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デストーイ・シザー・ベアーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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ねこーら
2024/10/18 12:41
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総合評価:《ZW-阿修羅副腕》を送りつけてコンボを狙う程度。
元々の攻撃力が低く、戦闘破壊して1000強化するだけではナ。
装備カードになった場合に効果のあるモンスターを送りつけて戦闘破壊して装備、その効果を利用するコンボを狙うならという程度。
ZW-阿修羅副腕》を装備すれば全体攻撃可能になる為、更なる強化が見込めるが、手間かけてまでやることでもないかナア。
レベル6悪魔族だし、特殊召喚に制限がないことから特殊召喚する手段があれば、エクシーズ召喚に使えるかもというトコ。
後は《ファーニマル・ベア》が融合素材サポートに対応するくらいかナア。
グレイ
2024/08/03 9:40
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融合素材を両方名指ししておいて、効果は戦闘破壊したモンスターを墓地から装備して1000アップするだけの2200打点と微妙。
素材がより緩い上に1ターンで相手のライフを刈り取りやすい《デストーイ・シザー・ウルフ》が同じパックにいるのがかわいそうです。
ファーニマル・ベア》を名指ししているところから価値を見出したいものの、《融合徴兵》《融合準備》は次のターンまで待つ必要があり、《融合派兵》は別にフィールドに持ってきたいわけではないと微妙。
京太
2022/09/05 18:32
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ファーニマルベアを持ってくるためのチラ見せ要員。
マスターデュエルではマッドキマイラ共々無駄にUR。
超弩級スライム
2022/06/21 22:23
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マッドキマイラと並ぶ残念「デストーイ」モンスター
素材が名称2体な時点で9期カードとは思えない弱さだが、効果も低い攻撃力のくせに戦闘破壊前提の残念なものである。
一応装備できれば3000打点も殴り倒せるが、素材の緩い「デストーイ」でも十分対処できるだろう。
アニメでの活躍的にもかませ犬といって差し支えないだろう。
エチゴヤ
2021/10/06 2:56
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デストーイのアイドル。
登場当時ですら時代に合わないということで全く使われることのなかった不遇のモンスターです。というのも、このモンスターはアニメで融合召喚を紹介するために使われた節があり、説明をわかりやすくするために簡素な効果にされたという事情があるようです。
なお収録パックでのレアリティはなぜかウルトラ。シェキナーガ狙いでパックを剥いてこれが出たプレイヤーの気持ちは察するに余りあります。
一応《融合準備》や《融合派兵》などでファーニマルベアを選べるという使い道はあります。
ザーク
2020/04/29 1:33
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初期のデストーイやから仕方ない、って言いたいけど、さすがに素材2体名称指定しといてこの性能は初期のEHEROレベルかって話や。
他にもっと強いやついくらでも出せるから、場に出される事はほぼないな。
唯一《融合徴兵》・派兵でファーニマルを出せるから、活躍できるとしたらチラ見せ要員やな。
もっとも今やとそんな枠があるかも怪しい事になっとるけどな。
ラーメン
2020/04/24 2:31
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初期のデストーイ融合モンスター、しかし当時はホエールやクラーケン等がいなかったことを考慮しても擁護しきれない残念さである。
まず素材が両方指定されており、しかもベアは効果の性質上即座に墓地に行くため融合素材には使いづらい、なのでベアの効果をあきらめて素材に使うことに見合った効果がほしいが効果はなんと戦闘破壊したモンスターを装備して1000アップするだけ、戦闘前提である上にあまりにしょっぱい効果である、素打点も低いので使いづらい点しかない。
一応、このカードの唯一のメリットとして、ベアを《融合徴兵》や派兵で持ってくるための置物になるという点が挙げられるが、徴兵ならすぐに効果は使えないし派兵ならメイン効果を使えないため非常に些細なメリットでしかない。
同じ残念枠のマッドキマイラはサポートの充実で多少使いやすくはなってきているがこのカードはむしろどんどん厳しくなっている。
ヒコモン
2019/10/08 12:39
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いつの時代の融合モンスターかというくらい、しっかり両方とも融合素材を指定しており、かなり使い辛い。一応当時から《ファーニマル・ドッグ》や《トイポット》、《融合準備》のお陰で両者共揃えやすかったのだが、その手間に見合う効果では無いのが痛いところ。何しろ素で2200打点では下級が棒立ちでもしてくれていないと、戦闘破壊するのが手間。装備出来れば3200打点になるが、耐性も何も無いのであっさり除去されてしまうだろう。《デストーイ・シザー・タイガー》の登場により完全に出番は無い。
備長炭18
2018/12/02 0:54
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あのマッドキマイラの前身とも言えるような効果を内蔵した初期デストーイ。
素材指定はシザー及び《ファーニマル・ベア》ーであり、他の緩い素材のデストーイと比較されやすいというのに、それが《トイポット》サーチとして手札から捨てたいベアーではなおの事問題となる。
その効果にしても、強化すれば3000打点くらいになれるとはいえ相手を戦闘破壊したらそれを装備カードとして装備する物であり、連続攻撃を持たないためワンキルしたいファーニマルとは相性が悪い。
ただでさえファーニマルが充実する程使い勝手が悪くなるというのに、《トイポット》軸なら3積みレベルのベアーの役目が手札誘発効果の方であったために出す理由がまず無いというのが悲しいところ。
EXが微妙に余るファーニマルでは、名称指定を利用してサーチ用のチラ見せ要員ともできるのですが、そうでもしなければまず採用する必要は無いでしょう。
シエスタ
2018/08/06 16:20
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最初に登場したデストーイ。それ故にか後発に比べると随分自重されているように感じる。
戦闘破壊を要求した効果を持つのに素の戦闘力は頼りなく、強化できても耐性等は持たないので処理されやすい。オマケに墓地へ送らなきゃ装備できず、墓地発動持ちの効果を再発動させる恐れがあるなど、若干ながら相手依存まである始末。
何より同じ素材で除去持ちのシザータイガーやハーケンなどより使いやすい奴が出せてしまい、場を荒らして攻め込むファーニマルの戦術と噛み合っていない。
数少ない利点と言えば素材指定。デストーイで唯一ファーニマル側も指定している。
このお陰で徴兵や派兵対応であり、ファーニマルベアーはトイポッドを持ってこれる有用な存在。所謂チラ見せ要員としての活躍が見込める。
まあ今のファーニマルでそういったカードの優先度は低いですが、キマイラよりはまだ価値を見出せる存在かと。
ソレイユ
2018/03/02 5:46
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素材に使ったモンスターの数だけ攻撃できるシザー・ウルフ、素材に使ったモンスターの数だけカードを破壊できるシザー・タイガー、戦闘破壊すると1000バーン、相手によって破壊されたら墓地のデストーイ×500バーンのデアデビル、ダイレクトアタック放棄で相手モンスターを墓地に送り2回攻撃できるハーケン・クラーケン、融合召喚成功時墓地のデストーイモンスターを蘇生しつつ場のデストーイの打点を上げられるサーベルタイガーと他のデストーイ融合モンスターと比べると微妙すぎる。(回りが強すぎるだけかもしれないが)ただベアーをサーチするために入れるのはありかも。
ミシガン州知事
2016/12/11 19:53
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ネクストチャレンジャーズのウルトラレア枠

