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スクラップ・リサイクラーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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C/ゾンマス蒼血重点
2024/02/02 16:11
2024/02/02 16:11
機械族テーマの汎用初動の一つで、必要な機械族をデッキから漁って墓地に用意してくれる便利マシン。
《マシンナーズ・フォートレス》を落として出撃準備したり、オルフェゴールなど墓地効果持ちを落として展開始動に使ったりするのがお仕事。召喚・特殊召喚の双方に対応しているのが大きく、機械族の豊富な展開サポートの恩恵を受けつつ次の動きに派生することが出来る。後半のリサイクル効果はデッキ構築によっては死にがちだが、手札補充効果があって損することはない。ストラクで共存するマシンナーズには種族・属性が一致するモンスターが多いので活かしやすいだろう。
スクラップの名前を冠し属性も一致するが、あちらがテーマ化したのはこのカードの登場から半年後。《カラクリ蜘蛛》や《セイバーザウルス》と同様、偶然の一致でカテゴリ入りしたものと考えられている。そのせいかスクラップデッキにはあまり噛み合わなかったのだが、再強化後のスクラップカードとは大変強力なシナジーを形成しており、このカードから《幻獣機オライオン》や《水晶機巧-ローズニクス》を墓地に落としてトークンを生成すれば《スクラップ・ワイバーン》に繋げられ、 《スクラップ・ラプター》からサーチしてそのまま召喚することも出来るなど、スクラップデッキに採用の余地が生まれただけでなく、上記一式を機械族デッキにスクラップ出張セットとして組み込む意義も見出せるようになった。古いカードながらも評価が上がり続けている注目株である。
ただし古いカードらしく、墓地肥やし効果が時の任意効果である点に注意。ワイバーンの(1)の効果で蘇生すると後に入る破壊処理の影響でタイミングを逃してしまう。
《マシンナーズ・フォートレス》を落として出撃準備したり、オルフェゴールなど墓地効果持ちを落として展開始動に使ったりするのがお仕事。召喚・特殊召喚の双方に対応しているのが大きく、機械族の豊富な展開サポートの恩恵を受けつつ次の動きに派生することが出来る。後半のリサイクル効果はデッキ構築によっては死にがちだが、手札補充効果があって損することはない。ストラクで共存するマシンナーズには種族・属性が一致するモンスターが多いので活かしやすいだろう。
スクラップの名前を冠し属性も一致するが、あちらがテーマ化したのはこのカードの登場から半年後。《カラクリ蜘蛛》や《セイバーザウルス》と同様、偶然の一致でカテゴリ入りしたものと考えられている。そのせいかスクラップデッキにはあまり噛み合わなかったのだが、再強化後のスクラップカードとは大変強力なシナジーを形成しており、このカードから《幻獣機オライオン》や《水晶機巧-ローズニクス》を墓地に落としてトークンを生成すれば《スクラップ・ワイバーン》に繋げられ、 《スクラップ・ラプター》からサーチしてそのまま召喚することも出来るなど、スクラップデッキに採用の余地が生まれただけでなく、上記一式を機械族デッキにスクラップ出張セットとして組み込む意義も見出せるようになった。古いカードながらも評価が上がり続けている注目株である。
ただし古いカードらしく、墓地肥やし効果が時の任意効果である点に注意。ワイバーンの(1)の効果で蘇生すると後に入る破壊処理の影響でタイミングを逃してしまう。
名称ターン1ない実質《おろかな埋葬》は流石に壊れである一枚。収録が《マシンナーズ》ストラクしかなかったことに驚いた。
