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みめっと
2023/04/30 18:58
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同じパックに収録された《呪われた棺》と同じ手法でトークン1体を生み出す罠カード。
しかし出てくるトークンはちょっとした攻守があってこれといって使用制限がないことを除けば、何かの抑止力になるような特別な効果は持っていない。
何なら《呪われた棺》の方が強いのではと思う中で、あちらがノーマルでこちらがスーというのは何が基準だったのかよくわからない。
使用する場合は、基本的にセットしたターンに自分で効果破壊して、リリースや特殊召喚のための素材として活用することになるでしょう。
ねこーら
2021/05/20 0:29
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総合評価:自分で破壊を狙うと良いが、他にも破壊された場合の効果を持つカードが多くやや微妙。
》や《ダブル・サイクロン》などが筆頭だが、《EMペンデュラム・マジシャン》や《光帝クライス》なども破壊してアドバンテージに変えられる。
とはいえ、破壊された場合の効果でトークン生成以上のリターンを得られる場合もあり、破壊された時以外の効果のないこのカードでは優先順位は下がるかナア。
備長炭18
2019/12/12 18:41
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とりあえずセット状態で破壊すればトークン生成しますが、むしろその程度のためにセルフ破壊できるデッキに入れたりブラフとして採用するのは微妙の一言。
ブラフとしてならやぶ蛇という10期パワーの地雷カードがあり、セルフ破壊ならほかにもっとよい的もある。
単純にトークン生成の難易度が下がりきってる今、それに手間を要するカードは厳しいかと。
シエスタ
2019/06/17 8:46
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地雷として使え、セルフ破壊戦術と相性のいいカードではあると思うんですよ。
ただ既に言われているように、手間に対する見返りが下級トークン1体生成程度ってのは見返りがど~も薄く感じる。
カードプール増加で使いやすくはなっているものの、よりリターンの多いカードはいくつもあるので、戦術だけでなくトークン自体も相当シナジーのある要素がないと、優先は厳しいかと思います。
プンプン丸
2019/06/17 8:30
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セット状態で破壊されると使えるカードの開祖。弱くは無いですが、「このカードを破壊する」と言う手間がかかる。

生み出されるトークンはレベル4と割と高めなのでシンクロ素材ならば、高レベルのシンクロを狙いやすい。 リンク素材としてみるなら通常モンスターや悪魔族と言う部分で差別化はできる、レベル4と言う部分はリンク素材としてのメリットは薄い。

新規の「破械」モンスターに採用できなくはないが、流石カテゴリカードだけあって、「カテゴリ内でのシナジーが強く意識され作られている。」 よってこのカードよりも優先して破壊したいカードが他に多々あるので、あえてこのカードを採用する意義と言うのもさほど高いと感じないと思われる。
りふ
2019/06/16 19:31
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新規で来る破械にかなり相性が良いであろうカード。
展開の強化をなんとなく狙えるが,正直自前の方のリクルートでよさそうだとは感じた。

この機会にちょっと注目してあげようと思って…
アルバ
2018/11/08 0:16
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地雷としては使い難くやぶ蛇などもっとリターンが大きいものがあるため自分で破壊することでコンボしていきたい。
とはいえトークン生成程度ならこんな手間をかけなくても手軽にできる様になっているので余程噛み合わないと採用は難しそうだが…
ヒコモン
2015/01/22 11:16
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サイクロンの的にされれば、トークンを生み出してお得!とはならない。
伏せカードがサイクロンの的にされるということは、展開して攻撃したいけれど奈落とかが怖いという場面なので、相手ターンにトークンを出したところで壁にしかならず、多くのテーマが展開力を持っている現環境ではトークンが1つ出たところでどうにもならない。《ダブル・サイクロン》などで能動的に破壊して出すにしても、そこまでして出すものでもないというのが評価だろう。大嵐禁止のせいで、自分で壊すのもますます面倒になっている。
グレイ
2014/12/28 13:17
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破壊されたら壁を生む。

伏せ警戒のサイクロンされたら壁を生めますね。
うーんまあ、微妙な性能ですこと。
シロタ
2014/02/06 19:42
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壊されたらトークン出る。非常にシンプルな効果。アーティファクトの登場で注目されるかと思ってたけど、そんなことは無かった。
サンダー・ボルト
2013/12/30 13:02
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破壊をトリガーにトークンを生成するカード。《ダブル・サイクロン》や「スクラップ・ドラゴン」など、自分のカードを巻き込むカードと組み合わせるのが基本となりますが、トークンを生成するだけなら、少々手間のかかるこのカードを使う必要はあまりないでしょう。トークンのレベルが高めで、闇属性であることはそれなりに強みではありますが。
ファイア野郎
2012/12/16 21:11
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トークンを生成するカード。
破壊されるだけでトークンが出して、アドバンス・シンクロ召喚につなぐことが出来ますが、アドバンス召喚はともかく、シンクロ召喚ならば、スケープゴートや《終焉の焔》が扱いやすいです。
とは言え、全体除去を受けた後でも凌げる壁としては有効だと思います。
場のカードを道連れできる《荒野の大竜巻》,一番サルベージしにくいカードを持ってこれるZ-ONEに比べ,
トークン生成は少し地味だが,個人的には悪くない1枚.
高レベルトークンを生成できる数少ないカードであり,召喚権を全く使わずダブサイやスクドラとのコンボも可能.
あともう一つあったら強くなるはずだと思うんだけどなぁ・・・
とき
2011/07/25 10:24
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スクラップシンクロやダブルサイクロンなどと相性抜群なのは言わずもがな。
だが世の中にはサーチも容易で同じような条件から3000打点モンスターを呼び込むフィールドがあってだな…
4枚目以降の《歯車街》と言うにはトークンは貧弱すぎる。リリースやシンクロに使うには不確定要素が強く計算しにくいのが…
B
2010/09/02 18:13
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一応この手のカードとしては星4とシンクロ素材にしやすいのは利点。
ただ今の時代、モンスター1体ぐらい普通に出せるよ・・・
NEOS
2010/08/09 15:24
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クロノスがやってた大嵐とのコンボで、安全にアドバンス召喚できるカード。
ただ、壁になることが多くなったり、除外されたり・・・
現在大嵐が禁止のため、クロノスコンボができなくなった・・・。
SOUL
2010/08/06 10:46
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ダブルサイクロンや《邪神の大災害》とかと絡ませれば発動はそんなに難しくないが、
そんなことしなくても、トークンなら《終焉の焔》や《デビルズ・サンクチュアリ》で簡単に出せる。

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