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《簡易融合》をターン1制限なしで何度でも使えると書いてある
ライフ1000と引き換えに何度でもレベル6以下の融合モンスターを場に出せるキ〇ガイジジイ
やっていることは無法そのものである
カードプールが増加するたびに間接的に強化され続けており釈放は絶対にないと断言できる
ノーリミットルールではこいつからノーデンが出てショックルーラーに繋がるというこの世の終わりのような盤面を見ることができる。
ライフ1000と引き換えに何度でもレベル6以下の融合モンスターを場に出せるキ〇ガイジジイ
やっていることは無法そのものである
カードプールが増加するたびに間接的に強化され続けており釈放は絶対にないと断言できる
ノーリミットルールではこいつからノーデンが出てショックルーラーに繋がるというこの世の終わりのような盤面を見ることができる。
1000ライフ払う度にLV6以下の融合モンスターを特殊召喚可能なモンスター。
遊戯王の禁止カードの中から最強の物を選ぶと毎回名前が上がるカード。
融合モンスターの性能が微妙で出す意味が特に無かった時期でもEXからの大量展開が可能という事で
【サイエンカタパ】という凶悪なワンキルデッキを生み出したのはOCGの歴史では広く知られた所。
融合と素材の換算先に膨大な選択肢が有る現代では出来る事が山ほど有り
《旧神ノーデン》《ティアラメンツ・キトカロス》の様に他の禁止カードすら軽々と呼べてしまう
これの凶悪さの次元は他の禁止勢とは異なる。
最早「1枚で決闘を終わらせる」タイプの効果なのでそのままだと決して解禁不可能と断言できる禁止カードで有る。
カード自体のレアリティは低く当時パックを剥いてた頃は当たり前の様に出てきたのだが
その凶悪さはOCGにのめり込む頃に理解出来る様になるまでは分らなかった。
自身の関連カードも《簡易融合》《簡素融合》《強制脱出装置》と優秀で規制された物も有るなど
さえない見た目の科学者だがガチ勢視点だとかなりの有能キャラで有る。
遊戯王の禁止カードの中から最強の物を選ぶと毎回名前が上がるカード。
融合モンスターの性能が微妙で出す意味が特に無かった時期でもEXからの大量展開が可能という事で
【サイエンカタパ】という凶悪なワンキルデッキを生み出したのはOCGの歴史では広く知られた所。
融合と素材の換算先に膨大な選択肢が有る現代では出来る事が山ほど有り
《旧神ノーデン》《ティアラメンツ・キトカロス》の様に他の禁止カードすら軽々と呼べてしまう
これの凶悪さの次元は他の禁止勢とは異なる。
最早「1枚で決闘を終わらせる」タイプの効果なのでそのままだと決して解禁不可能と断言できる禁止カードで有る。
カード自体のレアリティは低く当時パックを剥いてた頃は当たり前の様に出てきたのだが
その凶悪さはOCGにのめり込む頃に理解出来る様になるまでは分らなかった。
自身の関連カードも《簡易融合》《簡素融合》《強制脱出装置》と優秀で規制された物も有るなど
さえない見た目の科学者だがガチ勢視点だとかなりの有能キャラで有る。
《旧神ノーデン》や《ティアラメンツ・キトカロス》の大好物、カップ麺こと《簡易融合》やその調整版《簡素融合》の生みの親にして、エラッタ前の《カタパルト・タートル》とのワンキルコンビ【サイエンカタパ】で世界を震撼させたこともある1枚です。
効果は非常にシンプルで、ライフを1000払ってEXデッキからレベル6以下の融合モンスターを特殊召喚するというものですが、名称ターン1制限がほとんど存在しなかった時代の産物故、たった1枚でリンク8相当のリンク数を集められます。
これだけでも禁止解除が危険すぎるのは明らかですが、特殊召喚したモンスターの効果が無効にならないため、先述のキトカロスから【ティアラメンツ】展開に移行する、《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》を使った先攻ワンキルを行うなど、やれることはかの《水晶機巧-ハリファイバー》を遥かに凌ぐ勢いであり、遊戯王OCGの歴史上でも1、2を争うレベルの凶悪なカードと言えるでしょう。
効果は非常にシンプルで、ライフを1000払ってEXデッキからレベル6以下の融合モンスターを特殊召喚するというものですが、名称ターン1制限がほとんど存在しなかった時代の産物故、たった1枚でリンク8相当のリンク数を集められます。