昔は《オルフェゴール》に投入して墓地肥やし要員として重宝されていた。やはり墓地効果の豊富な機械族テーマとは相性が良く、ストラクなのも《マシンナーズ・カーネル》《マシンナーズ・フォートレス》との相性を考慮してのことだろう。現代では《スクラップ・ワイバーン》との脳死コンボに過労死させらてれおり、このリンク体が中々のくせ者である。しかも地属性をいいことに《春化精》と手を組んで鬼展開までしてくる。もうマジで強い。
まあ昔のカードでターン制限なかったのは仕方ないが、それを取り巻くカード達が壊れ集団であった。
昔は《オルフェゴール》に投入して墓地肥やし要員として重宝されていた。やはり墓地効果の豊富な機械族テーマとは相性が良く、ストラクなのも《マシンナーズ・カーネル》《マシンナーズ・フォートレス》との相性を考慮してのことだろう。現代では《スクラップ・ワイバーン》との脳死コンボに過労死させらてれおり、このリンク体が中々のくせ者である。しかも地属性をいいことに《春化精》と手を組んで鬼展開までしてくる。もうマジで強い。
まあ昔のカードでターン制限なかったのは仕方ないが、それを取り巻くカード達が壊れ集団であった。
機械族専用の《終末の騎士》とLV4地機械限定の小さな《貪欲な壺》を備えるモンスター。
《スクラップ》の名を持つがそれが正式にテーマ化される前に登場し
その効果も初出のストラクのテーマである《マシンナーズ》や《ガジェット》の為のサポートで
LVも種族もバラけている【スクラップ】では二つの効果共に縁は無かった。
《オルフェゴール》の様な機械族を落として動くテーマが登場してから大きく需要が増し
これで1枚初動が成立する様なデッキで採用されている。
特に《スクラップ・ラプター》登場後はそれをサーチ出来る幾つかのカードと共に12枚体制を敷く事が可能で初手に引き込みやすい。
その縁で現在では【スクラップ】でも採用される様になった
主力である《スクラップ・ワイバーン》も1枚で立ててその効果のお膳立てまで可能だが
時の任意効果な為その蘇生とリクルート時にはタイミングを逃してしまう等昔のカードらしい不便さも残っている。
自身を素材に出来るL1で有る《機械仕掛けの騎士》が登場し
《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》からもサーチ可能と【機械族】内の地位も順調に上がってきており今後も出番は増える事であろう。
《スクラップ》の名を持つがそれが正式にテーマ化される前に登場し
その効果も初出のストラクのテーマである《マシンナーズ》や《ガジェット》の為のサポートで
LVも種族もバラけている【スクラップ】では二つの効果共に縁は無かった。
《オルフェゴール》の様な機械族を落として動くテーマが登場してから大きく需要が増し
これで1枚初動が成立する様なデッキで採用されている。
特に《スクラップ・ラプター》登場後はそれをサーチ出来る幾つかのカードと共に12枚体制を敷く事が可能で初手に引き込みやすい。
その縁で現在では【スクラップ】でも採用される様になった
主力である《スクラップ・ワイバーン》も1枚で立ててその効果のお膳立てまで可能だが
時の任意効果な為その蘇生とリクルート時にはタイミングを逃してしまう等昔のカードらしい不便さも残っている。
自身を素材に出来るL1で有る《機械仕掛けの騎士》が登場し
《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》からもサーチ可能と【機械族】内の地位も順調に上がってきており今後も出番は増える事であろう。
旧マシンナーズストラクに新規カードとして収録された非マシンナーズとなる下級機械族モンスターで「スクラップ」が効果に指定されるよりも前に登場した最初の「スクラップ」モンスター。
その能力は召喚誘発効果でデッキの機械族モンスター1体を墓地に送るという機械族にとっての《終末の騎士》であり、環境では【オルフェゴール】の初動札の1つとして活躍しました。
