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かどまん
2024/06/02 13:46
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GX産の罠モンスターの一体。
相手に攻撃されるとそのモンスターと同じ攻守が得られるので
戦闘壁として使う事が出来、更に相手のEF時にセットで元通りになれるが
相手のMF時という発動タイミングのお陰でBF時に出して相手の高打点を阻止すると言った使い方が出来ず
漠然と出してもデコイの様な使い方に終わる。

同じ罠モンスターには戦闘破壊耐性持ちの《深淵のスタングレイ》が
後者の再利用も戦闘その物を回避出来る《くず鉄のかかし》が居るので
こちらは《苦紋様の土像》と合わせて毎ターンの除去が狙うといった使い方で差別化する必要が有るだろう。
ねこーら
2022/03/02 8:37
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総合評価:破壊耐性付与で壁とする、罠の発動を利用したコンボを狙うなど色々な動きが可能。
罠カードとしても扱う為《宮廷のしきたり》で破壊されず、強化を用いないと戦闘ダメージを与えられない壁にナル。
罠カードとして繰り返し相手ターンに発動することもでき、特殊召喚トリガーにもなる。
単独だと相打ちにしかならないのが難点ではあるが、攻撃抑止としては良い。
gaya
2020/11/09 10:54
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相手ターンのみでしか発動する事ができないが、単純な戦闘なら相打ちを狙える罠モンスター。戦闘に関する効果は相手への牽制という面が大きく、状況によっては相手が攻撃を躊躇するほど効果的な盾となるが、戦闘破壊耐性を持つカードなどの前では意味がないので、その点は注意したい。また、相手ターンのエンドフェイズに魔法・罠ゾーンに戻ってしまうので、リリースなどに使う事はできないが、代わりに《苦紋様の土像》やツィオルキンと相性が良く、面白いコンボを組む事も可能。
シエスタ
2020/11/09 9:47
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相手ターン中でしか発動できないので、罠モンスターとしては素材要員としての活躍は難しい。
ただ毎ターン展開できる罠モンスターってのも珍しく、独自的な活躍もできなくない。サイバーの名を持つのでコアでサーチも可能。
コンボ向きですが単体でも防御としてある程度役に立つし、中々面白いカードかと。
渦木
2016/10/22 1:56
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罠モンスターは使い捨ての壁が多いが、このカードの利点は再利用が出来る事。
精気を吸う骨の塔》を使うデッキ破壊では、《アンデットワールド》があればこのカードを出す度にデッキ破壊効果を発動できるので便利。
アルバ
2015/12/07 17:27
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罠モンスターであるがリリース要員やシンクロやエクシーズ素材に使うにはかなり不向きな性能であり、どっちかというと《くず鉄のかかし》に近い。
相手と全く同じ攻撃力になるため相打ちは取れるのだがコンバットリックで抜けられてしまう。
永続でステータスを変動させるカードと併用すれば相打ちも取れないため完全な壁となってくれる。
カンノーネ
2015/08/10 15:40
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罠モンスターデッキの第二の壁。
戦闘破壊されるかわりに、どんな戦闘にも耐えうるようになった《深淵のスタングレイ》というか、そんなん。
相手ターンに出てきて相手エンドにセットされるのでウリアのコストに使ったり、攻めることができない。
ただスタングレイと違って貫通効果持ちなどにも強い。
SOUL
2015/08/04 14:20
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昔はなんだか微妙なカードでしたが、《苦紋様の土像》とかなり相性が良いので現在では罠モンスターデッキでの有用性が大きく上昇していますね。
上手くいけば相手ターンの度に相手の場を荒らせるので、ハマるととても強力です。
デッキビルダ~る
2015/06/09 2:00
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酷評ばかりが流れるが、実は…苦紋様やツィオルキンと相性が抜群!!
苦紋様と一緒の場合は発動後に苦紋様効果で相手カードを破壊。
ツィオルキンは相手のエンド毎にセットされるので、決闘竜出しまくり…。
単体では…?ですが、他のカードとコンボを組ませるとまだまだ活躍出来そうなカード。弱点はバウンスや効果破壊と多いところに注意。
サンダー・ボルト
2013/04/21 13:09
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罠モンスターですが、相手のエンドフェイズ時にセットされてしまうので、基本的に相打ち狙いや壁として使います。機械族なので、《リミッター解除》から返り討ちしたりもできて、意外と面白い動きができるカードです。
再利用できる罠モンスター.
他の罠モンスターみたいに居残らない代わりに,再セットしてくず鉄よろしく何度も出てくる.
罠モンスターお得意のしきたりとのコンボはこちらもできるとはいえ,相打ちできるのはスタッチューで対応できるんだよねぇ・・・
とき
2010/12/24 9:48
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常に戦闘するカードと同じ攻撃力を持つ、相手ターンのみ場に存在する特殊な罠モンスター。生き残れば再セットされるため再利用が見込める。
罠モンスターとしてはリリースなどの活用ができないのは痛いが、その代わり攻撃力が常に変動することや再セットされることによるコンボが見込める。
普通に使っても生きている、見えている《炸裂装甲》を超えることはないので、コンボが前提となるカードだろう。《宮廷のしきたり》や《苦紋様の土像》などの罠モンスターの鉄板サポートと相性がかなりいいため、罠モンスターデッキに自然に組み込めるのが嬉しい。
苦紋様の土像》に限らず、何度でもセット・特殊召喚できることを活かしたカードとも相性が良さそう。
NEOS
2010/08/11 11:41
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騎士道精神》と相性がいいカード。
バトルフェイズには発動できないが、アンティークギアなどの存在から、メリットとしても見れる。
弱点は、機械族ということと、罠モンスターであること。

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