なのだが、ウルトラレア枠潰しとして君臨してしまった。
性能としては、どんなに能力が低い相手を墓地送りにしても攻撃力が1000上がるのはよしとしても、ペンデュラムモンスターや自分の効果で飛び出して来た《バトルフェーダー》など墓地送りにできないのは装備カードにしてからの脳筋化は使えず、初動の攻撃力は2200と☆6の割には控えめなため、初動の状態だと大型モンスターの戦闘破壊を見込めないのも。。。
効果は弱いこと書いてないんだけどな、、、

融合素材を珍しく指定してるモンスターなため、融合素材代用モンスターも使えるし、《融合徴兵》枠としての活躍は見込めるが、それだけな………。
もっと救いようがないデストーイもいるけど(ぁ

同じパック出身のツールたんもしくはキラーたんとレアリティトレードして欲しい←
アルバ
2016/11/22 13:16
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リベリオンと同じ枠から登場する貧弱なくまさん。
日本で通常パックでシクが復活する前のアジア版にしか存在しない日本語表記のシクレアの中では飛びぬけて安い。
このご時世に素材が両方とも縛られてるからさそがし強いんだろうなと思いきや《ソードハンター》のような効果しかなく一回墓地へ送ってしまうので墓地発動を許してしまい下手すると効果を2回使われる。
魔玩具融合》で融合する価値すらないが手札融合の場合優秀なベアーの効果を文字通り捨てる事になるので尚更ない。
ただ融合素材にその優秀なベアーを指定しているため《融合準備》や徴兵を使うのであれば必要になるので場には出ないが全く使えないという訳ではない。
その手のカードで見せることでファーニマルを持ってこれる唯一のカードでもあるし。
かのん
2015/07/26 2:58
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どこの《ソードハンター》さんですか。
墓地に送らずに装備だったらそれなりに強いけど一回送っちゃうしなぁ
だったら装備なんかせずに普通に1000あがるだけでもいいのに

