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魔力の枷のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル3
65% (13)
カード評価ラベル2
10% (2)
カード評価ラベル1
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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2023/03/08 10:15
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空気税もびっくり、うららが泣いて逃げ出して、エクソシスターがチカン冤罪を自白するレベルの範囲でいちゃもんをつけてくる。動いただけで金取るのかよ!
LPを削りまくるデッキのメタとして使える。特にダイノルフィアはLP消費が荒いためこのカードを出すと死刑宣告になる。
相手のLPをわざと500以下にしてフィールドを更地にすると完全ロックできるので、延々と遅延する邪悪な使われ方も考えられる。《地縛超神官》を置いた状態で《地縛神 Cusillu》あたりを出してやればLPは500以下となる。
というか《魔力の枷》ロック、決まったときはあの《魔鍾洞》が生ぬるいレベルの制圧力を発揮する。冗談抜きで何もできない。唯一返せる手段としてドローだけはできるのでルールで勝利できるエクゾディアパーツを揃えるしかないのだが、それも《刻の封印》でドローを延々封じたりハンデスでエクゾディアを叩き落としてやれば対策可能。特に《刻の封印》とのコンボはデッキ切れによる自死すら許さずTODでマッチキルに持ち込める。
こんな邪悪なコンボが実戦投入されないことを願う。
備長炭18
2018/09/03 22:30
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たまにロック・バーン系のデッキと対戦して発動されると非常に厄介なカード。
最近は除去カードもそれなりに展開してから発動するタイプが多いため、回していくうちにゴリゴリ削られる事も。
ライフコストを払わされるというタイプであるため、対策がしにくいという点も良い所です。
ヒコモン
2017/01/30 23:20
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割とシャレにならない勢いでライフがガンガン減って行くカード。3枚並ぶと、1体召喚するだけで1500ライフが吹っ飛んで行く。とは言え、手札からにしか対応していないので、エクストラからガンガン出て来る十二獣などには刺さりが悪い。ちなみにペンデュラム召喚などで複数体同時に召喚した場合は、1体につき500必要になる。
サンダー・ボルト
2013/05/22 5:15
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デュエルの上で必要となる多くの行動に反応してダメージを与えるため、まさに「枷」となるカードです。ただ、お互いにダメージが入るため、使いどころを間違うと自分の首を絞めかねない点には注意が必要。《神禽王アレクトール》などは、自分のターンのみ「枷」を外すことができるので好相性でしょう。
B
2010/09/26 16:50
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自分も巻き込むが、高速化した環境のお陰で火力は増えつつある。
総ダメージ量はどうにしろ、相手からすればどうであろうと放っておくわけにはいかないカードの類。

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