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魔轟神ヴァルキュルスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
12% (2)
カード評価ラベル4
31% (5)
カード評価ラベル3
25% (4)
カード評価ラベル2
31% (5)
カード評価ラベル1
0% (0)



やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
かどまん
2024/11/06 21:22
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テーマのTを素材に要求する《魔轟神》のLV8シンクロモンスター。
自身のLVからしてエース格のポジションなのだが、効果が悪魔族限定の手札交換に留まっており
揃えにくい素材を用意させた割には旨味が殆ど無いという内容となっている。

一番捨てたい《魔轟神獣》には非対応というのも問題で
コストで捨てる為《暗黒界》とのシナジーも皆無とこれで出来る事も特に無い。

ローレベルが主力のこのテーマではそもそもLV8の素材を用意する時点で結構重く
アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》を始めとした汎用の8S達と競合するのでこれに頼る場面は先ずないのである。
手札交換という負担の重い効果ではなくリクルーターの様なシンプルなアドバンテージ獲得効果を付けるべきだったで有ろう。
みめっと
2024/09/06 8:16
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DTに収録された、攻撃力は高いが持っている能力からは自ら戦おうという気概が全く感じられない3体の「魔轟神」悪魔族Sモンスターの1体となるカードで、それらの中でも「魔轟神」の立ち上げと共に最初に登場したカード。
ターン1で手札の悪魔族モンスター1体をコストとして捨てて1ドローできるという効果を持つ《No.10 白輝士イルミネーター》を彷彿とさせる完全なるメンテナンス要員です。
S素材にテーマチューナー縛りがあるレベル8Sモンスターの所業としては明らかに不足した能力であり、効果ではなくコストして捨てるという仕様もイマイチで、【魔轟神】において展開の中継で手札のモンスターを切るのに必要な必須枠ということも全くないため、ほぼ【魔轟神】でしか採用できないのにそちらで採用されることも稀という残念なカードになってしまっている。
ねこーら
2022/10/16 22:13
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総合評価:魔轟神主体でも《迅雷の暴君 グローザー》あたりとの選択になる。
魔轟神獣を捨てることができない点で魔轟神での利用が厳しい感。
悪魔族では《魔轟神ルリー》《魔轟神クルス》などを捨てることでその効果を使いつつドローを狙うのだが、それをできるシンクロモンスターも《迅雷の暴君 グローザー》などがイル。
こちらを使うならレベル10の更なるシンクロ召喚を狙いたい所。
シエスタ
2018/11/05 9:07
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チューナー指定は比較的緩めですが、魔轟神は全体的にレベルが低いのでちょっとS召喚しづらく出すのならレイジオンやソルキウスから繋いでいきたい。
高めの打点に手札交換能力を持ち、魔轟神の効果トリガーを引きつつドローできアド稼ぎを狙える。残念ながら暗黒界とのコンボは不可。
魔轟神にとっては使いやすい効果なんですがレベル8Sは激戦区で強力な効果を持ったものが多く、その中でわざわざ大型出してやることがこれだけってのは些か物足りなく感じる。
魔轟神のトリガー引きつつアドを稼ぐならもっと軽いトロイメアリンクでも出来ることです。
昔以上にSモンスターの選択肢が増えたうえ現ルールでEXを活用するデッキにとって是非採用したいリンクの登場などでEX枠が非常に厳しい事になり、選択肢の1つにならないこともないですが、現状の魔轟神で席をとるにはやや厳しいんじゃないかと思います。
アメメ
2017/09/03 8:59
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魔轟神デッキでたまーにお目にかかれることのできるこのカード
魔轟神デッキにおいて、この効果で捨てたいカードと言えばクシャノ、クルス、ソルキウスくらいで微妙な感じ
新ルールの被害者で、今後見かけることはあるのだろうか?

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