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マテリアルドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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このカードの後に登場する《マテリアルファルコ》を最後に僅か第2弾でシリーズを終えることになった「マテリアル」シリーズの最初の1体となるドラゴン族モンスターで、記念すべき最初のエクストラパックに収録されたカードの1枚でもある海外生まれのモンスター。
リリース1体で出せるモンスターとしてそれなりに高い攻撃力から、自分が効果によって受けるダメージをターン1なく全て回復に変換するという、評価時点となる現在でも他に《レインボー・ライフ》などくらいにしか類を見ないような珍しい永続効果を持っている。
当然自分の効果によるダメージも全て回復に変わるため、大きな効果ダメージを受けるデメリットが発生する効果を持つカードが登場した際には必ずその名前が挙がるくらいにはデュエリストたちの記憶に遺るカードとなっている。
もう1つの効果も魔法罠カードの「効果の発動」も含めた全ての効果による「場のモンスターを破壊する効果」の発動を手札コスト1枚と引き換えに無効破壊できるという悪くない能力で、発動を無効にするのでダメステに使えるしターン1も設定されていないので1体で2回以上の防御も可能です。
ダメージを回復に変える能力が本分のモンスターが持つおまけ効果としては十分過ぎるので、このモンスターが優秀だった分、後続の《マテリアルファルコ》の無能さが際立ってしまった節は大いにあると思いますね。
性能の割には再録の機会に恵まれていませんが、光ドラゴンとして有用な存在ということで【カオスドラゴン】の要素を持つストラクチャーデッキ「ドラゴニック・レギオン」にて1度だけ再録されている。
リリース1体で出せるモンスターとしてそれなりに高い攻撃力から、自分が効果によって受けるダメージをターン1なく全て回復に変換するという、評価時点となる現在でも他に《レインボー・ライフ》などくらいにしか類を見ないような珍しい永続効果を持っている。
当然自分の効果によるダメージも全て回復に変わるため、大きな効果ダメージを受けるデメリットが発生する効果を持つカードが登場した際には必ずその名前が挙がるくらいにはデュエリストたちの記憶に遺るカードとなっている。
もう1つの効果も魔法罠カードの「効果の発動」も含めた全ての効果による「場のモンスターを破壊する効果」の発動を手札コスト1枚と引き換えに無効破壊できるという悪くない能力で、発動を無効にするのでダメステに使えるしターン1も設定されていないので1体で2回以上の防御も可能です。
ダメージを回復に変える能力が本分のモンスターが持つおまけ効果としては十分過ぎるので、このモンスターが優秀だった分、後続の《マテリアルファルコ》の無能さが際立ってしまった節は大いにあると思いますね。
性能の割には再録の機会に恵まれていませんが、光ドラゴンとして有用な存在ということで【カオスドラゴン】の要素を持つストラクチャーデッキ「ドラゴニック・レギオン」にて1度だけ再録されている。
総合評価:破壊を防げる上に効果ダメージを回復にできるためコンボにも使える。
手札コストこそ必要なものの、モンスターを破壊する《サンダー・ボルト》などを防げ、自身だけで無く他のモンスターも守れて場持ちが良くなる。
攻撃力がやや低く、攻撃対象を制限するモンスターを合せて使い補いたい所ではあるが。
効果ダメージを回復に変える効果は自分のダメージでも有効であり、《女神の加護》あたりと併用して6000回復とするコンボなどが使える。
《DDD神託王ダルク》でも可能な点は多いが、破壊耐性があるのはこちらのみだし、《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》に繋いで攻撃する動きに適しているのはこちらカナ。
手札コストこそ必要なものの、モンスターを破壊する《サンダー・ボルト》などを防げ、自身だけで無く他のモンスターも守れて場持ちが良くなる。
攻撃力がやや低く、攻撃対象を制限するモンスターを合せて使い補いたい所ではあるが。
効果ダメージを回復に変える効果は自分のダメージでも有効であり、《女神の加護》あたりと併用して6000回復とするコンボなどが使える。
《DDD神託王ダルク》でも可能な点は多いが、破壊耐性があるのはこちらのみだし、《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》に繋いで攻撃する動きに適しているのはこちらカナ。
デストラクションジャマーとシモッチの逆版の効果を持つ。ステも帝並みで自軍ぼ場持ちを強化してくれ、種族・属性面でも恵まれる。
回復効果はバーンメタとしてだけでなく、自分のカードとのコンボにも扱える。
