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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/11/23 12:17
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僅かなライフを払うことで1体が瞬時に2体に増える能力を持つ植物族モンスター。
登場当時と違って現在ではL召喚システムが導入されておりLモンスターの種類数も充実しているため、他の効果で補助しなくても自身と出てきたトークンを無理なく特殊召喚のための素材に利用できる。
しかし当時モンスターの効果テキストに初めて書き記された「メインフェイズ2」という指定のせいで先攻時の初動札として利用できず、そのせいで点数も半減かそれ以下のものになってしまっている。
効果自体は普通に有用であり、起動効果でかつ効果に名称ターン1がないことから、効果を使った後L素材として墓地に送り、何らかの効果で蘇生して再度効果を使うことであっという間にリンク4以上にまで到達することができる。
名称ターン1のあるやつは効果無効をもらった瞬間に棒立ちになるのでこうはいかず、このカードは自身1体をL素材にL召喚ができる《聖天樹の幼精》や《転生炎獣アルミラージ》といったリンク1モンスターによって簡単に一旦場を離れることができるのも有り難い。
メインフェイズ2のみという縛りは今後どのような後発カードによってもどうにもならないものなので、メインフェイズ1をメインフェイズ2として扱うみたいなルールを捻じ曲げる無茶なカードでも出てこないことには、かつての《幻銃士》のような将来性にも期待できないというのは残念な限りです。
ねこーら
2023/05/30 2:20
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総合評価:リンク召喚して相手ターンに備える場合に役立つかという程度。
トロイメアの様な耐性持ちのリンクモンスターにするとかならメインフェイズ2の展開でも活用はできる。
アロマセラフィ-アンゼリカ》から展開して《召命の神弓-アポロウーサ》などに繋ぐ事ができ、相手の動きに備えられる。
ただ、結局メイン1での展開を狙いたいのが問題ではある。
メインフェイズ2にしか使えない有効な展開手段の《パケットリンク》を併用すれば展開も狙えるが、事故になりそうな。
ソレイユ
2018/09/15 1:28
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1ターンに1度ライフを500払うだけでトークン1体出せるし結構使えそう、メインフエイズ2の一言が無かったら。
ミシガン州知事
2016/07/07 7:47
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500ライフポイント払ってトークン生成は悪くないんだけど、、、

【メインフェイズ2】の文字さえなければ、もっと使えたはずなので色々と惜しい。
トークンの名前である「つぶコーントークン」にツボった人←
サンダー・ボルト
2013/10/29 0:15
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トークン生成能力自体は悪くないのですが、メインフェイズ2でしか発動できないところが、シンクロの補助に使う分にはかなり辛い。ステータスやレベルが低いため、サポートが豊富なのは良いのですけれども、繰り返し発動することは見込めないですし、微妙なカード。
ファイア野郎
2013/01/25 23:21
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ライフコストのみでトークンを生成できるカード。
しかし、メインフェイズ2限定である条件が厳しいところで、トークンを利用して展開したターンに攻撃ができない上に、その展開したモンスターやトークンを相手ターン中に破壊されては元も子もないので、扱いづらいカードと言えるでしょう。
ファナナス
2013/01/23 10:24
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一応自由にトークン生成できる点は評価できるがメイン2のみというのが残念。大抵トークン生成はメイン1で行いたい。植物サポートが受けられるため場に出すのは簡単だがそれだと普通に上級植物だしたり《ダンディライオン》でおkということになる。
HERO大好き
2012/11/12 16:57
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メイン2のところが•••••
らいだあ
2011/11/22 19:45
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とうもろこしのことをもろこしって言ってるのは俺だけじゃないはず・・・

メイン2という制約がなかったらなかなかいけたかもね
「つぶコーン」はカードの商標には引っかからないのでご安心を.
冒頭の箇所さえなければ,1ターンに1度500ポイント払ってトークン生成する能力は強い.
だが調整が入っての「メイン2で発動」の箇所のせいで全てが台無し・・・
こういう展開はメイン1で行いたいもの.
とき
2010/09/05 17:26
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万能のトークン生成能力は嬉しいが、自身が貧弱な上タイミングの関係上
リリースやシンクロの補助にそこまで活用しにくいのが残念。
ロックなどがない限り一度使うのが限界だろう。もう少し使いやすい展開要員が欲しい。

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