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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2022/03/31 19:47
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自分の場に存在するモンスターの属性によって、プレイヤーやモンスターに全6種の様々なマイナス症状を引き起こすフィールド魔法。
クリアーモンスター群で唯一OCG化されているバイスドラゴンは、自身を自身の属性として扱わないことでこのマイナス症状を受けないように調整されています。
影響の大きさは各属性によってまちまちという感じで、光属性の手札常時全公開、闇属性の攻撃不可、水属性のハンデスが比較的重いデメリットになりますが、いずれも1つ程度ならちょっとしたストレス程度のものでしかなく、複合させたデメリットを相手に押し付けられないならこのカードを使うメリットはほとんどありません。
効果に対する耐性もなく、エラッタ前のトゥーンワールドみたいにいっちょ前に定期的に定数のライフコストを要求してきますし、そのくせ適用されるデメリットのいくつかはスタンバイやエンドといったこのカードを発動した時点では何の影響も及ぼさない仕事の遅さも気になるところ。
残りのクリアーモンスター達が、このカードを名指しで指定した徹底的に強い効果を手にしてOCGになることを願うばかりであります。
シエスタ
2020/01/23 9:09
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神除く各属性によって様々な影響を及ぼせるフィールド。
が、相手依存が強いうえに遅かったり地味すぎる。
クリアーバイスが存在すれば自分の影響をなくせるものの、あちらも癖が強く重いカードであり、併用は容易ではない。
後に登場した《千六百七十七万工房》なら1枚で全ての効果を与えられるので、多少は運用しやすくなったか。
いずれにしても現状は扱いづらさが目立つカードかと。
未OCGのクリアーモンスターが、このカードを扱う価値を見出せる効果になる事を期待したい。

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