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武神隠のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
総合評価:単なる遅延にしかならない。
武神エクシーズモンスターの展開自体は《武神-トリフネ》で楽に行える。
相手ターンで使って全体除去し、その後2ターンの間お互いの展開を止めてダメージを受けなくなることを利用した遅延は可能。
耐性を持つモンスターを並べておき、自分だけ除去回避とかもできれば有利に立てる様に見える。
しかし、遅延の間に裏守備で出されることは防げないし、耐性を持ったモンスターを並べてもダメージを与えられず、展開制限が解除されるのが相手の方が早い。
遅延している間に増えた手札から動かれて負ける可能性の方が高いのがナ。
《終焉のカウントダウン》でなら遅延の意味はあるが、それ以外で意味のある遅延はあるだろうか。
武神エクシーズモンスターの展開自体は《武神-トリフネ》で楽に行える。
相手ターンで使って全体除去し、その後2ターンの間お互いの展開を止めてダメージを受けなくなることを利用した遅延は可能。
耐性を持つモンスターを並べておき、自分だけ除去回避とかもできれば有利に立てる様に見える。
しかし、遅延の間に裏守備で出されることは防げないし、耐性を持ったモンスターを並べてもダメージを与えられず、展開制限が解除されるのが相手の方が早い。
遅延している間に増えた手札から動かれて負ける可能性の方が高いのがナ。
《終焉のカウントダウン》でなら遅延の意味はあるが、それ以外で意味のある遅延はあるだろうか。
やってることは凄い派手。浪漫の塊。
が、使った自分側にすら大迷惑で、結局は派手さの割には・・・というところ。
それでも全体バウンス。立て直しとはいかなくとも、相手の思い通りにはならなくなるだろう。
が、使った自分側にすら大迷惑で、結局は派手さの割には・・・というところ。
それでも全体バウンス。立て直しとはいかなくとも、相手の思い通りにはならなくなるだろう。
スサノオさんが高天原で好き勝手やるからアマテラスさんがひきこもっちゃいました。
武神エクシーズを除外するとフィールドのモンスター全バウンス。書いてあることは凄いですが、召喚・特殊召喚・反転召喚を封じられる期間が「2ターン後の自分ターンのエンドフェイズ」までなので、次の相手ターンに一気に倍返しされる恐れ大。そもそも遅延カードが武神と噛み合っているかというと……元ネタを重視しすぎるとこうなる悪い例でしょうかね。
武神エクシーズを除外するとフィールドのモンスター全バウンス。書いてあることは凄いですが、召喚・特殊召喚・反転召喚を封じられる期間が「2ターン後の自分ターンのエンドフェイズ」までなので、次の相手ターンに一気に倍返しされる恐れ大。そもそも遅延カードが武神と噛み合っているかというと……元ネタを重視しすぎるとこうなる悪い例でしょうかね。
スクラップトリトドン
2013/12/18 22:49
2013/12/18 22:49
太陽の光に当たらないと元気が出ませんよって話。
召喚権を使ったであろう相手のメインフェイズにぶっぱなせば、効力が切れる頃には自分3体相手1体となって単純なボードアドなら悪くはない。
しかし、モンスターをセットしか出来ない状況は、武神達を表側で保ちたい武神デッキにとって辛い時間になる。
いかにして帰還したエクシーズを守るかに焦点がおかれる。
あと、相手モンスターを聖槍とかで守られるとそいつにプチプチ潰されてボードアドとられるのでヴェルズとかは注意。
まぁ、そもそもエクシーズがいる前提だから腐りやすいんだけどね。
召喚権を使ったであろう相手のメインフェイズにぶっぱなせば、効力が切れる頃には自分3体相手1体となって単純なボードアドなら悪くはない。
しかし、モンスターをセットしか出来ない状況は、武神達を表側で保ちたい武神デッキにとって辛い時間になる。
いかにして帰還したエクシーズを守るかに焦点がおかれる。
あと、相手モンスターを聖槍とかで守られるとそいつにプチプチ潰されてボードアドとられるのでヴェルズとかは注意。
まぁ、そもそもエクシーズがいる前提だから腐りやすいんだけどね。
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