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リ・バイブルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
総合評価:《緊急テレポート》で出し利用したい。
《グローアップ・バルブ》と比べて条件がきついが、こちらはサイキック族の為、《緊急テレポート》に対応するのが良い。
リクルート後にシンクロ素材などに使いエクストラデッキを減らした後で蘇生、また展開に利用できる。
ただ、相手が先に展開してエクストラデッキが減っていると蘇生しづらく、その点は厳しい。
《グローアップ・バルブ》と比べて条件がきついが、こちらはサイキック族の為、《緊急テレポート》に対応するのが良い。
リクルート後にシンクロ素材などに使いエクストラデッキを減らした後で蘇生、また展開に利用できる。
ただ、相手が先に展開してエクストラデッキが減っていると蘇生しづらく、その点は厳しい。
調整版《グローアップ・バルブ》的チューナー。
サイキック族なので《緊急テレポート》対応なのはあちらにはない長所。
効果の発動条件的には自分が相手より回っている事前提になるので、上振れカードという事になりますね。
とはいえバルブが強いんだからこのカードもそれなりには強い。
サイキック族なので《緊急テレポート》対応なのはあちらにはない長所。
効果の発動条件的には自分が相手より回っている事前提になるので、上振れカードという事になりますね。
とはいえバルブが強いんだからこのカードもそれなりには強い。
《メンタルマスター》が禁止カードに指定されたことで空席になったサイキック族のレベル1チューナーの枠に新たに送り出されたモンスターで、サイキック族の《ブークー》という感じのイラストが特徴のモンスター。
ある程度のモンスターを展開するか最初から少なく構築するかなどして、自身のEXデッキが相手のEXデッキよりも5枚以上少ない時に2000ものLPを払って墓地から自己蘇生できるという、効果は強いですが同じレベル1で地属性チューナーである《グローアップ・バルブ》を見た後だとかなり厳しい発動条件でかつ割高なプレイヤーの足下を見た展開能力を持っている。
《緊急テレポート》でリクルートできて1体で2回分のS素材やL素材にできるのは悪くないのですが、ある程度展開してないと自己蘇生できない発動条件のせいで展開のはじめの方には噛ませにくく、数的な消費はないとはいえ《幻獣機オライオン》や《ジェット・シンクロン》という類似効果を持つモンスターの方がかなり使いやすいのでこのカードにとっては有力な競合になります。
かつて禁止カードだった《グローアップ・バルブ》も評価時点となる現在では普通に使えるようになってしまっており、種族に価値を見いだせなければ優先して採用するのは難しそうです。
効果の性質は全く異なりますが、レベル1のサイキック族チューナーも現在では《サイキック・リフレクター》とか別なモンスターもいますしね。
ある程度のモンスターを展開するか最初から少なく構築するかなどして、自身のEXデッキが相手のEXデッキよりも5枚以上少ない時に2000ものLPを払って墓地から自己蘇生できるという、効果は強いですが同じレベル1で地属性チューナーである《グローアップ・バルブ》を見た後だとかなり厳しい発動条件でかつ割高なプレイヤーの足下を見た展開能力を持っている。
《緊急テレポート》でリクルートできて1体で2回分のS素材やL素材にできるのは悪くないのですが、ある程度展開してないと自己蘇生できない発動条件のせいで展開のはじめの方には噛ませにくく、数的な消費はないとはいえ《幻獣機オライオン》や《ジェット・シンクロン》という類似効果を持つモンスターの方がかなり使いやすいのでこのカードにとっては有力な競合になります。
かつて禁止カードだった《グローアップ・バルブ》も評価時点となる現在では普通に使えるようになってしまっており、種族に価値を見いだせなければ優先して採用するのは難しそうです。
効果の性質は全く異なりますが、レベル1のサイキック族チューナーも現在では《サイキック・リフレクター》とか別なモンスターもいますしね。
自己再生持ちですが、条件がキツめ。
活かせるのがPデッキ相手とかでもない限り、最序盤の先行のみとかになりそうなんですよね。
先行からガンガンEX使って展開していかないと活躍は難しそう。
2019年よりバルブが禁止になるものの、まだジェットロンなど色々壁が存在している。こちらが勝っているのは条件さえ満たせばノーコスで蘇生でき、バルブ同様地属性で緊テレに対応している点か。
色々と恵まれたスペックは持っているので、活躍できなくもないような気はします。
活かせるのがPデッキ相手とかでもない限り、最序盤の先行のみとかになりそうなんですよね。
先行からガンガンEX使って展開していかないと活躍は難しそう。
2019年よりバルブが禁止になるものの、まだジェットロンなど色々壁が存在している。こちらが勝っているのは条件さえ満たせばノーコスで蘇生でき、バルブ同様地属性で緊テレに対応している点か。
色々と恵まれたスペックは持っているので、活躍できなくもないような気はします。
自己蘇生もちのサイキック族チューナーですが、バルブやらジェットロンを見た後だとサイキック族へのいじめとさえ感じるほど重たい条件が存在する。名称ターン1や蘇生後は除外されるという条件はまだ良いとして、EXデッキの枚数が自分の方が少ない時に2000LP払うというのはやたら面倒かつ厳しいと感じさせられる。
そもそもEXデッキ5枚以下なんて、自分が先攻を取ってぶん回しに成功している時くらいしか満たしにくいのではという気も。
昔ならば緊テレ対応のレベル1チューナーという点だけでもアピールポイントとなりましたが、それもpsyフレームにより唯一性が薄れている。
そのため地属性という点からナチュビを狙ったり、緊テレで出した後に素材にしても自己蘇生により使い回せるという点で差別化したい。が、やはりこの発動条件でかなり足を引っ張る点が厄介とも感じる。
まあそれでも、メンマス禁止から9期までずっとお預けくらったサイキック族使いには朗報だったのでしょうけどね。
そもそもEXデッキ5枚以下なんて、自分が先攻を取ってぶん回しに成功している時くらいしか満たしにくいのではという気も。
昔ならば緊テレ対応のレベル1チューナーという点だけでもアピールポイントとなりましたが、それもpsyフレームにより唯一性が薄れている。
そのため地属性という点からナチュビを狙ったり、緊テレで出した後に素材にしても自己蘇生により使い回せるという点で差別化したい。が、やはりこの発動条件でかなり足を引っ張る点が厄介とも感じる。
まあそれでも、メンマス禁止から9期までずっとお預けくらったサイキック族使いには朗報だったのでしょうけどね。
\バイブル!/ 流石に無理があるか…
効果よりもサイキック待望の星1チューナーであることが大きいカードであり、フォーミュラが活用可能になりクェーサールートを開発することが可能になった。
効果は自分が大量シンクロするか予めEXデッキを減らしておけば発動できるが、5回もシンクロしてデュエルを終わらせるのはかなり良からぬ展開ではないか。
後半の場合もEXデッキの選択肢が狭くなりすぎるので、効果はおまけでいいだろう…
効果よりもサイキック待望の星1チューナーであることが大きいカードであり、フォーミュラが活用可能になりクェーサールートを開発することが可能になった。
効果は自分が大量シンクロするか予めEXデッキを減らしておけば発動できるが、5回もシンクロしてデュエルを終わらせるのはかなり良からぬ展開ではないか。
後半の場合もEXデッキの選択肢が狭くなりすぎるので、効果はおまけでいいだろう…
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