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霊滅術師 カイクウのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
相手の墓地だけの除外メタを備え戦闘ダメージを与えると墓地除外もこなす下級の魔法使い族。
打点も高く昔からグドスタやスタンダートではお馴染みのモンスターで
墓地の光闇除外で降臨する強力なモンスターで有る《カオス》がOCGを席巻した3期には
相手のそれらを一方的に封じながら自身はその影響を受けず逆にそのコストになれるため最優のエースとして引っ張りだこで有った。
その後もこの効果が刺さる環境やメタビで度々採用されてきた息の長いモンスター。
現代でも通ずる一流のスペックだが除外メタは《アーティファクト-ロンギヌス》等の方が扱いやすく
基本場に出して戦わせないと活躍出来ないモンスターな為
近年は扱い辛さが目立ちメタビ系のデッキでも使われていない。
打点も高く昔からグドスタやスタンダートではお馴染みのモンスターで
墓地の光闇除外で降臨する強力なモンスターで有る《カオス》がOCGを席巻した3期には
相手のそれらを一方的に封じながら自身はその影響を受けず逆にそのコストになれるため最優のエースとして引っ張りだこで有った。
その後もこの効果が刺さる環境やメタビで度々採用されてきた息の長いモンスター。
現代でも通ずる一流のスペックだが除外メタは《アーティファクト-ロンギヌス》等の方が扱いやすく
基本場に出して戦わせないと活躍出来ないモンスターな為
近年は扱い辛さが目立ちメタビ系のデッキでも使われていない。
癖の強いカードが山ほど収録された2期のレギュラーパックの1つ『悪夢の迷宮』に収録されたカードとしては、比較的手堅い性能だった1800打点の墓地メタ効果を持つ坊さんという名の闇魔法使い。
いわゆるお坊モンスターと呼ばれるモンスターは、魔法使い族でかつ「○○術師」または「○○僧」というカード名の後にカタカナ表記の特徴的な固有名詞という命名則になっていますが、このカードはジョウゲンと共にその開祖となるモンスターです。
効果は、強欲な自分は戦闘ダメージ誘発で相手の墓地のモンスターを2体まで除外し、相手には墓地のカードを一切除外させないというルール介入型の効果を持ち、自分は滅するが相手には滅させないというものになっています。
墓地のカードを除外コストとした召喚行為や、墓地の魔法や罠を除外して発動する効果など、ある程度限られた範囲ではあるが、それらを使用不能にするこの効果は刺さるデッキにはなかなかの効き目です。
下級システムモンスターは高打点であるほど強いのはインスペや《ライオウ》が実証済みで、普通にグッドスタッフモンスターズの1体に数えられていた時期もあり、墓地からの特殊召喚と聖者の書による除外を絡めた特殊召喚を得意としていた当時のアンデット族デッキに対抗するために、このカードに世話になったプレイヤーもいらっしゃるのではないでしょうか?
いわゆるお坊モンスターと呼ばれるモンスターは、魔法使い族でかつ「○○術師」または「○○僧」というカード名の後にカタカナ表記の特徴的な固有名詞という命名則になっていますが、このカードはジョウゲンと共にその開祖となるモンスターです。
効果は、強欲な自分は戦闘ダメージ誘発で相手の墓地のモンスターを2体まで除外し、相手には墓地のカードを一切除外させないというルール介入型の効果を持ち、自分は滅するが相手には滅させないというものになっています。
墓地のカードを除外コストとした召喚行為や、墓地の魔法や罠を除外して発動する効果など、ある程度限られた範囲ではあるが、それらを使用不能にするこの効果は刺さるデッキにはなかなかの効き目です。
下級システムモンスターは高打点であるほど強いのはインスペや《ライオウ》が実証済みで、普通にグッドスタッフモンスターズの1体に数えられていた時期もあり、墓地からの特殊召喚と聖者の書による除外を絡めた特殊召喚を得意としていた当時のアンデット族デッキに対抗するために、このカードに世話になったプレイヤーもいらっしゃるのではないでしょうか?
