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アルカナフォースXXI-THE WORLDのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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ジョースター家の宿敵DIOが扱う最強のスタンドな一枚。『時を止める』とかいうチート初見殺しインチキ能力によって、《HIEROPHANT》の法皇の結界を見切ったり、《CHARIOT》の脳天刺しを回避したり…もはや殺りたい放題であった。…にしても斎王とDIOどちらも子安さんが演じるの草なんだわ☆
…そんなこのカードだが、新規の影響がモロに出てしまってる。要はマジモンの壊れ枠となっており、当然正位置の効果で今まで以上に平然とターンスキップしてくる。《アルカナフォースV-THE HIEROPHANT》でデッキから相手フィールドに特殊召喚しつつ、それを素材に《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》を特殊召喚。《アルカナスプレッド》をサーチしてザワールド蘇生させれば、自身含め場にモンスターが2体残る。後はエンドフェイズに墓地に遅れば、簡単にターンスキップ完了なのだ。…相手からしたらクソゲーでしかないのは言うまでもないだろう(笑)
この動きが強いのは、メイン枠のモンスターに名称ターン1が無いことにある。要は《灰流うらら》や《無限泡影》を投げられても、上振れも兼ねて動ける力が意外と残ってるのだ。対策するなら根幹となる《光の波動》に投げないと、普通に妨害貫通されて悲惨な目に遭うことだろう。
ちょいと前に環境入りしてた【《ギミック・パペット》】と同じ匂いがしており、実質先攻ワンキルが流行する可能性が大いにある。規制かけるなら当然コイツになるわけだが、ぶっちゃけ制限でも一応回すことはできる。…となると禁止しか道はないが、それだと圧倒的なパワーダウンにもなるので難しい話であろう。
…そんなこのカードだが、新規の影響がモロに出てしまってる。要はマジモンの壊れ枠となっており、当然正位置の効果で今まで以上に平然とターンスキップしてくる。《アルカナフォースV-THE HIEROPHANT》でデッキから相手フィールドに特殊召喚しつつ、それを素材に《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》を特殊召喚。《アルカナスプレッド》をサーチしてザワールド蘇生させれば、自身含め場にモンスターが2体残る。後はエンドフェイズに墓地に遅れば、簡単にターンスキップ完了なのだ。…相手からしたらクソゲーでしかないのは言うまでもないだろう(笑)
この動きが強いのは、メイン枠のモンスターに名称ターン1が無いことにある。要は《灰流うらら》や《無限泡影》を投げられても、上振れも兼ねて動ける力が意外と残ってるのだ。対策するなら根幹となる《光の波動》に投げないと、普通に妨害貫通されて悲惨な目に遭うことだろう。
ちょいと前に環境入りしてた【《ギミック・パペット》】と同じ匂いがしており、実質先攻ワンキルが流行する可能性が大いにある。規制かけるなら当然コイツになるわけだが、ぶっちゃけ制限でも一応回すことはできる。…となると禁止しか道はないが、それだと圧倒的なパワーダウンにもなるので難しい話であろう。
ほぼ類例がない相手ターンをまるまるスキップする効果のモンスターで、それ故にアルカナにテコ入れがしにくい元凶でもあると思われる。相手ターンをスキップすることができるが、その効果が使えるかはコイントスに依存するため、この効果を有効活用するには特殊召喚を繰り返す前提でデッキを組むか光の結界などを併用する必要がある。コストもモンスター2体とやや重いが狙う価値は十分にあるロマン枠と言えそうだ。
ターンスキップ能力という数少ない効果を持ったカード、一度表の効果を通してしまうととんでもない事になるので少しでも見えたら手札誘発で最優先で止めてしまおう
不安定ではあるもののターンスキップ効果を持ったモンスターの中では一番サーチしやすく何より出しやすいので日夜このカードを出すデッキを作ってる人が居ないとか居ないとか
裏の効果は真のアルカナフォース使いではまずならないので触れません
不安定ではあるもののターンスキップ効果を持ったモンスターの中では一番サーチしやすく何より出しやすいので日夜このカードを出すデッキを作ってる人が居ないとか居ないとか
裏の効果は真のアルカナフォース使いではまずならないので触れません
ターンスキップ持ちの開祖なのだが、現在でもターンスキップができるカードはあまり増えていないので貴重なターンスキップ持ちという立場にもなっている。
自身が最上級で出した時のコイントスをクリアして能力を獲得し、墓地へ送るカードを2枚用意する必要もあるとやることは多いが、墓地へ送るカードの用意以外は次のターン以降やる必要がなくなるため連続ターンスキップも狙える。
何気に3100打点持っているのも地味な評価点。
自身が最上級で出した時のコイントスをクリアして能力を獲得し、墓地へ送るカードを2枚用意する必要もあるとやることは多いが、墓地へ送るカードの用意以外は次のターン以降やる必要がなくなるため連続ターンスキップも狙える。
何気に3100打点持っているのも地味な評価点。
ザ・ワールドッ!時よ止まれ!
