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黒魔導の執行官のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
でかい《連弾の魔術師》。デスメテオと《火炎地獄》4枚でワンキルできる。
連弾と違って一撃が重たいので、無限ループまで行かずとも半永久ループくらいでワンキルに持ち込める可能性がある点に期待できる。ワンキルするならファンカスとか《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》でコピーして使い切りにすればいいし、墓地肥やしも《マジシャンズ・ソウルズ》を使えばおk。肝心の魔法ギミックは…君の目で確かめてみよう!(ぶん投げ)
しかし《ブラック・マジシャンズ・ナイト》やら《黒の魔法神官》、《黒衣の大賢者》と嫌というほど進化体だらけなのに更に増やす理由が謎。
連弾と違って一撃が重たいので、無限ループまで行かずとも半永久ループくらいでワンキルに持ち込める可能性がある点に期待できる。ワンキルするならファンカスとか《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》でコピーして使い切りにすればいいし、墓地肥やしも《マジシャンズ・ソウルズ》を使えばおk。肝心の魔法ギミックは…君の目で確かめてみよう!(ぶん投げ)
しかし《ブラック・マジシャンズ・ナイト》やら《黒の魔法神官》、《黒衣の大賢者》と嫌というほど進化体だらけなのに更に増やす理由が謎。
ストラクRの順番が回ってくる直前でアンワRに以降されてしまったためリメイクされた姿を拝めなかった魔法使いストラクの看板。
烈風の覇者もRになりませんでしたが、あちらはレギュラーパックで手厚く強化された上にリンク体まで登場してほぼストラクRを出したのと等しい状況になりましたので…。
でもあの手厚いサポートに定評のあるブラマジ関係のモンスターだし今更このカードくらいリメイクされなくても別にいいかあ、とも思ってしまう。
効果の方もお互いに通常魔法を発動するたびにターン1のない相手への1000バーンという、良くも悪くも割とろくでもない事になりかねないものとなっているため、調整が極端になりがちな「効果ダメージによる勝利」がデッキコンセプトに組み込まれたストラクをリメイクしなかったのはある意味正解だったのかと言えるのかもしれない。
烈風の覇者もRになりませんでしたが、あちらはレギュラーパックで手厚く強化された上にリンク体まで登場してほぼストラクRを出したのと等しい状況になりましたので…。
でもあの手厚いサポートに定評のあるブラマジ関係のモンスターだし今更このカードくらいリメイクされなくても別にいいかあ、とも思ってしまう。
効果の方もお互いに通常魔法を発動するたびにターン1のない相手への1000バーンという、良くも悪くも割とろくでもない事になりかねないものとなっているため、調整が極端になりがちな「効果ダメージによる勝利」がデッキコンセプトに組み込まれたストラクをリメイクしなかったのはある意味正解だったのかと言えるのかもしれない。
ブラマジは最上級だが、このゲームを代表するような存在というだけあってサポの多さは随一。用意は簡単な話でしょう。
通常魔法が発動される度にバーンが発生し、その倍率も高め。
状況次第では相手に与えれる影響も大きくなる。
ただ重さの割に単体で働く効果ではなく、ステもブラマジから変化はない。ブラマジ自体通常魔法ばかり扱うわけでもないので、運用するなら専用構築が望ましい。
癖はありますが、侮れない存在でもあるかと思います。
通常魔法が発動される度にバーンが発生し、その倍率も高め。
状況次第では相手に与えれる影響も大きくなる。
ただ重さの割に単体で働く効果ではなく、ステもブラマジから変化はない。ブラマジ自体通常魔法ばかり扱うわけでもないので、運用するなら専用構築が望ましい。
癖はありますが、侮れない存在でもあるかと思います。
ブラマジはサポートが豊富なのでこのカードも意外と出しやすい
