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ハンプティ・ダンディのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:サイクルリバース故遅く、攻撃力もあまり上がらないという。
上がっても2200しか攻撃力がないし、反転召喚した場合のみに限られる。
単純に強化するだけなら装備魔法でも用いた方が早いし手間が少ない。
リバースで強化を狙うなら《ワーム・ディミクレス》や《ニュート》あたりがあるしナ。
上がっても2200しか攻撃力がないし、反転召喚した場合のみに限られる。
単純に強化するだけなら装備魔法でも用いた方が早いし手間が少ない。
リバースで強化を狙うなら《ワーム・ディミクレス》や《ニュート》あたりがあるしナ。
元々は韓国で発売されたレギュラーパックのワープレ枠として登場した、自力でセット状態になれる起動効果を持つサイクルリバースモンスターの一種。
反転召喚誘発の効果で自身の攻撃力をターン終了時まで800強化でき、これによってその攻撃力はレベル3モンスターでありながら2200となる。
やってることが同じ下級アンデットで2期産の《王族親衛隊》と同レベルである上に、こちらは守備力が0なのでサイクルリバースできることとも全く噛み合っておらず、このような性能では闇アンデットで元々の攻撃力が1500以下で守備力0という比較的恵まれた基本ステータスの数々もほぼ活かすに値しない。
そのあまりに個性的過ぎるモンスターデザインくらいにしか存在意義が感じられないカードと言わざるを得ないでしょう。
反転召喚誘発の効果で自身の攻撃力をターン終了時まで800強化でき、これによってその攻撃力はレベル3モンスターでありながら2200となる。
やってることが同じ下級アンデットで2期産の《王族親衛隊》と同レベルである上に、こちらは守備力が0なのでサイクルリバースできることとも全く噛み合っておらず、このような性能では闇アンデットで元々の攻撃力が1500以下で守備力0という比較的恵まれた基本ステータスの数々もほぼ活かすに値しない。
そのあまりに個性的過ぎるモンスターデザインくらいにしか存在意義が感じられないカードと言わざるを得ないでしょう。
リンクスでは一応百済木さんのエースだったりする謎の一枚。こんなにイケてるモンスター見たことねぇ!
レベル3でターンこそ待たねばならないが、打点が2200まで上昇するのは当時としては強…くはなかったらしい。やはり時間をおかないと真価を発揮できないのが痛く、なんなら《ジャイアント・オーク》みたいなアタッカーで良かった。まあ完全にネタ枠なのだろう。
冒頭でも載せてるがしっかりあちらでボイス実装されているあたり、一部熱狂的なファンがいる…んだろうか?
レベル3でターンこそ待たねばならないが、打点が2200まで上昇するのは当時としては強…くはなかったらしい。やはり時間をおかないと真価を発揮できないのが痛く、なんなら《ジャイアント・オーク》みたいなアタッカーで良かった。まあ完全にネタ枠なのだろう。
冒頭でも載せてるがしっかりあちらでボイス実装されているあたり、一部熱狂的なファンがいる…んだろうか?
ギミパペのアイツとは大違い
こんなにイケてるモンスター見たことねえ!
by百済木
by百済木
サイクルリバースやってやれる事が打点強化って・・・それも基本打点2200って・・・。というか10年前以上に登場したニュートにすら劣るってどういう事やねんと。
受けれるサポこそ多いですが、悪い点の方が多すぎて使いものになんないでしょう。
受けれるサポこそ多いですが、悪い点の方が多すぎて使いものになんないでしょう。
何故ゴーストリックの文字が名前にない・・・
現状存在価値は皆無であり、効果も一昔前の効果になっている。この効果のままゴーストリックになれれば一気にエースモンスターになっただけに非常にもったいない・・・
現状存在価値は皆無であり、効果も一昔前の効果になっている。この効果のままゴーストリックになれれば一気にエースモンスターになっただけに非常にもったいない・・・
スクラップトリトドン
2014/12/02 22:27
2014/12/02 22:27
ダンディになっても所詮は卵.塀から落ちれば即コロリよ・・・
リバースすれば2200.下級アタッカーにしてはそれなりのステータスだが,守備0ということは相手ターンにはほぼ確実に消し飛んでしまうということ.
1回は成功したとしても2回目はないと思ってもいいくらいなので,同じターン消費で上級をアドバンス召喚するなり他のデメリットアタッカーを使うのが建設的.
一応,素の攻撃力が1400の闇アンデッド守備0と素材にしては優秀なステータスなのだが,それでも使うかと聞かれると・・・
リバースすれば2200.下級アタッカーにしてはそれなりのステータスだが,守備0ということは相手ターンにはほぼ確実に消し飛んでしまうということ.
1回は成功したとしても2回目はないと思ってもいいくらいなので,同じターン消費で上級をアドバンス召喚するなり他のデメリットアタッカーを使うのが建設的.
一応,素の攻撃力が1400の闇アンデッド守備0と素材にしては優秀なステータスなのだが,それでも使うかと聞かれると・・・
ダンディ…?
リバースで攻撃力アップするが、レベルや種族を除けば元の数字も上昇後の数字もニュートに勝てないアワレな有り様になってしまっている。
ニュートとの違いはサイクルリバースと種族属性。ゴーストリックを意識しているのだろうが、ゴーストリックの名前を持ってないのはあまりにも痛い。サポートが多くてもパワーがこれでは。
リバースで攻撃力アップするが、レベルや種族を除けば元の数字も上昇後の数字もニュートに勝てないアワレな有り様になってしまっている。
ニュートとの違いはサイクルリバースと種族属性。ゴーストリックを意識しているのだろうが、ゴーストリックの名前を持ってないのはあまりにも痛い。サポートが多くてもパワーがこれでは。
このスペックはサイクルリバースが出た当時にあってもおかしくない。つまりは物凄い時代遅れ。サポートの数はそれなりだが、さすがに何世代も前の性能では厳しい。
元ネタはギミパペのほうを参照。
性質はニュートに近いが、こちらは破壊されても相手に特段影響を与えれず、素の打点も低いため、リバース前提となるあたりが使い勝手が悪い。
もっとも、こちらの利点はそのステータスだろう。攻1400でリクルーター対応だったり、守備0ということから《カメンレオン》や悪夢対応だったりという対応の多さに注目すべきだろう。
もっとも、前述のようにお世辞にも使いやすいとはいいがたく、火力上昇もたった800でしかもターン終了時までと使いづらい。2200打点として扱うならジャイアントオークなどでもいいので、その対応のよさを生かしておきたいところ。
性質はニュートに近いが、こちらは破壊されても相手に特段影響を与えれず、素の打点も低いため、リバース前提となるあたりが使い勝手が悪い。
もっとも、こちらの利点はそのステータスだろう。攻1400でリクルーター対応だったり、守備0ということから《カメンレオン》や悪夢対応だったりという対応の多さに注目すべきだろう。
もっとも、前述のようにお世辞にも使いやすいとはいいがたく、火力上昇もたった800でしかもターン終了時までと使いづらい。2200打点として扱うならジャイアントオークなどでもいいので、その対応のよさを生かしておきたいところ。
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