アルカナフォース共通の召喚時にコイントスを行い、その結果によって効果が決まる。表は相手ターンスキップという驚愕の効果を持っている。モンスター2体をリリースする必要はあるとはいえ、これが決まれば勝負は決まったと言っても過言ではないほど強力な効果。逆に裏なら相手ドローフェイズ時に墓地の一番上のカードを回収させてしまうデメリット効果。相手に逆転の隙を与えかねないので相手にターンを返す前にエクシーズやリンクの素材にしてデメリットを回避させておきたい。
アルカナフォース共通の召喚時にコイントスを行い、その結果によって効果が決まる。表は相手ターンスキップという驚愕の効果を持っている。モンスター2体をリリースする必要はあるとはいえ、これが決まれば勝負は決まったと言っても過言ではないほど強力な効果。逆に裏なら相手ドローフェイズ時に墓地の一番上のカードを回収させてしまうデメリット効果。相手に逆転の隙を与えかねないので相手にターンを返す前にエクシーズやリンクの素材にしてデメリットを回避させておきたい。
《アルカナフォース》の最上級モンスター
表の効果が相手ターンスキップと言うOCGに限らず他ゲームでも最強と言うべき効果を有する
最上級であるこのカードを場に出し、コイントスで表を当てて効果を発動出来るようにした後で
場に2体のモンスターを用意する必要が有るが、低確率ながら実現可能なデッキは多く
例えばコストに《レベル・スティーラー》を絡めターンを跨いで殴る実質ワンキルデッキ等も存在した
凶悪な効果故に【アルカナフォース】は使用者である斎王共々GXで人気が有りながら
長らく一切の強化やサポートが登場していない原因になっていると囁かれているモンスターで有る
23年に実に15年ぶりに《アルカナフォースXV-THE DEVIL》という新規が登場したが
《光の結界》サーチという規制されたテラフォの代用止まりと控えめな効果に留まっており
やはりテーマとしての本格的な梃子入りには繋がっていない
表の効果が相手ターンスキップと言うOCGに限らず他ゲームでも最強と言うべき効果を有する
最上級であるこのカードを場に出し、コイントスで表を当てて効果を発動出来るようにした後で
場に2体のモンスターを用意する必要が有るが、低確率ながら実現可能なデッキは多く
例えばコストに《レベル・スティーラー》を絡めターンを跨いで殴る実質ワンキルデッキ等も存在した
凶悪な効果故に【アルカナフォース】は使用者である斎王共々GXで人気が有りながら
長らく一切の強化やサポートが登場していない原因になっていると囁かれているモンスターで有る
23年に実に15年ぶりに《アルカナフォースXV-THE DEVIL》という新規が登場したが
《光の結界》サーチという規制されたテラフォの代用止まりと控えめな効果に留まっており
やはりテーマとしての本格的な梃子入りには繋がっていない
アルカナフォースが強化できない元凶。
表が出るまで何度も召喚し直して、コストを延々用意し続ける。するとずっと俺のターン!が成立してしまう。
過去にドグマブレードの発展型としてこのカードで延々ターンスキップするワールドトランスというデッキが猛威を奮った。豊富な蘇生札で表が出るまでワールドを回し続け、《次元融合》の大量展開をワールドのコストに変換する。あとは無限ループで永遠に自分のターンを回しエクストラターンマッチでマッチキルする。
ハマれば大変強力で、今もなお無限ループの最終地点として考察され続けるモンスター。おれは人間をやめるぞ!(満足民)
表が出るまで何度も召喚し直して、コストを延々用意し続ける。するとずっと俺のターン!が成立してしまう。
過去にドグマブレードの発展型としてこのカードで延々ターンスキップするワールドトランスというデッキが猛威を奮った。豊富な蘇生札で表が出るまでワールドを回し続け、《次元融合》の大量展開をワールドのコストに変換する。あとは無限ループで永遠に自分のターンを回しエクストラターンマッチでマッチキルする。