リサイクラーでありそれ故の後半の効果というデザインだったはずが、機械族をデッキから墓地という名のスクラップ置き場に送ることの方で活躍してしまった何とも言えないカードですが、墓地は基地などとも言うように、実際はデッキこそがスクラップ置き場で、そこで眠り続けてるモンスターのことをスクラップと呼ぶのかもしれません。
その能力は召喚誘発効果でデッキの機械族モンスター1体を墓地に送るという機械族にとっての《終末の騎士》であり、環境では【オルフェゴール】の初動札の1つとして活躍しました。
リサイクラーでありそれ故の後半の効果というデザインだったはずが、機械族をデッキから墓地という名のスクラップ置き場に送ることの方で活躍してしまった何とも言えないカードですが、墓地は基地などとも言うように、実際はデッキこそがスクラップ置き場で、そこで眠り続けてるモンスターのことをスクラップと呼ぶのかもしれません。
スクラップじゃないです()。
理屈としては《サイファー・スカウター》、《スター・チェンジャー》とかと一緒。名前に偶然スクラップが付いていたからそのまま流れでスクラップと共闘しているというわけである。
その結果《スクラップ・エリア》《スクラップ・ラプター》《化石調査》とこのカードを引き込むカードは9枚、自身含め驚異の12枚体制でこのカードの効果の発動が狙える。
そしてこの12枚が全て機械族を落とす効果を持つようになるというわけである。あらすごい。
有名どころだとオルフェゴールはこのカード1枚から複数素材の《召命の神弓-アポロウーサ》を場に置きつつオルフェゴールの動きを取ることが出来る。
というわけでこのカードはその1枚から生み出されるものの都合もあって大体即座に止められてしまうカードでもある。それだけ危険でそれだけ強力なカードなのだから、まぁ仕方ない。
理屈としては《サイファー・スカウター》、《スター・チェンジャー》とかと一緒。名前に偶然スクラップが付いていたからそのまま流れでスクラップと共闘しているというわけである。
その結果《スクラップ・エリア》《スクラップ・ラプター》《化石調査》とこのカードを引き込むカードは9枚、自身含め驚異の12枚体制でこのカードの効果の発動が狙える。
そしてこの12枚が全て機械族を落とす効果を持つようになるというわけである。あらすごい。
有名どころだとオルフェゴールはこのカード1枚から複数素材の《召命の神弓-アポロウーサ》を場に置きつつオルフェゴールの動きを取ることが出来る。
というわけでこのカードはその1枚から生み出されるものの都合もあって大体即座に止められてしまうカードでもある。それだけ危険でそれだけ強力なカードなのだから、まぁ仕方ない。
総合評価:墓地肥やしが有用な上に《スクラップ・ワイバーン》につながる様になり評価爆上がりのモンスター。
単純に墓地で効果を発揮する機械族を送り込み動ける。
スクラップの名称があることから《幻獣機オライオン》などを墓地に置いてトークンを生成、そこから《スクラップ・ワイバーン》のリンク召喚ができ動ける。
初動要員として評価が大きく上がった。
墓地の機械、地属性レベル4を戻してドローはオマケに近い効果になってしまったが、発動できる状況ならアドバンテージにはなるし、《レスキューラビット》で展開するとかにつながる為、あって損はなくむしろ得。
単純に墓地で効果を発揮する機械族を送り込み動ける。
スクラップの名称があることから《幻獣機オライオン》などを墓地に置いてトークンを生成、そこから《スクラップ・ワイバーン》のリンク召喚ができ動ける。
初動要員として評価が大きく上がった。
墓地の機械、地属性レベル4を戻してドローはオマケに近い効果になってしまったが、発動できる状況ならアドバンテージにはなるし、《レスキューラビット》で展開するとかにつながる為、あって損はなくむしろ得。
もともとポテンシャルはあったが、オルフェゴールの登場で高額カードに、早く再録して...
