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「フォトン」に属する《クリボー》といったモンスターデザインや効果を持つカードで、後発の「ギャラクシー」モンスターとしても扱う《ギャラクリボー》と違ってこのカードには「クリボー」モンスターとして扱う能力はない。
その能力はお互いのターンに完全フリチェでLP2000を払って手札から捨てることで、そのターン自分が受ける全てのダメージを0にするというものになっており、紛れもない汎用手札誘発モンスターの一種となる。
ライフをそれ以上減らさないためにその場で大きくライフを減らして発動する必要があるという無効にされた時のリスクがかなり大きい効果ですが、《増殖するG》のようにいつ何時でも投げ捨てられる発動条件と、一度効果を通してしまえばそのターンはどうやってもダメージを受けなくなるという残存効果の仕様がとにかく優秀。
しかもGと違ってこの効果には名称ターン1が設定されていないので、1枚目の発動を無効にされても2枚目を握っていればもう一度トライすることも可能です。
評価時点においては、効果ダメージで先攻1キルを決めてくる【ギミック・ パペット】や、戦闘ダメージで後攻1キルを決めてくる【天盃龍】などへの対抗手段としてサイトデッキに見られることも多くなり、環境に刺さる系の手札誘発でその発動条件や効果の仕様もこれだけ優秀とくれば、もはや放っておかれるはずもなかったといったところになる。
他にも自分のLPを減らしながら防御ができる点からの《活路への希望》を採用した【エクゾディア】とも相性が良く、かつての【暗黒界】においてはライフさえ払えば無条件で墓地に投げ捨てられる悪魔族という点を買われ、初動から《暗黒界の門》の効果を使うための除外要員などにもなっていました。
「フォトン」ネームを持つので関連効果によるサーチなどが可能であるほか、光属性の悪魔族ということで評価時点における最新のカード群である「デモンスミス」から生まれた《刻まれし魔の詠聖》によるサーチなどにも対応しており、とにかく今が一番アツいと言える過去カードの1枚となっていますね。
その能力はお互いのターンに完全フリチェでLP2000を払って手札から捨てることで、そのターン自分が受ける全てのダメージを0にするというものになっており、紛れもない汎用手札誘発モンスターの一種となる。
ライフをそれ以上減らさないためにその場で大きくライフを減らして発動する必要があるという無効にされた時のリスクがかなり大きい効果ですが、《増殖するG》のようにいつ何時でも投げ捨てられる発動条件と、一度効果を通してしまえばそのターンはどうやってもダメージを受けなくなるという残存効果の仕様がとにかく優秀。
しかもGと違ってこの効果には名称ターン1が設定されていないので、1枚目の発動を無効にされても2枚目を握っていればもう一度トライすることも可能です。
評価時点においては、効果ダメージで先攻1キルを決めてくる【ギミック・ パペット】や、戦闘ダメージで後攻1キルを決めてくる【天盃龍】などへの対抗手段としてサイトデッキに見られることも多くなり、環境に刺さる系の手札誘発でその発動条件や効果の仕様もこれだけ優秀とくれば、もはや放っておかれるはずもなかったといったところになる。
他にも自分のLPを減らしながら防御ができる点からの《活路への希望》を採用した【エクゾディア】とも相性が良く、かつての【暗黒界】においてはライフさえ払えば無条件で墓地に投げ捨てられる悪魔族という点を買われ、初動から《暗黒界の門》の効果を使うための除外要員などにもなっていました。
「フォトン」ネームを持つので関連効果によるサーチなどが可能であるほか、光属性の悪魔族ということで評価時点における最新のカード群である「デモンスミス」から生まれた《刻まれし魔の詠聖》によるサーチなどにも対応しており、とにかく今が一番アツいと言える過去カードの1枚となっていますね。
総合評価:回収もできる1キル防止策として使いやすい。
2000のライフコストはあるが、《バトルフェーダー》や《速攻のかかし》と異なり、フォトンサポートを活用できる。
特に割と出しやすい《銀河光子竜》《No.90 銀河眼の光子卿》でサーチできる点が有用。
《銀河眼の煌星竜》で回収してもイイし、手札に構える手は多い。
この点は《フォトン・ジャンパー》も同じだが、あちらは特殊召喚封じにも引っかかるしナ。
フォトンを手札コストに回収も可能で、《フォトン・スラッシャー》などと共に採用すれば、再利用できる防御手段になるのも良い。
ライフが2000切っていると使えないのは痛いが、中々。
2000のライフコストはあるが、《バトルフェーダー》や《速攻のかかし》と異なり、フォトンサポートを活用できる。