これだけでも禁止解除が危険すぎるのは明らかですが、特殊召喚したモンスターの効果が無効にならないため、先述のキトカロスから【ティアラメンツ】展開に移行する、《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》を使った先攻ワンキルを行うなど、やれることはかの《水晶機巧-ハリファイバー》を遥かに凌ぐ勢いであり、遊戯王OCGの歴史上でも1、2を争うレベルの凶悪なカードと言えるでしょう。
禁止カード史上最強のカードは何?と聞かれた時、正直私はこのカード以外の候補が思い浮かばない。
耳カス程度の限りなく無に等しいライフコストを払うだけでもうなんでも好き放題できちゃう狂気。いくらレベルに制限があり直接攻撃が不可能であろうとも、強力な効果を持つ連中も素材として有能なステータスを持つ連中も幾らでもいる。
リンクもエクシーズもシンクロもこいつ一匹から展開を開始できてしまう上に今後のカードプールの増加にともなって永遠に強化され続ける。
そしてそんなすごい効果を持つコイツが挙句の果てに様々なサーチリクルート諸々の類に対応する優れたステータスを持っている。なんで????
先述の通りカードプールの増加に伴い無限に強化される性質がある以上、効果を全て別物に書き換えて名前とイラスト以外別のカードに魔改造でもしない限り禁止解除は絶対にありえないでしょう。
っていうか当時でも流石にこんな性能作っちゃいけないことはシラフなら分かったと思う。多分、安酒でべろんべろんに酔って正気を失ってる時に作ったカードなんだろうね。それくらい強い。
何気に恐らくは事故だろうが魔導カテゴリに含まれるという事故も発生しており、今後魔導を強化してサーチカードを追加した際に恩恵を受ける可能性もある。という点を考えると、絶対に解除は出来ない。
耳カス程度の限りなく無に等しいライフコストを払うだけでもうなんでも好き放題できちゃう狂気。いくらレベルに制限があり直接攻撃が不可能であろうとも、強力な効果を持つ連中も素材として有能なステータスを持つ連中も幾らでもいる。
リンクもエクシーズもシンクロもこいつ一匹から展開を開始できてしまう上に今後のカードプールの増加にともなって永遠に強化され続ける。
そしてそんなすごい効果を持つコイツが挙句の果てに様々なサーチリクルート諸々の類に対応する優れたステータスを持っている。なんで????
先述の通りカードプールの増加に伴い無限に強化される性質がある以上、効果を全て別物に書き換えて名前とイラスト以外別のカードに魔改造でもしない限り禁止解除は絶対にありえないでしょう。
っていうか当時でも流石にこんな性能作っちゃいけないことはシラフなら分かったと思う。多分、安酒でべろんべろんに酔って正気を失ってる時に作ったカードなんだろうね。それくらい強い。
何気に恐らくは事故だろうが魔導カテゴリに含まれるという事故も発生しており、今後魔導を強化してサーチカードを追加した際に恩恵を受ける可能性もある。という点を考えると、絶対に解除は出来ない。
言わずと知れた特級呪物。サイエンカタパが有名だが、
ワンキルしなくても普通に強い。そもそもデメリットが殆ど機能していない。現代ではリンク、エクシーズ、シンクロがあり、一枚で殆どの制圧盤面にアクセスできる。文句なしの壊れカード。
そもそもこれでチューナーを呼び出せるのが……
ワンキルしなくても普通に強い。そもそもデメリットが殆ど機能していない。現代ではリンク、エクシーズ、シンクロがあり、一枚で殆どの制圧盤面にアクセスできる。文句なしの壊れカード。
そもそもこれでチューナーを呼び出せるのが……
2022年4月施行のリミットレギュレーションの禁止カードのモンスターを見ていくと、実は思ってるほど多くないメインデッキの下級モンスターの禁止カードの1枚ですが、このモンスターはそれらの中でも特に凶悪な1枚。
ライフを1000払うだけでEXデッキのレベル6以下の融合モンスターを効果を無効にすらせずに何体でも出すことができてしまい、ワンフォによる誘発貫通展開もできたりと初動としてあまりに優秀過ぎるため、仮に名称ターン1がついてライフコストが倍だとしても余裕で制限カード以上の強さはあります。
そのチートスキルを科学者仲間と思われるコザッキー博士にもちょっとくらい分けてやってはくれないですかね?
