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紅蓮魔闘士のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ボチヤミサンタイ、ならぬ墓地通常モンスター3体な条件で特殊召喚できる炎戦士。
デュアルも通常モンスター扱いということもあり、ウォリアーズストライクRで再録された。
そういう意図を汲み取ってデュアルで採用したい、と言いたいところだが、別に特殊召喚モンスターではないので、いろんな方法で呼び出せる性質を利用すれば、最適な就職先は《イグナイト》あたりか。炎属性戦士族をかなり手厚くサポートする《焔聖騎士》との併用も、通常モンスターやイグナイト、デュアルを絡めてであれば悪くないように思える。何より昨今ではそのへんの界隈が熱いため、炎属性というだけで使える場面が増えてきている。《賜炎の咎姫》《ファイヤー・バック》などの汎用的な炎サポートなどがかなり追い風。
変なこだわりは捨てて使いやすい場面で使おう、といった感じのカードかな。
デュアルも通常モンスター扱いということもあり、ウォリアーズストライクRで再録された。
そういう意図を汲み取ってデュアルで採用したい、と言いたいところだが、別に特殊召喚モンスターではないので、いろんな方法で呼び出せる性質を利用すれば、最適な就職先は《イグナイト》あたりか。炎属性戦士族をかなり手厚くサポートする《焔聖騎士》との併用も、通常モンスターやイグナイト、デュアルを絡めてであれば悪くないように思える。何より昨今ではそのへんの界隈が熱いため、炎属性というだけで使える場面が増えてきている。《賜炎の咎姫》《ファイヤー・バック》などの汎用的な炎サポートなどがかなり追い風。
変なこだわりは捨てて使いやすい場面で使おう、といった感じのカードかな。
総合評価:イグナイトでサーチ、P召喚などで手札から特殊召喚すると良い。
《苦渋の決断》で通常Pモンスターを墓地に落としつつ手札に加える。
そこから手札のこのカードをP召喚し、墓地に落ちた方を蘇生、リンク召喚などが可能にナル。
特にイグナイトとはこの点噛み合うし、サーチも可能ときてる。
焔聖騎士だと《『焔聖剣-デュランダル』》のサーチに対応しないのが難点になってしまうカナ。
《苦渋の決断》で通常Pモンスターを墓地に落としつつ手札に加える。
そこから手札のこのカードをP召喚し、墓地に落ちた方を蘇生、リンク召喚などが可能にナル。
特にイグナイトとはこの点噛み合うし、サーチも可能ときてる。
焔聖騎士だと《『焔聖剣-デュランダル』》のサーチに対応しないのが難点になってしまうカナ。
手札SSできて墓地からモンスターを蘇生できるモンスター。
と、聞こえは良いのですが色々と扱いの難しさを抱えています。
ただその扱いの難しさは時代が進むごとに少しずつ解消されてきています。
特に焔聖騎士の登場は大きな追い風になっています。
出た当時の評価を5点としてカードプールの増加によって評価点が加算されていくタイプのカードです。
以下、このカードが抱えている難点と【戦士族】視点の評価
・サーチの難しさ
《聖騎士の追想 イゾルデ》や《焔聖騎士-ローラン》 の登場で昔より遥かに手札に揃えやすくなりました。
・蘇生先の確保
《レスキューラビット》《予想GUY》 は勿論のこと、《苦渋の決断》、水属性で言えば《魚群探知機》など、このカードの目玉である手札SSを素早く整えるカードが出てきています。
・手札SSでコストに使ったカードの回収
炎属性戦士族限定にはなりますが《焔聖騎士-モージ》 で1ドローに変えられるようになりました。バニラを戻せば先述の《予想GUY》等が完全に腐るというのを回避することもできるようになりました。
・蘇生したモンスターをどうするのか
これが悩ましいですがL召喚の登場で選択肢は大幅に広がりました。
・効果を使い切ったこのカード自体の処置