まぁでも効果はほどよい懐かしさを感じさせて嫌いじゃない。
EXデッキ焼き
2015/06/23 15:12
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デストーイのサポートが増えたこともあり以前よりも多少使いやすくなった。かと言ってこのカードが強くなったわけではありませんが。HEROではシャドーミストの乱用を防ぐことにもつながります(その前にダークロウになるでしょうが)今後なんらかのデストーイサポートが増えることで採用率も良くなるかもしれません
otsk
2015/06/23 3:39
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このカードが破壊される場合代わりに装備カードを破壊するぐらいのテキストを与えてもよかったのではないだろうか
どう考えても弱いし素材縛ってるしでいいところがないように見えるがベアを準備や徴兵でサーチできるのでこの点数
あとイラストがいい、うん、はい
ぷれあです
2015/04/09 2:14
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GX時代に戻りなさい。
今のところウルレア潰しとしてしか機能してない。
マスクドダゼル
2015/04/01 12:46
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レリーフ当たりました!
…( ´△`)
風鼠
2015/02/23 15:15
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生まれる時代を間違えたカード。昔であれば採用されていただろうに。
今時、珍しい2つの素材に特定のモンスターを指定する融合モンスター。打点が低いため、モンスター効果を発動できなければ容易く戦闘破壊されやすい為、できなかった場合の何らかの補助は必要。
ウルレア枠に居座り,ディスクやダベリオン目当てのデュエリストにファンサービスするのが仕事.
確かにアニメの装備効果が1000固定になってしまったの痛いが,低攻撃力を吸収しても打点上昇があるのは悪くない.
でも,それだけ.それだけのために2体指定する融合モンスターが使えるかってことで.
似たような効果なら上級の戦士族にもいるし,初期値2200はミドラーシュと同程度なので,劣勢を返せないことも多々ある.
他デストーイは劣勢でも活躍できる効果があるが,こいつにはない.
一応,《融合準備》やプリズマーで唯一ファーニマルを触れるデストーイなので,ファーニマルデッキに不要ということはないが,出すことなんて・・・
あまりにも酷いからか,米版で字レアにまで降格されたほど.
装備化を1回制限にしてでもアニメにあったトイパレードが内蔵していればワンチャンあっただろうが・・・
シャイニング
2014/12/01 7:31
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融合準備》等でベア(シザー)をサーチするために、ファーニマルでは1枚は投入されます。むしろ、召喚する意味はない。
仁奈*
2014/11/30 22:50
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可愛らしさ、内に秘める残酷性その2面を持つモンスター。
環境どうのでなく要は使いたいのを選べばいいだけでないかと。
ジャキジャキに切り刻まれ味方も取り込まれる一種の怖さといえば影響力はありです。
海洋
2014/11/16 21:04
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プリズマー併用の余地があり、カードとして全く使い道が無い訳でもない分まだマシか。
だが実際こいつを融合召喚して戦わせるとなるとやはり厳しい。

素材の縛りは上に書いたようなプリズマー併用時のメリットや融合素材代用モンスターの存在もあり、一概には悪いとは言えないと思う。
ただやはり効果が問題で、相手モンスターががら空き時に真価を発揮するウルフと違い、こっちは相手モンスターがいる時に真価を発揮する訳だが、そのモンスターも強すぎたら困る訳で手頃な相手がいる時じゃないとダメという酷く限定的な状況下にならないと効果が使えない。

攻撃力増減で条件を満たせたとしても、今どき返しのターンで破壊される事はある程度前提に立ち回るべきであり、その観点でいくとアップした攻撃力を同ターン中に活かせないのがあまりに痛い。
ダーク・フュージョン》で耐性はつけられるが、装備カード扱いなのでサイクロン一発で攻撃力が戻る悲しさ。

ちなみに素良がこいつを使いこなしているが、あの世界って低攻撃力で殴り合う風潮があるし、サイクロンのような直接的な魔法・罠除去も見られない為、環境に合ってるんじゃないかな・・・(適当
トム
2014/10/13 13:41
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打点も低く素材は固定効果は貧弱とシンクロ以前を思い出すような融合モンスター
こんなんでもウルレアなんだから出てきたら泣くしかない
これで戦える素良は一体どうやって勝っているんだ…
絡繰御用人
2014/08/04 17:02
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ソラきゅんが使うエースカードである。