インフレが進む現在ではこのステや耐性でも、一般的なビートダウン相手だと流石に厳しくなっている。
除去の少ないバーンデッキでは、出せさえすれば途端驚異的な相手と化する。ただ上級モンスターなので多少召喚に手間かかり、先行からガンガンかますフルバーンとかだと手札誘発等に対し分が悪いか。
種族やレベル面で差別化していきたいところ。
汎用性の高めなカードかと。適当に扱っても力不足さを感じさせられるので、基本的にはサイド向けかと思います。
回復効果はバーンメタとしてだけでなく、自分のカードとのコンボにも扱える。
インフレが進む現在ではこのステや耐性でも、一般的なビートダウン相手だと流石に厳しくなっている。
除去の少ないバーンデッキでは、出せさえすれば途端驚異的な相手と化する。ただ上級モンスターなので多少召喚に手間かかり、先行からガンガンかますフルバーンとかだと手札誘発等に対し分が悪いか。
種族やレベル面で差別化していきたいところ。
汎用性の高めなカードかと。適当に扱っても力不足さを感じさせられるので、基本的にはサイド向けかと思います。
まあまあのステとバーンをライフゲインにする効果を両方兼ね備えてる。
破滅のアジットゴーレムと並んだら「毎ターン2000回復」というぶっ壊れを体現できる(並べられるとは言っていない)
破滅のアジットゴーレムと並んだら「毎ターン2000回復」というぶっ壊れを体現できる(並べられるとは言っていない)
WCS2009ではお世話になった人も多いであろうこのカード。攻守もなかなか悪くないですし、効果もバーンと破壊に強く優秀です。
最近はブラホや羽箒が容赦なく飛んでくるので破壊無効効果を使う機会も結構多いかも?ただ手札コストがいるから、連発されるときついか。
最近はブラホや羽箒が容赦なく飛んでくるので破壊無効効果を使う機会も結構多いかも?ただ手札コストがいるから、連発されるときついか。
対象を取る効果でなくても「モンスターを破壊」する効果でさえあればブラホや激流などの複数破壊でも無効化できるのが非常に心強い、攻撃力も上級としては十分で戦闘要員にもなる。
前半の効果は基本的にはおまけですがバーンデッキには結構痛手なメタに、総じて地味ながら実は非常に強力なカードだと思います。
前半の効果は基本的にはおまけですがバーンデッキには結構痛手なメタに、総じて地味ながら実は非常に強力なカードだと思います。
ラーのくだりは単なる言葉足らずだったり誤字等だったりでそう見えるだけでしょ。「ラーの効果でライフが100になるが、それに対するバーン効果をこのカードの効果で無効にできる。さらにラーに無い破壊耐性をこのカードの効果でカバーできる」、といった感じですか。何も考えずに評価を馬鹿にするのはやめましょう。(ついでに評価しないのに低めの点数を付けるのも)
バーンデッキへのメタとしては優秀。上級モンスターのラインである2400の攻撃力を所持しており、効果破壊に対しては手札1枚を捨てることで無効にできるため、中々場もちがいい。
ただし、決して安心できる攻撃力ではないため返しのターンのバトルフェイズに注意。オネスト等でカバーするといいか。
バーンデッキへのメタとしては優秀。上級モンスターのラインである2400の攻撃力を所持しており、効果破壊に対しては手札1枚を捨てることで無効にできるため、中々場もちがいい。
ただし、決して安心できる攻撃力ではないため返しのターンのバトルフェイズに注意。オネスト等でカバーするといいか。
堅実な働きをしてくれるドラゴン族モンスター。
上級モンスターとして攻撃力は及第点で、
コストがあるものの破壊耐性も持っているため、非常に強力。
大量展開する際にもこのカードのおかげで安心して展開できますしね。
また、バーンを回復に変換する効果があるため、
バーンデッキにとっては天敵と言われるほど厄介なモンスターと言えるでしょう。
上級モンスターとして攻撃力は及第点で、
コストがあるものの破壊耐性も持っているため、非常に強力。
大量展開する際にもこのカードのおかげで安心して展開できますしね。
また、バーンを回復に変換する効果があるため、
バーンデッキにとっては天敵と言われるほど厄介なモンスターと言えるでしょう。
後半の効果は、あらゆる効果破壊に対応しており、手札コストがある限り、1ターンの制限もなく何度も封殺できるため非常に優秀。打点もそこそこで、「オネスト」にも対応しており、扱いやすいです。バーンメタの効果が生きる機会は少ないですが、あって損はしない効果。ただし、「黒炎弾」などを使う場合には注意。
レダメやキングドラグーンで特殊召喚するドラゴンを考えるときに筆頭となるカードです。
出されると対処はそんなに簡単ではなく、対処法を考えているうちに並んだドラゴンで攻めきられてしまいます。
出されると対処はそんなに簡単ではなく、対処法を考えているうちに並んだドラゴンで攻めきられてしまいます。