ハマれば大変強力で、今もなお無限ループの最終地点として考察され続けるモンスター。おれは人間をやめるぞ!(満足民)
総合評価:ターンを丸々吹き飛ばす事が可能というトンデモカード。
《光の結界》があれば表の効果に固定でき、展開手段も光属性・天使族のサポートを使えば難しくはナイ。
2体の墓地送りもトークンをリンクモンスターに変換したり、自己再生可能な《サクリファイス・ロータス》を使うなど噛み合う手段がある為、ターンを延々止め続けて勝つ事も可能。
フィールド魔法が無くても特殊召喚を複数回行って試行回数を増やせば表になる確率はあるし。
ちなみに、DIOの「世界」もタロットカードが元で中の人も使い手の斎王と同じという、話題的な意味でも持っているカード。
《光の結界》があれば表の効果に固定でき、展開手段も光属性・天使族のサポートを使えば難しくはナイ。
2体の墓地送りもトークンをリンクモンスターに変換したり、自己再生可能な《サクリファイス・ロータス》を使うなど噛み合う手段がある為、ターンを延々止め続けて勝つ事も可能。
フィールド魔法が無くても特殊召喚を複数回行って試行回数を増やせば表になる確率はあるし。
ちなみに、DIOの「世界」もタロットカードが元で中の人も使い手の斎王と同じという、話題的な意味でも持っているカード。
通常召喚可能な最上級アルカナフォースが属する15から21までの数字のうち、最大ステータスを持ち、その頂点に君臨する21の数字を持つアルカナフォース。
メインデッキに入る通常召喚可能でこれといった特殊召喚制限もない攻撃力3000超えの最上級天使族モンスターで、アルカナフォースのエース格。
正位置の効果は自分のエンドフェイズに自分の場のモンスター2体を墓地に送ることで、次の相手ターンをまるまるスキップするという信じ難いことが書かれています。
墓地に送るモンスターには指定がなく自身も墓地に送ることが可能であり、1度ターンスキップ機関が完成してしまうと、対抗できる手段はきわめて限られてきます。
現在でこそ先攻でこのモンスターを出されたとしても数多くの手札誘発で抗うことができますが、効果を得るのがランダムでなければ到底実現しなかったであろう効果であり、それさえも発動ターンはコイントスの結果を確実なものにできる光の結界で補助できるため、EXモンスターに設定する効果としてはまず許されないであろう効果と言えるかと思います。
現在のカードプールではアルカナフォースデッキというよりも、このモンスターやダークルーラーに超特化したデッキになる場合がほとんどというのもご愛嬌で、このモンスターに関しては登場してから現在に至るまでずっとアルカナフォースのリミッターとして扱われ続けているという印象です。
メインデッキに入る通常召喚可能でこれといった特殊召喚制限もない攻撃力3000超えの最上級天使族モンスターで、アルカナフォースのエース格。
正位置の効果は自分のエンドフェイズに自分の場のモンスター2体を墓地に送ることで、次の相手ターンをまるまるスキップするという信じ難いことが書かれています。
墓地に送るモンスターには指定がなく自身も墓地に送ることが可能であり、1度ターンスキップ機関が完成してしまうと、対抗できる手段はきわめて限られてきます。
現在でこそ先攻でこのモンスターを出されたとしても数多くの手札誘発で抗うことができますが、効果を得るのがランダムでなければ到底実現しなかったであろう効果であり、それさえも発動ターンはコイントスの結果を確実なものにできる光の結界で補助できるため、EXモンスターに設定する効果としてはまず許されないであろう効果と言えるかと思います。
現在のカードプールではアルカナフォースデッキというよりも、このモンスターやダークルーラーに超特化したデッキになる場合がほとんどというのもご愛嬌で、このモンスターに関しては登場してから現在に至るまでずっとアルカナフォースのリミッターとして扱われ続けているという印象です。
C/ゾンマス蒼血重点
2020/06/28 20:49
2020/06/28 20:49
「世界(ザ・ワールド)」ッ!時よ止まれ!