昔の墓地メタ代表、戦闘ダメを与えることで2枚まで墓地より除外することができる。
だが近年高速化によりいちいち戦闘介して発動ではもう遅く墓地除外カードとしてはDDクロウなどに立場を譲る。
もう一つの効果に相手のみの《王宮の鉄壁》効果も備えており、近年墓地より除外して発動する効果が激増したため今は墓地除外効果よりも重要視されるようになっている効果だと思います。
ただこのカード自体は耐性などなく打点も下級アタッカー平均レベル。維持を狙うにはサポが必須と言える。
幸い属性・種族に恵まれているので難しいことではないハズ。
インフレによって昔に比べメタカードとしての信頼性は落ちてきてますが、属性・種族も活かせるデッキならまだまだ活躍は可能でしょう。
だが近年高速化によりいちいち戦闘介して発動ではもう遅く墓地除外カードとしてはDDクロウなどに立場を譲る。
もう一つの効果に相手のみの《王宮の鉄壁》効果も備えており、近年墓地より除外して発動する効果が激増したため今は墓地除外効果よりも重要視されるようになっている効果だと思います。
ただこのカード自体は耐性などなく打点も下級アタッカー平均レベル。維持を狙うにはサポが必須と言える。
幸い属性・種族に恵まれているので難しいことではないハズ。
インフレによって昔に比べメタカードとしての信頼性は落ちてきてますが、属性・種族も活かせるデッキならまだまだ活躍は可能でしょう。
メタとしてよく使われるこのカード
墓地除外封じは刺さるデッキもそこそこ多く、そういったデッキに対してはかなりの活躍が期待できる
打点が1900あれば9点はあげれた
墓地除外封じは刺さるデッキもそこそこ多く、そういったデッキに対してはかなりの活躍が期待できる
打点が1900あれば9点はあげれた
相手の墓地を除外、さらに相手のみの墓地封殺…明らかに坊主のやることではないような
1800のメリットアタッカーは昨今少なくなくなったが、その中でも強力な効果を持つモンスターの一種
1800のメリットアタッカーは昨今少なくなくなったが、その中でも強力な効果を持つモンスターの一種
寺生まれのTさん思い出した。
遊戯王では墓地とは「第二の手札」であるため、それを利用させないようにする効果は非常に強力。
また、打点もそこそこある上、闇魔法使いという点も見逃してはならない。
普通に優秀な人ですよ。魔導やめれ
遊戯王では墓地とは「第二の手札」であるため、それを利用させないようにする効果は非常に強力。
また、打点もそこそこある上、闇魔法使いという点も見逃してはならない。
普通に優秀な人ですよ。魔導やめれ
1900にあと一歩及ばないものの高めの攻撃力、恵まれたステータスを持つ強力な下級アタッカー。メタビートや魔法使い族ビートではお世話になることが多い。戦闘ダメージを与えるだけで相手モンスターを除外でき、この効果が刺さらないデッキは無いといっても過言はない。永続効果のほうも地味に強力でジュノンやジェムナイトフュージョンを防げる。サポートも充実しているので魅力的
相手の墓地利用を封じつつ、墓地のモンスターを異次元送りにしてしまうアタッカー。
馬頭鬼やネクロガードナーは効果を発動させることなく、除外できます。また、カオスモンスターの特殊召喚やミラクルフュージョン等の墓地融合も封じることができます。
自分の墓地もDDクロウに邪魔されることなく利用できる点も忘れてはならない利点。
馬頭鬼やネクロガードナーは効果を発動させることなく、除外できます。また、カオスモンスターの特殊召喚やミラクルフュージョン等の墓地融合も封じることができます。
自分の墓地もDDクロウに邪魔されることなく利用できる点も忘れてはならない利点。
第2の手札を持ってくカイクウさん。
アタッカーとして十分使えるし、最近墓地から展開するデッキも増えたので、汎用性は高いかな。
後半の効果も強力で、ソーサラーやネクロガードナー等を封じる。