【サイエンカタパ】と呼ばれたデッキで先攻1キルの相方だったカタパには既にターン1のエラッタがかけられましたが、こちらは禁止から復帰するつもりならターン1や名称ターン1程度のエラッタでは到底許されなそうな感じですね。
こういったカードの調整は過調整かぶっ壊れの極端なものになりやすく、既に一度生まれているということもあって丁度良い落とし所が難しそうなカードです。
ライフを1000払うだけでEXデッキのレベル6以下の融合モンスターを効果を無効にすらせずに何体でも出すことができてしまい、ワンフォによる誘発貫通展開もできたりと初動としてあまりに優秀過ぎるため、仮に名称ターン1がついてライフコストが倍だとしても余裕で制限カード以上の強さはあります。
そのチートスキルを科学者仲間と思われるコザッキー博士にもちょっとくらい分けてやってはくれないですかね?
【サイエンカタパ】と呼ばれたデッキで先攻1キルの相方だったカタパには既にターン1のエラッタがかけられましたが、こちらは禁止から復帰するつもりならターン1や名称ターン1程度のエラッタでは到底許されなそうな感じですね。
こういったカードの調整は過調整かぶっ壊れの極端なものになりやすく、既に一度生まれているということもあって丁度良い落とし所が難しそうなカードです。
遊戯王史上最強のカードは?という問いの一つの答え。これのカードより特殊召喚召喚の範囲が狭くなりターン1までついてる《簡易融合》ですら制限にいることからもうエラッタされても帰って来れないだろう。あまりに強すぎる。一枚のカードで出来ることが多過ぎて何が出来るの予想もつかない。先行ワンキルや全ハンデス、5妨害なども出来てしまうのではないか。おまけに種族や属性も恵まれていてサーチ、リクルートも容易。ネフィリムのようにインフレで戻るカードはあるが、このカードはカードプールが広がる毎に強化されるつまりインフレに置いていかれことはない。どれだけ時間が経っても距離は縮まらないむしろ遠くなる。
たった一人で遊戯王を滅ぼしかけた驚異の科学者。
「遊戯王最強のカードは何か?」と言う問いに対し間違いなく候補に挙がる。
なぜか長らく規制の網を逃れ続け、それと同じ期間遊戯王はジャンケンゲーであると揶揄され続ける事となる(事実その通り)。
初期遊戯王が競技として浸透しなかった最大の原因であり、このカードの存在がもたらす退廃を2年近くほったらかしにしたコナミが、あくまで所詮子供の札遊びとしてOCGを刷っていただろうことが伝わってくる。
肝心の性能だが、要は「何でもできるカード」。他に言い様がない。
むしろこのカードでできない事とは何かと逆に問いたいくらいである。シンクロ・エクシーズ・リンク召喚などが登場する前に名誉永世禁止の座に座ってしまったため検討されることは無かったが、それらとの組み合わせで起きる《天地開闢》はもはや凡百の決闘者に想像すら及ばない。
ターン1制限とか効果無効化とかそんな生半可なエラッタで牙が抜けるような次元ではなく、もうパンドラの箱の底で永遠に眠っていてもらうのが一番平和な結末と言うしかない。
「遊戯王最強のカードは何か?」と言う問いに対し間違いなく候補に挙がる。
なぜか長らく規制の網を逃れ続け、それと同じ期間遊戯王はジャンケンゲーであると揶揄され続ける事となる(事実その通り)。
初期遊戯王が競技として浸透しなかった最大の原因であり、このカードの存在がもたらす退廃を2年近くほったらかしにしたコナミが、あくまで所詮子供の札遊びとしてOCGを刷っていただろうことが伝わってくる。
肝心の性能だが、要は「何でもできるカード」。他に言い様がない。
むしろこのカードでできない事とは何かと逆に問いたいくらいである。シンクロ・エクシーズ・リンク召喚などが登場する前に名誉永世禁止の座に座ってしまったため検討されることは無かったが、それらとの組み合わせで起きる《天地開闢》はもはや凡百の決闘者に想像すら及ばない。