ここが一番の問題で耐性もなければATKも心許ないです。
装備化した焔聖騎士でガチガチに固めてあげられはしますが、そこまでするか?という疑問がでます。
+500打点でエースラインの2500を超えられるのは魅力ではあります。
素直にEXモンスター用の素材に使うのが一番でしょう。
このカード自体の蘇生手段は様々ありますが焔聖騎士や《剛炎の剣士》 等の炎属性戦士族繋がりでシナジーを保ちながら再展開できるのは昔だとできなかった芸です。
総じて炎属性戦士族が急激に勢力を伸ばした影響をプラスに受けたカードです。環境で使われるということはなかなかないかもしれませんが、カジュアル戦では面白い働きをしてくれる良カードです。
個人的にはイラストといいますかポージングが結構好みです。
ちなみにバニラの炎属性戦士族はPカードやデュアルを除くと《E・HERO バーストレディ》しかいないという悲しい事実があります。
と、聞こえは良いのですが色々と扱いの難しさを抱えています。
ただその扱いの難しさは時代が進むごとに少しずつ解消されてきています。
特に焔聖騎士の登場は大きな追い風になっています。
出た当時の評価を5点としてカードプールの増加によって評価点が加算されていくタイプのカードです。
以下、このカードが抱えている難点と【戦士族】視点の評価
・サーチの難しさ
《聖騎士の追想 イゾルデ》や《焔聖騎士-ローラン》 の登場で昔より遥かに手札に揃えやすくなりました。
・蘇生先の確保
《レスキューラビット》《予想GUY》 は勿論のこと、《苦渋の決断》、水属性で言えば《魚群探知機》など、このカードの目玉である手札SSを素早く整えるカードが出てきています。
・手札SSでコストに使ったカードの回収
炎属性戦士族限定にはなりますが《焔聖騎士-モージ》 で1ドローに変えられるようになりました。バニラを戻せば先述の《予想GUY》等が完全に腐るというのを回避することもできるようになりました。
・蘇生したモンスターをどうするのか
これが悩ましいですがL召喚の登場で選択肢は大幅に広がりました。
・効果を使い切ったこのカード自体の処置
ここが一番の問題で耐性もなければATKも心許ないです。
装備化した焔聖騎士でガチガチに固めてあげられはしますが、そこまでするか?という疑問がでます。
+500打点でエースラインの2500を超えられるのは魅力ではあります。
素直にEXモンスター用の素材に使うのが一番でしょう。
このカード自体の蘇生手段は様々ありますが焔聖騎士や《剛炎の剣士》 等の炎属性戦士族繋がりでシナジーを保ちながら再展開できるのは昔だとできなかった芸です。
総じて炎属性戦士族が急激に勢力を伸ばした影響をプラスに受けたカードです。環境で使われるということはなかなかないかもしれませんが、カジュアル戦では面白い働きをしてくれる良カードです。
個人的にはイラストといいますかポージングが結構好みです。
ちなみにバニラの炎属性戦士族はPカードやデュアルを除くと《E・HERO バーストレディ》しかいないという悲しい事実があります。
ダムドに似た特殊召喚効果を持ち、あちらと違い普通に通常召喚も可。
サポの多いバニラなら墓地調整は容易。
更に蘇生効果も持つので、高い展開力も持つ。パッと見悪くない性能ですけどね。
決して難しくないとはいえ腐りやすい特性を持ち、このカードが使いやすいようなデッキは他に墓地リソースを要求するようなカードを搭載してる事が多く、リソースの奪い合いになりやすいというか・・・。
色々と惜しいところが目立つカードって印象です。
サポの多いバニラなら墓地調整は容易。
更に蘇生効果も持つので、高い展開力も持つ。パッと見悪くない性能ですけどね。
決して難しくないとはいえ腐りやすい特性を持ち、このカードが使いやすいようなデッキは他に墓地リソースを要求するようなカードを搭載してる事が多く、リソースの奪い合いになりやすいというか・・・。
