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M・HERO 剛火のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
《M・HERO ヴェイパー》と共に最初に登場した《M・HERO》で
このカテゴリでは今の所光地属性と共に一体しか存在しない炎属性。
効果はショボい打点上昇とやる気を感じない様な内容で場では実質バニラでしかない
炎属性もHEROの主流ではないので使う機会も殆どないという微妙な存在で有る。
このカテゴリでは今の所光地属性と共に一体しか存在しない炎属性。
効果はショボい打点上昇とやる気を感じない様な内容で場では実質バニラでしかない
炎属性もHEROの主流ではないので使う機会も殆どないという微妙な存在で有る。
炎属性のMHERO。墓地のhero参照の自己強化。
元々のステータスの貧弱さと強化の数値の微弱さが合わさりどうしようもない。
hero参照する効果なのでマスクチェンジセカンドとの相性も最悪。heroでも炎属性デッキでも居場所がない。NECHでブレイズマンという強力な炎heroが出たが、あいつ属性変えられるから、わざわざこいつを使う必要がないのであった。踏んだり蹴ったりである。
元々のステータスの貧弱さと強化の数値の微弱さが合わさりどうしようもない。
hero参照する効果なのでマスクチェンジセカンドとの相性も最悪。heroでも炎属性デッキでも居場所がない。NECHでブレイズマンという強力な炎heroが出たが、あいつ属性変えられるから、わざわざこいつを使う必要がないのであった。踏んだり蹴ったりである。
唯一の炎属性M・HEROですが、力不足感は否めないです。「マスク・チェンジ」できるモンスターの中での最高打点が望めるとはいえ、元々の打点の低さに加え、上昇率が低すぎて厳しい。炎属性のHEROも他の属性と比べるとやや使いづらいものが多く、エクストラデッキの圧迫も考えると難しい1枚。
効果はただの脳筋なのだが肝心の火力が低い。炎属性HEROは長らく不遇だったがノヴァマスターが登場しさらにお呼びではなくなってしまった。マスク・チェンジ対応なのは利点だがわざわざこのカードを出すために使う価値も正直あまり無い。
攻撃力がアップするのは良いのだが、初期攻撃力・増加量が正直しょぼいんだよなあ・・・。
炎属性のHEROもパッとしないし・・・。
かといって、まったく使えないというわけでもなく。
う~ん、微妙だなあ・・・。
炎属性のHEROもパッとしないし・・・。
かといって、まったく使えないというわけでもなく。
う~ん、微妙だなあ・・・。
スクラップトリトドン
2011/03/30 16:45
2011/03/30 16:45
ひ,響鬼さん? 名前的には電王の電車だが.
小さいシャイニングフレアウィングマンで,どう考えても最初からハイパワーのアブZEROやトルネードを出した方がいいに決まっている.
M・HERO強化に伴い,古参の彼も一応注目されたが,新規炎HEROのブレイズマンは属性も変化するため使えず,
マスクチェンジと相性のいいシャドーミストは闇なのでチェンジ出来ない上に,新規M・HEROがよりどりみどりな強力カードばかりで,
唯一の持ち味があるとはいえ要らない子扱いの彼の存在価値は・・・
小さいシャイニングフレアウィングマンで,どう考えても最初からハイパワーのアブZEROやトルネードを出した方がいいに決まっている.
M・HERO強化に伴い,古参の彼も一応注目されたが,新規炎HEROのブレイズマンは属性も変化するため使えず,
マスクチェンジと相性のいいシャドーミストは闇なのでチェンジ出来ない上に,新規M・HEROがよりどりみどりな強力カードばかりで,
唯一の持ち味があるとはいえ要らない子扱いの彼の存在価値は・・・
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