ターン1制限とか効果無効化とかそんな生半可なエラッタで牙が抜けるような次元ではなく、もうパンドラの箱の底で永遠に眠っていてもらうのが一番平和な結末と言うしかない。
1ターンの回数制限なしでレベル6以下の融合モンスターをライフの許す限り特殊召喚できるという狂ったカード。
登場当時と違いエクストラの圧迫という問題があるが、それが気にならない程のカードパワーを持つ。
リンクルールの時は僅かに弱体化したがルールが戻った。
登場当時と違いエクストラの圧迫という問題があるが、それが気にならない程のカードパワーを持つ。
リンクルールの時は僅かに弱体化したがルールが戻った。
総合評価:1ターンに1度を付けてライフコスト増やさないとまず禁止解除は無理と思われる性能。
チューナーでもある融合モンスターも特殊召喚でき、シンクロモンスターやリンクモンスターもこのカード1枚からとんでもなく楽に複数飛んで来て、先攻1ターンキルも容易に行える。
カード名指定の1ターンに1度付けてもリンク素材として有用であり、ライスコストの増量も必要なレベル。
チューナーでもある融合モンスターも特殊召喚でき、シンクロモンスターやリンクモンスターもこのカード1枚からとんでもなく楽に複数飛んで来て、先攻1ターンキルも容易に行える。
カード名指定の1ターンに1度付けてもリンク素材として有用であり、ライスコストの増量も必要なレベル。
数ある禁止カードの中でも最もヤバいと思うカード。
融合召喚扱いでは無いのでカップ麺とは違いミドラージュ等は出せませんが、サウサクやテセウス等を大量に出せる時点でアウトですね。エンドフェイス時にデッキに戻ると言ってもXやSやリンクに繋げれば全く問題ありませんし。
ターン1制限を付けて釈放したとしても、恐らく制限カードにはなるでしょう。
融合召喚扱いでは無いのでカップ麺とは違いミドラージュ等は出せませんが、サウサクやテセウス等を大量に出せる時点でアウトですね。エンドフェイス時にデッキに戻ると言ってもXやSやリンクに繋げれば全く問題ありませんし。
ターン1制限を付けて釈放したとしても、恐らく制限カードにはなるでしょう。
ご存知サイエンカタパの中核を担う科学者。制限が無い融合モンスターの特殊召喚は強すぎる。ヴァルカノンなど強力なモンスターも増えているのでエラッタ無しでの釈放は絶望的。
サイバーエンドと同様、サイエンと呼ばれる事もあるカードで、よくゴサッキーと一緒に登場してる事でも印象が強い。
そして効果はもっと印象に残るヤバさ。《簡易融合》の上位版と言える効果を持ち、特にターン制限がないのはイカれている。
オマケにステータスも恵まれており、取り回しにも優れている。
今より遥かにカードプールが狭い現役当時の時点でカタパと共に暴れており、現在ではEXの枚数に制限がかかったとはいえ、1枚から1キルも可能なカードプールになっているので、数ある禁止カードの中でも特に強力な1枚と言える。
その効果に加え、コアキメイルや前述の《簡易融合》もこのカードの発明品らしく、科学者としても凄まじい技術を持っているようだ。
そして効果はもっと印象に残るヤバさ。《簡易融合》の上位版と言える効果を持ち、特にターン制限がないのはイカれている。
オマケにステータスも恵まれており、取り回しにも優れている。
今より遥かにカードプールが狭い現役当時の時点でカタパと共に暴れており、現在ではEXの枚数に制限がかかったとはいえ、1枚から1キルも可能なカードプールになっているので、数ある禁止カードの中でも特に強力な1枚と言える。
その効果に加え、コアキメイルや前述の《簡易融合》もこのカードの発明品らしく、科学者としても凄まじい技術を持っているようだ。
たとえ名称ターン1付けたとしても返してはいけないカードの1枚。
