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森の狩人イエロー・バブーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2022/06/28 3:45
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グリーンハブーンと全く同じ5つの基本ステータスを持つ黄色いバブーン。
戦闘破壊及びダメステにおける効果破壊に非対応となったあちらの穴を埋めるべく登場し、こちらは自分の場の獣族が戦闘破壊されることで効果が誘発し自身を特殊召喚する。
しかしグリーンバブーンと違って手札からしか出てこられない上に、ライフを1000払うだけだったあちらに対し、こちらは墓地の獣族2体を除外して効果を発動することになります。
手札や場のカードを消費しなくていいのは同じですが、カードの種類を指定した墓地コストで2枚というのは案外重いもので、少なくとも繰り返し効果を使うことには不向きです。
ハッキリ言ってグリーンバブーンと比べて良いところは被戦闘破壊で効果が出るという一点のみで、それ以外は裁定変更後のグリーンバブーンにすらも数段見劣りする性能と言わざるを得ないでしょう。
ねこーら
2021/09/19 8:34
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総合評価:《メルフィー・キャシィ》でサーチ、《百獣王 ベヒーモス》でのサルベージを利用しても微妙に使いにくい。
サーチ、バウンスの手段はいくつかあり、《巨大ネズミ》の自爆特攻などを用いて特殊召喚することが可能。
攻撃力を補えばそのまま追撃して戦闘破壊も可能ではアル。
だが、墓地コストが必要でやや重く、バトルフェイズに特殊召喚することが前提である為素材にもしにくいと何かと使いづらい。
墓地から特殊召喚できない為、繰り返し使いにくいのがやはり難儀。
シエスタ
2018/07/19 9:54
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戦闘破壊に対応しなくなったグリーンバブーンの穴を埋めるかのように登場した存在。
ライフコストの代わりに墓地コストを要求してくる。
獣族はネズミやらモモンガ、懐柔といった汎用リクルーターが多いのでコストを用意するのは難しい話ではない。
とはいえ多少なりとも手間はかかるし、バトル前提の条件なので展開も遅め。
グリーンと違って手札からの展開限定なので使い切り。サーチのしやすさも劣ると言える。
それで2600打点のバニラじゃ正直力不足と言わざる負えんかと。

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