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デストーイ・シザー・ベアーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
融合素材を両方名指ししておいて、効果は戦闘破壊したモンスターを墓地から装備して1000アップするだけの2200打点と微妙。
素材がより緩い上に1ターンで相手のライフを刈り取りやすい《デストーイ・シザー・ウルフ》が同じパックにいるのがかわいそうです。
《ファーニマル・ベア》を名指ししているところから価値を見出したいものの、《融合徴兵》《融合準備》は次のターンまで待つ必要があり、《融合派兵》は別にフィールドに持ってきたいわけではないと微妙。
素材がより緩い上に1ターンで相手のライフを刈り取りやすい《デストーイ・シザー・ウルフ》が同じパックにいるのがかわいそうです。
《ファーニマル・ベア》を名指ししているところから価値を見出したいものの、《融合徴兵》《融合準備》は次のターンまで待つ必要があり、《融合派兵》は別にフィールドに持ってきたいわけではないと微妙。
いつの時代の融合モンスターかというくらい、しっかり両方とも融合素材を指定しており、かなり使い辛い。一応当時から《ファーニマル・ドッグ》や《トイポット》、《融合準備》のお陰で両者共揃えやすかったのだが、その手間に見合う効果では無いのが痛いところ。何しろ素で2200打点では下級が棒立ちでもしてくれていないと、戦闘破壊するのが手間。装備出来れば3200打点になるが、耐性も何も無いのであっさり除去されてしまうだろう。《デストーイ・シザー・タイガー》の登場により完全に出番は無い。
最初に登場したデストーイ。それ故にか後発に比べると随分自重されているように感じる。
戦闘破壊を要求した効果を持つのに素の戦闘力は頼りなく、強化できても耐性等は持たないので処理されやすい。オマケに墓地へ送らなきゃ装備できず、墓地発動持ちの効果を再発動させる恐れがあるなど、若干ながら相手依存まである始末。
何より同じ素材で除去持ちのシザータイガーやハーケンなどより使いやすい奴が出せてしまい、場を荒らして攻め込むファーニマルの戦術と噛み合っていない。
数少ない利点と言えば素材指定。デストーイで唯一ファーニマル側も指定している。
このお陰で徴兵や派兵対応であり、ファーニマルベアーはトイポッドを持ってこれる有用な存在。所謂チラ見せ要員としての活躍が見込める。
まあ今のファーニマルでそういったカードの優先度は低いですが、キマイラよりはまだ価値を見出せる存在かと。
戦闘破壊を要求した効果を持つのに素の戦闘力は頼りなく、強化できても耐性等は持たないので処理されやすい。オマケに墓地へ送らなきゃ装備できず、墓地発動持ちの効果を再発動させる恐れがあるなど、若干ながら相手依存まである始末。
何より同じ素材で除去持ちのシザータイガーやハーケンなどより使いやすい奴が出せてしまい、場を荒らして攻め込むファーニマルの戦術と噛み合っていない。
数少ない利点と言えば素材指定。デストーイで唯一ファーニマル側も指定している。
このお陰で徴兵や派兵対応であり、ファーニマルベアーはトイポッドを持ってこれる有用な存在。所謂チラ見せ要員としての活躍が見込める。
まあ今のファーニマルでそういったカードの優先度は低いですが、キマイラよりはまだ価値を見出せる存在かと。
素材に使ったモンスターの数だけ攻撃できるシザー・ウルフ、素材に使ったモンスターの数だけカードを破壊できるシザー・タイガー、戦闘破壊すると1000バーン、相手によって破壊されたら墓地のデストーイ×500バーンのデアデビル、ダイレクトアタック放棄で相手モンスターを墓地に送り2回攻撃できるハーケン・クラーケン、融合召喚成功時墓地のデストーイモンスターを蘇生しつつ場のデストーイの打点を上げられるサーベルタイガーと他のデストーイ融合モンスターと比べると微妙すぎる。(回りが強すぎるだけかもしれないが)ただベアーをサーチするために入れるのはありかも。
ネクストチャレンジャーズのウルトラレア枠
なのだが、ウルトラレア枠潰しとして君臨してしまった。
性能としては、どんなに能力が低い相手を墓地送りにしても攻撃力が1000上がるのはよしとしても、ペンデュラムモンスターや自分の効果で飛び出して来た《バトルフェーダー》など墓地送りにできないのは装備カードにしてからの脳筋化は使えず、初動の攻撃力は2200と☆6の割には控えめなため、初動の状態だと大型モンスターの戦闘破壊を見込めないのも。。。
効果は弱いこと書いてないんだけどな、、、
