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メガキャノン・ソルジャーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
《キャノン・ソルジャー》の上級版の様なモンスター。
何故か属性だけが変わり。イラストの構図の影響でカバみたいな顔に見えてしまう。
2体分のリリースを要求する代わりにダメージ効率はこちらが大きいが
上級モンスターという事で場に出すにも一手間要すると運用コストは重い。
その運用コストの問題も《クリフォート・ゲニウス》でのサーチや
《サモン・ソーサレス》(エラッタ前)のリクルートで簡単に引っ張り出せる様になり
《ファイアウォール・ドラゴン》(エラッタ前)による無限ループの影響で
先に本家が禁止になった後、直ぐにこちらが後釜に収まったのだが
次の改定で他のバーン持ち共々こちらも禁止になってしまった。
何故か属性だけが変わり。イラストの構図の影響でカバみたいな顔に見えてしまう。
2体分のリリースを要求する代わりにダメージ効率はこちらが大きいが
上級モンスターという事で場に出すにも一手間要すると運用コストは重い。
その運用コストの問題も《クリフォート・ゲニウス》でのサーチや
《サモン・ソーサレス》(エラッタ前)のリクルートで簡単に引っ張り出せる様になり
《ファイアウォール・ドラゴン》(エラッタ前)による無限ループの影響で
先に本家が禁止になった後、直ぐにこちらが後釜に収まったのだが
次の改定で他のバーン持ち共々こちらも禁止になってしまった。
第5期の終わり頃に登場した《キャノン・ソルジャー》の上位種となるモンスターで、レベルも4から5に上がって上級モンスターとなっている。
キャノソルよりも1回当たりに必要なリリースが1体増えた代わりに相手に与える効果ダメージが1500という、あちらの効果の3回分に相当するダメージに上がっており、ダメージ効率が良くなっている。
攻撃力もあちらより500上がっていますが、上級モンスターになっている分使い勝手はかなり悪くなっており、そもそもキャノソルの最大の強みは効果の発動にターン1がないことなので、ループが始まってしまえば1回当たりのダメージ量はいくらでも一緒のことなので、この程度の違いではあまり意味がないということになってしまう。
エラッタ前の《ファイアウォール・ドラゴン》が暴れていた頃にキャノソルと《トゥーン・キャノン・ソルジャー》は禁止カードに指定されましたが、その魔の手は何とこのモンスターにまで伸びてきて、遂には一族根絶やしとなり評価時点となる現在でも禁止カードのままとなっている。
なお属性はキャノソルとは異なるため《トランスターン》のイラストのようにキャノソルを墓地に送ることでこのモンスターをリクルートすることはできない。
キャノソルよりも1回当たりに必要なリリースが1体増えた代わりに相手に与える効果ダメージが1500という、あちらの効果の3回分に相当するダメージに上がっており、ダメージ効率が良くなっている。
攻撃力もあちらより500上がっていますが、上級モンスターになっている分使い勝手はかなり悪くなっており、そもそもキャノソルの最大の強みは効果の発動にターン1がないことなので、ループが始まってしまえば1回当たりのダメージ量はいくらでも一緒のことなので、この程度の違いではあまり意味がないということになってしまう。
エラッタ前の《ファイアウォール・ドラゴン》が暴れていた頃にキャノソルと《トゥーン・キャノン・ソルジャー》は禁止カードに指定されましたが、その魔の手は何とこのモンスターにまで伸びてきて、遂には一族根絶やしとなり評価時点となる現在でも禁止カードのままとなっている。
なお属性はキャノソルとは異なるため《トランスターン》のイラストのようにキャノソルを墓地に送ることでこのモンスターをリクルートすることはできない。
シリーズが進むたびに威力が強化されたり、ギガキャノンの素材にされたりする、あのキャノンではありません。
リリースが2体必要で、自身を召喚する為にさらに1体リリースが必要になり、3体使って1500ダメージと結局倍率は変わらない上、攻撃力も上級の中では1900と高くありません。
それなら下級のみにしておいた方がよいと言う事になり、メガシンカ前より弱い、と言うか扱いづらいといった感じでした。
そして何故か守備力も元のキャノソルよりも下がっています、メガシンカにはよくある事ですが…。
《キャノン・ソルジャー》《トゥーン・キャノン・ソルジャー》の禁止化に伴って後を追うように禁止へ、他の射出系はサーチ・リクルートも豊富にあり、下級であるため禁止化は仕方ないとは思いますが…。
《クリフォート・ゲニウス》《トランスターン》《機甲部隊の最前線》を取り入れる機械族デッキでは使いやすいです。
しかし上級であっても《ファイアウォール・ドラゴン》を使えば墓地から回収、手札から容易に特殊召喚できます。
結局他の射出系の代わりをしっかり果たしてしまえる為かこのモンスターまでもが禁止となってしまいます。
他の射出系はいずれ禁止になったかと思いますがこのモンスターはちょっと…、禁止になるだなんて本人が一番驚いているでしょう。
ひょっとすると展開力に優れた機械族デッキ【ゼンマイ】もFWDと相性抜群だった事も原因の一つであるのかも?