特に割と出しやすい《銀河光子竜》《No.90 銀河眼の光子卿》でサーチできる点が有用。
《銀河眼の煌星竜》で回収してもイイし、手札に構える手は多い。
この点は《フォトン・ジャンパー》も同じだが、あちらは特殊召喚封じにも引っかかるしナ。
フォトンを手札コストに回収も可能で、《フォトン・スラッシャー》などと共に採用すれば、再利用できる防御手段になるのも良い。
ライフが2000切っていると使えないのは痛いが、中々。
【天盃龍】対策としてサイドデッキに採用されるようになったカード。
《No.90 銀河眼の光子卿》《フォトン・チェンジ》などでサーチできるが、汎用ランク4の《銀河光子竜》が一番使いやすいか。光属性・悪魔族なので《刻まれし魔の詠聖》でもサーチ可。
ライフコスト2000はデッキによってはメリットとして使える。
《No.90 銀河眼の光子卿》《フォトン・チェンジ》などでサーチできるが、汎用ランク4の《銀河光子竜》が一番使いやすいか。光属性・悪魔族なので《刻まれし魔の詠聖》でもサーチ可。
ライフコスト2000はデッキによってはメリットとして使える。
ワンキル防止な1枚。
2000ダメージは重いですが、このターンでやられるという状況では命を救ってくれます。
とはいえ、適当に突っ込むのは勿体ないので他のカードとのコンボを図りたいところ。
ビーステッドのコストとして活用したり、《フォトン・スラッシャー》と《混沌領域》の組み合わせで展開パターンを増やしつつ状況によっては墓地に落とした後も回収できるようにしたりフォトン以外ではカオス系のデッキに組み込みやすいです。
ワンキル防止札としては捨てるだけでそのターンの生存が確約される点から性能高いのですが、場には干渉せず自傷の負担もやはり重いので、採用については熟慮が必要。
2000ダメージは重いですが、このターンでやられるという状況では命を救ってくれます。
とはいえ、適当に突っ込むのは勿体ないので他のカードとのコンボを図りたいところ。
ビーステッドのコストとして活用したり、《フォトン・スラッシャー》と《混沌領域》の組み合わせで展開パターンを増やしつつ状況によっては墓地に落とした後も回収できるようにしたりフォトン以外ではカオス系のデッキに組み込みやすいです。
ワンキル防止札としては捨てるだけでそのターンの生存が確約される点から性能高いのですが、場には干渉せず自傷の負担もやはり重いので、採用については熟慮が必要。
ライフコストの高さから単純な防御手段として見たらあまり使い勝手は良くない。
とはいえフォトンに属している点や、フリチェでありライフ差を付けつつ防御できるなど差別化点は少なくない。チェーン、活路エクゾなんかはうってつけ。
シナジーを考えていけば独自の活躍は充分可能なカードかと。
とはいえフォトンに属している点や、フリチェでありライフ差を付けつつ防御できるなど差別化点は少なくない。チェーン、活路エクゾなんかはうってつけ。
シナジーを考えていけば独自の活躍は充分可能なカードかと。
オーバーキル回避としては助かります。しかも、どこぞのリン〇リボー並みにまた来てくれるのはありがたいことこの上ないです。
2000ダメージを何かに利用出来ないか考えたいです。
2000ダメージを何かに利用出来ないか考えたいです。
フォトン枠のクリボー。
決してライフ2000は軽くはないけれども、
オーバーキルされる前にフリチェで回避できるのは大きいですかね。
手札にきた光子竜などを切りたいですね。
決してライフ2000は軽くはないけれども、
オーバーキルされる前にフリチェで回避できるのは大きいですかね。
手札にきた光子竜などを切りたいですね。
自身を手札から墓地に送りつつ、2000ライフでダメージを防げる。手札のフォトンを墓地に送れば、自己サルベージできる。
フォトンよりも特殊勝利デッキとの相性が良い。先行1キルを防ぐのにも有効。レベル1なので、サポートも多い。
フォトンよりも特殊勝利デッキとの相性が良い。先行1キルを防ぐのにも有効。レベル1なので、サポートも多い。
手札誘発の防御カード。2000のライフコストは大きいものの、発動ターンのダメージを完全にシャットアウトできるため、ワンキルを防ぐことはできるでしょう。しかし、それ以上に重要なのは、1ターン目に能動的に墓地に送ることができる悪魔族モンスターであるということでしょう。カード1枚で「暗黒界の門」を1ターン目から始動させることができるようになるのはなかなか良いです。後半のサルベージ効果も悪くはないですが、縛りは少々厳しいので、【フォトン】で使える機会があればよしという程度でしょう。
バーンデッキにはめっぽう刺さる結構鬼畜なカード。
そうでなくとも2000のライフを払うだけでデュエルの敗北を免れるのでTUEEEE