融合素材を珍しく指定してるモンスターなため、融合素材代用モンスターも使えるし、《融合徴兵》枠としての活躍は見込めるが、それだけな………。
もっと救いようがないデストーイもいるけど(ぁ
同じパック出身のツールたんもしくはキラーたんとレアリティトレードして欲しい←
なのだが、ウルトラレア枠潰しとして君臨してしまった。
性能としては、どんなに能力が低い相手を墓地送りにしても攻撃力が1000上がるのはよしとしても、ペンデュラムモンスターや自分の効果で飛び出して来た《バトルフェーダー》など墓地送りにできないのは装備カードにしてからの脳筋化は使えず、初動の攻撃力は2200と☆6の割には控えめなため、初動の状態だと大型モンスターの戦闘破壊を見込めないのも。。。
効果は弱いこと書いてないんだけどな、、、
融合素材を珍しく指定してるモンスターなため、融合素材代用モンスターも使えるし、《融合徴兵》枠としての活躍は見込めるが、それだけな………。
もっと救いようがないデストーイもいるけど(ぁ
同じパック出身のツールたんもしくはキラーたんとレアリティトレードして欲しい←
リベリオンと同じ枠から登場する貧弱なくまさん。
日本で通常パックでシクが復活する前のアジア版にしか存在しない日本語表記のシクレアの中では飛びぬけて安い。
このご時世に素材が両方とも縛られてるからさそがし強いんだろうなと思いきや《ソードハンター》のような効果しかなく一回墓地へ送ってしまうので墓地発動を許してしまい下手すると効果を2回使われる。
《魔玩具融合》で融合する価値すらないが手札融合の場合優秀なベアーの効果を文字通り捨てる事になるので尚更ない。
ただ融合素材にその優秀なベアーを指定しているため《融合準備》や徴兵を使うのであれば必要になるので場には出ないが全く使えないという訳ではない。
その手のカードで見せることでファーニマルを持ってこれる唯一のカードでもあるし。
日本で通常パックでシクが復活する前のアジア版にしか存在しない日本語表記のシクレアの中では飛びぬけて安い。
このご時世に素材が両方とも縛られてるからさそがし強いんだろうなと思いきや《ソードハンター》のような効果しかなく一回墓地へ送ってしまうので墓地発動を許してしまい下手すると効果を2回使われる。
《魔玩具融合》で融合する価値すらないが手札融合の場合優秀なベアーの効果を文字通り捨てる事になるので尚更ない。
ただ融合素材にその優秀なベアーを指定しているため《融合準備》や徴兵を使うのであれば必要になるので場には出ないが全く使えないという訳ではない。
その手のカードで見せることでファーニマルを持ってこれる唯一のカードでもあるし。
どこの《ソードハンター》さんですか。
墓地に送らずに装備だったらそれなりに強いけど一回送っちゃうしなぁ
だったら装備なんかせずに普通に1000あがるだけでもいいのに
まぁでも効果はほどよい懐かしさを感じさせて嫌いじゃない。
墓地に送らずに装備だったらそれなりに強いけど一回送っちゃうしなぁ
だったら装備なんかせずに普通に1000あがるだけでもいいのに
まぁでも効果はほどよい懐かしさを感じさせて嫌いじゃない。
このカードが破壊される場合代わりに装備カードを破壊するぐらいのテキストを与えてもよかったのではないだろうか
どう考えても弱いし素材縛ってるしでいいところがないように見えるがベアを準備や徴兵でサーチできるのでこの点数
あとイラストがいい、うん、はい
どう考えても弱いし素材縛ってるしでいいところがないように見えるがベアを準備や徴兵でサーチできるのでこの点数
あとイラストがいい、うん、はい
スクラップトリトドン
2015/02/15 10:18
2015/02/15 10:18
ウルレア枠に居座り,ディスクやダベリオン目当てのデュエリストにファンサービスするのが仕事.
確かにアニメの装備効果が1000固定になってしまったの痛いが,低攻撃力を吸収しても打点上昇があるのは悪くない.
でも,それだけ.それだけのために2体指定する融合モンスターが使えるかってことで.
似たような効果なら上級の戦士族にもいるし,初期値2200はミドラーシュと同程度なので,劣勢を返せないことも多々ある.
他デストーイは劣勢でも活躍できる効果があるが,こいつにはない.
一応,《融合準備》やプリズマーで唯一ファーニマルを触れるデストーイなので,ファーニマルデッキに不要ということはないが,出すことなんて・・・
あまりにも酷いからか,米版で字レアにまで降格されたほど.
装備化を1回制限にしてでもアニメにあったトイパレードが内蔵していればワンチャンあっただろうが・・・
確かにアニメの装備効果が1000固定になってしまったの痛いが,低攻撃力を吸収しても打点上昇があるのは悪くない.
