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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
プンプン丸
2019/06/17 8:30
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セット状態で破壊されると使えるカードの開祖。弱くは無いですが、「このカードを破壊する」と言う手間がかかる。

生み出されるトークンはレベル4と割と高めなのでシンクロ素材ならば、高レベルのシンクロを狙いやすい。 リンク素材としてみるなら通常モンスターや悪魔族と言う部分で差別化はできる、レベル4と言う部分はリンク素材としてのメリットは薄い。

新規の「破械」モンスターに採用できなくはないが、流石カテゴリカードだけあって、「カテゴリ内でのシナジーが強く意識され作られている。」 よってこのカードよりも優先して破壊したいカードが他に多々あるので、あえてこのカードを採用する意義と言うのもさほど高いと感じないと思われる。
グレイ
2014/12/28 13:17
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破壊されたら壁を生む。

伏せ警戒のサイクロンされたら壁を生めますね。
うーんまあ、微妙な性能ですこと。
シロタ
2014/02/06 19:42
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壊されたらトークン出る。非常にシンプルな効果。アーティファクトの登場で注目されるかと思ってたけど、そんなことは無かった。
サンダー・ボルト
2013/12/30 13:02
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破壊をトリガーにトークンを生成するカード。《ダブル・サイクロン》や「スクラップ・ドラゴン」など、自分のカードを巻き込むカードと組み合わせるのが基本となりますが、トークンを生成するだけなら、少々手間のかかるこのカードを使う必要はあまりないでしょう。トークンのレベルが高めで、闇属性であることはそれなりに強みではありますが。
ファイア野郎
2012/12/16 21:11
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トークンを生成するカード。
破壊されるだけでトークンが出して、アドバンス・シンクロ召喚につなぐことが出来ますが、アドバンス召喚はともかく、シンクロ召喚ならば、スケープゴートや《終焉の焔》が扱いやすいです。
とは言え、全体除去を受けた後でも凌げる壁としては有効だと思います。
場のカードを道連れできる《荒野の大竜巻》,一番サルベージしにくいカードを持ってこれるZ-ONEに比べ,
トークン生成は少し地味だが,個人的には悪くない1枚.
高レベルトークンを生成できる数少ないカードであり,召喚権を全く使わずダブサイやスクドラとのコンボも可能.
あともう一つあったら強くなるはずだと思うんだけどなぁ・・・
NEOS
2010/08/09 15:24
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クロノスがやってた大嵐とのコンボで、安全にアドバンス召喚できるカード。
ただ、壁になることが多くなったり、除外されたり・・・
現在大嵐が禁止のため、クロノスコンボができなくなった・・・。

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