とは言ったものの正直いらないカードである。前の人が言った通り《トラックロイド》でよく、コストに見合わない逆の意味でぶっ壊れ。
さらにウルトラ枠になっているため、箱買いで涙を流したデュエリストも多いだろう。このままでは確実にファンデッキ限定のモンスターであるため今後の素良の活躍しだいではシャイニング沼地マンのようなパワーアップの可能性もあるだろう。




正直いらないよこのカード・・・
ツバサ
2014/07/26 7:51
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今回のウルトラ枠。しかしその実態は劣化《トラックロイド》。
あちらとは違って強制効果ではなく、どんなに攻撃力が低くても必ず1000ポイントアップはするが、この性能では《トラックロイド》を単体強化して運用した方がマシと言える。
仮に《トラックロイド》が攻撃力1800のモンスター2体を装備したとして攻撃力は4600。一方こちらは何を装備しようが同じ2体装備で4200。
わざわざ融合する必要はないだろう。

とはいえ、ファーニマルデッキに入る余地がないかといえばそうでもなく、プリズマーを始めとした様々なサポートが存在する。
この弾で登場した《融合準備》も使えるため、それらを使うなら採用してもいいだろう。
exa
2014/07/24 12:34
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素材をガチガチに指定してこれです。戦闘破壊トリガーなのに攻撃力が低いのが致命的で、大型を先出しされたら何もできません。ウルフとベアーの効果を両方持つくらいが今の環境では丁度よかったと思えるくらいです。もしくは装備カードを身代わりに破壊を免れるとか。おまけにウルトラ枠をつぶしているためこの評価です。
かとー
2014/07/20 11:54
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ステータスは悪い、効果もしょぼい、しかもウルトラと・・・
これはかなり悲しい境遇のカードですね。字レアだったら許されてた。
ファンテーマとして組むなら出してあげたいカードではあります。
褒めれそうなのは、破壊したモンスターを装備カードとして装備できるところ。ここをなんとか生かせないものか?
モートン
2014/07/19 4:38
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NECHの大外れ。ウルフの方が断然強いです。
融合条件が指定されているため若干出しづらいですが、下級ファーニマルのサーチ効果を駆使すれば何とか出せます。

素の火力が低いため戦闘破壊しにくく、一度墓地へ行ってから装備するため墓地で発動するモンスターには要注意。
アニメ効果で出しても文句ないはずなのになぜこんなに弱体化されたのでしょうか…?
融合準備》でベアをサーチできるため1枚は必要かも。それだけはこれにしかない強みでしょう。
宵闇の変態
2014/07/18 22:14
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なんかGX世代に出ててもおかしくないしょぼい効果だなぁ。無駄に厳しい素材指定といい場違いなレアリティといい、ボックスガイの神経を逆撫でするには十分過ぎるスペックを持っている。
指名先のベアの効果と噛み合ってないのも非常に痛い。ベアに融合素材として墓地へ送られた場合の効果があれば少しはマシだったものを。
史貴
2014/07/18 22:02
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アニメでの素良君のエース。《くいぐるみ》とか思い出して懐かしくなりました。
性能ははっきり言って力不足。墓地利用を封じつつ打点アップ、と言いたいところだが素の打点が低く破壊するのすら一苦労。アドが正義の現環境で素材指定の正規融合前提のこのカードの立場はあまりにも厳しい。
サンダー・ボルト
2014/07/18 19:00
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「デストーイ・シザーウルフ」より縛りが厳しいため、もう少し強力な効果が欲しかったところ。墓地利用を封じ、打点強化されれば悪くない攻撃力になるものの、悪くない止まりであり、「ファーニマル」が「融合」しやすいテーマであるにしてもさすがに厳しいといわざるを得ないでしょう。《ファーニマル・ベア》と《トイポット》を使いたい場合に「プリズマー」要員兼融合体としてお呼びがかかることはあるかもしれません。
とき
2014/07/18 15:54
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神レビュワーバナー
そしてこの切り札でウルトラレアである。
名前指定、2200と抑え目の攻撃力での戦闘破壊要請と数世代前のスペックなのですがこれは…
1回効果を使えて3200でやっと打点バカを名乗れる領域だが弱点多し、加えてファーニマル特有の融合ギミックもベア指定のお陰でイマイチ使い切れない。
とはいえベア指定のおかげでウイング軸の場合は《融合徴兵》でベアを持ってくるという仕事があるから世の中何が起こるかわからない。

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