通常魔法1枚が1000ダメに変換とバーン性能は高く、魔導やもくじの連打で一気にライフが削れるのはわりと優秀
通常魔法1枚が1000ダメに変換とバーン性能は高く、魔導やもくじの連打で一気にライフが削れるのはわりと優秀
通常魔法カードにデスメテオを付与する
ブラックマジシャンの進化形態。
魔法カードが連続発動できる状況であれば、
かなり恐ろしいバーンカードとなるでしょう。
しかし、召喚条件となるブラックマジシャンは
出す方法が豊富とは言え決して簡単ではない点、
ステータスも強化されず、専用サポートを
受けられなくなる点が難点。
ブラックマジシャンの進化形態。
魔法カードが連続発動できる状況であれば、
かなり恐ろしいバーンカードとなるでしょう。
しかし、召喚条件となるブラックマジシャンは
出す方法が豊富とは言え決して簡単ではない点、
ステータスも強化されず、専用サポートを
受けられなくなる点が難点。
ブラマジの進化系って本当に多いな・・・。ステータスは素材元と同じと貧弱だが凶悪なバーン効果を持つ。《トゥーンのもくじ》は3000バーンに化け、魔導ではグリモヒュグロで2000バーン確定に。手札交換カードを多数積めばワンキルも視野に入る。相手のライフが1000以下なら擬似的な魔法ロックに。弱点は重い召喚条件とステータス。出すならばそのターンで一気に勝負を決められるようにしたい。
ただ無闇に出すだけでは何も起こらないので、ブラマジデッキであっても他のカードとのシナジーをよく考えた上で慎重に採用しましょう。
魔導書と組んだブラマジデッキならば大ダメージが期待できますが、当然ながら事故には注意です。
魔導書と組んだブラマジデッキならば大ダメージが期待できますが、当然ながら事故には注意です。
ブラックマジシャンの進化系の一つ。
効果もなかなか厄介な代物であり、自分の魔法がデスメテオになるというもの。
これならもくじなどを組みこみ専用デッキを目指すのも面白いかもしれない。
ただ、出すのは決して容易というほどではない。凄まじい火力は秘めているが…
効果もなかなか厄介な代物であり、自分の魔法がデスメテオになるというもの。
これならもくじなどを組みこみ専用デッキを目指すのも面白いかもしれない。
ただ、出すのは決して容易というほどではない。凄まじい火力は秘めているが…
自分は発動しやすく、相手は発動しづらくなる効果を持つモンスター。
だが、通常魔法以外の魔法には無力。
さらに、ステータスもブラックマジシャンと変わりないため、戦闘ではあまり期待が出来ない。
利点とし、ブラックマジシャンが召喚しやすいため、このカードも出しやすいところか。
だが、通常魔法以外の魔法には無力。
さらに、ステータスもブラックマジシャンと変わりないため、戦闘ではあまり期待が出来ない。
利点とし、ブラックマジシャンが召喚しやすいため、このカードも出しやすいところか。
スクラップトリトドン
2010/12/13 22:18
2010/12/13 22:18
召喚条件はブラマジの召喚方法の多様さから,どこぞのハイエロなんとかな人よりはマシ.
そしてその効果も,通常魔法がデスメテオになるという凶悪な代物.
攻守がブラマジと同じなのに召喚条件があることからネタの域をでないが,でたら出たでウザいのは確実かと.
そしてその効果も,通常魔法がデスメテオになるという凶悪な代物.
攻守がブラマジと同じなのに召喚条件があることからネタの域をでないが,でたら出たでウザいのは確実かと.
1ターンに1度というよくある制約がないため火力だけは恐ろしいものがある。
手札交換カード等を大量に投入すれば1killも夢ではない威力ではあるが、その場合は自身が手札からしか出せないというのが致命的。
ブラックマジシャンデッキの隠し味としてどうぞ。
手札交換カード等を大量に投入すれば1killも夢ではない威力ではあるが、その場合は自身が手札からしか出せないというのが致命的。
ブラックマジシャンデッキの隠し味としてどうぞ。
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