DIOの台詞が完全に一致してるアルカナフォースのロマン兵器。追加ターンを得られる効果は現代遊戯王でも貴重。勿論それは追加ターンがゲームを決めかねない莫大なアドだからでもある。
何の召喚補助効果もない最上級のうえ効果発動には2体の生け贄が必要だが、インフレによって召喚も生け贄用意も難易度は下がっている。生け贄は墓地に送らないといけないのでトークンやペンデュラムは使えない事に注意。
一方「当然正位置ィ!」が出来ない一般デュエリストが使うと、コイントス失敗時に巨大デメリットだけが残ってしまう点は時代が下っても改善の余地は少ない。裏が出たらいっそ素材などにして場から一旦剥がし、再度場に出し直すのを狙うのも手か。
まだまだ堅実なコンボパーツとしては難点が残るが、「ずっと俺のターン!」が一世を風靡する時はかなり現実に近づいていると言えるだろう。昔からポテンシャルを指摘されてきたカードだけに今後が楽しみである。
DIOの台詞が完全に一致してるアルカナフォースのロマン兵器。追加ターンを得られる効果は現代遊戯王でも貴重。勿論それは追加ターンがゲームを決めかねない莫大なアドだからでもある。
何の召喚補助効果もない最上級のうえ効果発動には2体の生け贄が必要だが、インフレによって召喚も生け贄用意も難易度は下がっている。生け贄は墓地に送らないといけないのでトークンやペンデュラムは使えない事に注意。
一方「当然正位置ィ!」が出来ない一般デュエリストが使うと、コイントス失敗時に巨大デメリットだけが残ってしまう点は時代が下っても改善の余地は少ない。裏が出たらいっそ素材などにして場から一旦剥がし、再度場に出し直すのを狙うのも手か。
まだまだ堅実なコンボパーツとしては難点が残るが、「ずっと俺のターン!」が一世を風靡する時はかなり現実に近づいていると言えるだろう。昔からポテンシャルを指摘されてきたカードだけに今後が楽しみである。
時よとまれええええい!
アルカナフォースの最強カード、ターンスキップという絶大なアドバンテージを持っているカード。 昔は特殊召喚の手段や墓地送りモンスター2体のコスト要求が重いために中々にロマン感はあったものの。
昨今のカードプールにより、「サーチ」「特殊召喚」「展開手段」はGX当時よりはるかに進んでおり、場合によっては容易にターンスキップ条件を満たすことも難しく無くなりつつある。
アルカナフォースの最強カード、ターンスキップという絶大なアドバンテージを持っているカード。 昔は特殊召喚の手段や墓地送りモンスター2体のコスト要求が重いために中々にロマン感はあったものの。
昨今のカードプールにより、「サーチ」「特殊召喚」「展開手段」はGX当時よりはるかに進んでおり、場合によっては容易にターンスキップ条件を満たすことも難しく無くなりつつある。
可能性というポテンシャルはすごいアルカナフォース21。
相手ターンスキップという1kill並のメリット効果の一方でデメリット効果はかなり酷い。
逆にバランスが取れているとも言えるが確実にメリット効果を選べないのが課題と言える。
相手ターンスキップという1kill並のメリット効果の一方でデメリット効果はかなり酷い。
逆にバランスが取れているとも言えるが確実にメリット効果を選べないのが課題と言える。
初登場時から幾人もの人が無限ループを目指して悪巧みを続けてきた良カード。かくいう私もジョジョファンだった事もあり、そんな悪用系デッキ構築者の一人です。
さて、このカードの属性・種族を見て何か引っかかる方はいらっしゃいますか?
リチューアル・チャーチで蘇生できるなぁとかリンクのパーシアスで持ってこれるかなぁとかそんなところでしょうか?
さてこのカード、《サイバー・エンジェル-弁天-》のリリース時サーチ対象に引っかかってますね。リチューアル・チャーチでサーチできるモンスターの中には妨害さえされなければ毎ターンモンスター2体以上を蘇生できる魔神儀の創造主さんがいらっしゃるわけで、魔神儀の展開力はアドバンス召喚ととても相性がよろしいです。
そこのあなたも魔神儀THE WORLDを試してみてはいかがでしょう?
さて、このカードの属性・種族を見て何か引っかかる方はいらっしゃいますか?
リチューアル・チャーチで蘇生できるなぁとかリンクのパーシアスで持ってこれるかなぁとかそんなところでしょうか?
さてこのカード、《サイバー・エンジェル-弁天-》のリリース時サーチ対象に引っかかってますね。リチューアル・チャーチでサーチできるモンスターの中には妨害さえされなければ毎ターンモンスター2体以上を蘇生できる魔神儀の創造主さんがいらっしゃるわけで、魔神儀の展開力はアドバンス召喚ととても相性がよろしいです。
そこのあなたも魔神儀THE WORLDを試してみてはいかがでしょう?
