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黒魔導の執行官のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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でかい《連弾の魔術師》。デスメテオと《火炎地獄》4枚でワンキルできる。
連弾と違って一撃が重たいので、無限ループまで行かずとも半永久ループくらいでワンキルに持ち込める可能性がある点に期待できる。ワンキルするならファンカスとか《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》でコピーして使い切りにすればいいし、墓地肥やしも《マジシャンズ・ソウルズ》を使えばおk。肝心の魔法ギミックは…君の目で確かめてみよう!(ぶん投げ)
しかし《ブラック・マジシャンズ・ナイト》やら《黒の魔法神官》、《黒衣の大賢者》と嫌というほど進化体だらけなのに更に増やす理由が謎。
連弾と違って一撃が重たいので、無限ループまで行かずとも半永久ループくらいでワンキルに持ち込める可能性がある点に期待できる。ワンキルするならファンカスとか《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》でコピーして使い切りにすればいいし、墓地肥やしも《マジシャンズ・ソウルズ》を使えばおk。肝心の魔法ギミックは…君の目で確かめてみよう!(ぶん投げ)
しかし《ブラック・マジシャンズ・ナイト》やら《黒の魔法神官》、《黒衣の大賢者》と嫌というほど進化体だらけなのに更に増やす理由が謎。
ストラクRの順番が回ってくる直前でアンワRに以降されてしまったためリメイクされた姿を拝めなかった魔法使いストラクの看板。
烈風の覇者もRになりませんでしたが、あちらはレギュラーパックで手厚く強化された上にリンク体まで登場してほぼストラクRを出したのと等しい状況になりましたので…。
でもあの手厚いサポートに定評のあるブラマジ関係のモンスターだし今更このカードくらいリメイクされなくても別にいいかあ、とも思ってしまう。
効果の方もお互いに通常魔法を発動するたびにターン1のない相手への1000バーンという、良くも悪くも割とろくでもない事になりかねないものとなっているため、調整が極端になりがちな「効果ダメージによる勝利」がデッキコンセプトに組み込まれたストラクをリメイクしなかったのはある意味正解だったのかと言えるのかもしれない。
烈風の覇者もRになりませんでしたが、あちらはレギュラーパックで手厚く強化された上にリンク体まで登場してほぼストラクRを出したのと等しい状況になりましたので…。
でもあの手厚いサポートに定評のあるブラマジ関係のモンスターだし今更このカードくらいリメイクされなくても別にいいかあ、とも思ってしまう。
効果の方もお互いに通常魔法を発動するたびにターン1のない相手への1000バーンという、良くも悪くも割とろくでもない事になりかねないものとなっているため、調整が極端になりがちな「効果ダメージによる勝利」がデッキコンセプトに組み込まれたストラクをリメイクしなかったのはある意味正解だったのかと言えるのかもしれない。
総合評価:ドローカードの連発で1ターンキルは狙える。
通常魔法を使えば1000のダメージになる為、《七星の宝刀》や《無の煉獄》といったドローカードを連発して引き続ければ8枚分の効果ダメージで勝てる見込みはアル。
《ブラック・マジシャン》自体は《融合派兵》などで出せるし、このカードもサーチ手段は一応存在している。
《火炎地獄》とかを使えば合計2000ダメージを見込めるし、特化デッキを組むのもアリか。
25/05/10追記
《滅びの黒魔術師》が登場したことで、《ブラック・マジシャン》を用意しつつ、このカードをサーチする動きも可能になった。
しかも、メインデッキのモンスターはこのカードと、サーチ増やすなら《イリュージョン・オブ・カオス》くらいで良くなり、後は通常魔法のみという構成も可能。
1キルも狙いやすくなったと言えるし、加点して8にする。
通常魔法を使えば1000のダメージになる為、《七星の宝刀》や《無の煉獄》といったドローカードを連発して引き続ければ8枚分の効果ダメージで勝てる見込みはアル。
《ブラック・マジシャン》自体は《融合派兵》などで出せるし、このカードもサーチ手段は一応存在している。
《火炎地獄》とかを使えば合計2000ダメージを見込めるし、特化デッキを組むのもアリか。
25/05/10追記
《滅びの黒魔術師》が登場したことで、《ブラック・マジシャン》を用意しつつ、このカードをサーチする動きも可能になった。
