来るんだが他が確実にライフを削ることが出来るし,場アドも圧倒的に削れる上に,スケールもツールと同じということで要らない子扱い.
一応バトルを挟まずにライフを削れるし,ツールや付随するメタカードの性質上ライフコストがキツいクリフォートで貴重なライフゲインなので,性能が酷いわけではない.
ロマン砲を追い求めるファンデッキ寄りなクリフォートならば活躍が期待できるだろう.
展開のディスク,二回攻撃のシェル,絶対バウンスするマンのエイリアスに対して,バーンのアクセス・・・お,おう.
確かにクリフォートの性質上墓地にモンスターが溜まることは少なく,終盤になればフィニッシャーになるくらいのバーンは期待できる.
出来るんだが他が確実にライフを削ることが出来るし,場アドも圧倒的に削れる上に,スケールもツールと同じということで要らない子扱い.
一応バトルを挟まずにライフを削れるし,ツールや付随するメタカードの性質上ライフコストがキツいクリフォートで貴重なライフゲインなので,性能が酷いわけではない.
ロマン砲を追い求めるファンデッキ寄りなクリフォートならば活躍が期待できるだろう.
基本効果は他の「クリフォート」と違わないですが、効果自体は相手依存かつ使いどころが限られるものであり、考えもなしに突っ込んでよいカードとはいいがたいです。ただ、相手次第では結構なダメージを与えることができる場合もあるので、1枚ぐらいなら入れておいてもよいかもしれません。
ツールでライフを削るから素直に回復はうれしいが、レベル7で、スケール9、回復とバーンの量が相手依存なのが惜しい。墓地を使わないデッキはそうそう無いし、クリフォート自体も墓地にいきにくいから使えるが、そこまでしてダメージや回復にはこだわらない。回復するなら素直に神秘の中華鍋とかの方がサーチは出来ないもが役立つ。
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