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蟲惑の落とし穴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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asd
2024/03/17 15:14
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サーチやサルベージをして、更にそれから素材になるような中継点モンスターに打つと強い落とし穴。
フレシアの蟲惑魔》から無効破壊の妨害を飛ばせるのはかなり強いので、蟲惑魔デッキには一枚入れたほうが良いと個人的には思います。
愛佳
2023/12/26 10:38
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最初に出た蟲惑魔関連の落とし穴、初出はスーパーで再録も多めと恵まれていますが、多分ほとんどの人は《奈落の落とし穴》を入れていた事でしょう。
特殊召喚時の効果を使わせずに処理できるのがポイントですが、モンスターの効果発動がトリガーなので《人造人間-サイコ・ショッカー》のような永続系に対しては無力です。
発動タイミングが召喚時ではなく、一掃もできるのでその点を活かせられるのなら入れても良いカードです。
でも普通に使うのなら《神の警告》《神の通告》とかの方が使いやすいので、落とし穴である点を見ることになるでしょう。
カウンター罠ではなく通常罠なので《蟲惑魔》や《トラップトリック》のサポートを受けられるので、【蟲惑魔】で使うのがメインになります。
アトラの蟲惑魔》で手札から発動するなど、奇襲できれば良いかも。
【蟲惑魔】でも競争相手は多いので、実際に使ってみて判断するのが良いかも知れません。
カディーン
2021/09/23 22:59
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特殊召喚したモンスターがそのターン中に効果を発動した時と言う非常に狭い範囲のカウンター罠。
一見使い道がなさそうに見えるが、実際は効果の発動を伴わない展開パターンはほとんどなく高速展開への抑止力は高め。誘発型能力は否応なしとなるためターゲットに困ることはまずない。
また除去の多くは戦闘前に行われるため除去をEXデッキに頼ってるデッキ相手には滅法効く。
しかし高速展開への睨みと言う意味ではもっと尖ったカードがいくらでもあるため現状は蠱惑魔専用と言った趣が強い。決して弱いカードではないが、役割分担を前提とすると率先しての採用は見送られると思われる。
地味ながらカウンター罠でないことも痛い。
アネデパミ
2021/09/23 14:15
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発動条件がやや限定的で、ちょっと使いにくい
普通に使うだけでは《神の通告》が優先されるでしょう
現状ほぼ蟲惑魔デッキ専用カードと言ったところか
gaya
2020/11/07 1:22
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発動する機会が限られているので使いにくいと思われがちだが、使える場面はけっこう多いので割と強い。落とし穴カードなので蠱惑魔との相性が良く、ピン挿しでも仕事をしてくれる。
備長炭18
2020/07/11 20:21
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蟲惑魔の本体を見られる貴重なカード。
条件は特殊召喚したターンに効果発動したモンスターと、微妙に回りくどい。
ただ特殊召喚する以上どこかしらで効果を発動するし、EXモンスターを除去できれば奈落と違い無効にした効果含めてディスアドを押しつけられる。
ただ効果発動をトリガーにする以上永続効果には無力で、クリスティアとかには煉獄の方が処理にむく。
一長一短なところもあるので基本的に蟲惑魔で採用される罠だが、そちらでは効果無効のおかげで採用しやすい。
ジュウテツ
2020/03/20 19:41
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特殊召喚・モンスター効果を多用するこのゲームでは、発動の機会が多いカードだと思います。「落とし穴」なので、「蟲惑魔」デッキとの相性は抜群だと思います。
はわわ
2018/03/11 22:54
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効果を無効にして破壊なので普通に強い
腐る事はないだろう
東京裕斗
2018/01/03 13:06
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需要のわりに再録数が多いカード。初出がスーレアとはいえ、いかがなものか。
蟲惑魔ハーレム
2018/01/03 12:13
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蟲惑魔達を全種類フィールドに揃えてから発動すると・・・、蟲惑魔達とイチャイチャ出来るのでは!?(妄想)
如月
2017/12/14 17:55
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特殊召喚されたモンスターが効果を発動する瞬間、無効・破壊するカードです。
この頃はリンク召喚の時代ですから、このカードの成功率も格段にアップすると思います!
なす
2017/07/24 1:05
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特殊召喚されたモンスターがそのターンに発動した効果を無効にし破壊する落とし穴。
特殊召喚時に効果を発動するモンスターは多いので、発動機会は多い。フレシアがいればデッキから使える他、アトラがいれば手札から発動可能。
デルタアイズ
2016/09/26 14:04
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フレシアを採用しているデッキならピン挿しする価値がありますね。特殊召喚したターン限定なのには注意したいです。
wings
2015/08/12 16:43
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奈落にかからずフレシアを倒せる数少なきカードであるダイヤモンドクラブキングを倒せます。
フレシア使うのならピン刺ししておくといざというときに役に立ちます。
カンノーネ
2015/08/10 8:18
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蜘蛛に食べられてるの案外グロくない?可愛いから許す?