しかも、メインデッキのモンスターはこのカードと、サーチ増やすなら《イリュージョン・オブ・カオス》くらいで良くなり、後は通常魔法のみという構成も可能。
1キルも狙いやすくなったと言えるし、加点して8にする。
これ昔のカードだからバーンにターン1付いてない
昔からこのカードを利用したバーンデッキもあったんですが、安定してなかったのですが 《ブラック・マジシャン》のサポートカードも増えてリリース用をフィールドに確保しやすくなり、《魂のしもべ》とかでこのカードをデッキトップに持ってこれるから、かなり使いやすくなったんじゃないかって印象
《トゥーンのもくじ》による連続発動によるバーンに関しても《トゥーンのしおり》とかサーチ手段も増えて【トゥーン】も最近、強化されましたので、 また リンク、エクシーズ、シンクロ等、カードプールが充実してるので、一度振り返ってみてデッキを構築すると意外と【1キル】も作れるかもしれない。 てか私も考えてみるか
昔からこのカードを利用したバーンデッキもあったんですが、安定してなかったのですが 《ブラック・マジシャン》のサポートカードも増えてリリース用をフィールドに確保しやすくなり、《魂のしもべ》とかでこのカードをデッキトップに持ってこれるから、かなり使いやすくなったんじゃないかって印象
《トゥーンのもくじ》による連続発動によるバーンに関しても《トゥーンのしおり》とかサーチ手段も増えて【トゥーン】も最近、強化されましたので、 また リンク、エクシーズ、シンクロ等、カードプールが充実してるので、一度振り返ってみてデッキを構築すると意外と【1キル】も作れるかもしれない。 てか私も考えてみるか
ブラマジは最上級だが、このゲームを代表するような存在というだけあってサポの多さは随一。用意は簡単な話でしょう。
通常魔法が発動される度にバーンが発生し、その倍率も高め。
状況次第では相手に与えれる影響も大きくなる。
ただ重さの割に単体で働く効果ではなく、ステもブラマジから変化はない。ブラマジ自体通常魔法ばかり扱うわけでもないので、運用するなら専用構築が望ましい。
癖はありますが、侮れない存在でもあるかと思います。
通常魔法が発動される度にバーンが発生し、その倍率も高め。
状況次第では相手に与えれる影響も大きくなる。
ただ重さの割に単体で働く効果ではなく、ステもブラマジから変化はない。ブラマジ自体通常魔法ばかり扱うわけでもないので、運用するなら専用構築が望ましい。
癖はありますが、侮れない存在でもあるかと思います。
ブラマジはサポートが豊富なのでこのカードも意外と出しやすい
通常魔法1枚が1000ダメに変換とバーン性能は高く、魔導やもくじの連打で一気にライフが削れるのはわりと優秀
通常魔法1枚が1000ダメに変換とバーン性能は高く、魔導やもくじの連打で一気にライフが削れるのはわりと優秀
ブラマジリリース自体は難しくなく、魔法を連打してくるデッキにはなかなかの火力になる。
とはいえそれだけで打点も上がっている訳ではないので焼き切る前に除去されそうである。
相手の魔法カードを牽制しても良いが自分で積極的に効果を活かすにはドロソ連打してみるしかない?
とはいえそれだけで打点も上がっている訳ではないので焼き切る前に除去されそうである。
相手の魔法カードを牽制しても良いが自分で積極的に効果を活かすにはドロソ連打してみるしかない?
通常魔法カードにデスメテオを付与する
ブラックマジシャンの進化形態。
魔法カードが連続発動できる状況であれば、
かなり恐ろしいバーンカードとなるでしょう。
しかし、召喚条件となるブラックマジシャンは
出す方法が豊富とは言え決して簡単ではない点、
ステータスも強化されず、専用サポートを
受けられなくなる点が難点。
ブラックマジシャンの進化形態。
魔法カードが連続発動できる状況であれば、
かなり恐ろしいバーンカードとなるでしょう。
しかし、召喚条件となるブラックマジシャンは
出す方法が豊富とは言え決して簡単ではない点、
ステータスも強化されず、専用サポートを
受けられなくなる点が難点。
実は《黒魔族復活の棺》の恩絵を最も受けているのはこいつではないかと思えるほど使いやすくなったカード。
今までは、システィによるこいつのサーチが出来る魔導においても、テンペルや《黒魔族のカーテン》の召喚制限により、ブラマジを呼んでも即座にこいつになれなかったり、《熟練の黒魔術師》ではカウンター貯める途中で取っておきたい魔法を消費しなければならなかったり、ブラマジ代用のファンカスやプリズマーでは根本的にデッキとのシナジーの薄さが目立ったり、とこいつを呼ぶ準備が大変だったのですが、バテル召喚から魔導書を持ってきつつ、相手ターンにそのバテルをコストに《黒魔族復活の棺》を使うことで、自然な流れでこいつに繋ぐことが出来るようになったんじゃないかと思います。1キルギミック入れると事故率が上がるとはいえ、だいぶ実用的になってきたんじゃないかな。