元々はスクラップカテゴリーとは関係なかったはずのカードなのに何故か一周まわってスクラップの中核になってしまったカード
というかこいつが中軸になったせいで、スクラップ勢の評価が軒並み大逆転してしまった
元外様故にスクラップの構築もかなりバリエーションが出てきてるのも個人的にはgood
構築済みを3個買いした小学生の頃の私に感謝
というかこいつが中軸になったせいで、スクラップ勢の評価が軒並み大逆転してしまった
元外様故にスクラップの構築もかなりバリエーションが出てきてるのも個人的にはgood
構築済みを3個買いした小学生の頃の私に感謝
さながら機械族の終末といった効果を持つカード。あちらほど属性・種族面に恵まれてるわけじゃないですが、それでもメジャーな部類で全く違ったサポを受けれる。
範囲の広い墓地肥やしは終末を見てもらってもわかるように、可能性・将来性の非常に高い効果で、墓地へ送れる対象には優秀なものが揃っている。
後半の小型貪欲効果は墓地肥やし効果程、使えるデッキは多くないですが、自身の墓地肥やし効果もあって普通に優秀な効果。ギアギア・ガジェなどデッキに戻す行為と相性のいいデッキも存在する。
何気にカデゴリー化する前からのスクラップで、種族のバラけたデッキである関係上、別段相性のいい効果でもなかったですが、散々言われているように優秀な機械やワイバーンの登場によって、採用する意義が大きくなっている。
現在需要が大幅に高まっている1枚。効果の割りに何気に1度も再録もされていなかったので、お値段も高騰中。近いうちに再録されるような気もしますけどね~(願望)
範囲の広い墓地肥やしは終末を見てもらってもわかるように、可能性・将来性の非常に高い効果で、墓地へ送れる対象には優秀なものが揃っている。
後半の小型貪欲効果は墓地肥やし効果程、使えるデッキは多くないですが、自身の墓地肥やし効果もあって普通に優秀な効果。ギアギア・ガジェなどデッキに戻す行為と相性のいいデッキも存在する。
何気にカデゴリー化する前からのスクラップで、種族のバラけたデッキである関係上、別段相性のいい効果でもなかったですが、散々言われているように優秀な機械やワイバーンの登場によって、採用する意義が大きくなっている。
現在需要が大幅に高まっている1枚。効果の割りに何気に1度も再録もされていなかったので、お値段も高騰中。近いうちに再録されるような気もしますけどね~(願望)
初登場のストラクチャーデッキ・マシンナーズ・コマンドから1度も再録が成されておらず、高まる需要とともに高騰してきている1枚。
その始まりは、LVP2で登場した《スクラップ・ワイバーン》の登場した事。「スクラップ」の名を冠する事がこれまでになく評価され、活躍の場を手にした。
その後は、オルフェゴールの強化や無限軌道の登場により、召喚成功時の墓地肥やし効果持ちという点が堅実に評価されるようになった。特に、オルフェゴールは環境クラスのデッキな上、《終末の騎士》が4月から制限になる事もあり、このカードが代用として採用される可能性がより高まったと言える。
「機械族」というメジャーな種族ゆえ、将来的には第2第3の《終末の騎士》として利用される未来が見える。
その始まりは、LVP2で登場した《スクラップ・ワイバーン》の登場した事。「スクラップ」の名を冠する事がこれまでになく評価され、活躍の場を手にした。
その後は、オルフェゴールの強化や無限軌道の登場により、召喚成功時の墓地肥やし効果持ちという点が堅実に評価されるようになった。特に、オルフェゴールは環境クラスのデッキな上、《終末の騎士》が4月から制限になる事もあり、このカードが代用として採用される可能性がより高まったと言える。
「機械族」というメジャーな種族ゆえ、将来的には第2第3の《終末の騎士》として利用される未来が見える。
初収録が約10年前のストラクな上に長いこと再録がないため絶賛高騰中である。
機械族ならばなんでも墓地送りにできるので堅実に仕事を果たしてくれる。
KONMAIはストレージに必ず入ってるようなカードよりもこういう出回ってないカードをトーナメントパックに入れてくれませんかね。
機械族ならばなんでも墓地送りにできるので堅実に仕事を果たしてくれる。
