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No.39 希望皇ホープのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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エクシーズの看板カード。
攻撃無効はターン制限が無いため使いやすいです。しかし昨今は、厄介なモンスターはバトルに入る前に除去されてしまうので、相手に使う場面は稀です。
やはり自分の攻撃を無効にして《ダブル・アップ・チャンス》のトリガーとすることが多いでしょう。
《No.39 希望皇ホープ・ダブル》によって10000打点を確保することが出来るためワンショットキルも狙えます。
何よりこのカードを下敷きとした派生カードの多さが際立ちます。強力な派生カード達が生きている限り活躍し続ける1枚です。
攻撃無効はターン制限が無いため使いやすいです。しかし昨今は、厄介なモンスターはバトルに入る前に除去されてしまうので、相手に使う場面は稀です。
やはり自分の攻撃を無効にして《ダブル・アップ・チャンス》のトリガーとすることが多いでしょう。
《No.39 希望皇ホープ・ダブル》によって10000打点を確保することが出来るためワンショットキルも狙えます。
何よりこのカードを下敷きとした派生カードの多さが際立ちます。強力な派生カード達が生きている限り活躍し続ける1枚です。
再録皇。ライトニングやらホープドラグーンやらに化ける。
挙句ホープストラクでは二種類収録された。
挙句ホープストラクでは二種類収録された。
攻撃無効+2500打点で間違いなく強いのに登場当初はあまりガチ勢から好まれていなかった不思議なカード。というのも攻撃対象に取られると自壊する効果が発動すると攻撃の巻き戻しが発生する、どう見てもチェーン2なのにチェーン1の扱いだったせいで聖バリや《次元幽閉》にチェーンして回避できない…などとにかくルールや裁定に嫌われていた。ランク4ならより高い打点を出せる《ジェムナイト・パール》やガンマンに負けていて、搦手で強いモンスターを倒せて破壊により強いアプローチができるマエストロークに立場を奪われがちだったのも大きい。こうしたことから主人公カードにも関わらず長らく辛酸を舐めていた一枚。
しかし、あるカードの登場によりその立場が激変する。そう、ライトニングである。ランク4から5000打点で殴れるというインパクトはすさまじく、いくら耐性があっても打点5000以下は人権がないと言わんばかりに僕達の切り札を粉砕していく鬼畜の所業にデュエリストは恐怖した。
現代ではダブルから10000打点で出てきたり、rumからドラグナーラビオンヌメロンして21000打点を叩き出して復帰勢を初見殺しする非常に性格の悪いカードとして活躍している。
ちなみにアストラル文字仕様というテキストが意味不明なホープが存在するのだが、なんと公式大会で使用できてしまう。遊戯王wikiのやここのカードテキストをコピーして相手に効果が分かるように準備しておくとスムーズにデュエルを進行できる!
しかし、あるカードの登場によりその立場が激変する。そう、ライトニングである。ランク4から5000打点で殴れるというインパクトはすさまじく、いくら耐性があっても打点5000以下は人権がないと言わんばかりに僕達の切り札を粉砕していく鬼畜の所業にデュエリストは恐怖した。
現代ではダブルから10000打点で出てきたり、rumからドラグナーラビオンヌメロンして21000打点を叩き出して復帰勢を初見殺しする非常に性格の悪いカードとして活躍している。
ちなみにアストラル文字仕様というテキストが意味不明なホープが存在するのだが、なんと公式大会で使用できてしまう。遊戯王wikiのやここのカードテキストをコピーして相手に効果が分かるように準備しておくとスムーズにデュエルを進行できる!
歴代主人公のエースの中でも屈指の使いやすさを持つエースオブエース。
サポートの豊富さはブルーアイズに引けを取らず、純粋な質の勝負では凌駕している部分さえある。ゼアル当時の決闘風景においてランク4にあらずんばエクシーズにあらずとさえ言われるランク4至上主義を打ち立てた張本人。ショックルーラーさんの狼藉はこの際触れないでおく。
EXデッキの強烈な圧迫を代償にすさまじい爆発力を秘めたカードの下敷きになれるため世界一高価な下敷きと言って過言はない。
サポートの豊富さはブルーアイズに引けを取らず、純粋な質の勝負では凌駕している部分さえある。ゼアル当時の決闘風景においてランク4にあらずんばエクシーズにあらずとさえ言われるランク4至上主義を打ち立てた張本人。ショックルーラーさんの狼藉はこの際触れないでおく。
EXデッキの強烈な圧迫を代償にすさまじい爆発力を秘めたカードの下敷きになれるため世界一高価な下敷きと言って過言はない。
総合評価:派生型の大本のモンスターであり、単体では攻撃無効化で守り、《ダブル・アップ・チャンス》とのコンボでフィニッシャーとして機能する。
単体で運用すると攻撃を2回無効にできるだけで、それ以上攻撃を受けると自壊する。
攻撃力の高いモンスターが出てくる環境だと流石に耐え切れまい。
《ナンバーズ・ウォール》などで自壊を防ぐのも手だが、そうすると戦闘破壊もされにくいので攻撃を無効にするメリットがちょっと薄くナル。
《ダブル・アップ・チャンス》は単体でも5000の攻撃力となるわけだが、《No.39 希望皇ホープ・ダブル》とのコンボで10000にする方がイイ。
派生については派生で触れるとしよう。
単体で運用すると攻撃を2回無効にできるだけで、それ以上攻撃を受けると自壊する。
攻撃力の高いモンスターが出てくる環境だと流石に耐え切れまい。
《ナンバーズ・ウォール》などで自壊を防ぐのも手だが、そうすると戦闘破壊もされにくいので攻撃を無効にするメリットがちょっと薄くナル。
《ダブル・アップ・チャンス》は単体でも5000の攻撃力となるわけだが、《No.39 希望皇ホープ・ダブル》とのコンボで10000にする方がイイ。
