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愛佳
2024/01/08 23:08
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サイキック族の装備カード、ライフコストを払う必要がなくなり、装備モンスターが破壊されれば1000LPを払うことで手札に戻せる《デーモンの斧》のようなオマケ効果を持ちます。
昔は《クレボンス》を居座らせたり、《メンタルマスター》の効果を使い続けたり、1000ライフを払って伏せを全除去でき、自壊効果を持つ《ディストラクター》と合わせて使うように設計されたと思われますが。
その後は、モンスター2体で出せてリンク先のモンスターの種族を変える《リプロドクス》と《デビル・フランケン》を合わせて、コストを踏み倒すのに使われていました。
こちらは《アームズ・ホール》《聖騎士の追想 イゾルデ》で持って来れます。
今だと大きなライフコストが必要なモンスターは《ゲール・ドグラ》が代表例になりますかね。
ねこーら
2023/03/26 17:26
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総合評価:《デビル・フランケン》のライフコストを補う形で使うと良い。
サイキック族のライフコストを補うにしても、ライフ減少を利用できるカードや回復手段を用意する方が楽。
他の種族のモンスターをサイキック族に変えてそのライフコストを補う手があり、特に《デビル・フランケン》なら融合モンスターの展開で制圧可能。
装備魔法の為にサーチもしやすいし、その使い方が有用ダナ。
みめっと
2021/08/16 12:50
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サイキック族の究極の秘密道具。
これを装備したサイキック族は自身の効果を発動するためにライフを払う必要がなくなるわけですが、当然サイキック族本体はそれを見越した調整がなされているわけで、ライフを払って場で発動するサイキック族の効果に回数制限のないバーンやハンデス持ちなんていう都合の良いモンスターは存在しませんし、SS効果持ちの《メンタルマスター》は未だに禁止カードのままです。
ではサイキック族以外のモンスターでライフを払って効果を発動する効果の発動に回数制限がないモンスターに目を向けるとどうなるでしょうか?
今は《DNA改造手術》のようなサーチが困難で低速な永続罠を使わなくても、《リプロドクス》という汎用素材のリンク2モンスターがいるため、モンスター1体の種族を任意の種族に変更することは容易いことです。
そしてこのカード自体も、魔法カードの中で最もサーチ&サルベージが容易な装備魔法ときています。
どうでしょうか、現在の大・名称ターン1時代ではなかなか難しい話ではありますが、無限の可能性を秘めたカードであることがおわかりいただけるかと思います。
シエスタ
2020/01/08 9:54
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脳開発に比べ1体しか対象にできませんが、回収効果もあってあちらよりかはリスクが小さく装備って点が大きな差別化点になる。
イゾルデとリナルドのセットから引っ張り出せる。これらのカードはサイキックではありませんが、リプロを絡めれば使えるようになる。脳開発に比べ少ない枚数で実行しやすい。
サイキックよりかはそういったコンボデッキでの活躍が主になりそう。
将来性は結構あるカードだと思います。
備長炭18
2018/07/30 23:48
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フィールド魔法である《脳開発研究所》と比較しますと1体だけの代わりにデメリットがほぼ無いものとなっている。
現在はデッキから直接装備魔法を墓地に送り、なおかつそれを回収することも比較的簡単にできますが、やはり1体だけというのが魅力に欠けてしまいますね。
リプロで種族を変更したデビフラ、ドグラを使う際にでもといった印象です。
ラーメン
2015/04/12 22:17
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ソス扱いですけど、デビフラ、DNA、これの1キルやられたらホントにトラウマなんですよ!
黒生
2014/02/04 22:32
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DNA改造サイキック宣言、デビフラにこいつを装備。あとは言わなくても分かるはず。構築難易度は高いかなと。
サンダー・ボルト
2013/06/09 7:05
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確かにコストを減らせたらいいのですけれども、そのためにデッキの枠1枚を割くかというとかなり疑問。装備魔法なのでサーチもしやすいですけれども、あくまで1体にしか影響がないため、カード1枚使ってコストを踏み倒すぐらいなら…ということになりやすいです。
SOUL
2013/03/09 16:06
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こういうのを使わず、ライフコストはあまり気にしないで運用していった方がいいです。
何度も効果を使えるメンマスが禁止になっていますし、まだ回復系カードを使った方がライフを稼げる気もします。
装備版クルクルラボ.
ローリスクローリターンで,こっちは割られたリスクがない代わりに恩恵を受けるのが一体のみな上にコスト踏み倒し以上のことはしない.
在りし日のメンマスワンキルの場合は展開命だったから研究所が良かったのだが,
メンスフィみたいな大型サイキック族を居座らせるつもりならこっちのほうがいいが,サイキックは速攻で攻めるタイプなんだよねぇ・・・
とき
2010/08/10 8:30
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装備モンスターの効果のために必要なLPコストを踏み倒す装備魔法。当然のごとくサイキック専用だが、DNA改造手術という抜け道はある。
まさに装備版の《脳開発研究所》であり、リスクが薄い代わりにリターンもやや少ない。
お好きな方を使ってと言いたいが、追加召喚権の効果も持っているフィールド魔法の《脳開発研究所》の方が使いやすいか。
サイキックではメンマス禁止でマックステレポーター、マスタージーグくらいしか踏み倒す意義のあるカードがなくなったような気が。いっそDNA改造手術デビフラにすべてを賭けるべきなのか…?

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