KONMAIはストレージに必ず入ってるようなカードよりもこういう出回ってないカードをトーナメントパックに入れてくれませんかね。
そもそも最初はカテゴリモンスターではないカードであり、
スクラップが出てからも採用する価値がほぼないカードだった。
クリストロンなどの機械族では終末しつつもドローも見込めるカードであり、
脇を固める要因としてのお仕事がメインであった。
が、《スクラップ・ワイバーン》が出て事情が大きく変わった。
オライオンやローズニクスを落とせば即ワイバーン展開、
ワイバーン効果でデッキからリクルートできる要因に。
スクラップではリクルートカードが乏しく、初動要員として大きく仕事することに。
スクラップが出てからも採用する価値がほぼないカードだった。
クリストロンなどの機械族では終末しつつもドローも見込めるカードであり、
脇を固める要因としてのお仕事がメインであった。
が、《スクラップ・ワイバーン》が出て事情が大きく変わった。
オライオンやローズニクスを落とせば即ワイバーン展開、
ワイバーン効果でデッキからリクルートできる要因に。
スクラップではリクルートカードが乏しく、初動要員として大きく仕事することに。
リンクパック2で勝ち組になった。
墓地肥やしそのものは強いものの、イマイチ活かしきれない感があったが、ワイバーンで弾けた。オライオン等でトークン精製してリクルートまで繋がるのは強い。
墓地肥やしそのものは強いものの、イマイチ活かしきれない感があったが、ワイバーンで弾けた。オライオン等でトークン精製してリクルートまで繋がるのは強い。
機械族の《終末の騎士》。
召喚・特殊召喚時に機械族モンスターを墓地に送る事ができ、また機械族のプチエメラルな効果を持つ。
後半はまだしも前半の墓地肥しが弱いはずもなく、機械族テーマで墓地効果を持つモンスターがいるならば3積みも視野に入る。
最近の活躍場は専らクリストロンであり、ラーメンさんのおっしゃるようにサルファフナーを確保するためにウンディーネ共々採用される事もある。
その一方で、自身はスクラップがテーマ化する前に生まれた関係上そちらとはあまり相性が良くないのは残念なところです。
・・・というのは過去の話。
新カードである《スクラップ・ワイバーン》の素材指定により、これでオライオンやらローズニクスを落とせばそのままリンク召喚に繋げられるため採用意義が一気に上昇。
またリンク召喚全体がこのカードと相性が良く、リクルートしたゴーレムで蘇生してリンク素材を確保するという動きもできるため展開上無理なく扱えるという事も追い風となっている。
古いカードであるゆえに名称ターン1が無く、また落とすのがスクラップモンスター「のみ」でなかった事がここにきてプラスに働いたと言えるでしょう。
召喚・特殊召喚時に機械族モンスターを墓地に送る事ができ、また機械族のプチエメラルな効果を持つ。
後半はまだしも前半の墓地肥しが弱いはずもなく、機械族テーマで墓地効果を持つモンスターがいるならば3積みも視野に入る。
最近の活躍場は専らクリストロンであり、ラーメンさんのおっしゃるようにサルファフナーを確保するためにウンディーネ共々採用される事もある。
その一方で、自身はスクラップがテーマ化する前に生まれた関係上そちらとはあまり相性が良くないのは残念なところです。
・・・というのは過去の話。
新カードである《スクラップ・ワイバーン》の素材指定により、これでオライオンやらローズニクスを落とせばそのままリンク召喚に繋げられるため採用意義が一気に上昇。
またリンク召喚全体がこのカードと相性が良く、リクルートしたゴーレムで蘇生してリンク素材を確保するという動きもできるため展開上無理なく扱えるという事も追い風となっている。
古いカードであるゆえに名称ターン1が無く、また落とすのがスクラップモンスター「のみ」でなかった事がここにきてプラスに働いたと言えるでしょう。
機械族版終末、何かスクラップという名前が付いているが実態は水晶機巧ーリサイクラーである。
まんま機械族版終末というシンプルな効果、ライバルにはマスマティがいるがあちらとの差別化点はやはり上級以上も墓地へ送れる点、実質本家のクリストロンではサルファフナーを直接落とせるのが非常に大きく、シストバーンを噛ませる必要のあるマスマティとはかなり差別化できる、このカード自身がハリファイバーの素材になる点や墓地へ行った後はシトリィのコストに使える点などでサルファを素引きするよりこのカードを引いた方が強い、2の効果?使えるデッキがあれば使ってあげてください。