斎王のエース。奇しくも某スタンド漫画の大アルカナ21番目に位置するスタンドの使い手とは同じ中の人。
アルカナフォースの強化が中々こないのはコイツのせいなような気もする。
攻守3100と通常召喚可能なカードとしてはかなり高く、更に相手ターンをスキップするという強力な効果を持つ。ザ・ワールドというよりキング・クリムゾンですね。
だが簡単に扱えるものではなく、場から2体リリースを要求するうえ、アルカナ共通のコイントス効果により、この効果を得るまでもが不確定。
天使族のサポは多いし光の結界で確実性を持たせれるが、いずれにしても要求される事は多い。
とはいえターンスキップ系の中では実用的な方であり、ポテンシャルは高いと思います。
アルカナフォースの強化が中々こないのはコイツのせいなような気もする。
攻守3100と通常召喚可能なカードとしてはかなり高く、更に相手ターンをスキップするという強力な効果を持つ。ザ・ワールドというよりキング・クリムゾンですね。
だが簡単に扱えるものではなく、場から2体リリースを要求するうえ、アルカナ共通のコイントス効果により、この効果を得るまでもが不確定。
天使族のサポは多いし光の結界で確実性を持たせれるが、いずれにしても要求される事は多い。
とはいえターンスキップ系の中では実用的な方であり、ポテンシャルは高いと思います。
相手ターンスキップという最強格の効果を持ったアルカナフォースモンスター。自身が最上級であったり、コイントスで効果を決めるため少々不安定であるからこそ実現した効果ではないかと。
このカードを軸にするのであれば「光の結界」や、リリース要因を確保するサポートカードをフルに使ってなるべく先行で出したいところ。
このカードを軸にするのであれば「光の結界」や、リリース要因を確保するサポートカードをフルに使ってなるべく先行で出したいところ。
コイントスで表が出れば、自分モンスター2体を墓地に送ることで相手ターンをスキップできる最上級天使族。
光の結界等で表の効果を適用できるようにサポートしたいところ。
打点3100と高く、ヴァルハラ対応。
光の結界等で表の効果を適用できるようにサポートしたいところ。
打点3100と高く、ヴァルハラ対応。
コイントスを行うときは、「当然正位置ィ‼︎」と高らかに叫ぶこと。
ワールドトランスというデッキがある通り、何度も決まれば相手はトランス状態になるでしょう。
プトレマイオスでもできますよ!!!
このカードは某ジャンプ漫画を連想させる効果ですね。
アルカナフォースは空き番も多いので、いつかそろってほしいですね。
プトレマイオスでもできますよ!!!
このカードは某ジャンプ漫画を連想させる効果ですね。
アルカナフォースは空き番も多いので、いつかそろってほしいですね。
表で相手ターンスキップ、裏は墓地回収させるカード。
表の効果が特に凶悪で、決まればほぼ反撃する術なく敗北することも。
しかし、発動にはコストが重く、
裏のデメリットが出る可能性があるのが難点ですが、
前者はレベルスティーラーのような蘇生が容易なモンスター、
後者は光の結界やセカンドチャンスなどを利用して狙いやすくしたいところ。
そのため、専用デッキ寄りにはなりますが、
唯一相手ターンをスキップ出来るカードなので、
狙う価値は十分にあるでしょう。
エクシーズモンスターにもいたような気がしますが、
おそらく気のせいでしょう。
表の効果が特に凶悪で、決まればほぼ反撃する術なく敗北することも。
しかし、発動にはコストが重く、
裏のデメリットが出る可能性があるのが難点ですが、
前者はレベルスティーラーのような蘇生が容易なモンスター、
後者は光の結界やセカンドチャンスなどを利用して狙いやすくしたいところ。
そのため、専用デッキ寄りにはなりますが、
唯一相手ターンをスキップ出来るカードなので、
狙う価値は十分にあるでしょう。
エクシーズモンスターにもいたような気がしますが、
おそらく気のせいでしょう。
これが《《アルカナフォースXXI-THE WORLD》 》だ…もっとも時の止まっているお前には見えもせず聞こえもしないだろうがな…
相手ターンを丸ごとスキップする、かの八咫烏も真っ青なぶっ飛び効果を持つ。
その能力は正しく某スタンド。
ただし場のモンスター2体という重いコストを要求し、自身も最上級、さらにコイントスで表を出さなければならず、そう簡単に使える物ではない。
使うなら専用デッキが必要だろう。
レベルスティーラー×2で2ターン連続時止めは一度は決めたいロマン。
相手ターンを丸ごとスキップする、かの八咫烏も真っ青なぶっ飛び効果を持つ。
その能力は正しく某スタンド。
ただし場のモンスター2体という重いコストを要求し、自身も最上級、さらにコイントスで表を出さなければならず、そう簡単に使える物ではない。
使うなら専用デッキが必要だろう。
レベルスティーラー×2で2ターン連続時止めは一度は決めたいロマン。
「相手に何もさせない」という意味では、ヤタガラス並みのインチキ効果をもつカード。
ただ、あちらは下準備もなしに襲い掛かってくるのに対し、こちらは効果をキチンと決めるには下準備が必要なため、ファンカードの域にとどまっている。
ただ、あちらは下準備もなしに襲い掛かってくるのに対し、こちらは効果をキチンと決めるには下準備が必要なため、ファンカードの域にとどまっている。
レベルスティーラーを活用すれば相手は何もできず勝敗が決する恐ろしいカード。ただ裏のデメリットと光神化+暴走召喚で出せないと言うのもあれば調整できていますね
攻守一緒コイントスシリーズ。 皆さんご存知ザ・ワールド。九秒も止められたぞッ!