派生については派生で触れるとしよう。
可能性を切り開き、勝利を掴み取る、まさに希望のナンバーズモンスター。
過去はライトニングの存在で下敷き扱いを受けていたこともありましたが、現在はホープ・ダブルが登場した事で、攻撃力10000で殴りつける超脳筋に。ゼアルウェポンなどで強化すれば、更なる戦闘能力を得ることができます。
効果は対象を取らずに攻撃を無効にするシンプルなものですが、どれだけ攻撃力が高くても塞がれてしまうので、意外と厄介な効果でもあります。
そして、ホープがホープたる所以なるものはその進化。RUMで更なる超脳筋モンスターに化けたり、ライトニングに変えて絶対相手モンスター殺すマンにしたり、ホープONEにして全体除去をしてみたりと、色々と可能性を残す事ができます。
その選択肢の多さに対して、進化に対するコストは魔法カード1枚だったり、重ねるだけだったりと、エースモンスターの中でもトップクラスの手軽さで進化形態を扱えるといっても過言ではないでしょう。
X素材がない時の自壊デメリットがありますが、すぐに進化して別のホープにすることで回避できます。
とりあえずレベル4を2体並べるだけで出せるので、オノマト軸はもちろん、RR、テラナイト、斬機など、レベル4を中心として扱うテーマには大抵採用できます。その出張性能ぶりにも目を見張るものがあるでしょう。
過去はライトニングの存在で下敷き扱いを受けていたこともありましたが、現在はホープ・ダブルが登場した事で、攻撃力10000で殴りつける超脳筋に。ゼアルウェポンなどで強化すれば、更なる戦闘能力を得ることができます。
効果は対象を取らずに攻撃を無効にするシンプルなものですが、どれだけ攻撃力が高くても塞がれてしまうので、意外と厄介な効果でもあります。
そして、ホープがホープたる所以なるものはその進化。RUMで更なる超脳筋モンスターに化けたり、ライトニングに変えて絶対相手モンスター殺すマンにしたり、ホープONEにして全体除去をしてみたりと、色々と可能性を残す事ができます。
その選択肢の多さに対して、進化に対するコストは魔法カード1枚だったり、重ねるだけだったりと、エースモンスターの中でもトップクラスの手軽さで進化形態を扱えるといっても過言ではないでしょう。
X素材がない時の自壊デメリットがありますが、すぐに進化して別のホープにすることで回避できます。
とりあえずレベル4を2体並べるだけで出せるので、オノマト軸はもちろん、RR、テラナイト、斬機など、レベル4を中心として扱うテーマには大抵採用できます。その出張性能ぶりにも目を見張るものがあるでしょう。
攻撃無効という、主人公らしいシンプルかつ汎用性の高い効果を持つが、今の環境では正直使いにくい。
だが、こいつの真価は多彩な進化形態の下敷になれることにある。だいたいライトニングさんのせい。
アストラル文字版はカッコイイぜー!
だが、こいつの真価は多彩な進化形態の下敷になれることにある。だいたいライトニングさんのせい。
アストラル文字版はカッコイイぜー!
ホープ・ダブルの登場によって下敷きからホープデッキのフィニッシャーへと進化したモンスター
ホープ一族最大の殺意を持つのは、ホープ一族で最も防御的と思われていたこのモンスターだった
ホープ一族最大の殺意を持つのは、ホープ一族で最も防御的と思われていたこのモンスターだった
別名『希望の敷き物』。
このカード自体も縛りのない汎用ランク4モンスターの1体で、最初期のXながらその打点や効果も悪いものではない。
だが敷き物としての他に代え難い重要性こそが、現在のこのカードの存在意義であり、上に乗っかるやつを実質的な汎用ランク4として扱えるのが非常に大きいです。
このカード自体も縛りのない汎用ランク4モンスターの1体で、最初期のXながらその打点や効果も悪いものではない。
だが敷き物としての他に代え難い重要性こそが、現在のこのカードの存在意義であり、上に乗っかるやつを実質的な汎用ランク4として扱えるのが非常に大きいです。
コイツ自体は大した効果じゃないねんけど、色んな派生体を持ってるのが強み。お手軽5000やら10000になったりする。
ホンマホープ一族は殺意高い奴らやで・・・。
ホンマホープ一族は殺意高い奴らやで・・・。
エクシーズ初期組の1枚で 遊戯王ZEXALの主人公である遊馬のエースカード 主人公が使うカードだけあって、サポート等は充実しており、このカードを中心としたデッキはよく構築されている。 当時は再録されまっくって「再録皇」とまで言われてたカード
新イラストおめでとう!
私は学生の頃にスターターデッキ2013から遊戯王を始めたので、リミバリやレイvと共に思い入れのあるカードです。
私は学生の頃にスターターデッキ2013から遊戯王を始めたので、リミバリやレイvと共に思い入れのあるカードです。
ランク4素材縛りがない素材2体だとステータスは平均だと思います。
攻撃無効効果も2回まで使えるので保険完備、
近年はライトニングの下敷きになることが多いですが。
9から8に。
攻撃無効効果も2回まで使えるので保険完備、
近年はライトニングの下敷きになることが多いですが。
9から8に。
通称:下敷き皇or再録皇
必殺技はホー〇ースラッシュ
相方は《ダブル・アップ・チャンス》
打点と効果だけを考慮すれば評価はよくて7くらいですが、ライトニングの下敷きであるoneかホープレイの下敷きにできる点を加味してこの点数です。後、コイツの下敷きが本当に存在する事は最近知りました。
必殺技はホー〇ースラッシュ
相方は《ダブル・アップ・チャンス》
打点と効果だけを考慮すれば評価はよくて7くらいですが、ライトニングの下敷きであるoneかホープレイの下敷きにできる点を加味してこの点数です。後、コイツの下敷きが本当に存在する事は最近知りました。
ゼアルの主人公遊馬のエース。
「はいはいホープ」なんて言われるくらいにはアニメ内で召喚され、現実でも登場から1年以内に4度も再録されまくって再録皇と呼ばれたり、多数の派生種の存在から下敷き皇なんて呼ばれたりもした。
主人公のカードの中ではアニメからかなり弱体化されているのも特徴か。
X黎明期に登場している事もあってか、今見るとパッとしない効果で容易に対処されてしまう。