それでも他の射出系の代わりをしっかり果たせる訳ですし(個人的に使われた事で実感)、いずれまた1キルに利用される可能性を危惧して解除されないのかも?
確かに《ライフチェンジャー》のようにカードプールの増加によって、無名のカードがいきなり禁止になったりは前例がありましたが…彼にとっては《青天の霹靂》だったでしょう、人生何が起こるか分かりません。
一族全滅はちょっとかわいそうな気もしますが…。
リリースが2体必要で、自身を召喚する為にさらに1体リリースが必要になり、3体使って1500ダメージと結局倍率は変わらない上、攻撃力も上級の中では1900と高くありません。
それなら下級のみにしておいた方がよいと言う事になり、メガシンカ前より弱い、と言うか扱いづらいといった感じでした。
そして何故か守備力も元のキャノソルよりも下がっています、メガシンカにはよくある事ですが…。
《キャノン・ソルジャー》《トゥーン・キャノン・ソルジャー》の禁止化に伴って後を追うように禁止へ、他の射出系はサーチ・リクルートも豊富にあり、下級であるため禁止化は仕方ないとは思いますが…。
《クリフォート・ゲニウス》《トランスターン》《機甲部隊の最前線》を取り入れる機械族デッキでは使いやすいです。
しかし上級であっても《ファイアウォール・ドラゴン》を使えば墓地から回収、手札から容易に特殊召喚できます。
結局他の射出系の代わりをしっかり果たしてしまえる為かこのモンスターまでもが禁止となってしまいます。
他の射出系はいずれ禁止になったかと思いますがこのモンスターはちょっと…、禁止になるだなんて本人が一番驚いているでしょう。
ひょっとすると展開力に優れた機械族デッキ【ゼンマイ】もFWDと相性抜群だった事も原因の一つであるのかも?
それでも他の射出系の代わりをしっかり果たせる訳ですし(個人的に使われた事で実感)、いずれまた1キルに利用される可能性を危惧して解除されないのかも?
確かに《ライフチェンジャー》のようにカードプールの増加によって、無名のカードがいきなり禁止になったりは前例がありましたが…彼にとっては《青天の霹靂》だったでしょう、人生何が起こるか分かりません。
一族全滅はちょっとかわいそうな気もしますが…。
出しにくさを考えると普通のキャノンソルジャーの方が優先されていた、リリースも2体必要であるのもネックだった。
だがそれでもワンキル要員駆除のために本家同様に禁止にされてしまった。これも全部FWDってやつが悪いんだ。
またとある闇のキャノンおばさんがコイツの投獄を聞いてから震えが止まらないらしい。
だがそれでもワンキル要員駆除のために本家同様に禁止にされてしまった。これも全部FWDってやつが悪いんだ。
またとある闇のキャノンおばさんがコイツの投獄を聞いてから震えが止まらないらしい。
レベル5でしかも2体リリースという小回りの利かないコイツですら禁止に追い込まれるという悲劇
主人公バリアで守られている便器竜はさっさとエラッタしてくれ
主人公バリアで守られている便器竜はさっさとエラッタしてくれ
FWD「殿堂入りだよ、おめでとうww」
メガ「貴様ァ!!」
下級のキャノソルよりは汎用性がわずかに劣るとはいえ、機械族という点は変わらなかった事からサモソとかゲニウスで持って来れば十分というのが祟ったのでしょう。
とりあえず、御休み。
メガ「貴様ァ!!」
下級のキャノソルよりは汎用性がわずかに劣るとはいえ、機械族という点は変わらなかった事からサモソとかゲニウスで持って来れば十分というのが祟ったのでしょう。
とりあえず、御休み。
メガシンカ!!したはずのキャノンソルジャー、なお扱いづらさもメガシンカ。
消費は倍、しかし威力は3倍で使い勝手が悪化。
地属性にしたおかげで《トランスターン》で呼び出せず、《鋼鉄の襲撃者》での手札からの展開に使えないのも評価を下げます。
メガシンカしたおかげで融合サポートは受けられなくなりましたが、そのかわりクリフォートゲニウスでサーチができるようになったのはうれしいこと・・・なのか?
