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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2023/12/03 19:53
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収縮》でいい、奈落でいいと散々言われているが、落とし穴専門集団蠱惑魔の存在、対象破壊耐性を貫通する効果から見直すべき部分も出てきた。
アルバ
2017/07/24 10:07
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永続的にステータスを半減させられる落とし穴。
永続的に固定させられるという利点はあれど大体の場合はバトルのタイミングで収縮でも足りると思われる。
他の落とし穴なら除去も可能。
ヒコモン
2016/03/04 12:55
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永続で攻撃力を下げられるのはいいが、攻撃力を下げたいようなモンスターは基本的に《奈落の落とし穴》に引っかかってくれる。蟲惑魔で使うにしても、他の落とし穴の方が遥かに便利。効果破壊耐性持ちにも、《時空の落とし穴》が出たので、これを使う理由も無くなった。
ファナナス
2013/02/07 10:27
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落とし穴と収縮を足して2で割ったようなカード。コンバットトリックに使えないし、すぐに除去できる奈落や落とし穴の方が使いやすい。色々と中途半端なカード
みかんゼリー
2012/09/25 19:02
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普通に相手モンスターを片付けられる奈落で良いかと・・・。
攻撃力を半減するにしても、フリーチェーンの収縮の方が便利だし・・・。
まあ永続で弱体化できるのは良いんだけど、わざわざ使いたいってカードじゃないな。
とき
2011/01/31 10:21
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場に出た相手モンスターの攻撃力を永続で半減する落とし穴罠カード。
しかし永続ではないがほぼ同じ効果を持ち、フリーチェーンでコンバットトリック可能の収縮が強敵。
逆に召喚時を妨害するには奈落や警告などの凶悪除去を使うべきである。
永続で攻撃力半減するくらいなら除去してしまったほうがいいし、凶悪な汎用カード組に勝てる部分を持ち得ていないのでは厳しい。落とし穴の名前を持つので蠱惑魔の支援を受けられるが…
奈落と違って攻撃力の制限は一切ない!すごいね!
ということを言うためだけにしか使われないであろうカード.
奈落したくないからこれを使いたい相手って大抵戦闘破壊で倒せる・・・
SOUL
2010/08/20 10:38
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収縮の永続版!
といっても、収縮はダメージステップで使うことに意味があるのでして。
やはり《奈落の落とし穴》の方が汎用的でしょう。

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