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バーサーク・デッド・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
昨今の環境と比較してもまだ光る、召喚条件に対してあまりにも性能が強烈過ぎるモンスター。
レベル8以上が墓地に送られる……展開デッキの多くが何も意識せずに満たせてしまう条件の上で《デーモンとの駆け引き》を手札に握っておく、という条件はあまりにも容易。
《ペンテスタッグ》と合わせて盤面を一掃しつつ致命傷を与えるもよし、何の手も加えなくても相手の盤面は大体消し飛ぶだろう。
基本的に昨今の遊戯王において素引き前提の上振れギミックはあまり採用されないという話をちょくちょくしてきたが、わずか2枚で完結してこの破壊力であれば流石にその原則も破られるというもので、今のデッキにも積極的に採用を検討できるだろう。
それに現状は素引き前提とはいえ、何かの間違いで他のデッキの展開途中にデーモンカードをサーチできるような強化でも来てみろ。あらゆるデッキから、こいつは我が物顔でお前の盤面を壊しに来るはずだ。
ただ少し問題点を挙げるとするなら、現代遊戯王において「素引き前提の上振れ札」に「フィニッシャー」の役割を求められることがあまり多くないというのは残念だ。展開自体の着地点をこれの有無で変えられるデッキ向けだろうか。
私はかなり本気で、このカードがバック破壊の《アクセスコード・トーカー》、効果無視の《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》、利便性の《ヴァレルソード・ドラゴン》に並ぶ第四の汎用脳筋暴力モンスターとして猛威を振るう日が来ると思っています。
だからさ、早く再録しよ?こんなに格好いいんだし。
レベル8以上が墓地に送られる……展開デッキの多くが何も意識せずに満たせてしまう条件の上で《デーモンとの駆け引き》を手札に握っておく、という条件はあまりにも容易。
《ペンテスタッグ》と合わせて盤面を一掃しつつ致命傷を与えるもよし、何の手も加えなくても相手の盤面は大体消し飛ぶだろう。
基本的に昨今の遊戯王において素引き前提の上振れギミックはあまり採用されないという話をちょくちょくしてきたが、わずか2枚で完結してこの破壊力であれば流石にその原則も破られるというもので、今のデッキにも積極的に採用を検討できるだろう。
それに現状は素引き前提とはいえ、何かの間違いで他のデッキの展開途中にデーモンカードをサーチできるような強化でも来てみろ。あらゆるデッキから、こいつは我が物顔でお前の盤面を壊しに来るはずだ。
ただ少し問題点を挙げるとするなら、現代遊戯王において「素引き前提の上振れ札」に「フィニッシャー」の役割を求められることがあまり多くないというのは残念だ。展開自体の着地点をこれの有無で変えられるデッキ向けだろうか。
私はかなり本気で、このカードがバック破壊の《アクセスコード・トーカー》、効果無視の《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》、利便性の《ヴァレルソード・ドラゴン》に並ぶ第四の汎用脳筋暴力モンスターとして猛威を振るう日が来ると思っています。
だからさ、早く再録しよ?こんなに格好いいんだし。
個人的に最も完成度が高い闇属性のモンスターです。
デメリットの弱体化ですが、《スキルドレイン》や《禁じられた聖杯》を使えば、攻撃力を元に戻ることが可能です。(後者は相手ターンのバトルフェイズに発動する必要があります)レベル8な為、《トレード・イン》を発動出来ます。
攻撃力3500と高いですが、全体攻撃モンスターにしては、珍しく、貫通効果は持ってません。《ペンテスタッグ》や《最終突撃命令》があれば、よりダメージは期待できます。
しかも、モンスター自身の全体攻撃は強制効果ではなく、任意な効果な為有難いです。
当時、同じパックである《スキルドレイン》や《最終突撃命令》を収録してる他アニメでは視聴者プレゼントが行われました。おめでとうございます。
デメリットの弱体化ですが、《スキルドレイン》や《禁じられた聖杯》を使えば、攻撃力を元に戻ることが可能です。(後者は相手ターンのバトルフェイズに発動する必要があります)レベル8な為、《トレード・イン》を発動出来ます。