あのカップ麺よりレベルが一つ高いモンスターも出せる代わりにこちらは蘇生制限を満たせませんが、極端に言ってしまえば使い切りの素材の蘇生制限なんぞ気にする人は少ないと思います。
非常にコンボ色の強いカードであるため、今返すならよほどの制限を掛けない限りは確実にまたワンキルパーツに使われるでしょう。
あのカップ麺よりレベルが一つ高いモンスターも出せる代わりにこちらは蘇生制限を満たせませんが、極端に言ってしまえば使い切りの素材の蘇生制限なんぞ気にする人は少ないと思います。
非常にコンボ色の強いカードであるため、今返すならよほどの制限を掛けない限りは確実にまたワンキルパーツに使われるでしょう。
禁止カードの1枚で、1000ライフでレベル6以下の融合モンスターを出せる。
直接攻撃不可とエンドフェイズにエクストラデッキに戻るデメリットがあるが、ターン1制限がないので、ライフがある限り各種素材として使え、大量展開が可能。
禁止以前は射出カードと猛威振るった。
直接攻撃不可とエンドフェイズにエクストラデッキに戻るデメリットがあるが、ターン1制限がないので、ライフがある限り各種素材として使え、大量展開が可能。
禁止以前は射出カードと猛威振るった。
《簡易融合》を発明したのはコイツなんでしょうかね
壊れカード ぶちゃけ【1ターンに1度】付けても強すぎる。サウサク出して相手吸収しながらランク1の姫芽宮 を立ててデッキを1枚掘り勧めたり、さらに、今ならリンク召喚もできるので壊れでしかない。
要は生きた《簡易融合》なので、それなりの縛りが無いとだめです。
要は生きた《簡易融合》なので、それなりの縛りが無いとだめです。
効果発動回数制限が無いのが非常にまずった。ゆえに、《CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン》等のランク5・6のヘビー級エクシーズも一瞬で呼べる恐ろしいカード。
サイエンカタパデッキのキーカード。
冷静に考えただけでも(考えなくても)効果がヤバイ。
ターン制限もなく、ライフコストは某カップ麺と同じく1000で対応範囲は某カップ麺より広く、攻撃力の高い融合モンスターは次から次へと発車され相手のライフポイントを削った。
攻撃力2000以上かつ☆6以下の融合モンスターが輝いていたのは彼がいたからこそ。
現在はこのカードは禁止カード。
仮に【1ターンに1度】制限がつくなどエラッタしない限り復帰は難しいだろう。
冷静に考えただけでも(考えなくても)効果がヤバイ。
ターン制限もなく、ライフコストは某カップ麺と同じく1000で対応範囲は某カップ麺より広く、攻撃力の高い融合モンスターは次から次へと発車され相手のライフポイントを削った。
攻撃力2000以上かつ☆6以下の融合モンスターが輝いていたのは彼がいたからこそ。
現在はこのカードは禁止カード。
仮に【1ターンに1度】制限がつくなどエラッタしない限り復帰は難しいだろう。
コレ1枚で出来ることが多すぎる遊戯王至上最もやばいといっても過言で無いカード。
かつては、超高確率で先行1キルできたサイエンカタパに加え、今ではエクシーズ召喚も登場した以上エラッタでもなければ絶対に復帰できないでしょう。
エクシーズ召喚がある以上、コレ1枚でランク1~6を自由に出せるのはさすがにやばすぎる。
現在の環境では3000ライフ払ってランページ3体出して、ABCユニオンを合計6枚墓地に落とせばABCが合計2体並ぶことに。
さらに1000払って☆5融合モンスター出せばランク5も2体並びますね。ノヴァインフィニティも当然出来る。
そのABC2体でタキオン出してダークマターまで行けば、仮に征竜と手を組むとすると、そのまま1キルまでも可能になります。
初登場時は面白いカードだなぁと思っていましたが、環境が変化するにつれますますキチガイじみたカードに。
頭おかしいってレベルの話しじゃねーぞ!!
