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休息する剣闘獣のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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かどまん
2024/06/11 15:04
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テーマのカード2枚を手札からデッキに戻して3枚ドロー出来る《剣闘獣》の手札交換魔法。
テーマ専用だが《リロード》の様な過去の汎用の物と違って差し引き0と損失が無い。

最も【剣闘獣】は各モンスター1体からサイクルを築けたので
事故る様なテーマでは無く優先されるのも《剣闘訓練所》の方。
自身も剣闘獣の名を持つので、これを3枚引いてしまっても他の休息のコストに充てて戻したり
エクイテで再利用したりと利便性は高いのだが、有っても無くても変わらない様なサポートで有った。

後に出た《強欲なウツボ》はこれと全く同じ効果で有る。
超弩級スライム
2022/12/15 0:00
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戻すカードが2枚も必要なのは重く、ドローソースにもかかわらず事故を招きやすい。
もちろんテーマカードだけでデッキを組むなら腐りにくいが、昔から主流の「剣闘獣」には汎用カードを大量に投入されており、このカードは採用しにくい。
ダイナソー紅月
2022/12/04 3:52
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剣闘獣の手札入れ替えカード。
純剣闘獣デッキならほぼ全てのカードを入れ替えることができる上、要求枚数にも全く困らないので何も重たくない。
また、《剣闘獣スパルティクス》などの手札事故要員になりやすい上級&最上級の剣闘獣を主軸にするデッキなら、それらを邪魔な手札からデッキに送り返すことができるのは非常に大きく、必須ともいえる(特に《剣闘獣スパルティクス》《剣闘獣アレクサンデル》は手札に来るとガチで邪魔なので、このカードが欲しい)。
さらにこのカード自体も剣闘獣カテゴリなので使い回しもしやすく、欠点など些細なものである。ファンデッキでこそ輝く絶妙なバランスのカードの1枚と言えるかもしれない。
ねこーら
2022/05/18 12:54
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総合評価:損失のない手札交換は有用だが3枚必要で重い。
魔法・罠カードも対応しており、不要なカードをデッキに戻して質を上げることが狙えル。
しかし、3枚必要という点で初手など使える場面が限られており、腐る可能性も高め。
モンスターに関しては《剣闘獣アウグストル》で展開することも可能だしナア。
シエスタ
2020/06/15 9:22
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発動後のデメリットはなく、ターン制限もなければ同名すら戻す事が出来るので、ハマれば強いと思います。
ただ既に言われてるように要求枚数の多さから、腐るケースも少なくない為、癖の強い手札交換かと思います。
はわわ
2018/04/09 17:41
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カード性能自体は悪くないが事故要因
このカードが必要になる時点でデッキ構築を見直すべきである
備長炭18
2018/04/08 22:31
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とあるゲームにおけるバグはかなり有名。
剣闘獣版の《強欲なウツボ》ですが、このカードで戻したくなるような状況になるくらいであればデッキを見直して余分な剣闘獣をそぎ落とし安定性を高めた方がいいと個人的には思いますので、このカードを使える剣闘獣のデッキ自体が非常に限られたものであると思います。
もも
2017/04/07 12:00
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効果は悪くはないです。
ただ現状、剣闘獣デッキは基本的にデッキに投入する剣闘獣のモンスターは少ないことが多い。
このカードは剣闘獣の主流とは少しズルているかな。
ヒコモン
2016/06/03 12:59
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3:3交換にはなるのだが、手札に剣闘獣カードを2枚用意しとかなければならないのがネック。WCS2008ではバグが存在するため、剣闘獣においては強欲な壺も真っ青のノーコストで3ドローが出来るカードになっていた。
ラギアの使徒
2015/03/07 11:38
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3枚もドローできるカード。「剣闘獣」カードの指定なので、回収可能な《剣闘獣の底力》も対応しますが、やはり手札2枚を戻して発動する手札交換カードは少々重いです。手札に来ると困る「セクトル」などを使う場合には入れても良いのですが、このカードで戻しても3枚ドローするとなると案外手札に戻ってきてしまうこともないとは言えないですので、少々扱いにくいカード。
こまつほうせい
2015/01/20 8:13
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ピン積みしてみたら結構使えた
まあガチな剣闘獣には入らないカードかもしれない
モンスター複数ないと腐るし
ABYSS
2014/03/24 2:04
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アウグストルを採用するならあるいは、というカードだが、モンスター投入量が少なくなりがちな剣闘獣ではこのカード自体が事故になり兼ねない。
雷牙
2013/12/31 7:50
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手札を消耗するのがあまりない剣闘獣ですが、これあったら事故率は下がるかもしれないですね
SOUL
2013/09/12 11:21
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スパルティクスを使ったテーマ性を持った剣闘獣では有用で、スパルティクスはもちろん、いらなくなった闘器も戻して手札交換が行えます。
訓練所と違いエクイテで使いまわせる点もいいですね。
†黒翔 隆星†
2011/04/22 11:31
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危険性があるが、戻すカードは意外とあったりもする・・・
自分的にデッキに戻す対象
・エクイテ
・アレクサンデル(積んでない)
・スパルティクス
・ムルミロ
・レティアリィ
・オクタビウス
・セクトル(戻しても意味ないきがする)
 ぐらい・・・ 適当に闘器でも戻す
戻してはいけなさそうなもの
・戦車
・底力
・下級高打点モンスター
 など・・・・複数来たらそれもデッキに戻す
まずガチな剣闘獣は魔法罠が多く訓練所で引っ張ってくるスタンスなので,剣闘獣が2枚溜まるようなことは起こらないため必要ない.
ただ闘器を軸にするならば,結構便利なドロソになるかな?
とき
2010/12/12 11:59
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カードとして書いていることは必須カードになりそうなレベルの回転をもたらしてくれそうに見えるのだが…
剣闘獣は基本に忠実な構築をした場合、あまり事故を起こすデッキではないので、手札交換の必要性が薄いのがネック。
ムルミロやセクトル、上級組などが事故の要因になりがちだが、ムルミロ以外を使う機会は尖ったデッキになることが多い。
一応闘器や戦車、底力も対象だが彼らはフィールドで仕事をする方を優先したい。
剣闘獣の悩みは、回転不足や事故より単純な力や展開力不足になることの方が多い。汎用魔法罠を増やすとこのカードが事故要因になるのもネック。
meno
2010/09/07 22:26
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交換効率は悪くないが剣闘獣が手札一枚もない状況で腐ってしまうのはキケンか

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