だが前述の通り多数の派生種が存在しているのが強みで、特に重ね召喚で出せるライトニングとダブルが強力。
防御的な効果を持ちながら、実質ランク4屈指の殺意(爆発力)を持ったカードと言える。
「はいはいホープ」なんて言われるくらいにはアニメ内で召喚され、現実でも登場から1年以内に4度も再録されまくって再録皇と呼ばれたり、多数の派生種の存在から下敷き皇なんて呼ばれたりもした。
主人公のカードの中ではアニメからかなり弱体化されているのも特徴か。
X黎明期に登場している事もあってか、今見るとパッとしない効果で容易に対処されてしまう。
だが前述の通り多数の派生種が存在しているのが強みで、特に重ね召喚で出せるライトニングとダブルが強力。
防御的な効果を持ちながら、実質ランク4屈指の殺意(爆発力)を持ったカードと言える。
再録皇、下敷皇など様々な称号(笑)を持っている優馬のエースモンスター。こいつが強いわけではなく進化先が強いだけでこいつ自身を単体で使うのは現環境ではちょっと無理があると思います。
近年完全にライトニングの下敷きと化してしまった遊馬のエースモンスター。もちろんライトニングだけでなく、ホープレイV、ホープレイ・ヴィクトリーにランクアップすることで、強力な効果を発動出来たりするのだが、ライトニングはもちろん、ホープONEの重ねてランクアップが楽過ぎるせいで、その二つはほぼ使われないようになってしまった。他にはホープ・ゼアル、ホープドラグーンへの進化もあるが、そちらもRUMが必要なせいで、あまり見かけることは無い。劇的なRUMの強化でも無い限りは、今後もライトニングの下敷きからの脱却は不可能だと思われる。まぁRUMが強化されたとしても、下敷きに代わりは無いが。再録皇と揶揄されるが、そのお陰でレア、スー、ウル、シク、エクストラシク、ゴールド、ゴルシクまで網羅している。あとはノーマルが出れば完璧。今回で100評価と言うことで、非常に愛されていることが伝わって来る。
このカード単体の性能なら6点ほど。
Arkknightもカステルもいなかった昔はこのモンスターも十分頼もしかったものです。何せ1ターンは確実に凌いでくれましたからね。
主人公のモンスターなので数多くのサポート、派生モンスターを持っているのが魅力。ライトニングの下敷きだけでなく、たまにはコイツにRUMを使って派生モンスターを出して遊んでみるのも面白いでしょう。
Arkknightもカステルもいなかった昔はこのモンスターも十分頼もしかったものです。何せ1ターンは確実に凌いでくれましたからね。
主人公のモンスターなので数多くのサポート、派生モンスターを持っているのが魅力。ライトニングの下敷きだけでなく、たまにはコイツにRUMを使って派生モンスターを出して遊んでみるのも面白いでしょう。
ライトニング召喚のための布石にするほかにRUMによるホープゼアルやビヨンドも可能。レベル4がそれなりに入っているデッキなら自然に入りうる。
これは⋯⋯いや、これまで再録か。
遊馬のエースモンスターとはいえ、
入れるならライトニングの方がよかったな⋯⋯
でもこれは、キーモンスターの中でも割と使いやすく、
ヴィクトリー、V、ホープレイと言い、真価がいっぱいあるのがいいところ。
遊馬のエースモンスターとはいえ、
入れるならライトニングの方がよかったな⋯⋯
でもこれは、キーモンスターの中でも割と使いやすく、
ヴィクトリー、V、ホープレイと言い、真価がいっぱいあるのがいいところ。
ライトニングへの踏み台。単体での性能は、3、4年前なら頼りになった。今は、心許ないです。単体での性能は、評価7です。弱くはない。時代が進んだからです。
再録されたよ!やったねタエちゃん!
のあとにやめろをつけたくなるほど再録されているホープさん。元ネタ並にひどい(棒)。遊馬の相棒で過労死でもある。OCGではライトニングゥ!をはじめとする、進化後ホープの下敷きの原点な為、結構出番は多い。下敷きとしての出番ですねワカリマス。
のあとにやめろをつけたくなるほど再録されているホープさん。元ネタ並にひどい(棒)。遊馬の相棒で過労死でもある。OCGではライトニングゥ!をはじめとする、進化後ホープの下敷きの原点な為、結構出番は多い。下敷きとしての出番ですねワカリマス。
別名「下敷き皇ホープ」。
☆4を2体揃えると簡単にエクシーズ召喚でき、なおかつ彼を下敷きにすることで様々なホープへと姿を変えることができる。
特に変身(エクシーズ)先のひとつである希望皇ホープ・ザ・ライトニングは超絶脳筋皇である。
希望皇ホープのままでも扱いやすいがエクシーズ素材失った後の自壊に注意したい。
☆4を2体揃えると簡単にエクシーズ召喚でき、なおかつ彼を下敷きにすることで様々なホープへと姿を変えることができる。
特に変身(エクシーズ)先のひとつである希望皇ホープ・ザ・ライトニングは超絶脳筋皇である。
希望皇ホープのままでも扱いやすいがエクシーズ素材失った後の自壊に注意したい。
ホープライトニングさんの下敷きになるカード
つまりこいつをなくしてホープライトニングあらず!
自身も効果はそれなり、攻撃力はランク4の中では高い方と中々いい性能
つまりこいつをなくしてホープライトニングあらず!
自身も効果はそれなり、攻撃力はランク4の中では高い方と中々いい性能
非常に強力な「SNO.39希望皇ホープ・ザ・ライトニング」を出すための土台となるので、重要なモンスターだと思います。
素材も、レベル4×2と出しやすい物なのも強みだと思います。
素材も、レベル4×2と出しやすい物なのも強みだと思います。
エクシーズ登場時 便利な効果に 4x2で2500の主人公打点もなかなか悪くなく わりと使えた
↓
主人公エースのため 様々なホープがでるが...
↓
ランク4が暴れだし 徐々にランク4で失権する
↓
ライトニングという頼もしいカードの下敷きとして ほかの汎用ランク4に引けを取らない採用率を手にする
打点と効果を考えて 評価7くらいだけど
主人公エースだしかっこいい(ライトニングを出すことに必要不可欠な)ので
まあ 9点で
↓
主人公エースのため 様々なホープがでるが...
