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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ファイア野郎
2015/07/31 17:27
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ダメージを止めつつ戦士族チューナーモンスターの回収するカード。
ジャンクシンクロンがTGストライカーなど
展開補助をするモンスターを使うならば、
採用を検討しても問題ないでしょう。
回収をドローに変えたガードブロックと使い分けられますが、
どちらも攻撃反応型の罠カード故に
発動前に除去される可能性があるのが難点です。
サンダー・ボルト
2013/10/03 19:44
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戦闘ダメージを封じつつ、墓地のチューナーを回収できるカード。戦士族のチューナーにしか対応していないので、同じことは《戦士の生還》でもできてしまいますが、効果自体は悪くないですし、そこそこ使えるでしょう。ただ、攻撃反応型であるという性質上、どうしても伏せ除去に弱くなってしまうことだけが少し辛い。
ガードブロックのサルベージ版.
こっちには《戦士の生還》というライバルがいるが,それでも使い終わったチューナーの再利用のオマケとしては悪くない.
やはり候補としてはジャンクロン,ストライカーなどだろうか・・・
とき
2010/11/16 23:48
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ガード・ブロック》のドローを、戦士族チューナーの回収に置き換えたカード。そのため該当カードを使うなら《ガード・ブロック》よりも強力なカードである。
とはいえ、攻撃抑止には汎用の魔法罠に強力なものがもっとあるのは《ガード・ブロック》と同じ罠にかかっているし、目玉である戦士族チューナーの回収にも、通常魔法で達成できる《戦士の生還》がある。
二兎を追う者は一兎をも得ずとはいうが、二兎を追うカードにありがちな中途半端さは否めないだろう。
NEOS
2010/10/22 19:27
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防御をし、チューナーを手札に加えるカード。
ガードブロックの方が強力でも、こいつは使える。
対象はもちろん、ジャンクシンクロン!(遊星デッキとしてもOK!)
SOUL
2010/08/05 13:23
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回収の筆頭はジャンクシンクロン。
弱くはないのだが、受動的なのが難点。
伏せ除去にも弱く、発動の機会が少なかったりする。

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