色々と惜しいところが目立つカードって印象です。
普通に使えるカード。
自身の特殊召喚条件が厳しいのに目が奪われがちだが、このカードには蘇生制限も無いし。名称ターン1の効果でもないので、アドバンス召喚でも、普通の蘇生カードでもなんでも使っていけるので、取り回しは悪くない。 蘇生効果でアド1を稼げるので、リンク召喚、シンクロ召喚エクシーズ召喚など、イロイロ使える。
自身の特殊召喚条件が厳しいのに目が奪われがちだが、このカードには蘇生制限も無いし。名称ターン1の効果でもないので、アドバンス召喚でも、普通の蘇生カードでもなんでも使っていけるので、取り回しは悪くない。 蘇生効果でアド1を稼げるので、リンク召喚、シンクロ召喚エクシーズ召喚など、イロイロ使える。
通常モンスター専用のフォルトロールに近いカード。
蘇生効果と特殊召喚コストが噛み合わず、
特殊召喚条件の難しさの割に効果が見合わないのも難点。
幸い通常召喚は可能なので、
この際特殊召喚条件を無視して展開するのも悪くないでしょう。
蘇生効果と特殊召喚コストが噛み合わず、
特殊召喚条件の難しさの割に効果が見合わないのも難点。
幸い通常召喚は可能なので、
この際特殊召喚条件を無視して展開するのも悪くないでしょう。
墓地にバニラが3体ある時にのみ、特殊召喚効果を発揮できます。ただ、そのうち2体を除外してしまうため、実質的に蘇生できるのはそのうちの1体。レベル4以下しか蘇生できないこともあり、3体きっちり合わせてまでして使うとなると、ちょっと物足りない。ただ、《ダーク・アームド・ドラゴン》などと違い、通常召喚により呼び出すこともできますし、その場合でも蘇生効果でアドの損失を抑えられるため、なんだかんだでそれなりの力は持っています。
スクラップトリトドン
2012/05/29 13:45
2012/05/29 13:45
ボチニバニラサンタイ.
ただしこちらは相手のアドを削らない代わりに蘇生効果持ち.
召喚時に2枚除外する点を除けばいいスペックに見えるのだが,デュアルでもバニラでも蘇生手段は魔法罠で結構多いからなぁ・・・
墓地コストによる特殊召喚モンスターの中ではマシなスペックなのだが・・・
ただしこちらは相手のアドを削らない代わりに蘇生効果持ち.
召喚時に2枚除外する点を除けばいいスペックに見えるのだが,デュアルでもバニラでも蘇生手段は魔法罠で結構多いからなぁ・・・
墓地コストによる特殊召喚モンスターの中ではマシなスペックなのだが・・・
ボチニバニラサンタイ
墓地に通常モンスターが3体の時、2体を除外して特殊召喚できる効果と墓地の下級通常モンスターを蘇生する効果を持っている。
墓地枚数指定の特殊召喚効果持ちといってもボチニヤミサンタイやボチニテンシヨンタイには届かないスペック。自身の打点も効果もダムドやクリスティアには遠く及ばない。
蘇生効果と召喚条件の除外がいまいち噛み合わず、普通に使うと1回が限度。
ここは通常召喚できる点を活かしたい。上級としては強力な部類の効果。
墓地に通常モンスターが3体の時、2体を除外して特殊召喚できる効果と墓地の下級通常モンスターを蘇生する効果を持っている。
墓地枚数指定の特殊召喚効果持ちといってもボチニヤミサンタイやボチニテンシヨンタイには届かないスペック。自身の打点も効果もダムドやクリスティアには遠く及ばない。
蘇生効果と召喚条件の除外がいまいち噛み合わず、普通に使うと1回が限度。
ここは通常召喚できる点を活かしたい。上級としては強力な部類の効果。
特殊召喚効果の条件を満たすこと自体は比較的簡単です。
しかし、3体のうち2体も除外してしまうのが欠点。
一応通常召喚もできるので、それを主流にする手もあります。
しかし、3体のうち2体も除外してしまうのが欠点。
一応通常召喚もできるので、それを主流にする手もあります。
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