類似効果の《アマゾネスの射手》は増援、叫声、インヴォーカーとサポートも豊富でいざとなれば壁になれるから使われるんですよ?ダメージ効率を上げればいいと思ってんのか、オイ。
バーン効果も回数制限がないのはいいんですが、それを使いづらくし1キルしにくくしたのはある意味良調整と言えなくもないか。
はっきりいってお話にならんぞ!と思ってはいたのですがやり方しだいで1キルも余裕で出来てしまうようになりましたとさ。
それもこれもFWDのおかげなのですが、当のFWDがいつ禁止になってもおかしくない性能なので、やっぱり性能だけ見ればお察しレベル。
にもかかわらずFWDとかいう迷惑ヤローのせいで一家全員ムショ行きだってよ。
もうどうにでもなーれ。
消費は倍、しかし威力は3倍で使い勝手が悪化。
地属性にしたおかげで《トランスターン》で呼び出せず、《鋼鉄の襲撃者》での手札からの展開に使えないのも評価を下げます。
メガシンカしたおかげで融合サポートは受けられなくなりましたが、そのかわりクリフォートゲニウスでサーチができるようになったのはうれしいこと・・・なのか?
類似効果の《アマゾネスの射手》は増援、叫声、インヴォーカーとサポートも豊富でいざとなれば壁になれるから使われるんですよ?ダメージ効率を上げればいいと思ってんのか、オイ。
バーン効果も回数制限がないのはいいんですが、それを使いづらくし1キルしにくくしたのはある意味良調整と言えなくもないか。
はっきりいってお話にならんぞ!と思ってはいたのですがやり方しだいで1キルも余裕で出来てしまうようになりましたとさ。
それもこれもFWDのおかげなのですが、当のFWDがいつ禁止になってもおかしくない性能なので、やっぱり性能だけ見ればお察しレベル。
にもかかわらずFWDとかいう迷惑ヤローのせいで一家全員ムショ行きだってよ。
もうどうにでもなーれ。
メガシンカしたキャノン・ソルジャーなのだが…
モンスター2体をリリースして相手に1500ダメージを与える効果を持つ。その火力はキャノン・ソルジャーでは3体分なので超一級だが、燃費の悪さも超一級。2体のリリースなしには効果も発動できず、射出装置として小回りがきかない。加えてそもそも召喚にリリースが必須。最前線を活用しようにも攻撃力が半端に高い。
サーチサルベージも本家に明らかに劣り、射出系カードでも使いにくい一枚。一応レベル5なので、《トランスターン》を使えば多少出しやすくはなったが…
しかし種族は同じ機械族なので、サモソで呼ぶ相手をキャノン・ソルジャーからこのカードに変えることで射出ワンキルを継続したデッキが登場。ワンキルの根源であるファイアウォールが主人公バリアで守られてる以上、無限射出ソースであるこのカードは効果のよく似た射手とともに禁止牢へ…
モンスター2体をリリースして相手に1500ダメージを与える効果を持つ。その火力はキャノン・ソルジャーでは3体分なので超一級だが、燃費の悪さも超一級。2体のリリースなしには効果も発動できず、射出装置として小回りがきかない。加えてそもそも召喚にリリースが必須。最前線を活用しようにも攻撃力が半端に高い。
サーチサルベージも本家に明らかに劣り、射出系カードでも使いにくい一枚。一応レベル5なので、《トランスターン》を使えば多少出しやすくはなったが…
しかし種族は同じ機械族なので、サモソで呼ぶ相手をキャノン・ソルジャーからこのカードに変えることで射出ワンキルを継続したデッキが登場。ワンキルの根源であるファイアウォールが主人公バリアで守られてる以上、無限射出ソースであるこのカードは効果のよく似た射手とともに禁止牢へ…
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