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CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
アニメZEXALにてメラグが操るカオスナンバーズ。
素体の《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》と比較すると、破壊ではなく除外効果になり、バーンダメージが付いています。
除去の質や火力は上がっていますが、便利だったドロー効果を失っていて、カードアドバンテージ面を考慮すると相互互換的性能と言っていいでしょう。
自己蘇生効果は《CNo.101 S・H・Dark Knight》を意識したもの。
あちらと比較してライフ回復効果はありませんが、攻撃不可のデメリットが付いていないので、バトルフェイズでの連撃に使えます。
パッと考えて
このカードで攻撃→《トラップトラック》で破壊し、《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》をセット→このカードを蘇生して連撃→《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》で《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》を蘇生して攻撃
でワンショットキルのコンボが狙えますね。
しかし、蘇生してもX素材がないため効果が使えません。相手ターンで蘇生しても壁にするか、返しのターンで《FA-ダーク・ナイト・ランサー》や《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》の素材にする位しか役割をもてません。
《RUM-七皇の剣》で召喚可能なCNoは何れも1枚で完結した性能を持ちますが、このカードは唯一コンボが前提の効果です。ステータス変化したモンスター等珍しくないので発動機会は多いですが、狙ったモンスターを除去できず、ランクアップのリソースを消費して割に合う効果かと言われると微妙なところです。
似たような除去性能とバーン効果を持ち、攻撃力変動も不要な《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》も強力なライバル。出しやすさから汎用性は劣ります。
バーン狙いにしろ、同ランクで火力の高い《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》がいるのも気になります。こちらはランクアップが前提なので直接競合はしませんが…。
攻撃力?の大型モンスターがいる場合や、《肥大化》とのコンボでドでかいダメージを与えることができますが、敢えてこのカードを採用するなら専用構築が必要でしょう。
素体の《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》と比較すると、破壊ではなく除外効果になり、バーンダメージが付いています。
除去の質や火力は上がっていますが、便利だったドロー効果を失っていて、カードアドバンテージ面を考慮すると相互互換的性能と言っていいでしょう。
自己蘇生効果は《CNo.101 S・H・Dark Knight》を意識したもの。
あちらと比較してライフ回復効果はありませんが、攻撃不可のデメリットが付いていないので、バトルフェイズでの連撃に使えます。
パッと考えて
このカードで攻撃→《トラップトラック》で破壊し、《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》をセット→このカードを蘇生して連撃→《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》で《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》を蘇生して攻撃
でワンショットキルのコンボが狙えますね。
しかし、蘇生してもX素材がないため効果が使えません。相手ターンで蘇生しても壁にするか、返しのターンで《FA-ダーク・ナイト・ランサー》や《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》の素材にする位しか役割をもてません。
《RUM-七皇の剣》で召喚可能なCNoは何れも1枚で完結した性能を持ちますが、このカードは唯一コンボが前提の効果です。ステータス変化したモンスター等珍しくないので発動機会は多いですが、狙ったモンスターを除去できず、ランクアップのリソースを消費して割に合う効果かと言われると微妙なところです。
似たような除去性能とバーン効果を持ち、攻撃力変動も不要な《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》も強力なライバル。出しやすさから汎用性は劣ります。
バーン狙いにしろ、同ランクで火力の高い《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》がいるのも気になります。こちらはランクアップが前提なので直接競合はしませんが…。
攻撃力?の大型モンスターがいる場合や、《肥大化》とのコンボでドでかいダメージを与えることができますが、敢えてこのカードを採用するなら専用構築が必要でしょう。
蘇生効果と除外効果は非常に強力ですが
ラグナ・ゼロから正統にランクアップするかは悩みどころ。
正直なところ、除外よりもドローしたい方が多いでしょうし、
特殊な構築なしでは、ただの一回きり蘇生効果もちの最上級モンスター。
(フリーチェーンのノーコスト除外は……まあ流石にマズイですもんね(^ ^;) )
ただし、構築によっては真価を発揮し、全体弱体化魔法・罠カードで
まさにフリーチェーン除外で相手を翻弄してやったりであるとか
パラディオスからランクアップして、引導火力として使うなど
実際のところ、なかなかに活躍は見込めるカードと言えるでしょう!
ラグナ・ゼロから正統にランクアップするかは悩みどころ。
正直なところ、除外よりもドローしたい方が多いでしょうし、
特殊な構築なしでは、ただの一回きり蘇生効果もちの最上級モンスター。
(フリーチェーンのノーコスト除外は……まあ流石にマズイですもんね(^ ^;) )
ただし、構築によっては真価を発揮し、全体弱体化魔法・罠カードで
まさにフリーチェーン除外で相手を翻弄してやったりであるとか
パラディオスからランクアップして、引導火力として使うなど
実際のところ、なかなかに活躍は見込めるカードと言えるでしょう!
Q:攻撃力の変化していないモンスターを選択できますか?
選択可能な場合、相手に効果ダメージを与えられなくてもそのモンスターを除外する事はできますか?
A:いいえ、選択して発動することができません。(14/02/17)
元に戻っちまった・・
けどまぁ、依然として脅威であることに変わりはない。
七皇の剣やリミテッドで簡単に出せるし、打点も性能と相まって相対的に高く感じる。
選択可能な場合、相手に効果ダメージを与えられなくてもそのモンスターを除外する事はできますか?
A:いいえ、選択して発動することができません。(14/02/17)
元に戻っちまった・・
けどまぁ、依然として脅威であることに変わりはない。
七皇の剣やリミテッドで簡単に出せるし、打点も性能と相まって相対的に高く感じる。
効果対象が「モンスター1体」としか書いてないからこういう裁定にはなるとは思った。
ふつくしすぎて惚れ惚れするCGの持ち主だったメラグのCNo.がカード化。
ステータス変化してなくても除外でき、プレアデスみたいな扱いができるように。兄みたいな復活効果もオマケ付き。
…まぁ、ノーブルデーモン以上に七皇の剣で出す価値が微妙なんでリミテッドで出せる除外要因かな?C80と違って素材指定無いし。
ふつくしすぎて惚れ惚れするCGの持ち主だったメラグのCNo.がカード化。
ステータス変化してなくても除外でき、プレアデスみたいな扱いができるように。兄みたいな復活効果もオマケ付き。
…まぁ、ノーブルデーモン以上に七皇の剣で出す価値が微妙なんでリミテッドで出せる除外要因かな?C80と違って素材指定無いし。
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