表はずっと俺のターン。とまった時の中では死んだことすら(ry
裏はザ・デメリット。
表が決まれば強いがそう世の中は甘くない。あくまでロマンということで…
表はずっと俺のターン。とまった時の中では死んだことすら(ry
裏はザ・デメリット。
表が決まれば強いがそう世の中は甘くない。あくまでロマンということで…
スクラップトリトドン
2011/12/21 8:17
2011/12/21 8:17
正位置は完成,昇華など.逆位置は失恋,衰退など.
誰もが某奇妙な冒険を考えるであろう1枚.同じジャンプ漫画だし大丈夫だよね.
決まれば冗談抜きで「ずっと俺のターン!」を再現できる上に,アルカナフォース以外にも光天使としてのサポートも豊富なため,
生贄要員のスティーラーなどを用意すれば,結構簡単に行える.
そのぶん,運ゲが関わるが故に事故要員にもなりえるため,決まれば嬉しいロマンレベルなんだよねぇ.
誰もが某奇妙な冒険を考えるであろう1枚.同じジャンプ漫画だし大丈夫だよね.
決まれば冗談抜きで「ずっと俺のターン!」を再現できる上に,アルカナフォース以外にも光天使としてのサポートも豊富なため,
生贄要員のスティーラーなどを用意すれば,結構簡単に行える.
そのぶん,運ゲが関わるが故に事故要員にもなりえるため,決まれば嬉しいロマンレベルなんだよねぇ.
世界のアルカナ。ザ・ワールド! 時よ止まれ! しかし時は動き出さない
アルカナフォースの代名詞であり、遊戯王でも禁忌のターンスキップを行う数少ないカード。
何がひどいって正位置のこのカードがフィールドに、サクリファイスロータス2枚が墓地に揃うとずっと俺のターン!になってしまうこと。
ロータス以外でもトリッククラウンとサウザンドブレードで時を止めることが可能。昔はスティーラーも相性が良かったが膝に矢を受けてしまってな…
事故率はお察しだが決まったときの爽快感は他の追随を許さない。
究極のロマンカードであるが実践的でもある。ワールドトランスという「対策はデッキを崩せ」なマッチキルを生み出した。
アルカナフォースの代名詞であり、遊戯王でも禁忌のターンスキップを行う数少ないカード。
何がひどいって正位置のこのカードがフィールドに、サクリファイスロータス2枚が墓地に揃うとずっと俺のターン!になってしまうこと。
ロータス以外でもトリッククラウンとサウザンドブレードで時を止めることが可能。昔はスティーラーも相性が良かったが膝に矢を受けてしまってな…
事故率はお察しだが決まったときの爽快感は他の追随を許さない。
究極のロマンカードであるが実践的でもある。ワールドトランスという「対策はデッキを崩せ」なマッチキルを生み出した。
時に凶悪、時に事故要因。専用デッキで真価を発揮するタイプの典型。
展開力=ターンスキップ回数に直結するので、「創造の代行者ヴィーナス」、《ジャンク・シンクロン》といったカードで数を稼ぐと強力。
コイントスも「光の結界」等でサポートすれば
「ずっと俺のターン!」も夢じゃない。
展開力=ターンスキップ回数に直結するので、「創造の代行者ヴィーナス」、《ジャンク・シンクロン》といったカードで数を稼ぐと強力。
コイントスも「光の結界」等でサポートすれば
「ずっと俺のターン!」も夢じゃない。
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