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アーティファクト-ラブリュスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:《アーティファクト-アキレウス》が破壊された時の保険程度。
固有効果は手札からの特殊召喚のみであり、特にアドを稼げる余地があるわけでもないのがナ。
除去された時に出し、耐性が適用された状態を保持するのが良さげだが、なら除去を回避できるカードでも良いし。
固有効果は手札からの特殊召喚のみであり、特にアドを稼げる余地があるわけでもないのがナ。
除去された時に出し、耐性が適用された状態を保持するのが良さげだが、なら除去を回避できるカードでも良いし。
アーティファクトが破壊されることで手札から特殊召喚できる斧。
アーティファクトの主戦術は相手ターンに展開した際の効果であって、このカードのように共通効果で蘇生しても打点しか取り柄のない、神智やムーブメントによるうま味が少ないとどうしても後ろ向きな理由でしか採用しづらい。
その打点にしても、所詮アーティファクト内では高いだけで、カテゴリ専用の上級モンスターとしては微妙なライン。
ダメステ発動不可なので戦闘破壊に対応していないのもやや難点かと。
アーティファクトの主戦術は相手ターンに展開した際の効果であって、このカードのように共通効果で蘇生しても打点しか取り柄のない、神智やムーブメントによるうま味が少ないとどうしても後ろ向きな理由でしか採用しづらい。
その打点にしても、所詮アーティファクト内では高いだけで、カテゴリ専用の上級モンスターとしては微妙なライン。
ダメステ発動不可なので戦闘破壊に対応していないのもやや難点かと。
アーティファクトが破壊されて墓地に送られれば特殊召喚されるカード。
モンスターとして出てきたアーティファクトが破壊された時の保険になるのだが、特殊召喚された後に相手に反撃するような効果も何もないのでかなり微妙。
その癖戦闘破壊は非対応という残念さ。
セットして破壊せずとも出てくる展開補助カードと言う役割が唯一の使い道。
2300と中途半端とはいえ、一応メインアーティファクト最高打点なのでアーティファクトと相性が悪いミドラを狩る役割があるにはあった。
モンスターとして出てきたアーティファクトが破壊された時の保険になるのだが、特殊召喚された後に相手に反撃するような効果も何もないのでかなり微妙。
その癖戦闘破壊は非対応という残念さ。
セットして破壊せずとも出てくる展開補助カードと言う役割が唯一の使い道。
2300と中途半端とはいえ、一応メインアーティファクト最高打点なのでアーティファクトと相性が悪いミドラを狩る役割があるにはあった。
共通効果以外の特殊召喚が可能なアーティファクト。しかし手札からの特殊召喚しか固有の効果が無い為、正直採用するようなカードでは無い。打点もデュランダル以外では一番高いが、所詮は帝ライン以下。
某ソーシャルゲームのかなり濃いキャラの娘…ではなく
いわゆる両刃の斧。
現在では林業の道具以外での側面としては、LGBTにおいてフェミニズムやレズビアンの象徴、母性や女性の象徴とされてます。
アーティファクトが破壊されて特殊召喚された時に一緒に出てくるそれなりの打点の子。基本的には伏せない方がよさげ。
いわゆる両刃の斧。
現在では林業の道具以外での側面としては、LGBTにおいてフェミニズムやレズビアンの象徴、母性や女性の象徴とされてます。
アーティファクトが破壊されて特殊召喚された時に一緒に出てくるそれなりの打点の子。基本的には伏せない方がよさげ。
アーティファクト共通効果以外にも、アーティファクトが破壊された時に特殊召喚できる効果を持つ。
2300と攻撃力は低めだが、アタッカーとしてはまぁまぁ。
アーティファクトが大量に破壊された場合、タイミングを逃してしまうのが欠点である。
2300と攻撃力は低めだが、アタッカーとしてはまぁまぁ。
アーティファクトが大量に破壊された場合、タイミングを逃してしまうのが欠点である。
スクラップトリトドン
2014/04/13 22:41
2014/04/13 22:41
アイギスのためなら容赦なく敵を排除する普段は心優しい女性.カップリングが捗りますな.
こちらは墓地を介さずに展開できるという点と,戦闘破壊でも展開できるという点が強み.