ところで遊戯王シリーズに出てくるジジイって本当にろくなことしませんね。
ノーデンとかノーデンとかノーデンとか。
かつては、超高確率で先行1キルできたサイエンカタパに加え、今ではエクシーズ召喚も登場した以上エラッタでもなければ絶対に復帰できないでしょう。
エクシーズ召喚がある以上、コレ1枚でランク1~6を自由に出せるのはさすがにやばすぎる。
現在の環境では3000ライフ払ってランページ3体出して、ABCユニオンを合計6枚墓地に落とせばABCが合計2体並ぶことに。
さらに1000払って☆5融合モンスター出せばランク5も2体並びますね。ノヴァインフィニティも当然出来る。
そのABC2体でタキオン出してダークマターまで行けば、仮に征竜と手を組むとすると、そのまま1キルまでも可能になります。
初登場時は面白いカードだなぁと思っていましたが、環境が変化するにつれますますキチガイじみたカードに。
頭おかしいってレベルの話しじゃねーぞ!!
ところで遊戯王シリーズに出てくるジジイって本当にろくなことしませんね。
ノーデンとかノーデンとかノーデンとか。
レベル6以下の融合モンスターを出せるカード。
出てくる融合モンスターには直接攻撃不可以外のデメリットが無く、
ライフコストだけで攻撃力の高いモンスターが何度も出せる点は非常に凶悪。
単体でも恐ろしい性能ですが、
サイエンカタパと言う成功率の高い1ターンキルを実現させたため、
禁止カードに指定されている一枚。
相方のカタパルトタートルがエラッタされたことで、
かつてのような1ターンキルは出来なくなったとは言え、
凶悪なことには変わりはないでしょう。
出てくる融合モンスターには直接攻撃不可以外のデメリットが無く、
ライフコストだけで攻撃力の高いモンスターが何度も出せる点は非常に凶悪。
単体でも恐ろしい性能ですが、
サイエンカタパと言う成功率の高い1ターンキルを実現させたため、
禁止カードに指定されている一枚。
相方のカタパルトタートルがエラッタされたことで、
かつてのような1ターンキルは出来なくなったとは言え、
凶悪なことには変わりはないでしょう。
デュエルモンスターズ史上最凶最悪(アニメ風)と言っても過言ではないデッキ、サイエンカタパのキーカード。 紅陽鳥とかをカタパルトタートルで射出しまくって1キルはもちろん、他はサウサクを呼び出すのもヤバイ。
射出カードの装填、シンクロ、エクシーズ、それらを絡めた1ターンキルなどあらゆる仕事をこなす拡張性のカタマリ。かつて環境を席巻した【サイエンカタパ】首謀の悪玉であり、効果は特殊召喚先の上限レベルを1つ上げ、回数制限をなくした《簡易融合》。
《聖刻龍王アトゥムス》や《風紀宮司ノリト》など、特定の召喚条件を持つXモンスターに単体でアクセスできる他、いざとなれば《シャーク・フォートレス》や《ヴォルカ・ザウルス》らを展開し、ビートダウンで1ターンキルに繋げることもできます。闇属性・☆1・魔法使い族という恵まれたステータスに加え、大量の融合モンスターを展開できるため、今月初めに制限復帰した《デビルフランケン》と比べても使い勝手はまるで違います。
欠点は、その効果の性質上《デビフラ》と同等か、あるいはそれ以上の莫大なLPコストが必要になることや、特化が必要になるくらい激しくEXを圧迫すること。しかし、1度の発動に要するコスト差から、《デビフラ》よりも《ヴェーラー》のリスクが小さいのはメリットでしょう。
とにかく1枚でできることが多すぎるので、いずれ《カタパルト・タートル》が産廃になっても二度と帰ってきてほしくないカードです。でも正直、このカードを使ったコンボ開発は、やってみると意外と楽しいんですよね・・・
《聖刻龍王アトゥムス》や《風紀宮司ノリト》など、特定の召喚条件を持つXモンスターに単体でアクセスできる他、いざとなれば《シャーク・フォートレス》や《ヴォルカ・ザウルス》らを展開し、ビートダウンで1ターンキルに繋げることもできます。闇属性・☆1・魔法使い族という恵まれたステータスに加え、大量の融合モンスターを展開できるため、今月初めに制限復帰した《デビルフランケン》と比べても使い勝手はまるで違います。