今までは、システィによるこいつのサーチが出来る魔導においても、テンペルや《黒魔族のカーテン》の召喚制限により、ブラマジを呼んでも即座にこいつになれなかったり、《熟練の黒魔術師》ではカウンター貯める途中で取っておきたい魔法を消費しなければならなかったり、ブラマジ代用のファンカスやプリズマーでは根本的にデッキとのシナジーの薄さが目立ったり、とこいつを呼ぶ準備が大変だったのですが、バテル召喚から魔導書を持ってきつつ、相手ターンにそのバテルをコストに《黒魔族復活の棺》を使うことで、自然な流れでこいつに繋ぐことが出来るようになったんじゃないかと思います。1キルギミック入れると事故率が上がるとはいえ、だいぶ実用的になってきたんじゃないかな。
通常魔法に強力なバーンを付与する効果。魔導書の登場によってだいぶ使いやすくなった。
グリモ→セフェル→ヒュグロなどの流れだけで3000バーンを叩き出し、このカード自身もシスティによってサーチできる。
ブラマジ自体もサポートの増加で扱いやすくなって来ており、このカードを軸とした専用デッキは十分組む価値があるだろう。
ただステータスはブラマジと変わらないので、余り戦闘には期待できない。
グリモ→セフェル→ヒュグロなどの流れだけで3000バーンを叩き出し、このカード自身もシスティによってサーチできる。
ブラマジ自体もサポートの増加で扱いやすくなって来ており、このカードを軸とした専用デッキは十分組む価値があるだろう。
ただステータスはブラマジと変わらないので、余り戦闘には期待できない。
ブラマジの進化系って本当に多いな・・・。ステータスは素材元と同じと貧弱だが凶悪なバーン効果を持つ。《トゥーンのもくじ》は3000バーンに化け、魔導ではグリモヒュグロで2000バーン確定に。手札交換カードを多数積めばワンキルも視野に入る。相手のライフが1000以下なら擬似的な魔法ロックに。弱点は重い召喚条件とステータス。出すならばそのターンで一気に勝負を決められるようにしたい。
ただ無闇に出すだけでは何も起こらないので、ブラマジデッキであっても他のカードとのシナジーをよく考えた上で慎重に採用しましょう。
魔導書と組んだブラマジデッキならば大ダメージが期待できますが、当然ながら事故には注意です。
魔導書と組んだブラマジデッキならば大ダメージが期待できますが、当然ながら事故には注意です。
ブラックマジシャンの進化系の一つ。
効果もなかなか厄介な代物であり、自分の魔法がデスメテオになるというもの。
これならもくじなどを組みこみ専用デッキを目指すのも面白いかもしれない。
ただ、出すのは決して容易というほどではない。凄まじい火力は秘めているが…
効果もなかなか厄介な代物であり、自分の魔法がデスメテオになるというもの。
これならもくじなどを組みこみ専用デッキを目指すのも面白いかもしれない。
ただ、出すのは決して容易というほどではない。凄まじい火力は秘めているが…
自分は発動しやすく、相手は発動しづらくなる効果を持つモンスター。
だが、通常魔法以外の魔法には無力。
さらに、ステータスもブラックマジシャンと変わりないため、戦闘ではあまり期待が出来ない。
利点とし、ブラックマジシャンが召喚しやすいため、このカードも出しやすいところか。
だが、通常魔法以外の魔法には無力。
さらに、ステータスもブラックマジシャンと変わりないため、戦闘ではあまり期待が出来ない。
利点とし、ブラックマジシャンが召喚しやすいため、このカードも出しやすいところか。
スクラップトリトドン
2010/12/13 22:18
2010/12/13 22:18
召喚条件はブラマジの召喚方法の多様さから,どこぞのハイエロなんとかな人よりはマシ.
そしてその効果も,通常魔法がデスメテオになるという凶悪な代物.
攻守がブラマジと同じなのに召喚条件があることからネタの域をでないが,でたら出たでウザいのは確実かと.
そしてその効果も,通常魔法がデスメテオになるという凶悪な代物.
攻守がブラマジと同じなのに召喚条件があることからネタの域をでないが,でたら出たでウザいのは確実かと.
1ターンに1度というよくある制約がないため火力だけは恐ろしいものがある。
手札交換カード等を大量に投入すれば1killも夢ではない威力ではあるが、その場合は自身が手札からしか出せないというのが致命的。
ブラックマジシャンデッキの隠し味としてどうぞ。
手札交換カード等を大量に投入すれば1killも夢ではない威力ではあるが、その場合は自身が手札からしか出せないというのが致命的。
ブラックマジシャンデッキの隠し味としてどうぞ。
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