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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/06/25 14:53
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原作のバトルシティ編で海馬のデッキに入っていましたが、作中では場に出されることはなかったカード。
そういうわけで設定されている効果は全てOCGオリジナルのものであり、同じ攻撃力のモンスターとの戦闘で破壊されない能力を持つことから、ショッカーやネフティスや帝などとの戦闘に一方的に勝てるというピンポイント過ぎる謎の能力を与えられた。
自身は生け贄1体で攻撃力2400という及第点の打点で、自身のより攻撃力の高い相手に倒されたり、魔法罠カードなどで破壊されても、被破壊誘発のバウンス効果でモンスター1体をバウンスしていくというなかなかしぶといモンスターでした。
ただしこのバウンス効果は自分の場のモンスターも選べる上にどこで破壊されても誘発する強制効果なので、死デッキなどで手札で破壊された時に自分のモンスターをバウンスしてしまう場面もあったりしてましたね。
備長炭18
2019/09/24 10:08
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最近まったく影も形もないリメイクを果たしたドラゴン (なおこのカード自体が原作では)
同じ攻撃力のモンスターとは相打ちにならず、またどこからどんな方法で破壊されようともタイミングを逃さずにモンスターをバウンスできる効果を持つ。
戦闘耐性は打点上昇まで付くストロング・ウィングドラゴンのほぼ劣化でオマケ気味ですが、あえてこのカードを使いたい場合はミラーメールやAi打ちのような補助が欲しい。
後半の効果は破壊手段の増えた現在ならそれなりに発動させやすいでしょうが、破壊するコストのためだけに投入するにはちょっと微妙なライン。
どちらを目的に採用しても上級というのが足を引っ張り気味な印象ですね。
ハセ
2016/02/15 19:05
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昔のドラゴン族上級では貴重なまともなカードだった
光属性ということでカオスに対応していたのも嬉しかった
今さらこのカードを採用する理由はないと思う

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