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カーム・マジックのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
速攻アイコン付け忘れてますよ、コンマイさん。
まあもし速攻だったら一気に制限レベルの性能になっちゃうんですが。
有効な相手がゴーズ・トラゴや連撃使用の帝王・アーティファクトのようなデッキ程度であまりにもニッチ過ぎる。しかもお互いに及ぶので寧ろこちらの方が悪影響が大きい始末。既に攻めれるモンスターが並んでいるような優位な状況じゃないととても発動はできない。
非常に扱いづらいカードと思います。
まあもし速攻だったら一気に制限レベルの性能になっちゃうんですが。
有効な相手がゴーズ・トラゴや連撃使用の帝王・アーティファクトのようなデッキ程度であまりにもニッチ過ぎる。しかもお互いに及ぶので寧ろこちらの方が悪影響が大きい始末。既に攻めれるモンスターが並んでいるような優位な状況じゃないととても発動はできない。
非常に扱いづらいカードと思います。
おそらく大寒波のモンスター版というデザインなのだろうが色々調整した結果殆ど自分にしか害を及ぼさないハッキリ言って大寒気レベルのネタカードと化してしまった。
バトルフェイズのトラゴーズなどを防げるがその代償に自分のターンの召喚・特殊召喚行為を一切行えないのは非常に痛く持続時間も自分ターンのみと接待用かな?と思う程度には自分に害を振りまいてくれる。
発動タイミングがメイン1開始時に限定されてなければ最後の詰めとしてのトラゴーズ対策に使えたのだが…
バトルフェイズのトラゴーズなどを防げるがその代償に自分のターンの召喚・特殊召喚行為を一切行えないのは非常に痛く持続時間も自分ターンのみと接待用かな?と思う程度には自分に害を振りまいてくれる。
発動タイミングがメイン1開始時に限定されてなければ最後の詰めとしてのトラゴーズ対策に使えたのだが…
自分のターンのみ通常召喚・反転召喚・特殊召喚を防ぐという訳の分からないカード。一応リビデなどは封じれるが、デメリットが大き過ぎて話にならない。そしてレアリティはノーレアかと思いきや、なんとレア。何を考えてこのカードをデザインし、レア設定にしたのだろうか。
持続時間が短すぎる上に、自分のターン限定のため、あまりにも使い悪すぎます。後発の「大熱波」と比べても勝る点がほとんどなく、厳しい立ち位置のカード。
発動ターン時にあらゆる召喚を封じるカード。
通常モンスターを封じることはできないものの、相手ターンも封じることのできる
大熱波が登場したことで、ほぼ下位互換となってしまったカード。
イラストの女の子が可愛いので、観賞用としては悪くないです。
通常モンスターを封じることはできないものの、相手ターンも封じることのできる
大熱波が登場したことで、ほぼ下位互換となってしまったカード。
イラストの女の子が可愛いので、観賞用としては悪くないです。
スクラップトリトドン
2012/02/13 16:23
2012/02/13 16:23
大熱波ェ・・・
フェーダー警戒でも大熱波があるし,バニラを相手ターンに蘇生する術も魔法罠しかないんだから・・・
フェーダー警戒でも大熱波があるし,バニラを相手ターンに蘇生する術も魔法罠しかないんだから・・・
通常魔法とその発動タイミングから、自分ターンの展開を完全に封じるカード。
自分と相手でどちらが被害が大きいかといえば当然自分である。
もともとあまり評価の高いカードではなかったが、大熱波登場でほぼ下位互換に。
相手ターンも封じることができるあちらに勝てるのが、バニラも阻止出来る点だけでは弱い。
自分と相手でどちらが被害が大きいかといえば当然自分である。
もともとあまり評価の高いカードではなかったが、大熱波登場でほぼ下位互換に。
相手ターンも封じることができるあちらに勝てるのが、バニラも阻止出来る点だけでは弱い。
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