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ランク4が暴れだし 徐々にランク4で失権する
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ライトニングという頼もしいカードの下敷きとして ほかの汎用ランク4に引けを取らない採用率を手にする
打点と効果を考えて 評価7くらいだけど
主人公エースだしかっこいい(ライトニングを出すことに必要不可欠な)ので
まあ 9点で
再録皇であり下敷き皇である人。
単純にランク4としてはブンボーグが少し困るくらいであまり強くないですが、進化先のライトニングがぶっ壊れなのでランク4を入れるならとりあえず感覚でセット採用されています。
単純にランク4としてはブンボーグが少し困るくらいであまり強くないですが、進化先のライトニングがぶっ壊れなのでランク4を入れるならとりあえず感覚でセット採用されています。
再録皇ホープこと希望皇セルゲイ
ライトニングの下敷きとして有名
効果は弱くないしランク4でも高ステータスなのですが進化先を考えるとやっぱり下敷き
進化先が殺意の波動に目覚めてるのはきっと気のせい
ライトニングの下敷きとして有名
効果は弱くないしランク4でも高ステータスなのですが進化先を考えるとやっぱり下敷き
進化先が殺意の波動に目覚めてるのはきっと気のせい
主人公打点8点、非常に評価に困る攻撃無効7点、豊富な進化先9点
2500という攻撃力はそれなりのモンスターでないと越えられないラインであり、わりと優秀だと思う。攻撃無効は…ターン1じゃないもののバトルフェイズを終了できないので…、進化先は素材なしで3種類もあり、特にライトニングはレベル4二体から抵抗を許さない5000点パンチを叩き出す鬼畜性能なので椅子としての性能は良さそう
RUMを必要とする中ではホープゼアルが強力で、相手に一切の効果を許さないこれまた鬼畜仕様。
本人の性能より強力な進化先を持つという点で評価されてると思う
2500という攻撃力はそれなりのモンスターでないと越えられないラインであり、わりと優秀だと思う。攻撃無効は…ターン1じゃないもののバトルフェイズを終了できないので…、進化先は素材なしで3種類もあり、特にライトニングはレベル4二体から抵抗を許さない5000点パンチを叩き出す鬼畜性能なので椅子としての性能は良さそう
RUMを必要とする中ではホープゼアルが強力で、相手に一切の効果を許さないこれまた鬼畜仕様。
本人の性能より強力な進化先を持つという点で評価されてると思う
ライトニング登場までランク4の枠争いから脱落してしまったカードではあるがそれでも使い勝手は良い。
打点が2500と高めで攻撃を止める効果で隣を守ることが出来る。
デメリットは蘇生でもしてアタッカーとして運用しない限りは自壊する頃にはそれなりに仕事はしてるのでそこまでは気にならない。
ライトニング登場以降エクシーズ登場初期以来のエクストラのレギュラー化と返り咲いたが現状は基本的には下敷き。
サポートは主人公カードだけあって多いので専用デッキでは活かしてあげたい。
打点が2500と高めで攻撃を止める効果で隣を守ることが出来る。
デメリットは蘇生でもしてアタッカーとして運用しない限りは自壊する頃にはそれなりに仕事はしてるのでそこまでは気にならない。
ライトニング登場以降エクシーズ登場初期以来のエクストラのレギュラー化と返り咲いたが現状は基本的には下敷き。
サポートは主人公カードだけあって多いので専用デッキでは活かしてあげたい。
ランク4の中では扱いやすいモンスター。
特定の条件下で自壊する効果があり、運用する場合はそれを意識しなければならない。
様々な派生先やサポートにより専用デッキを組める程。
特定の条件下で自壊する効果があり、運用する場合はそれを意識しなければならない。
様々な派生先やサポートにより専用デッキを組める程。
最近よく分からん評価の上がり方をしているホープさん。
元々は出し易さの割に安定した打点と攻撃無効効果を持つ防御色の強いカードだった。
まあかつてはそれでも十分に採用意義はあったのだが、やたらめったら強力なランク4が増えまくったせいで、近年ベンチで待機する姿が多いのでした。
そう、ほんのちょっと前までは。
何せ最近はシャイニングエクシーズチェンジを許すと余裕で死ぬ。
ホープゼアルの存在もあるので、素のホープの内に潰しておかないと本気で詰みかねないっす。
元々は出し易さの割に安定した打点と攻撃無効効果を持つ防御色の強いカードだった。
まあかつてはそれでも十分に採用意義はあったのだが、やたらめったら強力なランク4が増えまくったせいで、近年ベンチで待機する姿が多いのでした。
そう、ほんのちょっと前までは。
何せ最近はシャイニングエクシーズチェンジを許すと余裕で死ぬ。
ホープゼアルの存在もあるので、素のホープの内に潰しておかないと本気で詰みかねないっす。
アニメにおいては「ハイハイ、ホープホープ」と揶揄されるほどに主人公に愛され、OCGにおいても上に重ねられる存在達や多種多様なサポートのお陰で、常にエクストラデッキに入る余地を残し続けるゼアル期を象徴するカードの一枚。
存在感、入手難度、出し易さ、強さ、サポートの多さ、全てにおいて多分歴代主人公のエースの中でも一番優遇されてるだろうし、初心者から上級者まで多くの人に使われてるスーパーマン。再録皇と言われる再録回数とレアリティの種類も王者の風格ですね。
存在感、入手難度、出し易さ、強さ、サポートの多さ、全てにおいて多分歴代主人公のエースの中でも一番優遇されてるだろうし、初心者から上級者まで多くの人に使われてるスーパーマン。再録皇と言われる再録回数とレアリティの種類も王者の風格ですね。
他のランク4の台頭で出番が減ってしまった感がしますが、効果やステータスは普通に通用するので枠があれば入れておきたい。
専用デッキも組めばかなり楽しい事も出来る
専用デッキも組めばかなり楽しい事も出来る
ZEXALの主人公、遊馬のエースカード。汎用と言える性能の他、【Sドローホープ】【ZW】では核となる強さを持っています。ランクアップにおける派生の多さが魅力の一つ。「再録皇」の異名通り値段が安いため、初心者が低コストでデッキを作る時には投入させやすいカードであるとも言えます。
最近はもっぱらライトニングの下敷きとなるのが仕事。
とはいえ硬直した盤面だと、こちらの形態で攻撃を止める作戦も有効だったりします。状況に合わせて使い分けていきたいですね。
最近はもっぱらライトニングの下敷きとなるのが仕事。
とはいえ硬直した盤面だと、こちらの形態で攻撃を止める作戦も有効だったりします。状況に合わせて使い分けていきたいですね。
非常に多くのサポートカードと進化カテゴリを持つカード。
エクシーズモンスターの中でも最古のモンスターでもある。
以前よりは採用率こそ下がったものの、以前高いカードパワーを誇る一枚。
エクシーズモンスターの中でも最古のモンスターでもある。
以前よりは採用率こそ下がったものの、以前高いカードパワーを誇る一枚。
現れよNo.39。我が戦いはここより始まる。白き翼に望みを託せ。光の使者、希望皇ホープ!