ドラゴン族に破壊耐性を付与する、レダメのお供のようなドラゴン。
現在はあまり見ないが、キングドラグーンと並べたらカードの効果で突破がほぼ不可能になるほどのロックに・・・。
バウンス、コントロール奪取されずに、このカードの打点を上げたら十分牽制出来る能力。
現在はあまり見ないが、キングドラグーンと並べたらカードの効果で突破がほぼ不可能になるほどのロックに・・・。
バウンス、コントロール奪取されずに、このカードの打点を上げたら十分牽制出来る能力。
手札コストは要るものの、万能な破壊耐性とダメージを回復に変える、濃い効果を持つ龍。
1体生贄で2400と安定なステータスで、使いやすく、レダメと並べて使いたい。
レダメ中心のデッキならば、ぜひ入れておきたい上級の一枚。
1体生贄で2400と安定なステータスで、使いやすく、レダメと並べて使いたい。
レダメ中心のデッキならば、ぜひ入れておきたい上級の一枚。
実質的に効果破壊に耐性を持つだけでなく、バーン封殺と安定したステータスを持つ上級ドラゴンの代表格。
とりあえずいるだけでフィールドが壊滅する危険は一気に減りますし、安心して展開する場合は非常に心強いですし、展開後もステータスのおかげで足を引っ張ることもなく優勢を維持できる。
攻撃的な効果はないものの、保険として置いておきたい1枚。
とりあえずいるだけでフィールドが壊滅する危険は一気に減りますし、安心して展開する場合は非常に心強いですし、展開後もステータスのおかげで足を引っ張ることもなく優勢を維持できる。
攻撃的な効果はないものの、保険として置いておきたい1枚。
改めて見るとなかなか。
レダメのおかげで弱点の一つのバウンスに強くなってるのもいいね。
バーンとは相性が悪いがドラゴンのそれは弱くて使えないので何も問題はない。
レダメのおかげで弱点の一つのバウンスに強くなってるのもいいね。
バーンとは相性が悪いがドラゴンのそれは弱くて使えないので何も問題はない。
スクラップトリトドン
2011/12/09 13:17
2011/12/09 13:17
レダメファミリーの中で安全牌として活躍する上級ドラゴン.
他の上級ドラゴンにはあまりない除去耐性を持っているため,ついでに投入される1枚.
前半のバーン以外誰得効果はともかく後半の効果がかなり強く,レダメで大量展開した後のアフターケアにしっかり対応できるのはいい.
絶版だったが,ストラクに出てきたおかげでレダメファミリーを安く作れるようになるな・・・
他の上級ドラゴンにはあまりない除去耐性を持っているため,ついでに投入される1枚.
前半のバーン以外誰得効果はともかく後半の効果がかなり強く,レダメで大量展開した後のアフターケアにしっかり対応できるのはいい.
絶版だったが,ストラクに出てきたおかげでレダメファミリーを安く作れるようになるな・・・
上級の水準たる打点に、手札を捨てることでの破壊阻止、そしてダメージ吸収効果を併せ持つ、まだまだ上級ドラゴンでは有数のパワーを持つカード。
このカードが出たら最後、バーンデッキは破壊以外の除去を行わなければ勝てない。上級としても優れた耐性を持ち自身以外を守れるためコストは軽くないが有用。
ダークネスメタルの隣にこのカードがいると、手をそっとデッキに置きたくなってくる。シンクロ不要の中~大型ドラゴンとしてはダークネスメタルとの相性は極めて良好。堅牢な一枚。
このカードが出たら最後、バーンデッキは破壊以外の除去を行わなければ勝てない。上級としても優れた耐性を持ち自身以外を守れるためコストは軽くないが有用。
ダークネスメタルの隣にこのカードがいると、手をそっとデッキに置きたくなってくる。シンクロ不要の中~大型ドラゴンとしてはダークネスメタルとの相性は極めて良好。堅牢な一枚。
破壊無効効果を持ち、バーンのメタとして優秀な効果を持つ。
だが、その回復が仇となるため、真紅眼デッキやスタンピングクラッシュとの相性は最悪。
だが、その回復が仇となるため、真紅眼デッキやスタンピングクラッシュとの相性は最悪。
単体でもこの耐性は十分に生かせるぐらいの強力さだろう。
バーンメタとしてもそれなりな実力。
しかしこのカード単体では受身ばかりで辛いものがある・・・
上級にさらにカードを備える余裕を持つには若干厳しい。
バーンメタとしてもそれなりな実力。
しかしこのカード単体では受身ばかりで辛いものがある・・・
上級にさらにカードを備える余裕を持つには若干厳しい。
大型のドラゴン族を並べる時に出しておきたいカード。
スターダストドラゴンよりも手札の限り破壊を無効化し続けれるこちらのほうがいいかも。
バーン効果を回復にしてしまう効果はあまり発動する機会はないかもしれない。
スターダストドラゴンよりも手札の限り破壊を無効化し続けれるこちらのほうがいいかも。
バーン効果を回復にしてしまう効果はあまり発動する機会はないかもしれない。
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