アタッカーとして十分使えるし、最近墓地から展開するデッキも増えたので、汎用性は高いかな。
後半の効果も強力で、ソーサラーやネクロガードナー等を封じる。
相手の墓地なんて無かった。
モンスターのみ除外だが強力モンスターの蘇生を防ぐことができる。
攻撃力もまぁまぁあるのでアタッカーにもできる。
地味に相手の墓地除外を封じるので除外デッキ対策にもなれるかもしれない。
モンスターのみ除外だが強力モンスターの蘇生を防ぐことができる。
攻撃力もまぁまぁあるのでアタッカーにもできる。
地味に相手の墓地除外を封じるので除外デッキ対策にもなれるかもしれない。
墓地利用に対するメタとして有名なカード。
相手に戦闘ダメージを与えると墓地のモンスターを2枚まで除外できる効果と、相手がお互いの墓地のカードをゲームから除外できなくする効果を持っている。
前半の効果で殴りながら相手の墓地アドを削っていき、後半の効果は墓地をコストとして利用する数多くのカードの効果を潰す。馬頭鬼などの自身除外も、ミラクルフュージョンなどの墓地活用も完全封殺。
さすがに場持ちを期待するのは酷だが、アタッカーにして超一級のメタの仕事が出来る圧巻の一枚。
ただ昨今の環境変化により、1800で戦闘ダメージを通すのはなかなか大変になっている。そのため除外効果を使うのが難しくなっている一方で、魔法罠は墓地の自身を除外する効果が増えているのでこのカードの除外封印の効果が刺さりやすくなっている。
メタになるカードゆえに環境に左右されやすいが、実力は確かな坊主オブ坊主。
相手に戦闘ダメージを与えると墓地のモンスターを2枚まで除外できる効果と、相手がお互いの墓地のカードをゲームから除外できなくする効果を持っている。
前半の効果で殴りながら相手の墓地アドを削っていき、後半の効果は墓地をコストとして利用する数多くのカードの効果を潰す。馬頭鬼などの自身除外も、ミラクルフュージョンなどの墓地活用も完全封殺。
さすがに場持ちを期待するのは酷だが、アタッカーにして超一級のメタの仕事が出来る圧巻の一枚。
ただ昨今の環境変化により、1800で戦闘ダメージを通すのはなかなか大変になっている。そのため除外効果を使うのが難しくなっている一方で、魔法罠は墓地の自身を除外する効果が増えているのでこのカードの除外封印の効果が刺さりやすくなっている。
メタになるカードゆえに環境に左右されやすいが、実力は確かな坊主オブ坊主。
除外融合や除外コストを封じるのが強力。
さらに、自身から除外を行うことで、コンボを潰せるのも強力。
攻撃力も高く、アタッカーとして優秀。種族、属性もなかなかのもの。
さらに、自身から除外を行うことで、コンボを潰せるのも強力。
攻撃力も高く、アタッカーとして優秀。種族、属性もなかなかのもの。
スクラップトリトドン
2010/12/16 20:08
2010/12/16 20:08
地味に強い下級魔法使い.
ダメージさえ通れば相手の墓地アドをごっそり持っていくことが可能.
後半の効果も地味に強く,その効果からネクガキラーの異名を持つ.
かつては1800という打点故に評価が低めだったが,墓地アドを重要視し墓地除外で使うテーマが強くなったことで,メタビの必須級に踊りでた.
何だかんだでGSに収録されたカードということでスペックは低くない.
ダメージさえ通れば相手の墓地アドをごっそり持っていくことが可能.
後半の効果も地味に強く,その効果からネクガキラーの異名を持つ.
かつては1800という打点故に評価が低めだったが,墓地アドを重要視し墓地除外で使うテーマが強くなったことで,メタビの必須級に踊りでた.
何だかんだでGSに収録されたカードということでスペックは低くない.
遊戯王はカイクウゲーらしいぜ。
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