遊馬・アストラルのエースであり、数多の可能性を秘めたカード。
Ark nightに汎用ランク4の地位を譲ったものの、Ark nightより多くのサポートカードに恵まれ、専用デッキを構築したなら無類の強さを発揮するだろう。
遊馬・アストラルのエースであり、数多の可能性を秘めたカード。
Ark nightに汎用ランク4の地位を譲ったものの、Ark nightより多くのサポートカードに恵まれ、専用デッキを構築したなら無類の強さを発揮するだろう。
汎用ランク4エクシーズ。
攻撃力2500、攻撃無効効果、などサポートカードも多い。
だけど無茶苦茶なランク4エクシーズが出てきてホープさんの居場所が・・・
でも僕はホープは強いと信じています。
攻撃力2500、攻撃無効効果、などサポートカードも多い。
だけど無茶苦茶なランク4エクシーズが出てきてホープさんの居場所が・・・
でも僕はホープは強いと信じています。
阿修羅副腕と組み合わせる3500全体攻撃は強い。守りたいモンスターがいるときも打点が要るときもおまかせできる!
ホープガンマンブラコンマエストパールダイヤウルフシャークナイトビュートチェインはエクストラに入れて損はないカードだと思いますが、その中の代表として頑張ってもらいたいです。
ホープガンマンブラコンマエストパールダイヤウルフシャークナイトビュートチェインはエクストラに入れて損はないカードだと思いますが、その中の代表として頑張ってもらいたいです。
はいホープホープ。
星4を2体集めることは大抵のデッキなら可能。一気にこれをエクシーズできます。初心者にも扱いやすいですし。
また、ホープからのRUMというのもザラで、レイにするという手もあります、
ZWなどの存在もあるためサポートには困らないでしょう。
効果は出たときはすげーすげー言われてましたが、よく考えてみればモンスター除去効果カードなんか大半のデッキに投入されているだろうし、無効効果はスペルスピードは1なので罠からの回避にも使用できません。つまり相手の攻撃無効の為、もしくは《ダブル・アップ・チャンス》とのコンボの為以外には殆ど使用することは無いでしょう。
また、全て素材を剥ぎ取られた時は脆く、攻撃対象になっただけで破壊されるため、巻き戻し→ダイレなんてことも。こいつ1体だけ場に出して置く事は危険どころかやったやつはアホです。
ですが、やはり主人公のエースカードというべきか、初めにも言いましたがサポートカードが多いことが良い点です。
っと、長文乙した
星4を2体集めることは大抵のデッキなら可能。一気にこれをエクシーズできます。初心者にも扱いやすいですし。
また、ホープからのRUMというのもザラで、レイにするという手もあります、
ZWなどの存在もあるためサポートには困らないでしょう。
効果は出たときはすげーすげー言われてましたが、よく考えてみればモンスター除去効果カードなんか大半のデッキに投入されているだろうし、無効効果はスペルスピードは1なので罠からの回避にも使用できません。つまり相手の攻撃無効の為、もしくは《ダブル・アップ・チャンス》とのコンボの為以外には殆ど使用することは無いでしょう。
また、全て素材を剥ぎ取られた時は脆く、攻撃対象になっただけで破壊されるため、巻き戻し→ダイレなんてことも。こいつ1体だけ場に出して置く事は危険どころかやったやつはアホです。
ですが、やはり主人公のエースカードというべきか、初めにも言いましたがサポートカードが多いことが良い点です。
っと、長文乙した
効果は無難で打点もそこそこと使い勝手はいいんだけど、効果も打点もマエストロやガンマンなどのおかげで地味になってしまった
自壊効果がなければなぁ…
間違いなく弱くないんだけど、エクストラ枠をさくだけの価値があるかはなんとも微妙な感じになってしまった
自壊効果がなければなぁ…
間違いなく弱くないんだけど、エクストラ枠をさくだけの価値があるかはなんとも微妙な感じになってしまった
はいはいホープホープ、なカード
再録されすぎなので、簡単に手に入る
戦闘破壊から自軍のモンスターを守れるものの、効果破壊に全く対応してないので案外もろい
自壊効果を持つという点もあるため、防御面ではマエストロークに一歩劣る
反面こちらは主人公のエースというだけあって、ZWをはじめとした豊富なサポートカードが存在する。
それらを利用することで主軸に組めるのが強みか
再録されすぎなので、簡単に手に入る
戦闘破壊から自軍のモンスターを守れるものの、効果破壊に全く対応してないので案外もろい
自壊効果を持つという点もあるため、防御面ではマエストロークに一歩劣る
反面こちらは主人公のエースというだけあって、ZWをはじめとした豊富なサポートカードが存在する。
それらを利用することで主軸に組めるのが強みか
はいはいホープホープ
近頃はエクシーズチェンジを繰り返し、ストイックチャレンジでオラァする戦法が強力です。
なんだかんだで全六種。
未OCG化も含めれば8種。
ZEALでのエースとして数多くの強敵を打ち破ってワクワクさせてくれました。
最終戦では全員が集合し、最後までホープ尽くしで大変興奮しました。
ZEALありがとう。
君達を私は一生忘れないだろう。
近頃はエクシーズチェンジを繰り返し、ストイックチャレンジでオラァする戦法が強力です。
なんだかんだで全六種。
未OCG化も含めれば8種。