クリストロンの初動には欠かせないクリストロンにおける必須カード、スクラップの名前なんてなかった。
まんま機械族版終末というシンプルな効果、ライバルにはマスマティがいるがあちらとの差別化点はやはり上級以上も墓地へ送れる点、実質本家のクリストロンではサルファフナーを直接落とせるのが非常に大きく、シストバーンを噛ませる必要のあるマスマティとはかなり差別化できる、このカード自身がハリファイバーの素材になる点や墓地へ行った後はシトリィのコストに使える点などでサルファを素引きするよりこのカードを引いた方が強い、2の効果?使えるデッキがあれば使ってあげてください。
クリストロンの初動には欠かせないクリストロンにおける必須カード、スクラップの名前なんてなかった。
デッキの機械族を墓地に肥やせる効果とレベル4の地属性・機械族2体をデッキに戻すことで1枚ドローできる効果を持つスクラップ。
墓地肥やし要員として機械族デッキ全般で扱える優秀なモンスター。地属性であれば、ドロー効果も活かしやすい。
墓地肥やし要員として機械族デッキ全般で扱える優秀なモンスター。地属性であれば、ドロー効果も活かしやすい。
機械族限定《おろかな埋葬》+地属性・機械族専用の小さな貪欲な壺効果を持つニクいやつ。
種族と墓地肥やしの両方が合致しており、クリストロンでは結構重要なポジションを占めています。
☆3なのでシストバーン、スモーガー落として効果使ったらリヴァイエールで使いまわしてしまいましょう。
同じくライバルの《マスマティシャン》とはNSだけでなくSSでも効果を発動できる点で差別化できますね。
何気にスクラップなので、スクラップドラゴンの隠された効果を活かせる影の立役者ともいえるかな。
しいて言えば、打点があと100低ければブラックガーデンの蘇生ラインに対応していただけに残念ということくらい。
決して強いとはいえませんが、低ステータスであることと墓地発動型の機械族が増えれば増えるほど強力になっていく、いいカードだと思います。
種族と墓地肥やしの両方が合致しており、クリストロンでは結構重要なポジションを占めています。
☆3なのでシストバーン、スモーガー落として効果使ったらリヴァイエールで使いまわしてしまいましょう。
同じくライバルの《マスマティシャン》とはNSだけでなくSSでも効果を発動できる点で差別化できますね。
何気にスクラップなので、スクラップドラゴンの隠された効果を活かせる影の立役者ともいえるかな。
しいて言えば、打点があと100低ければブラックガーデンの蘇生ラインに対応していただけに残念ということくらい。
決して強いとはいえませんが、低ステータスであることと墓地発動型の機械族が増えれば増えるほど強力になっていく、いいカードだと思います。
幻獣機デッキでオライオン落とすのに使ってます。スクラップ・ドラゴンの隠された効果で蘇生できるのが地味に便利。この手の効果のモンスターにしては珍しく、ss時にも効果を発動できる。
もうちょっと攻撃力があれば良かったんだが。
もうちょっと攻撃力があれば良かったんだが。
知る人ぞ知る優秀な機械サポート。
一つ目の効果で機械を落としておきながら、
二つ目の効果で自らリサイクルするというカード。
あまり頭が良さそうではない。
一つ目の効果で機械を落としておきながら、
二つ目の効果で自らリサイクルするというカード。
あまり頭が良さそうではない。
ギミパペで入れてます。
フォートレス落として戦況整えたり、ネクロドール落としたりとかなり便利。
変わった所だとナイトメアやマグネドールを落としてダークバーストで回収し、擬似的なサーチとしても活躍してます。
フォートレス落として戦況整えたり、ネクロドール落としたりとかなり便利。
変わった所だとナイトメアやマグネドールを落としてダークバーストで回収し、擬似的なサーチとしても活躍してます。
スクラップを機械族統一カテゴリだと思っている人がまだいるなんて(落胆)
C(チェーン)でコイル落とす為に入れてます。
後半の効果はガジェ戻せってことなんだろうけど、自身はレベル3…なんとも歯痒いすなぁ。
