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機動砦 ストロング・ホールドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
原作の最終戦で表遊戯が使用した《ガジェット》関連の罠モンスター。
単体ではLV4の壁モンスターでしかないが、3色ガジェットが場に揃っていれば
3000打点のモンスターになれるおまけの様な効果が付く。
だが3色ガジェットが出揃わなければ只の壁モンスターでしかなく
1色でも欠くと途端に打点0に落ちてしまうのでアタッカーとしても不安定で使い辛い。
並べたガジェット達に《リミッター解除》を掛けた方が早いので
それ故に【ガジェット】でも当初から他の魔法罠に押されて採用されなかった。
罠モンスターとして見ても他に個性的で優秀なカードは多く差別化は出来ていない。
壁モンスターとして見ると《メタル・リフレクト・スライム》に劣り
LV4として見ても機械族として見て該当する罠モンスターは多い。
そのうちの1枚で有る《機動砲塁 パワー・ホールド》は
ガジェットとのシナジーも用意され打点も高いと完全な上位互換で有る。
単体ではLV4の壁モンスターでしかないが、3色ガジェットが場に揃っていれば
3000打点のモンスターになれるおまけの様な効果が付く。
だが3色ガジェットが出揃わなければ只の壁モンスターでしかなく
1色でも欠くと途端に打点0に落ちてしまうのでアタッカーとしても不安定で使い辛い。
並べたガジェット達に《リミッター解除》を掛けた方が早いので
それ故に【ガジェット】でも当初から他の魔法罠に押されて採用されなかった。
罠モンスターとして見ても他に個性的で優秀なカードは多く差別化は出来ていない。
壁モンスターとして見ると《メタル・リフレクト・スライム》に劣り
LV4として見ても機械族として見て該当する罠モンスターは多い。
そのうちの1枚で有る《機動砲塁 パワー・ホールド》は
ガジェットとのシナジーも用意され打点も高いと完全な上位互換で有る。
最初は通常罠だったが、永続にエラッタされたせいで蟲惑魔の仲間になれなかった悲しきモンスター。通常罠のままだったらホールティアが出るまではセラからセットできるランク4要員として重宝されただろうに。
デッドリボルバーと違いこちらは機動だが、某リアル系ロボットアニメとは関係ない。
《ウェポンチェンジ》や《右手に盾を左手に剣を》で攻撃力5000のデカブツに…なれませんでした。昔ガジェットがガチデッキだった頃はガジェットの恥晒しみたいな扱われ方だったが、今はガジェット自体が型落ちのポンコツなのでこのカードで遊んでみるのも一興だろう。
《ウェポンチェンジ》や《右手に盾を左手に剣を》で攻撃力5000のデカブツに…なれませんでした。昔ガジェットがガチデッキだった頃はガジェットの恥晒しみたいな扱われ方だったが、今はガジェット自体が型落ちのポンコツなのでこのカードで遊んでみるのも一興だろう。
特定条件下で攻撃力3000のモンスターへ変貌する罠モンスター。
条件は《グリーン・ガジェット》《レッド・ガジェット》《イエロー・ガジェット》の三体を場に並べること。お互いを呼び合う能力を持つガジェットたちを集めるのは非常に容易と言える。
しかしこのカードにも各種ガジェットにも耐性がなく、近年のカードプール下では簡単に除去されて弱体化しかねない。昔であれば《血の代償》を使ってそろえることも可能だっただろうが……
条件は《グリーン・ガジェット》《レッド・ガジェット》《イエロー・ガジェット》の三体を場に並べること。お互いを呼び合う能力を持つガジェットたちを集めるのは非常に容易と言える。
しかしこのカードにも各種ガジェットにも耐性がなく、近年のカードプール下では簡単に除去されて弱体化しかねない。昔であれば《血の代償》を使ってそろえることも可能だっただろうが……
ガジェットロボット初号機。
3体いればパワー3000.
打点はそこそこだが、体制無いんだね。
今は音響ガジェットに向いてるから、出番はなさそう
3体いればパワー3000.
打点はそこそこだが、体制無いんだね。
今は音響ガジェットに向いてるから、出番はなさそう
3色のガジェが並ぶというのが環境的にほぼ不可能なので、打点アップ効果はあって無いようなものと思いたい。注目すべきはレベル4で機械族というところ。罠モンスターなので一手遅れるものの、ギアギガントXの素材になれる点は優秀。まぁそれでも無理に入れるほどのカードでは無いが。
デッドリボルバーが進化して帰ってきたよ!攻撃力3000になるのは強力だがガジェット3色を場に揃えるのが非常に難しい。代償もそろそろ禁止になってもおかしくないでしょうし、現環境だと大抵ガジェットはエクシーズになってしまう
流石にこいつの効果を発動するのはロマンすぎるだろう…
《血の代償》があれば不可能ではないのだがそんなものとうの昔に禁止であるし、そもそもガジェットが1つでも欠けた瞬間あっというまに0になるのはリスキーすぎる。
ただ、罠モンスターとしてみれば十分優秀。《メタル・リフレクト・スライム》と比べ守備は低いが、下級アタッカーを跳ね返しつつシンクロやエクシーズに活用できるカードが弱いとは言い切れない。
しかしレベル4の罠モンスターも増えており、特に量子猫が強敵。あちらは種族属性を自在に指定できこのカードを超える守備力を持ってるので、このカードの立場が一気にまずいことになっている。差別点となるのがガジェットでの強化ではあまりにも心もとない…
《血の代償》があれば不可能ではないのだがそんなものとうの昔に禁止であるし、そもそもガジェットが1つでも欠けた瞬間あっというまに0になるのはリスキーすぎる。
ただ、罠モンスターとしてみれば十分優秀。《メタル・リフレクト・スライム》と比べ守備は低いが、下級アタッカーを跳ね返しつつシンクロやエクシーズに活用できるカードが弱いとは言い切れない。
しかしレベル4の罠モンスターも増えており、特に量子猫が強敵。あちらは種族属性を自在に指定できこのカードを超える守備力を持ってるので、このカードの立場が一気にまずいことになっている。差別点となるのがガジェットでの強化ではあまりにも心もとない…
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