ZEALでのエースとして数多くの強敵を打ち破ってワクワクさせてくれました。
最終戦では全員が集合し、最後までホープ尽くしで大変興奮しました。
ZEALありがとう。
君達を私は一生忘れないだろう。
器用貧乏が災いしエクストラから省られていた再録皇。
効果破壊も耐えるマエストロが出た辺りから影が薄くなりはじめ、それからも3000打点まで討ち取れるガンマンや最早説明不要な強カードである鮫騎士まで出て、汎用ランク4として単体起用するには力不足になってしまった。
しかしライトニングの下敷きという予想外の仕事が出来て、数字だけだがまた採用率が持ち直すことになった。
「この際、プライドは抜きだ」っていう誰かさんの迷言が頭をよぎる(フロム脳感)
効果破壊も耐えるマエストロが出た辺りから影が薄くなりはじめ、それからも3000打点まで討ち取れるガンマンや最早説明不要な強カードである鮫騎士まで出て、汎用ランク4として単体起用するには力不足になってしまった。
しかしライトニングの下敷きという予想外の仕事が出来て、数字だけだがまた採用率が持ち直すことになった。
「この際、プライドは抜きだ」っていう誰かさんの迷言が頭をよぎる(フロム脳感)
ランク4ではよくお世話になる定番エクシーズ
2500の打点で攻撃無効の効果を持っているかつ、ランク4なので簡単にだすことができる
再録も多いので手に入りやすく、初心者にも扱いやすいカードだと思います
2500の打点で攻撃無効の効果を持っているかつ、ランク4なので簡単にだすことができる
再録も多いので手に入りやすく、初心者にも扱いやすいカードだと思います
著しく強力であるわけではありませんが、無難な使いやすさです。打点はランク4として十分であり、攻撃を止める効果もそこそこ強力。派生カードの「ホープレイ」などをはじめ、専用サポートも多く、属性・種族も恵まれています。
再録し過ぎなのが気になるがランク4では定番のモンスターになっている
サポートカードもいろいろでているため専用デッキを組んでもいいくらい恵まれたモンスターです
ただ自壊する効果が気になるところ
サポートカードもいろいろでているため専用デッキを組んでもいいくらい恵まれたモンスターです
ただ自壊する効果が気になるところ
言わずと知れた再録皇
主人公のエースモンスターとあって
使い勝手と打点はまあそこそこ
素材が無くなればカオスエクシーズチェンジするか
ランクアップするかかなー
主人公のエースモンスターとあって
使い勝手と打点はまあそこそこ
素材が無くなればカオスエクシーズチェンジするか
ランクアップするかかなー
ゼアル主人公、九十九遊馬のエースモンスター。
歴代主人公のエースモンスターの攻撃力を、ここでも受け継いでいます。
ネクロガードナーのように攻撃を止めてくれるので、回数制限付きの戦闘破壊耐性を持っていると言えます。ただ、エクシーズ素材がない状態で戦闘すると、攻撃力の低いモンスターにすら破壊されてしまう点や、効果破壊には耐性がない点には注意。逆を言うと、これを利用して機皇帝を出す手もあります。
ランク4モンスターに凶悪なモンスターが増えてきましたが、
ライトニングの登場で再度必須カードの地位に返り咲くことに。
サポートカードは非常に多く専用デッキならば、
その強さを発揮できるでしょう。
ちなみに、主人公カードの中でも短いペースで再録されているので、再録皇と皮肉られています。
歴代主人公のエースモンスターの攻撃力を、ここでも受け継いでいます。
ネクロガードナーのように攻撃を止めてくれるので、回数制限付きの戦闘破壊耐性を持っていると言えます。ただ、エクシーズ素材がない状態で戦闘すると、攻撃力の低いモンスターにすら破壊されてしまう点や、効果破壊には耐性がない点には注意。逆を言うと、これを利用して機皇帝を出す手もあります。
ランク4モンスターに凶悪なモンスターが増えてきましたが、
ライトニングの登場で再度必須カードの地位に返り咲くことに。
サポートカードは非常に多く専用デッキならば、
その強さを発揮できるでしょう。
ちなみに、主人公カードの中でも短いペースで再録されているので、再録皇と皮肉られています。
まだ私は変身(の可能性)を残している、この意味がわかるな?
エクシーズがまだ自重してたころに出てきたので、かわいそうな自壊デメリットがついている
がそれでも使いやすいことにかわりはない。
サポートも充実してきたし、ホープ軸でデッキを組むことも可能になった。再録皇の名も、手に入りにくかったスタダを思えば…
エクシーズがまだ自重してたころに出てきたので、かわいそうな自壊デメリットがついている
がそれでも使いやすいことにかわりはない。
サポートも充実してきたし、ホープ軸でデッキを組むことも可能になった。再録皇の名も、手に入りにくかったスタダを思えば…
2500とランク4の中でも高めのステータスで、2回の攻撃無効効果を持っています。ランク4の中でも癖がなく扱いやすいエクシーズモンスターです。いざというときはホープレイになれるのも利点。しかし打点は常に2500でほかに効果も持っておらず、ガンマンやパール、突破要因のマエストロークと比べると若干対応力に欠けます。普通に強いんですけどね・・・ランク4層が厚すぎる
戦闘を2回まで止める効果は強い。
しかし、素材がなくなれば自壊の恐れが十分に高くなり、カードの除去耐性もないので、これ1枚で守りきるのは無理がある。
