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パワード・チューナーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
チューナーどーやって並べんの?ってのもそうだけど、非チューナーのこいつとチューナーが並ぶんだったらシンクロ!シンクロ!さっさとシンクロ!
並べる点は《ジャンク・スピーダー》使えば克服できるようになった。
並べる点は《ジャンク・スピーダー》使えば克服できるようになった。
総合評価:エクストラデッキからの展開制限が掛かった場合には有効かも知れない。
《魔獣の懐柔》でチューナーを3体展開してから召喚すると攻撃力2900になり、他のカードでこのカードもチューナーにすれば3400と、攻撃力は得やすい方。
ロックパーツとなるモンスターを突破する場合に役立つ可能性はアル。
それ以外ならリンクモンスターなどにも繋がってしまうのがナア。
《魔獣の懐柔》でチューナーを3体展開してから召喚すると攻撃力2900になり、他のカードでこのカードもチューナーにすれば3400と、攻撃力は得やすい方。
ロックパーツとなるモンスターを突破する場合に役立つ可能性はアル。
それ以外ならリンクモンスターなどにも繋がってしまうのがナア。
チューナー1体につき500打点上昇と倍率は悪くないのだが、チューナーと並んだ時点でシンクロしろという根本的な問題が立ち塞がる。
チューナー1体だと1900打点であり性質上仮想敵になると思われる《ライオウ》と相打ちになってしまうのが悲しい。
下級水ドラゴンのプールが乏しく、筆頭である《ブリザード・ドラゴン》は高額カードだったため、どうしても下級水ドラゴンが欲しいなら採用候補に成り得なくはなかった。
チューナー1体だと1900打点であり性質上仮想敵になると思われる《ライオウ》と相打ちになってしまうのが悲しい。
下級水ドラゴンのプールが乏しく、筆頭である《ブリザード・ドラゴン》は高額カードだったため、どうしても下級水ドラゴンが欲しいなら採用候補に成り得なくはなかった。
特化すれば下級としちゃ高い打点を持てるんですが、そんな凄まじい程のものかと言われればそうでもないし、そもそもチューナーにこんな効果持たされても困るってのが正直な話。
打点が上がるのはいいのだが、チューナー1体につき500なので、1体いるだけでは1900打点にしかならない。自分フィールドにチューナーとこのモンスターがいてシンクロ召喚しない理由も少なく、相手フィールドにチューナーがいることを期待するのは論外。
チューナーモンスターの数だけ、自身を強化するカード。
チューナーモンスターは場に残しておく意義のあるモンスターが少ないので、
このカードを強化するより、シンクロ召喚に使った方がいいでしょう。
ただ、仮面竜からリクルートできる水属性ドラゴン族モンスターなので、
《氷炎の双竜》を利用する際にはそのコストとなるので、採用候補となり得るでしょう。
チューナーモンスターは場に残しておく意義のあるモンスターが少ないので、
このカードを強化するより、シンクロ召喚に使った方がいいでしょう。
ただ、仮面竜からリクルートできる水属性ドラゴン族モンスターなので、
《氷炎の双竜》を利用する際にはそのコストとなるので、採用候補となり得るでしょう。
もっと高い攻撃力ならともかく、チューナーが1体だと1900までしか上がらず条件をクリアしてまで得る攻撃力ではありません。
素直に他のカードを使う方がいいです。
素直に他のカードを使う方がいいです。
チューナーがいれば1900のアタッカーとして運用が可能で、攻撃力の上昇幅なかなか魅力的。正直そのままシンクロ召喚したほうがいいんじゃないかと思わなくもないが、《イージーチューニング》を使用するチューナービートならあるいは・・・いや、それでもシンクロしてそのシンクロモンスターに《イージーチューニング》するほうがいいか()
おい、シンクロしろよ。
並べられるほど展開力のあるチューナーは基本低ステータスなので帳消し。
並べられるほど展開力のあるチューナーは基本低ステータスなので帳消し。
チューナーを過剰に並べて無理に強化してもなぁ…
シンクロしたほうが圧倒的に強いことがほとんどという感は否めない、か。
水のドラゴンは貴重なのだが、フロフレは水属性ギミックに若干炎ドラゴンが混ざるくらいのほうが数的に妥当な気がするのは私だけ?
シンクロしたほうが圧倒的に強いことがほとんどという感は否めない、か。
水のドラゴンは貴重なのだが、フロフレは水属性ギミックに若干炎ドラゴンが混ざるくらいのほうが数的に妥当な気がするのは私だけ?
スクラップトリトドン
2010/12/03 17:15
2010/12/03 17:15
更新情報 - NEW -
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