欠点は、その効果の性質上《デビフラ》と同等か、あるいはそれ以上の莫大なLPコストが必要になることや、特化が必要になるくらい激しくEXを圧迫すること。しかし、1度の発動に要するコスト差から、《デビフラ》よりも《ヴェーラー》のリスクが小さいのはメリットでしょう。
とにかく1枚でできることが多すぎるので、いずれ《カタパルト・タートル》が産廃になっても二度と帰ってきてほしくないカードです。でも正直、このカードを使ったコンボ開発は、やってみると意外と楽しいんですよね・・・
「カタパルト・タートル」とのコンボでワンキルを狙うというとんでもないことをやらかしてしまった科学者。現状でもライフ2000でランク6やランク5のエクシーズモンスターを呼べてしまい、ライフがあればランク5・6をずらりと並べることができるので、その力は衰えることを知らずというべきでしょうか。永久追放の1枚。
サイエンカタパのパーツとして有名。
なのだが、どう考えてもやってることは凶悪の一言。1枚でノーデンワンキルしてきたり射出射出やXYZなどと、時代が進むにつれできることが多くなり、どんどん釈放が無理なレベルの沼に彼自身がはまっていってしまっている。
カタパは謎のエラッタを受けたにもかかわらず、このカードは… まあXYZなどの関係上無理でしょうなぁ。
なのだが、どう考えてもやってることは凶悪の一言。1枚でノーデンワンキルしてきたり射出射出やXYZなどと、時代が進むにつれできることが多くなり、どんどん釈放が無理なレベルの沼に彼自身がはまっていってしまっている。
カタパは謎のエラッタを受けたにもかかわらず、このカードは… まあXYZなどの関係上無理でしょうなぁ。
オンリー・MARU氏
2012/11/02 18:22
2012/11/02 18:22
1000というかなり低コストで6以下の融合モンスターを呼び出せる化け物。
直接攻撃できないとはいえ、攻撃は可能。さらにワンキルも登場した事で、禁止行きに。
多分帰ってこない。
直接攻撃できないとはいえ、攻撃は可能。さらにワンキルも登場した事で、禁止行きに。
多分帰ってこない。
1000LPを支払うことでEXデッキからレベル6以下の融合モンスターを特殊召喚する研究をしているサイエンティスト。特殊召喚したカードは直接攻撃できずターン終了時にEXデッキに戻るが、発動制限がないのでLPのある限りは何体でも呼び出すことができる。
現役時代は元々融合モンスターに殴らせるアタッカーとしても使えた他、カタパルト・タートルで特殊召喚したモンスターを射出し続けるサイエンカタパワンキルなどで暴れ続け禁止入り。
射出系カードがことごとく消えておりサイエンカタパもカタパ側のエラッタで消失したが、未だエラッタなしではEXの消耗は激しいがエクシーズやリンクを容易に用意できるカードなので復帰は厳しそう。復帰するなら1ターンに1度エラッタ、になるのかなぁ…??
現役時代は元々融合モンスターに殴らせるアタッカーとしても使えた他、カタパルト・タートルで特殊召喚したモンスターを射出し続けるサイエンカタパワンキルなどで暴れ続け禁止入り。
射出系カードがことごとく消えておりサイエンカタパもカタパ側のエラッタで消失したが、未だエラッタなしではEXの消耗は激しいがエクシーズやリンクを容易に用意できるカードなので復帰は厳しそう。復帰するなら1ターンに1度エラッタ、になるのかなぁ…??
スクラップトリトドン
2011/04/14 21:02
2011/04/14 21:02
サイエンカタパを超える1Killはもう出ないだろうなぁ・・・
二度と帰ってくるな.
二度と帰ってくるな.
カタパルト・タートルとのワンキルがありましたね。確か(
十分強いです。
十分強いです。
更新情報 - NEW -
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