ただ、素材の指定なしで、この打点は十分に高いと思われる。
しかし、素材がなくなれば自壊の恐れが十分に高くなり、カードの除去耐性もないので、これ1枚で守りきるのは無理がある。
ただ、素材の指定なしで、この打点は十分に高いと思われる。
再録皇かつ無難皇の希望皇ホープさん。主人公カードでありサポート・派生はどんどん現れるでしょう。現在は「ホープレイ」と「ホープレイV」への踏み台となれます。攻撃を二回無効にしさらに素材がないときは効果破壊されるという絶対に戦闘破壊されないカードです。背中の傷は戦士の恥的なことなのでしょうか。効果破壊に反応してワイゼルを出せたりします。
迷ったらホープ。
攻撃を止める効果は強力だが・・・自壊が痛い。
巻き戻しで実質居ないことになるため、とっととホープレイにしたりで回避しよう。
サポートカードが多いのも吉。
攻撃を止める効果は強力だが・・・自壊が痛い。
巻き戻しで実質居ないことになるため、とっととホープレイにしたりで回避しよう。
サポートカードが多いのも吉。
実質戦闘破壊耐性ともいえる効果を持つ☆4初代エクシーズ
現在でも決して弱くなく打点もあるため様々なデッキに投入が見込めるだろう
また、お手頃でもあるので一枚は握っておくと損はしないだろう
現在でも決して弱くなく打点もあるため様々なデッキに投入が見込めるだろう
また、お手頃でもあるので一枚は握っておくと損はしないだろう
主人公キャラの切り札の系譜を受け継ぐ攻撃力2500
場にいるときの安定感は凄まじいものがあるが、効果破壊耐性がないのが評価を下げる
ついでに言うなら攻撃無効の効果
SS1の効果のためミラフォや幽閉に対応できない、何のための効果だよ……
そういう理由で、もっぱら防御用のカードになっている
場にいるときの安定感は凄まじいものがあるが、効果破壊耐性がないのが評価を下げる
ついでに言うなら攻撃無効の効果
SS1の効果のためミラフォや幽閉に対応できない、何のための効果だよ……
そういう理由で、もっぱら防御用のカードになっている
オンリー・MARU氏
2012/07/29 19:34
2012/07/29 19:34
ホープ。通称は希望。
その名の通り、アニメでは希望にかけてデュエルをしています。
レベル4×2なので出しやすく、効果もシンプルで使いやすいので汎用性が高い1枚。
カオスエクシーズにホープレイがいますが、ガンマンでいい気がします。
その名の通り、アニメでは希望にかけてデュエルをしています。
レベル4×2なので出しやすく、効果もシンプルで使いやすいので汎用性が高い1枚。
カオスエクシーズにホープレイがいますが、ガンマンでいい気がします。
遊馬の切り札。
レベル4二体で光戦士2500が飛び出してくるのは悪くなく、効果のおかげでなかなかしぶといのもあり非常に使いやすいです。ただし蘇生との相性は悪いので注意。
こいつが出たころはまだシンクロがメインだったみたいですが、エクシーズの増加によりシンクロが某あおj以外大会だと殆ど使われなくなってしまいましたね・・
RUMでホープレイVになれば効果を使えるというのも+。
レベル4二体で光戦士2500が飛び出してくるのは悪くなく、効果のおかげでなかなかしぶといのもあり非常に使いやすいです。ただし蘇生との相性は悪いので注意。
こいつが出たころはまだシンクロがメインだったみたいですが、エクシーズの増加によりシンクロが某あおj以外大会だと殆ど使われなくなってしまいましたね・・
RUMでホープレイVになれば効果を使えるというのも+。
かなり場に出しやすいホープやはりデッキに搭載されることもあってデュエルターミナルでも収録されている。攻撃力も高くきわめて使いやすいカード。
A「ホープエクシーズ召喚!」B「奈落で。」A「・・・なんか効果あったっけ?」
無効にできるのは戦闘だけ除去カードきたらついテキスト読み返してしまうカード・・・
2500光戦士が弱いわけではない・・・そう決して。
無効にできるのは戦闘だけ除去カードきたらついテキスト読み返してしまうカード・・・
2500光戦士が弱いわけではない・・・そう決して。
環境での使用率を代償に圧倒的な殺意を身に着けた最強の希望
でも大体ランクアップしたりカオス化するのでこの状態で使われることは少ないですね
でも攻撃無効化はやはり優秀だと思います
でも大体ランクアップしたりカオス化するのでこの状態で使われることは少ないですね
でも攻撃無効化はやはり優秀だと思います
主人公のエースカードは攻撃力2500!それはお約束!
4×2で2500打点は悪くない上に、攻撃無効効果も便利で「このカードのおかげでしのげた」ということも多いはず。汎用あるランク4です。
ホープレイだけでなく、ホープレイVやヴィクトリーなど進化先も多く登場しましたね。
4×2で2500打点は悪くない上に、攻撃無効効果も便利で「このカードのおかげでしのげた」ということも多いはず。汎用あるランク4です。
ホープレイだけでなく、ホープレイVやヴィクトリーなど進化先も多く登場しましたね。
攻撃を2度まで止めることのできる壁カード。4代目主人公御用達。
ランク4で素材の制限は無く、攻撃力も2500と中々であり、多くのデッキで採用されるだろう。
地味にホープレイさんにチェンジも出来るよ!
ランク4で素材の制限は無く、攻撃力も2500と中々であり、多くのデッキで採用されるだろう。
地味にホープレイさんにチェンジも出来るよ!
