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E・HERO エスクリダオのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《E・HERO》+ 6属性の融合体の《闇属性》担当でOCGでは最後に登場したモンスター。
効果は墓地のEの数だけ打点が少し上がるとかなり控えめで
融合体に求められる様な物では無く、他のHEROにも似たような効果持ちが多い為没個性。
最初に登場したアブソルと見比べると意図的に弱くしたような印象すら持たれたためがっかりした決闘者が多かった。
加えてこれの登場時の【HERO】はエアーマン・バブルマン・アナザーネオスが主力で有り
闇属性となると【D-HERO】位でしか運用できなかったのも有って《超融合》要員にしかなれなかった。
逆に現在の【HERO】の主力は一転して闇揃いになったので
《E・HERO サンライザー》で《ミラクル・フュージョン》を使う際に簡単に追加できる戦力となり
ミラーや他の闇属性相手への超融合要員としての役割も増している。
EX枠が当時以上に厳しくなったがこれにしか出来ない仕事もしっかりと残っている辺りは流石という所。
効果は墓地のEの数だけ打点が少し上がるとかなり控えめで
融合体に求められる様な物では無く、他のHEROにも似たような効果持ちが多い為没個性。
最初に登場したアブソルと見比べると意図的に弱くしたような印象すら持たれたためがっかりした決闘者が多かった。
加えてこれの登場時の【HERO】はエアーマン・バブルマン・アナザーネオスが主力で有り
闇属性となると【D-HERO】位でしか運用できなかったのも有って《超融合》要員にしかなれなかった。
逆に現在の【HERO】の主力は一転して闇揃いになったので
《E・HERO サンライザー》で《ミラクル・フュージョン》を使う際に簡単に追加できる戦力となり
ミラーや他の闇属性相手への超融合要員としての役割も増している。
EX枠が当時以上に厳しくなったがこれにしか出来ない仕事もしっかりと残っている辺りは流石という所。
属性HEROの闇属性担当は墓地のE・HERO×100の自己強化。
ぶっちゃけ効果だけなら今のHEROではとてもじゃないが力不足で、クロスガイがいなかった時のドレッドバスターや、剛火の評価を見れば大体察せられる。
このカードの唯一にして最大のアピールポイントは素材指定の闇属性であり、カテゴリから汎用まで多くのモンスターがいるので超融合要員としてまず持て余すことがない。
進んで出す代物でないので相手のデッキを見てからの投入になるでしょうが、超融合とセットでの活躍はそれなりに期待できるでしょう。
ぶっちゃけ効果だけなら今のHEROではとてもじゃないが力不足で、クロスガイがいなかった時のドレッドバスターや、剛火の評価を見れば大体察せられる。
このカードの唯一にして最大のアピールポイントは素材指定の闇属性であり、カテゴリから汎用まで多くのモンスターがいるので超融合要員としてまず持て余すことがない。
進んで出す代物でないので相手のデッキを見てからの投入になるでしょうが、超融合とセットでの活躍はそれなりに期待できるでしょう。
( ゚∀゚) エスクリだお!
主人公ステに微弱な強化と癖こそないですが、狙って正規融合する程の性能ではない。
そのメジャーかつ緩い素材指定が原因か。既に言われている通り効果よりもその緩い指定からもっぱら超融合要員としての活躍が主。
最近のHEROはVやDといった闇HEROを混合しているので、正規融合自体も無理なく容易に行える。
効果はショボくとも、恵まれた要素のお陰でやってけているカード。
主人公ステに微弱な強化と癖こそないですが、狙って正規融合する程の性能ではない。
そのメジャーかつ緩い素材指定が原因か。既に言われている通り効果よりもその緩い指定からもっぱら超融合要員としての活躍が主。
最近のHEROはVやDといった闇HEROを混合しているので、正規融合自体も無理なく容易に行える。
効果はショボくとも、恵まれた要素のお陰でやってけているカード。
GX最終巻で登場した待ちに待たれた闇属性HERO。
効果はしょぼい打点上昇で狙って出すほどではないのだが、最低でも2500はあるため殴り合いぐらいはできる。
闇属性が素材というのが重要で未来融合の墓地肥しで見せるカードや超融合要員として大活躍した。
とはいえ未来融合のエラッタでの大幅弱体化、超融合の制限化で向かい風が多い。
効果はしょぼい打点上昇で狙って出すほどではないのだが、最低でも2500はあるため殴り合いぐらいはできる。
闇属性が素材というのが重要で未来融合の墓地肥しで見せるカードや超融合要員として大活躍した。
とはいえ未来融合のエラッタでの大幅弱体化、超融合の制限化で向かい風が多い。
超融合で相手を吸収するのがお仕事、闇属性主体のデッキは少なくないため超融合を入れるならまず入れておきたい1枚。
効果ははっきり言って弱いので戦力としてはそこまで期待しないほうが良い。
効果ははっきり言って弱いので戦力としてはそこまで期待しないほうが良い。
属性HEROの1体で闇属性を司るカード。
闇属性のHEROはシャドーミストやネクロダークマン程度で、効果も自身の強化のみなので
属性HEROの中での優先度は低めです。
しかし、闇属性を融合素材とするため
超融合との相性が非常に良く、
闇属性を採用している機会も多いので、発動機会も多いでしょう。
超融合要員として採用するのが有効でしょう。
闇属性のHEROはシャドーミストやネクロダークマン程度で、効果も自身の強化のみなので
属性HEROの中での優先度は低めです。
しかし、闇属性を融合素材とするため
超融合との相性が非常に良く、
闇属性を採用している機会も多いので、発動機会も多いでしょう。
超融合要員として採用するのが有効でしょう。
闇属性の融合HERO。HEROには闇属性を持つ者はほとんどいないため、「超融合」を採用するデッキでの活躍がメインです。1枚は欲しいカードですが、効果は他と比べておまけ程度にとらえておきましょう。
遂に登場した待望の闇属性HERO。効果は微妙だが大体2800ラインは満たせる。素材に闇属性モンスターを指定するという時点で投入する価値があるので、打点や効果はまり気にしなくても良い。超融合を採用するHEROなら是非いれておきたい
HEROが超融合で神以外の属性をすべて吸い込んでしまえるようになってしまいましたね・・
とにかく優秀なモンスターが多い闇属性を吸い取れるようになっただけで評価は8点あげられます。
ただ効果は・・
とにかく優秀なモンスターが多い闇属性を吸い取れるようになっただけで評価は8点あげられます。
ただ効果は・・
スクラップトリトドン
2011/06/06 21:16
2011/06/06 21:16
ついに全属性を超融合で吸い込むようになったか・・・
HEROでの闇属性はネクロダークマンくらいしかいないが,ネクガにゼピュロスにゾンキャリを未来融合で落とせるようになっただけでも凶悪かと.
効果は業火の焼きなまし.ぶっちゃけあってもなくてもいい(
HEROでの闇属性はネクロダークマンくらいしかいないが,ネクガにゼピュロスにゾンキャリを未来融合で落とせるようになっただけでも凶悪かと.
効果は業火の焼きなまし.ぶっちゃけあってもなくてもいい(
効果もステータスも光のHERO、シャイニングフレアウイングマンが存在するので、闇属性の点で生かすのが無難。
闇属性モンスターは強力なモンスターが多く存在するため、超融合を使うHEROなら導入して損は無い。
狙って融合するより、相手が闇を使った場合に融合っていうパターンが無難か。
闇属性モンスターは強力なモンスターが多く存在するため、超融合を使うHEROなら導入して損は無い。
狙って融合するより、相手が闇を使った場合に融合っていうパターンが無難か。
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