特殊召還は許してしまうとはいえ、無効にして破壊が弱いはずもないのです
まぁ、奈落以外に採用する落とし穴筆頭候補だと思う
デッキビルダ~る
2015/08/09 9:31
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フレシア登場を予期していたからなのか…再録が登場した。
ピンで差しておいても通用するだろう。3枚目の奈落になれればいいが。
音響Em
2015/07/17 15:50
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フレシア、蠱惑魔で使うなら8点
煉獄と比べて、
○1900以下にも対応(ビュートなど)
  誘発即時効果にも強い(トリシュだけでなくプレアデスに対応)
☓効果を使わずに2700以上で突破される

時空、奈落と比べると
○誘発効果、誘発即時効果に強い(トリシュ、ビュートなど)
☓墓地効果を発動させる(彼岸、シャドールなど)、P召喚に未対応
  破壊耐性に弱い(時空のみ)

ゼンマインは効果を無効にできるけど破壊はできない
EXデッキ焼き
2015/07/13 23:53
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意外と範囲が狭い為敬遠しがちだが、現環境ではモンスターが芋づる式に出てきたり、エクシーズ、シンクロ、融合でのワンショットがある為思っている以上に発動の機会はある。現環境への対抗策として生まれたような落とし穴だが、偉大な落とし穴の先輩方が優秀すぎるため少々影が薄い。
のえるん
2015/01/15 20:09
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なんといってもイラストが秀逸。
蟲惑魔(トリオン)つよいしかわいいよー、とか言ってる萌え豚のせいで、一時期敬遠していたけど、これを見て考えが変わりました。このカードで、‘蟲惑魔’というカテゴリの真意がよくわかります。

さて、効果の方は現環境、刺さらないこともないけど、‘穴’が狭すぎてトリオンでサーチする気にはなれない。ファンの蟲惑魔デッキでも、ピン挿しでいいや、というぐらいビミョー。
強欲な壺収集家
2014/10/10 18:26
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効果を見ると少なそうな発動機会だが案外ある。
現環境に対向するべく作られたようなカード。イラスト?知らんな
サンダー・ボルト
2013/11/04 4:03
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攻撃力の制限はないものの、特殊召喚ターンに効果が発動しないと除去できないので、ある意味では他の「落とし穴」より更に相手依存な効果です。「蠱惑魔」でサーチすればバレバレなので、牽制にはなるもののそれ以上の働きができるかは少々微妙なところ。とは言え、悪くない効果なので、「蠱惑魔」でデッキを組むのであれば押さえておきたい1枚です。
たたた
2013/07/06 20:30
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この効果でも萌え豚補正がかかれば値段は吊り上がる、らしい

使ってみると案外発動できる場面は多いが…
せつな
2013/05/08 12:28
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改めて見ると何故これがあんなに高いのかイマイチ分からない…。


このターンのみで、なおかつ特殊召喚したモンスターが効果を発動しなければ反応しない。
不意打ち要素は強いが、他の落とし穴同様トリオンでサーチした場合バレバレなので特殊召喚したターンに効果を発動しないで殴り倒されちゃったりする。
特殊召喚時に効果を発動するモンスターに対しては牽制になるが、メタビに必須なカードにもなりにくく、他にも有用な落とし穴があるので評価は低めで。
かわいい蠱惑魔と思った?残念捕食エンドでした! こういう風に萌え豚を擬似餌でホイホイして捕食するとかKONAMI上級者すぎるだろ・・・
「このターンに」「特殊召喚したモンスターが」「効果を発動したとき」という結構キツいような縛りがあるものの,
昨今の猛威を振るうカードを見ればこの発動条件はそんなに苦労しないことは分かるはず.
トリオンでサーチ可能,アトラでの奇襲&無効化されないとカテゴリで使うと強いのであるが,
やはり発動が受動的かつ発動する前に抹殺することができる奈落などを考えると第二の落とし穴ポジションなんだよね.
みかんゼリー
2013/04/26 21:54
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特殊召喚ゲー、モンスター効果ゲーが色濃くなってきた最近では、発動条件を満たすことはそう難しくはないはず。
ヴェーラーと違って除去してくれるのが嬉しいですが、カウンター罠でないのでチェーンには注意したいです。
なお汎用性が高いとは言え奈落やデモチェなどの枠争いには弱い。採用の際はトリオンやアスラなどの蟲惑魔を有効活用しましょう。
イラストに関してはノータッチで(汗
とき
2013/04/14 20:24
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萌え豚が入れ食いやでぇ。
特殊召喚されたモンスターがそのターン中に効果を発動した時、その発動を無効にし破壊する落とし穴の一種。
いわば特殊召喚・そのターン中と二重の縛りがあるノーコスト天罰だが、最近の決闘世界ではだいたいのモンスターがやってくること。
召喚ターン限定の縛りのせいで基本的には奈落の1歩後ろだが召喚誘発をガッチリ否定できるのは蠱惑の特権なのでそのあたりも抑えておくといいだろう。
カード単体としては落とし穴としては奈落煉獄に次ぐ位置、対効果カードとしては通告が存在するなどもう一歩感があるが、フレシアから飛び出せばやはり驚かれるカードであることには違いないだろう。
黒梅@闇鍋好き
2013/04/14 14:13
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召喚反応系の効果を持つ他の多くの落とし穴シリーズと違い、天罰などと似た効果を持つが、それでも特殊召喚されたターン中にしか使えないデメリットがある。
それでも、特殊召喚されてすぐに効果を使わないというのは稀なので、大した問題ではないだろう。むしろ、コストがいらないという大きなメリットがある。

にしても蟲惑魔のイラストとのギャップが激しい…。
やっぱりあの娘たちは疑似餌なんだろうか。でも現れたら寄ってしまいそうな悲しい俺。
ナル参照
2013/04/14 13:54
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落とし穴版天罰みたいな。

天罰との違いはトリオンで加えられること、コストが不要なこと、特殊召喚したモンスターにしか影響がないこと、そしてスペルスピード。通常召喚した《ブリキンギョ》やチョウテンには一切効かないが対エクシーズシンクロには十分。
何よりもすでに存在しているモンスターにも影響を与えられる穴はなかなか優秀。今回のスーレア枠の中でも優秀な部類。
何だけど一番メタりたいガジェとかマドルチェらには驚くほど効かないということも。サイドチェンジも考えておこう。
絵柄はスルーしてやってください

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