能力・効果はあと少しと言った所。召喚条件が緩いのが強みだろうか。
ドバーグやガジェットから召喚でき、手軽に攻撃無効化を使用できるのは強い。
しぶといが、除去には滅法弱く、蘇生しても使い物にならない。
ドバーグやガジェットから召喚でき、手軽に攻撃無効化を使用できるのは強い。
しぶといが、除去には滅法弱く、蘇生しても使い物にならない。
エクシーズの評価の基準であろう、4代目主人公カード。
攻撃無効化能力は自身の打点の高さから活かしきれないことも多く、そこまで優秀とは言えませんが、エクシーズのしやすさの割にステータスが優れているため、そこを強みとして使っていきたいところです。
攻撃無効化能力は自身の打点の高さから活かしきれないことも多く、そこまで優秀とは言えませんが、エクシーズのしやすさの割にステータスが優れているため、そこを強みとして使っていきたいところです。
「ホープ剣スラッシュ!」
ご存じ遊馬の切り札。
相手の攻撃を無駄なく止められる主人公の切り札らしい効果。
結構簡単にEXに入るであろう1枚。
何回再録されれば気が済むんだろう…
ご存じ遊馬の切り札。
相手の攻撃を無駄なく止められる主人公の切り札らしい効果。
結構簡単にEXに入るであろう1枚。
何回再録されれば気が済むんだろう…
エクシーズのスタンダードとなっているモンスター。
高めの打点、効果無効、素材がない場合は弱体化、と欠点もあるもののまずまずの水準です。
何より、☆4の効果を発動し終えた壁モンスターが並んだ際チューナーや上級モンスターが無くともアタッカーにすげ替えられるようになったことが嬉しい。
まだ専用サポートはありませんが、今後の展開が楽しみなモンスターです。自壊効果は機皇帝とのコンボに役立ちます。
高めの打点、効果無効、素材がない場合は弱体化、と欠点もあるもののまずまずの水準です。
何より、☆4の効果を発動し終えた壁モンスターが並んだ際チューナーや上級モンスターが無くともアタッカーにすげ替えられるようになったことが嬉しい。
まだ専用サポートはありませんが、今後の展開が楽しみなモンスターです。自壊効果は機皇帝とのコンボに役立ちます。
サモプリから出せる・・・・
シンクロしにくいデッキには使える
欠点はエクシーズ素材がない状態に特攻されると勝手に自壊する・・・・
この欠点は自分的には利点として使用しますがww
シンクロしにくいデッキには使える
欠点はエクシーズ素材がない状態に特攻されると勝手に自壊する・・・・
この欠点は自分的には利点として使用しますがww
ZEXAL主人公、遊馬のデッキの中核を担うナンバーズとして馬車馬のごとく働き、目を離せば再録されていることからついたあだ名は再録皇。
2500というランク4としてはそれなりの打点と、相手から受けた攻撃をX素材1つで無効にする効果を持つ。ただし初期Xモンスターゆえの調整か、X素材のない状態で攻撃されると自壊してしまう。
攻撃無効化のおかげで打点を超えられても戦線を維持できるが、除去には弱いので過信は禁物。X素材にも限りがあるので圧倒的な大量展開には太刀打ちできない。攻撃面では平凡なので現状ではダークリベリオンなどのパワーのあるランク4より「単体では」優先する理由は薄い。一応攻撃無効は自分にも使えるのでアニメでおなじみの《ダブル・アップ・チャンス》とのコンボがあるにはあるが…
ならば単体ではなければいいわけで、このカードを指定する進化系の多さやサポートの豊富さが武器。ZWを装備したりRUMを使ったりもいいが、やはりX最強のアタッカー、ホープ・ザ・ライトニングの存在が光りその下敷きとして大きな価値がある。専用デッキでも下敷き戦術に《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》を絡め大量ドローするので下敷き皇とも言われる。
2500というランク4としてはそれなりの打点と、相手から受けた攻撃をX素材1つで無効にする効果を持つ。ただし初期Xモンスターゆえの調整か、X素材のない状態で攻撃されると自壊してしまう。
攻撃無効化のおかげで打点を超えられても戦線を維持できるが、除去には弱いので過信は禁物。X素材にも限りがあるので圧倒的な大量展開には太刀打ちできない。攻撃面では平凡なので現状ではダークリベリオンなどのパワーのあるランク4より「単体では」優先する理由は薄い。一応攻撃無効は自分にも使えるのでアニメでおなじみの《ダブル・アップ・チャンス》とのコンボがあるにはあるが…
ならば単体ではなければいいわけで、このカードを指定する進化系の多さやサポートの豊富さが武器。ZWを装備したりRUMを使ったりもいいが、やはりX最強のアタッカー、ホープ・ザ・ライトニングの存在が光りその下敷きとして大きな価値がある。専用デッキでも下敷き戦術に《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》を絡め大量ドローするので下敷き皇とも言われる。
スクラップトリトドン
2011/03/19 22:20
2011/03/19 22:20
主人公カードが2500の法則は相変わらず.
ランク4では打点も効果も強いものがそろい始めたが,攻撃無効化できる2500打点は弱くない.
あるときはDTの再録枠を食い,あるときはUMA編での光物の枠を奪い,またあるときは海外のバトルパックでノーマル再録な上にスターパックで表紙になり,またあるときはGSの枠を食いつぶそうと投票欄にしれっと居座る.
スターターの常連だったジャンクウォリアーよりも再録を自重せず,ほぼ全レアリティのあるサイドラ以上に表紙で目立つ再録皇だが,
攻守バランスいい効果とステータスやサポートの存在から,主人公カードの中ではスタダ以上によく見かける.
ランク4では打点も効果も強いものがそろい始めたが,攻撃無効化できる2500打点は弱くない.
あるときはDTの再録枠を食い,あるときはUMA編での光物の枠を奪い,またあるときは海外のバトルパックでノーマル再録な上にスターパックで表紙になり,またあるときはGSの枠を食いつぶそうと投票欄にしれっと居座る.
スターターの常連だったジャンクウォリアーよりも再録を自重せず,ほぼ全レアリティのあるサイドラ以上に表紙で目立つ再録皇だが,
攻守バランスいい効果とステータスやサポートの存在から,主人公カードの中ではスタダ以上によく見かける.
エクシーズの看板モンスター。
攻撃力は歴代の主人公が使ったエースと同じなのが特徴。
効果は攻撃をキャンセルさせるもの。二回発動できるがむやみに発動すると、自滅するので注意。
自分からの攻撃を止める事ができるが、スペルスピードが1のため、コンボをしない限りは使用しないほうが無難。
ホープレイや、RUMなどのサポートカードで、ホープは強くなる。
その意味では、キーカードとなるモンスターである。
攻撃力は歴代の主人公が使ったエースと同じなのが特徴。
効果は攻撃をキャンセルさせるもの。二回発動できるがむやみに発動すると、自滅するので注意。
自分からの攻撃を止める事ができるが、スペルスピードが1のため、コンボをしない限りは使用しないほうが無難。
ホープレイや、RUMなどのサポートカードで、ホープは強くなる。
その意味では、キーカードとなるモンスターである。
効果破壊耐性は無いですが、戦闘を任意のタイミングで無効にできるため、出された側としては面倒になるかと。
しかしエクシーズ素材がなくなると自爆が発生するので、差し支えなく効果を使えるのは1回までになりますが。
しかしエクシーズ素材がなくなると自爆が発生するので、差し支えなく効果を使えるのは1回までになりますが。
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