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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねおんちゃん
2023/11/05 14:07
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時代って残酷だなぁ……。インフレの波と環境の方向性が立ちはだかったことで今となっては当時の魅力は全て失われ、テーマ名とディスアド効果だけが残ったと言えるだろう。
当然ながらアタッカーとしては今となっては全く機能しない。
戦闘ダメージ時という条件は今となっては使いづらい条件筆頭のようなものであり、それで発動できる効果が……当たりどころが最悪ならそこから10分間のソリティアが始まってしまうレベルのディスアドバンテージ。
もはや破壊以外の除去をほとんどのデッキが選択可能になっており、かつ過半数のデッキが後攻から1ターンでリーサルに届く今となっては、破壊された時だけスタンバイフェイズに蘇生などという効果はまず機能しないだろう。
こんなんでも昔は強かったのだ。今はもはやただセクシーなだけのモンスターだが……
シエスタ
2018/09/10 8:59
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アンデットらしく破壊されてもノーコスで蘇ることができ、スカコン・ピラタ対応の守備なので呼び出しもやすい。
しかしスタンバイと遅めで戦闘破壊では発動できず打点のインフレしてきている今では下級ですら捻られかねない打点、除去に対しても破壊以外の除去手段が豊富になり墓地メタも少なくない。ネフティスと違って自分のカードによる巻き込みも不可。ほぼオマケみたいな性能になってきている。
デッキデスも強制かつ相手が選べるうえ墓地発動の効果も増えてきているので、実質デメリットに近いような効果。
ヴァンパイアがカデゴリー化しているので昔とはまた違った活躍ができるようになってはいますが、それ以上に逆風が強すぎてヴァンパイアですら別にいらなくね?って程厳しくなってんじゃないかと感じます。

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