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No.57 奮迅竜トレスラグーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
コレパシリーズの誕生に立ち会ったOCGオリジナルの「No.」Xモンスターの1体で、不人気の3体素材を要求するカード。
自身のSS誘発効果により、効果対象にできるモンスターであればとりあえず眼前のモンスターには勝つことができ、X召喚以外の特殊召喚でも誘発するので蘇生した場合でも効果は使用できるし、上がった攻撃力も永続します。
後半のゾーンを封鎖する効果はターン1がなく、これにより自身をX召喚するために必要な素材数が多いことにも意味があるわけですが、このカードがいなくなればその拘束力も消えるので展開の妨害としては限定的なものであり、今登場していたらおそらく2体以上(最大5体まで)みたいなX素材指定だったと思うとその辺も惜しいカードです。
自身のSS誘発効果により、効果対象にできるモンスターであればとりあえず眼前のモンスターには勝つことができ、X召喚以外の特殊召喚でも誘発するので蘇生した場合でも効果は使用できるし、上がった攻撃力も永続します。
後半のゾーンを封鎖する効果はターン1がなく、これにより自身をX召喚するために必要な素材数が多いことにも意味があるわけですが、このカードがいなくなればその拘束力も消えるので展開の妨害としては限定的なものであり、今登場していたらおそらく2体以上(最大5体まで)みたいなX素材指定だったと思うとその辺も惜しいカードです。
素材がレベル4×3と重い。
①が特殊召喚成功時と言うのが救いでこれが「X召喚時」じゃないから蘇生からでも使って行ける。 X素材にも不要で特殊召喚さえすれば、相手の打点を必ず100上回るので、このカードを専用にしたデッキを作っても面白そう。
②はカードゾーン封殺だが、何の体制も無いこのカードをフィールドに維持するのは不可能 よってこの効果はオマケ。
総じて、素材の重さの割に強さが見合っては無いが、専用のデッキを作ればそこそこ面白いデッキ作れそうって感じ。
①が特殊召喚成功時と言うのが救いでこれが「X召喚時」じゃないから蘇生からでも使って行ける。 X素材にも不要で特殊召喚さえすれば、相手の打点を必ず100上回るので、このカードを専用にしたデッキを作っても面白そう。
②はカードゾーン封殺だが、何の体制も無いこのカードをフィールドに維持するのは不可能 よってこの効果はオマケ。
総じて、素材の重さの割に強さが見合っては無いが、専用のデッキを作ればそこそこ面白いデッキ作れそうって感じ。
素材指定はないが3体と重め。
素の打点は100だが、召喚時の強化効果により相手依存は強めだが戦闘力は悪くない。素材も使わずX召喚に限定されないので、蘇生や非正規召喚でも有効。(同パック収録のボイド涙目である)
ただ戦闘要員目的なら2体要求の時点でリベリオンだのライトニングだのが存在するので、メインはやはりカードゾーン封殺か。
ターン制限はなく素材補充できれば、かなりの封殺力を発揮する事も。
だが発動条件がネックで、既に相手が展開している事前提である為、手遅れになって効果をうまく活用できないケースも多い。
扱いの難しいカードかと。こういうタイプのカードが扱いやすいのは嫌ですけどね。
素の打点は100だが、召喚時の強化効果により相手依存は強めだが戦闘力は悪くない。素材も使わずX召喚に限定されないので、蘇生や非正規召喚でも有効。(同パック収録のボイド涙目である)
ただ戦闘要員目的なら2体要求の時点でリベリオンだのライトニングだのが存在するので、メインはやはりカードゾーン封殺か。
ターン制限はなく素材補充できれば、かなりの封殺力を発揮する事も。
だが発動条件がネックで、既に相手が展開している事前提である為、手遅れになって効果をうまく活用できないケースも多い。
扱いの難しいカードかと。こういうタイプのカードが扱いやすいのは嫌ですけどね。
どうして同パックにこれとボイドを収録したのか・・・
効果は特殊召喚時の相手の攻撃力コピーであり、自身の攻撃力が100とあって僅かに上回る事ができる。
また素材を切ることで相手の場を使用不可にでき、こちらは相手のカードが多い時であるため十分に制圧されてしまった際は意味が薄くなるというリスクを背負っている。
打点上昇は素材が無くとも適用できるため最低限の仕事はできるのですが、やはり素材3体というのは非常に重く、ダベリオンやライトニングが存在する中でこれでは厳しいかと。
効果は特殊召喚時の相手の攻撃力コピーであり、自身の攻撃力が100とあって僅かに上回る事ができる。
また素材を切ることで相手の場を使用不可にでき、こちらは相手のカードが多い時であるため十分に制圧されてしまった際は意味が薄くなるというリスクを背負っている。
打点上昇は素材が無くとも適用できるため最低限の仕事はできるのですが、やはり素材3体というのは非常に重く、ダベリオンやライトニングが存在する中でこれでは厳しいかと。
瀕死のボイド様の評価に同パック出身でトドメを刺したカード。
素材を使った効果はあまり期待できないので打点アップ効果をメインに使う事になる。
正直素材3体にしては物足りない効果ではあるが打点アップ自体は素材が無くても使う事ができるので蘇生札で使い回して行きたい所。
相手に対象は取るが相手自体には何も干渉せずに打点アップする点を活かしたい。
素材を使った効果はあまり期待できないので打点アップ効果をメインに使う事になる。
正直素材3体にしては物足りない効果ではあるが打点アップ自体は素材が無くても使う事ができるので蘇生札で使い回して行きたい所。
相手に対象は取るが相手自体には何も干渉せずに打点アップする点を活かしたい。
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