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ジェムナイト・マディラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ジェムナイトの融合モンスターの一体
戦闘時に相手のカードの効果の発動を封じる効果を持ち、所謂ライトニング効果の元祖となった存在
封殺効果は《古代の機械》や《トラパート》等の先駆者は居るがこれらは魔法・罠止まり
モンスター効果まで纏めて封じるようになったのはこれが最初で有る
故に戦闘にさえ持ち込めば無敵で有るが、如何せん打点が低く
サイドララインが精一杯と他の融合ジェムナイトと差別化の様な調整の後が見受けられる
融合素材は緩いがジェムナイトとマイナーな種族である炎族という組み合わせでは
特にシナジーも無いので使い所が余りないのがネックか
デッキ融合の代わりに攻守が0になる《ブリリアント・フュージョン》との相性が悪いのも厳しい所
戦闘時に相手のカードの効果の発動を封じる効果を持ち、所謂ライトニング効果の元祖となった存在
封殺効果は《古代の機械》や《トラパート》等の先駆者は居るがこれらは魔法・罠止まり
モンスター効果まで纏めて封じるようになったのはこれが最初で有る
故に戦闘にさえ持ち込めば無敵で有るが、如何せん打点が低く
サイドララインが精一杯と他の融合ジェムナイトと差別化の様な調整の後が見受けられる
融合素材は緩いがジェムナイトとマイナーな種族である炎族という組み合わせでは
特にシナジーも無いので使い所が余りないのがネックか
デッキ融合の代わりに攻守が0になる《ブリリアント・フュージョン》との相性が悪いのも厳しい所
炎族を指定する融合モンスター
効果は強烈でギアゴーレムの耐性にさらにリバース効果やリクルート効果なんかも封じれるため予想以上に封じられる範囲は広い
素材も炎族はジェムナイトの主力アタッカーを務めるためなかなか出しやすい
しかしやはり攻撃力が低めなのは厳しく高打点モンスターへの切り替えしは他に任せた方がいいだろう
どちらかというとダメ押し用かもしれない
効果は強烈でギアゴーレムの耐性にさらにリバース効果やリクルート効果なんかも封じれるため予想以上に封じられる範囲は広い
素材も炎族はジェムナイトの主力アタッカーを務めるためなかなか出しやすい
しかしやはり攻撃力が低めなのは厳しく高打点モンスターへの切り替えしは他に任せた方がいいだろう
どちらかというとダメ押し用かもしれない
ジェムナイトの主力融合モンスター。打点に若干不安は残るものの、ダメージステップ終了時まで一切の効果を封殺するのは非常に強力で、リクルーター、攻撃反応罠、ゴーズ、リバースモンスター等を一手に引き受けてくれる。相手に攻撃されても発動するのでコンバットトリックがほぼ確実に決まる
また炎族が素材なのでヴォルカニックバレットを融合素材にできるのが嬉しい。バレットをコストにすれば一瞬でこのカードが3体並び、ビッグアイにもつなげることが可能。
また炎族が素材なのでヴォルカニックバレットを融合素材にできるのが嬉しい。バレットをコストにすれば一瞬でこのカードが3体並び、ビッグアイにもつなげることが可能。
打点が低いのが目立つが、戦闘時にいかなる効果をも封じることができるのは嬉しい。
戦闘を行う場合なので、相手が攻撃してくる際にも効果は有効、殴るだけじゃなく壁としても機能する。
また質の良いガネットやサニクスを素材にできるのでかなり安定な一枚。
バレットを使用すると、フュージョンのサルベージ効果と合わせて何度もこの子が呼べる。
戦闘を行う場合なので、相手が攻撃してくる際にも効果は有効、殴るだけじゃなく壁としても機能する。
また質の良いガネットやサニクスを素材にできるのでかなり安定な一枚。
バレットを使用すると、フュージョンのサルベージ効果と合わせて何度もこの子が呼べる。
攻撃誘発のトラップを受けないのは優秀、リバース効果などもつぶせるのもなかなか。
召喚誘発を防げないのは残念かなぁ・・・しかたないけど。
ステータスは低いけど、ジェムナイトで出す場合は大抵ルビーズと選択できる場合が多いので少しはカバーできると思う
召喚誘発を防げないのは残念かなぁ・・・しかたないけど。
ステータスは低いけど、ジェムナイトで出す場合は大抵ルビーズと選択できる場合が多いので少しはカバーできると思う
素材縛りもそれほど苦にならず、効果が非常に強力。
攻撃反応型のミラーフォースや、奇襲対策用のオネストなどを気にせずに攻撃できるのはうれしいところ。
唯一の欠点は、ステータスが低いことか。
攻撃反応型のミラーフォースや、奇襲対策用のオネストなどを気にせずに攻撃できるのはうれしいところ。
唯一の欠点は、ステータスが低いことか。
マグマを模した名前にイラスト、融合素材… 雨降って地固まったのか?
単なる古代の機械効果と思いきや、モンスター効果を止めてくれるのが素晴らしい。
相手の仕掛ける地雷や展開のための準備を全て止めるため、かなりの突破力がある。
古代機械+ハデス様+αというわけで、相手の計算が破産することうけあい。
これでもう少し攻撃力があればなお良かったが…
なおマディラのこのテキストは、後にアルマデスや悪魔竜、ライトニングなど数多くの類例を生み出していくことになる。
単なる古代の機械効果と思いきや、モンスター効果を止めてくれるのが素晴らしい。
相手の仕掛ける地雷や展開のための準備を全て止めるため、かなりの突破力がある。
古代機械+ハデス様+αというわけで、相手の計算が破産することうけあい。
これでもう少し攻撃力があればなお良かったが…
なおマディラのこのテキストは、後にアルマデスや悪魔竜、ライトニングなど数多くの類例を生み出していくことになる。
スクラップトリトドン
2010/12/02 17:21
2010/12/02 17:21
攻守がレベル7にしては悲惨だが,やっていることは古代の機械+αと殴る分には強力な融合モンスター.
古代の機械で止められる収縮や攻撃反応型はもちろん,リクルーターや異次元♀・スノーマンなどの危険な要素を安全に消せるため,非常に心強い.
ジェムナイトでもジェムナイト+ガネットで出せるので問題ない.
それ以外でも,手札コストを補充してくれるバレットも融合素材に指定できたり.
古代の機械で止められる収縮や攻撃反応型はもちろん,リクルーターや異次元♀・スノーマンなどの危険な要素を安全に消せるため,非常に心強い.
ジェムナイトでもジェムナイト+ガネットで出せるので問題ない.
それ以外でも,手札コストを補充してくれるバレットも融合素材に指定できたり.
モンスター効果を防げるのが何よりも素敵。
安定感があっていいね!
安定感があっていいね!
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