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運命の火時計のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ライブ感で作られた効果の象徴のような、言いたいことは概ねわかるが、説明がざっくりし過ぎてて運用する上で様々な弊害を起こす困ったカードの1つ。
そして使い切りの通常罠ということで、多くの場面で焼け石に水にしかならない。
せめて1ドローくらいつけてくれればまだ良かったんですがねえ、瓶があるんじゃ仕方なかったか。
そして使い切りの通常罠ということで、多くの場面で焼け石に水にしかならない。
せめて1ドローくらいつけてくれればまだ良かったんですがねえ、瓶があるんじゃ仕方なかったか。
総合評価:《終焉のカウントダウン》のカウントを早めるだけ。
「○ターン後に~」「○ターンの間」といったテキストのターン数を減らすだけであり、活用可能なものがすごく少なイ。
そして自分のカードとのコンボでメリットがあるのは《終焉のカウントダウン》位でアル。
それ以外では相手の《光の護封剣》の自壊を早めるなど、限られたカードへのメタになる程度しかない。
《ブーギートラップ》などで使い回してカウントを高速で速めるにしても防御系カードを使う方がいい気はするが、独自性はある。
「○ターン後に~」「○ターンの間」といったテキストのターン数を減らすだけであり、活用可能なものがすごく少なイ。
そして自分のカードとのコンボでメリットがあるのは《終焉のカウントダウン》位でアル。
それ以外では相手の《光の護封剣》の自壊を早めるなど、限られたカードへのメタになる程度しかない。
《ブーギートラップ》などで使い回してカウントを高速で速めるにしても防御系カードを使う方がいい気はするが、独自性はある。
効果がかなり特殊なせいか、あまのじゃくなんかと同様オンリーワンな効果。そして特殊すぎて使えそうで現状の実戦値は低い点も似ている。繭など併用できそうでできないものも存在している。
パッと思いつく限り一番使えそうなのはやはり《終焉のカウントダウン》で、一応コレを使った1キルも存在している。
が、多くのカードと時間が要求されるので、やはり延命手段の枚数を増やした方がいい。メタカードとしても範囲が狭すぎる。
キ○グクリムゾンごっこしたい際に是非。尚ディアボロスデッキがよく採用しているウイルスに対してはメタになってしまう。
パッと思いつく限り一番使えそうなのはやはり《終焉のカウントダウン》で、一応コレを使った1キルも存在している。
が、多くのカードと時間が要求されるので、やはり延命手段の枚数を増やした方がいい。メタカードとしても範囲が狭すぎる。
キ○グクリムゾンごっこしたい際に是非。尚ディアボロスデッキがよく採用しているウイルスに対してはメタになってしまう。
ほぼ最近まで対象すらあやふやだったカード。
現実的な使い道としてはカウントダウン1択かと。それにしたってピンくらいがちょうどいい気もしますが。
魔王様が大流行してウイルスカードの採用率が大幅に上がればワンチャンあるか…!?
現実的な使い道としてはカウントダウン1択かと。それにしたってピンくらいがちょうどいい気もしますが。
魔王様が大流行してウイルスカードの採用率が大幅に上がればワンチャンあるか…!?
オンリーワンな効果であり使い所が多そうで意外に全然ないカード。
かつては裁定がはっきりしていなかったので本当に使えなかった。
カウントダウンは最終ターンを飛ばすカードにはなるが他の防御カードの方がムラのない活躍が期待できるので咆哮などの防御カードの劣化になる。
かつては裁定がはっきりしていなかったので本当に使えなかった。
カウントダウンは最終ターンを飛ばすカードにはなるが他の防御カードの方がムラのない活躍が期待できるので咆哮などの防御カードの劣化になる。
昔の自分は、この効果を捉え違えてこれでサテライトキャノンの攻撃力を上げたり、クロスソウルの効果期限を切れさせたりと汎用的に使ってしまってました・・。
実際にはそんな使い方はできず、フェイズを指定しないでターン数のみを表記しているカードにのみ使えます。対応カードがかなり少なく、実用的なのはカウントダウンに1枚入れることぐらいでしょうか。
この場合実質1ターン守ったのと同じになる・・ように思えるのですが、実質的にお互いの経過ドローフェイズが1回減っている点に注意しましょう。
その結果、相手のカードが1枚減って阻害が出来てる分、自分のカードも1枚減って防御カード不足に陥りやすくなってしまいます。
実際にはそんな使い方はできず、フェイズを指定しないでターン数のみを表記しているカードにのみ使えます。対応カードがかなり少なく、実用的なのはカウントダウンに1枚入れることぐらいでしょうか。
この場合実質1ターン守ったのと同じになる・・ように思えるのですが、実質的にお互いの経過ドローフェイズが1回減っている点に注意しましょう。
その結果、相手のカードが1枚減って阻害が出来てる分、自分のカードも1枚減って防御カード不足に陥りやすくなってしまいます。
まずどのカードに使えるのかがあやふやでゲームにも全く収録されなかったが、やっと決まったようで。
主に光の剣やウィルス、カウントダウンの時間を早めることができる。
しかし前者は限定的なメタ止まり。後者はラスト1ターンスキップとそこそこだが…
それにしても用途が限定的だし、カウントダウンでも最初の1枚以降は効き目が薄いしねぇ。
主に光の剣やウィルス、カウントダウンの時間を早めることができる。
しかし前者は限定的なメタ止まり。後者はラスト1ターンスキップとそこそこだが…
それにしても用途が限定的だし、カウントダウンでも最初の1枚以降は効き目が薄いしねぇ。
スクラップトリトドン
2010/08/20 9:53
2010/08/20 9:53
そもそもどのカードに対して発動できるのか、その他全てにおいて調整中。(12/04/11)
この裁定出したヤツ表出ろ.
今では裁定が固まっているが,進めるのは「ターンカウント」のため,要注意.
具体的に言うと,「○回目のスタンバイフェイズ時」などではなく,「○ターンの間」「○ターン目のスタンバイフェイズ時」など.
何かに使えないかと言われても,《終焉のカウントダウン》を1ターン進めるくらいしか・・・
この裁定出したヤツ表出ろ.
今では裁定が固まっているが,進めるのは「ターンカウント」のため,要注意.
具体的に言うと,「○回目のスタンバイフェイズ時」などではなく,「○ターンの間」「○ターン目のスタンバイフェイズ時」など.
何かに使えないかと言われても,《終焉のカウントダウン》を1ターン進めるくらいしか・・・
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