でも,それだけ.それだけのために2体指定する融合モンスターが使えるかってことで.
似たような効果なら上級の戦士族にもいるし,初期値2200はミドラーシュと同程度なので,劣勢を返せないことも多々ある.
他デストーイは劣勢でも活躍できる効果があるが,こいつにはない.
一応,《融合準備》やプリズマーで唯一ファーニマルを触れるデストーイなので,ファーニマルデッキに不要ということはないが,出すことなんて・・・
あまりにも酷いからか,米版で字レアにまで降格されたほど.
装備化を1回制限にしてでもアニメにあったトイパレードが内蔵していればワンチャンあっただろうが・・・
プリズマー併用の余地があり、カードとして全く使い道が無い訳でもない分まだマシか。
だが実際こいつを融合召喚して戦わせるとなるとやはり厳しい。
素材の縛りは上に書いたようなプリズマー併用時のメリットや融合素材代用モンスターの存在もあり、一概には悪いとは言えないと思う。
ただやはり効果が問題で、相手モンスターががら空き時に真価を発揮するウルフと違い、こっちは相手モンスターがいる時に真価を発揮する訳だが、そのモンスターも強すぎたら困る訳で手頃な相手がいる時じゃないとダメという酷く限定的な状況下にならないと効果が使えない。
攻撃力増減で条件を満たせたとしても、今どき返しのターンで破壊される事はある程度前提に立ち回るべきであり、その観点でいくとアップした攻撃力を同ターン中に活かせないのがあまりに痛い。
《ダーク・フュージョン》で耐性はつけられるが、装備カード扱いなのでサイクロン一発で攻撃力が戻る悲しさ。
ちなみに素良がこいつを使いこなしているが、あの世界って低攻撃力で殴り合う風潮があるし、サイクロンのような直接的な魔法・罠除去も見られない為、環境に合ってるんじゃないかな・・・(適当
だが実際こいつを融合召喚して戦わせるとなるとやはり厳しい。
素材の縛りは上に書いたようなプリズマー併用時のメリットや融合素材代用モンスターの存在もあり、一概には悪いとは言えないと思う。
ただやはり効果が問題で、相手モンスターががら空き時に真価を発揮するウルフと違い、こっちは相手モンスターがいる時に真価を発揮する訳だが、そのモンスターも強すぎたら困る訳で手頃な相手がいる時じゃないとダメという酷く限定的な状況下にならないと効果が使えない。
攻撃力増減で条件を満たせたとしても、今どき返しのターンで破壊される事はある程度前提に立ち回るべきであり、その観点でいくとアップした攻撃力を同ターン中に活かせないのがあまりに痛い。
《ダーク・フュージョン》で耐性はつけられるが、装備カード扱いなのでサイクロン一発で攻撃力が戻る悲しさ。
ちなみに素良がこいつを使いこなしているが、あの世界って低攻撃力で殴り合う風潮があるし、サイクロンのような直接的な魔法・罠除去も見られない為、環境に合ってるんじゃないかな・・・(適当
ステータスは悪い、効果もしょぼい、しかもウルトラと・・・
これはかなり悲しい境遇のカードですね。字レアだったら許されてた。
ファンテーマとして組むなら出してあげたいカードではあります。
褒めれそうなのは、破壊したモンスターを装備カードとして装備できるところ。ここをなんとか生かせないものか?
これはかなり悲しい境遇のカードですね。字レアだったら許されてた。
ファンテーマとして組むなら出してあげたいカードではあります。
褒めれそうなのは、破壊したモンスターを装備カードとして装備できるところ。ここをなんとか生かせないものか?
そしてこの切り札でウルトラレアである。
名前指定、2200と抑え目の攻撃力での戦闘破壊要請と数世代前のスペックなのですがこれは…
1回効果を使えて3200でやっと打点バカを名乗れる領域だが弱点多し、加えてファーニマル特有の融合ギミックもベア指定のお陰でイマイチ使い切れない。
とはいえベア指定のおかげでウイング軸の場合は《融合徴兵》でベアを持ってくるという仕事があるから世の中何が起こるかわからない。
名前指定、2200と抑え目の攻撃力での戦闘破壊要請と数世代前のスペックなのですがこれは…
1回効果を使えて3200でやっと打点バカを名乗れる領域だが弱点多し、加えてファーニマル特有の融合ギミックもベア指定のお陰でイマイチ使い切れない。
とはいえベア指定のおかげでウイング軸の場合は《融合徴兵》でベアを持ってくるという仕事があるから世の中何が起こるかわからない。
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