C(チェーン)でコイル落とす為に入れてます。
後半の効果はガジェ戻せってことなんだろうけど、自身はレベル3…なんとも歯痒いすなぁ。
上の人のコメ見て機械しか落とせないことに気づいたwこれは恥ずかしい…
そして今度はSDロボに投入してみました
このカードにはガジェットとかのほうが合ってるのは認める
そして今度はSDロボに投入してみました
このカードにはガジェットとかのほうが合ってるのは認める
地味ではあるが、ガジェやフォートレスなどを使用する場合は便利な一枚で、フォートレスを落としつつガジェを再装填するのができる。
残念なのは打点が低い点と、星3なのでガジェとエクシーズができず、フォートレス召喚の素材にもなりにくい点かな・・。
ちなみにTFでは、機皇帝を落とす際にとても役に立ちます。
残念なのは打点が低い点と、星3なのでガジェとエクシーズができず、フォートレス召喚の素材にもなりにくい点かな・・。
ちなみにTFでは、機皇帝を落とす際にとても役に立ちます。
どうしても便利の域を出ないカード。
愚埋と同等の効果を持っているが、機械族で落として美味しいのはフォートレス位、そしてフォートレスは落とすよりかはギアフレームでサーチした方がいい。
次にドロー効果についてはガジェットなどと相性がいい。しかしガジェットで使うならば召喚権がもったいない。
これらの内容にその攻守の低さも相まっていろいろと中途半端になってしまったカード。どうあがいても便利。強くはない。
愚埋と同等の効果を持っているが、機械族で落として美味しいのはフォートレス位、そしてフォートレスは落とすよりかはギアフレームでサーチした方がいい。
次にドロー効果についてはガジェットなどと相性がいい。しかしガジェットで使うならば召喚権がもったいない。
これらの内容にその攻守の低さも相まっていろいろと中途半端になってしまったカード。どうあがいても便利。強くはない。
デッキから機械族を落とせるのはいい。フォートレスを落とせば1ターンから召喚なんて普通にできる
後半の効果はガジェなどを使いまわしできるのとドローできるつまり、ガジェ召喚→手札にガジェ→落としたフォートレス召喚みたいな?
欠点は攻守ともに低いことそこは護封剣とかで
後半の効果はガジェなどを使いまわしできるのとドローできるつまり、ガジェ召喚→手札にガジェ→落としたフォートレス召喚みたいな?
欠点は攻守ともに低いことそこは護封剣とかで
スクラップで、スクラップの効果で破壊された場合に発動する効果なし
てか、スクラップで使えないwww
使うデッキ
・古代の機械
・マシンナーズ
ぐらい・・・・
誰かスクラップで入れてる人教えてください、このカードの使い方を(笑
てか、スクラップで使えないwww
使うデッキ
・古代の機械
・マシンナーズ
ぐらい・・・・
誰かスクラップで入れてる人教えてください、このカードの使い方を(笑
スクラップトリトドン
2010/10/22 7:28
2010/10/22 7:28
スクラップであってスクラップにあらず.
機械限定の終末が弱いわけがない.
場持ちが悪いけど,貪欲っぽいこともできるため,除去ガジェでフォートレスを落としてガジェ2枚をデッキに戻す役割ができる.
ただ最近はあまりにも展開が早すぎて,これを使ってまでやりたいことが少なくなったのが悲しいが,
SDロボなど機械族テーマが増えたことで出番も増えてきている.
機械限定の終末が弱いわけがない.
場持ちが悪いけど,貪欲っぽいこともできるため,除去ガジェでフォートレスを落としてガジェ2枚をデッキに戻す役割ができる.
ただ最近はあまりにも展開が早すぎて,これを使ってまでやりたいことが少なくなったのが悲しいが,
SDロボなど機械族テーマが増えたことで出番も増えてきている.
マシンナーズとガジェットと相性のいいモンスター。
小型貪欲を内臓してるため、使い回しができる。
欠点は、ステータスが低い、自身が入れられないこと。そこは貪欲で補えばいい。
小型貪欲を内臓してるため、使い回しができる。
欠点は、ステータスが低い、自身が入れられないこと。そこは貪欲で補えばいい。
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