特に後者.純構築だとバック割るカードがないときのリカバリーとして手札から出すということもたまにあったり.
あとアーティファクト最高打点という点もたまに使えます.ArkKnightに対して戦闘で殴り勝てたり,アルマデスと相打ち取れたり.
こちらは墓地を介さずに展開できるという点と,戦闘破壊でも展開できるという点が強み.
特に後者.純構築だとバック割るカードがないときのリカバリーとして手札から出すということもたまにあったり.
あとアーティファクト最高打点という点もたまに使えます.ArkKnightに対して戦闘で殴り勝てたり,アルマデスと相打ち取れたり.
共通の特殊召喚効果、手札からの特殊召喚効果。
共通の特殊召喚は他と比べると勿体ないのでできればしたくない。
が、この効果を無い物をして扱うと微妙なカードとなってしまう。
結局は器用貧乏カードだろう。腐ってもアーティファクトではあるが、パワーがない。
共通の特殊召喚は他と比べると勿体ないのでできればしたくない。
が、この効果を無い物をして扱うと微妙なカードとなってしまう。
結局は器用貧乏カードだろう。腐ってもアーティファクトではあるが、パワーがない。
破壊さえされれば特殊召喚出来るので、セット状態からはもちろんのこと、戦闘破壊、効果破壊などあらゆる局面で登場できる。
また2300打点もなかなか侮れない。
また2300打点もなかなか侮れない。
墓地を介さず、セットをせずに特殊召喚可能なアーティファクト。セットが出来るのは5枚までなのでモンスター、魔法罠に関わらず、破壊のされ方にかかわらず、アーティファクトであれば効果が発動するのは高評価
他のアーティファクトと比べ、後半の効果は相手ターンでなくても効果を発揮する事が出来る。伏せたアーティファクトムーブメント辺りをこちらのターンにサイクロンで破壊されても2300打点の光天使を置いておけるので伏兵になる
他のアーティファクトと比べ、後半の効果は相手ターンでなくても効果を発揮する事が出来る。伏せたアーティファクトムーブメント辺りをこちらのターンにサイクロンで破壊されても2300打点の光天使を置いておけるので伏兵になる
ハルバートの扱いでいいのかな?最初見たときは昆虫なんちゃらの新規に見えた。
他のAFと異なり、こちらは出し易さが売り。伏せる場所が足りなくても手札で持っておけるし、打点もそこそこあるしでなかなか便利ではある。カドケウスの効果も満たしやすいしね。
他のAFと異なり、こちらは出し易さが売り。伏せる場所が足りなくても手札で持っておけるし、打点もそこそこあるしでなかなか便利ではある。カドケウスの効果も満たしやすいしね。
ゼウスが使ったともされる斧なのだがフィクションで出番がない。
アーティファクトの最高打点であり、共通効果で展開され殴りに行くのが仕事。
後半の効果は手札からリカバリが効くというものであるが、アーティファクトはガン伏せして相手にプレッシャーを与えるのが基本なのであまり生きることは少ないか。
細かいことは考えずに、優れた共通効果を生かして殴りに行きたい。
アーティファクトの最高打点であり、共通効果で展開され殴りに行くのが仕事。
後半の効果は手札からリカバリが効くというものであるが、アーティファクトはガン伏せして相手にプレッシャーを与えるのが基本なのであまり生きることは少ないか。
細かいことは考えずに、優れた共通効果を生かして殴りに行きたい。
ラブリュスとは左右対称の両手斧であり、最高神ゼウスの持つ武器ともされています。
守備力>攻撃力なモンスターが多い素のアーティファクトの中では最高打点のカードであり、一応下手なランク4辺りには殴り勝てるだけの火力はあったりします。なおこのカードのみ共通効果以外にも手札から特殊召喚できるので、伏せないのもありですが、相手ターンに出したところであっさり破壊される可能性があるので使い所に注意が必要かもしれません。
守備力>攻撃力なモンスターが多い素のアーティファクトの中では最高打点のカードであり、一応下手なランク4辺りには殴り勝てるだけの火力はあったりします。なおこのカードのみ共通効果以外にも手札から特殊召喚できるので、伏せないのもありですが、相手ターンに出したところであっさり破壊される可能性があるので使い所に注意が必要かもしれません。
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