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魔轟神獣コカトルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/09/14 4:22
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相手モンスターを戦闘破壊することで誘発する効果で手札の「魔轟神」モンスター1体を捨て札にして1ドローするという、突然敵対する「ジュラック」モンスターみたいな発動条件でデッキの回転に貢献しようとする「魔轟神獣」モンスターの1体で、見た目はどう見ても鳥獣族ですが他の「魔轟神獣」と同じ獣族のカード。
メインデッキの「魔轟神獣」モンスターとしては珍しい自ら戦えるタイプの打点と能力を持つモンスターですが、ソリティア展開を得意とする【魔轟神】においてそれをバトルフェイズにおいて相手モンスターを戦闘破壊することではじめて展開に貢献できるというのはあまりに鈍重であり、それも《ジュラック・グアイバ》などのように展開に直接的に関わるわけではありません。
そういうわけで同じDT8弾に収録された《魔轟神獣ペガラサス》や《魔轟神獣クダベ》と同じく、出ても出なくても一緒レベルだった「魔轟神獣」モンスターと言わざるを得ないでしょう。
サンパイ
2020/06/14 21:13
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今では攻撃力1700じゃアタッカーとしては厳しいかな。
魔轟神はメインフェイズ1に展開したいのに、戦闘破壊をトリガーとしているのは噛み合っていない。
シエスタ
2020/03/02 9:37
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効果自体は悪くないんですけど、トリガーで台無し。
既に言われてるように、魔轟神は基本ブン回すタイプのデッキなので・・・。
肝心の戦闘力に関しても準アタッカーレベルじゃ頼りない。

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