攻撃力3500と高いですが、全体攻撃モンスターにしては、珍しく、貫通効果は持ってません。《ペンテスタッグ》や《最終突撃命令》があれば、よりダメージは期待できます。
しかも、モンスター自身の全体攻撃は強制効果ではなく、任意な効果な為有難いです。
当時、同じパックである《スキルドレイン》や《最終突撃命令》を収録してる他アニメでは視聴者プレゼントが行われました。おめでとうございます。
こういうカード好き。
まずレベル8なのでトレードインの恩恵を受けられる。手札の事故率が減らせる。
そして《デーモンとの駆け引き》の発動条件の緩さ。
レベル8以上のモンスターが墓地に送られたターンというテキスト。
ターンなのでタイミングというものを考えなくて済む。《デーモンとの駆け引き》が速攻魔法ともあって奇襲も仕掛けられる。
苦労して出したモンスターを全て薙ぎ倒していく様はまさにバーサーカーの名に恥じぬ全体攻撃性能。デメリットもありますがその前にワンキルできる可能性もあるのであんまり気にならないです。耐性がないのはしょうがないかなと思います。時代の恩恵を最大限に受けられる面白いカードですね。
まずレベル8なのでトレードインの恩恵を受けられる。手札の事故率が減らせる。
そして《デーモンとの駆け引き》の発動条件の緩さ。
レベル8以上のモンスターが墓地に送られたターンというテキスト。
ターンなのでタイミングというものを考えなくて済む。《デーモンとの駆け引き》が速攻魔法ともあって奇襲も仕掛けられる。
苦労して出したモンスターを全て薙ぎ倒していく様はまさにバーサーカーの名に恥じぬ全体攻撃性能。デメリットもありますがその前にワンキルできる可能性もあるのであんまり気にならないです。耐性がないのはしょうがないかなと思います。時代の恩恵を最大限に受けられる面白いカードですね。
3500打点で全体攻撃持ちの特殊召喚モンスター。
専用カードである《デーモンとの駆け引き》が必要だが、速攻魔法かつ緩い条件なので出しやすい。3500打点の全体攻撃は非常に脅威で、フィニッシャーとして申し分ない。デメリットの弱体化も《禁じられた聖杯》等で戻すことが可能。
また、レベル8なので《トレード・イン》対応、守備力0なので《悪夢再び》でサルベージできるのも強み。
専用カードである《デーモンとの駆け引き》が必要だが、速攻魔法かつ緩い条件なので出しやすい。3500打点の全体攻撃は非常に脅威で、フィニッシャーとして申し分ない。デメリットの弱体化も《禁じられた聖杯》等で戻すことが可能。
また、レベル8なので《トレード・イン》対応、守備力0なので《悪夢再び》でサルベージできるのも強み。
もう15年前のカード・・・骨董品のような古いカードですが、今でも十分な脅威だと思います。守備と耐性が一切ない3500の全体攻撃、さらに無理しているのか毎ターン弱体化という清々しいほどの超がつく脳筋野郎。爆発力が凄く、下手するとワンキルも可能なポテンシャルを秘めている。
召喚条件が面倒そうでレベル8以上が墓地と非常に緩く、高レベルを扱うデッキであれば意外と簡単に召喚可能。召喚の鍵となる《デーモンとの駆け引き》は速攻魔法かつデーモン対応、しかも「墓地に送られた時」ではなく「ターン」であり、フリチェ発動可能なので非常に扱いやすいのも◎。こちらも戦闘は言わずもかなで種族属性レベル、いずれもかなり恵まれており、素材としても単体としても一級品。強いですね。ぽっとこんなヤツが出てきたらさすがにたまらない。悪夢ふたたびでサルベージ可能なので、まさに悪夢ふたたび・・・なんてことも狙える。
召喚条件が面倒そうでレベル8以上が墓地と非常に緩く、高レベルを扱うデッキであれば意外と簡単に召喚可能。召喚の鍵となる《デーモンとの駆け引き》は速攻魔法かつデーモン対応、しかも「墓地に送られた時」ではなく「ターン」であり、フリチェ発動可能なので非常に扱いやすいのも◎。こちらも戦闘は言わずもかなで種族属性レベル、いずれもかなり恵まれており、素材としても単体としても一級品。強いですね。ぽっとこんなヤツが出てきたらさすがにたまらない。悪夢ふたたびでサルベージ可能なので、まさに悪夢ふたたび・・・なんてことも狙える。
肝心の駆け引きは「デーモン」と名についているので、トリックデーモンからサーチが可能。ジェネシスデーモンでも墓地に送っとけばすぐ出せる。強い。
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