しかも門のコストにもなってTUEEEE
そうでなくとも2000のライフを払うだけでデュエルの敗北を免れるのでTUEEEE
しかも門のコストにもなってTUEEEE
2000ライフを支払うものの、そのターンのダメージの一切をシャットアウトするのは優秀。対ワンキル用にどうぞ。
フォトンを墓地に送ることで、再利用も可能なのですが、ライフコストがさすがに厳しいため連発は出来ませんね。一応墓地肥やし役としても活用出来ます。
フォトンを墓地に送ることで、再利用も可能なのですが、ライフコストがさすがに厳しいため連発は出来ませんね。一応墓地肥やし役としても活用出来ます。
1ターン、絶対に生き残るという鉄の強さと鋼の意思を感じるカード。
支払うLPは2000と重め。その代わり、戦闘ダメージ&効果ダメージを
完全にシャットアウト。現在の高速環境において、1キル防止用と
してはかなりのもの。フォトンモンスターとの入れ替えも可能だが、
フォトン自体が見かけないので…。
支払うLPは2000と重め。その代わり、戦闘ダメージ&効果ダメージを
完全にシャットアウト。現在の高速環境において、1キル防止用と
してはかなりのもの。フォトンモンスターとの入れ替えも可能だが、
フォトン自体が見かけないので…。
フォトン防御カード。
2000とすげーコストでこれ・・・。でも後半のコストは簡単で、いつでもガードできます。
あとはフォトンをサテライトに使おうか・・・。
2000とすげーコストでこれ・・・。でも後半のコストは簡単で、いつでもガードできます。
あとはフォトンをサテライトに使おうか・・・。
新規カウントダウンカード。
2000ライフで完全ガード。そして回収も容易。カウントダウンだと実質2回までだが。
ただバーンよりもビートなこの環境、カカシと言うライバルが・・・。
単品なら活躍する可能性?
2000ライフで完全ガード。そして回収も容易。カウントダウンだと実質2回までだが。
ただバーンよりもビートなこの環境、カカシと言うライバルが・・・。
単品なら活躍する可能性?
効果ダメージにも対応したフェーダー系カード。
ライフコストは大きいが死ななきゃ安い、しかもフリーチェーンということで対ワンキル性能は最高ランク。
墓地回収がフォトン限定なのが残念ではあるところ。
ただ基本は戦闘にあることを考えると、かかしを使ってもワンキル阻止はできるわけで悩ましいところ…
ライフコストは大きいが死ななきゃ安い、しかもフリーチェーンということで対ワンキル性能は最高ランク。
墓地回収がフォトン限定なのが残念ではあるところ。
ただ基本は戦闘にあることを考えると、かかしを使ってもワンキル阻止はできるわけで悩ましいところ…
今回のフォトン超絶強化その2.
ライフコストは大きいですが、完全ガード+墓地から何度でも舞い戻るのは優秀です。
フォトンならリザードでサーチすることもできるし、ピン積みするべきかな?
って気がついたら暗黒界に採用されるようになってた件。
ライフコストは大きいですが、完全ガード+墓地から何度でも舞い戻るのは優秀です。
フォトンならリザードでサーチすることもできるし、ピン積みするべきかな?
って気がついたら暗黒界に採用されるようになってた件。
ダメージ0は魅力的だが、2000ものライフコストは結構デカイ。
フォトンでは優秀な防御カードになるので悪くない。
カウントダウンで使う場合、カウントダウン発動でもうライフを2000払ってるため、このカードの効果を2回しか利用できない。
となるとサルベージに必要なフォトンでデッキを塗り替えてまでして使いたいものでもないわけで・・・。
フォトンでは優秀な防御カードになるので悪くない。
カウントダウンで使う場合、カウントダウン発動でもうライフを2000払ってるため、このカードの効果を2回しか利用できない。
となるとサルベージに必要なフォトンでデッキを塗り替えてまでして使いたいものでもないわけで・・・。
スクラップトリトドン
2012/09/14 22:40
2012/09/14 22:40
今回のカウントダウンサポートカード.
2000という馬鹿でかいライフの代わりに完全ガード,しかも墓地回収も可能とよりすぐりな1枚.
コストならば,サーチ用のリザード以外にも汎用性の高いスラッシャーもいるとはいえ,カウントダウンに入る枠はあるのかと言われると・・・
2000という馬鹿でかいライフの代わりに完全ガード,しかも墓地回収も可能とよりすぐりな1枚.
コストならば,サーチ用のリザード以外にも汎用性の高いスラッシャーもいるとはいえ,カウントダウンに入る枠はあるのかと言われると・・・
更新情報 - NEW -
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